reg.cloud

reg.cloud

Блог компании
Настоящее облако, а не облакосодержащий продукт Сайт: https://reg.cloud/ Telegram: t.me/regcloud Хабр: https://habr.com/ru/users/runity/
На Пикабу
- рейтинг 20 подписчиков 2 подписки 3 поста 1 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

От перфолент до облака: эволюция хранения данных

Мы уже привыкли, что фотки, документы и видео можно просто кинуть в облако и забыть. Гигабайты информации утекают в интернет незаметно для нас. Но так было не всегда. Путь к современным SSD и облачным хранилищам был долгим и местами очень странным. Вспомним, через что пришлось пройти человечеству, чтобы сейчас мы могли хранить тысячи селфи и фоток котиков в кармане.

От перфолент до облака: эволюция хранения данных

Часть 1. Бумажное прошлое: дырокол как главный инструмент программиста

Всё началось с обычной бумаги и дырок, а именно перфоркарт. Это такие картонные прямоугольники с отверстиями. Набор дырок в нужных местах означал команду для машины. По сути, первый код писали не пальцами по клавиатуре, а пробивали дыроколом.

Концепцию придумали еще в XVIII веке. Француз Жозеф Мари Жаккар догадался использовать перфорированные карты в ткацком станке. Карты управляли нитями, и станок сам плел узоры. Это был первый в истории программируемый станок.

Источник: <!--noindex--><a href="http://wikipedia.org" target="_blank" rel="nofollow noopener">wikipedia.org</a><!--/noindex-->

Источник: wikipedia.org

Позже англичанин Чарльз Бэббидж хотел прикрутить эту идею к своему изобретению — «Аналитической машине» (прообразу компьютера). Увы, проект так и остался на бумаге — технологии XIX века не позволяли собрать такую сложную конструкцию.

А вот американец Герман Холлерит в 1890 году провернул гениальную аферу. Ему нужно было быстро обработать данные переписи населения. Ручной подсчет занял бы более 7 лет. Холлерит засунул данные в перфокарты и прогнал их через свою электрическую машинку. Результаты получили через два года. Так статистики впервые подружились с автоматизацией.

Минус карт был очевиден: они занимали тонны места. Одна карточка вмещала всего 120 байт. Чтобы сохранить одно фото с современного смартфона (около 3–5 МБ), понадобилась бы стопка таких карт высотой с человеческий рост.

Позже на смену карточкам пришли перфоленты — длинные бумажные ленты с отверстиями. Их использовали в телеграфах и на заводах для управления станками. В Советском Союзе перфолента вообще стала символом технического прогресса — ее рисовали на плакатах и значках.

Часть 2. Эпоха магнетизма: катушки, бобины и шкафы весом в тонну

Бумага — штука ненадежная. Рвется, горит, занимает место. На смену пришел магнетизм.

В 1898 году датчанин Вальдемар Поульсен изобрел «телеграфон» — он записывал звук на стальную проволоку с помощью электромагнита. Работало, мягко говоря, не очень, но идея была подана.

Источник: <!--noindex--><a href="http://wikipedia.org" target="_blank" rel="nofollow noopener">wikipedia.org</a><!--/noindex-->

Источник: wikipedia.org

В 1930-х немцы довели до ума магнитную ленту. Сначала на нее писали музыку, а потом сообразили, что можно хранить и данные. Одна катушка вмещала до 2 МБ. По тем временам — прорыв.

Магнитные ленты правили бал до 1970-х. Но у них был огромный недостаток: чтобы найти конкретный кусочек информации, нужно было мотать ленту вперед-назад. Долго и уныло.

В 1956 году IBM показала миру первый в истории жесткий диск — IBM 350. Это был монстр. Представьте себе огромный шкаф весом в тонну, внутри которого крутятся 50 алюминиевых пластин диаметром 24 дюйма (как две большие тарелки). Вся эта махина хранила 4,4 мегабайта. Одна современная mp3-песня весит больше, чем первый в истории винчестер. Но тогда это казалось чудом инженерной мысли.

Источник: <!--noindex--><a href="http://wikipedia.org" target="_blank" rel="nofollow noopener">wikipedia.org</a><!--/noindex-->

Источник: wikipedia.org

Часть 3. Оптика: эра болванок и лазеров

В 80-е годы компании Philips и Sony выпустили компакт-диск (CD), туда помещалось уже 700 МБ.

Потом придумали DVD — емкость выросла до нескольких гигабайт. Мир получил возможность записывать фильмы и массово обмениваться ими с друзьями.

Источник: <!--noindex--><a href="http://wikipedia.org" target="_blank" rel="nofollow noopener">wikipedia.org</a><!--/noindex-->

Источник: wikipedia.org

Часть 4. Флеш-память: маленькая, быстрая, удобная

В 1984 году японская Toshiba изобрела флеш-память. Название происходит от английского flash («вспышка») — процесс стирания данных действительно напоминал мгновенную очистку.

Сначала карты памяти были размером со спичечный коробок, потом уменьшились до microSD. Их стали использовать везде: в фотоаппараты, телефоны, плееры.

А в конце 90-х появились USB-флешки. Вот это была магия! Никаких дисководов, никаких дискет — воткнул в любой компьютер, и данные твои. Компактно, надежно, удобно.

Источник: <!--noindex--><a href="http://wikipedia.org" target="_blank" rel="nofollow noopener">wikipedia.org</a><!--/noindex-->

Источник: wikipedia.org

Часть 5. SSD: когда скорость решает всё

Твердотельные накопители (SSD) придумали еще в 1978 году, но долгое время они стоили космических денег. Сейчас без SSD компьютер даже не собирают — старые жесткие диски слишком медленные для современных задач.

SSD не шумят, не вибрируют, работают в разы быстрее. Их ставят везде: от игровых компьютеров до мощных серверов.

Источник: <!--noindex--><a href="http://wikipedia.org" target="_blank" rel="nofollow noopener">wikipedia.org</a><!--/noindex-->

Источник: wikipedia.org

Часть 6. Облака: все в одной куче, но где-то там

Идея хранить данные не у себя, а в удаленном доступе, появилась еще в 60-х годах прошлого века. Управление перспективных исследовательских проектов (DARPA) финансировало проект, который позволял нескольким пользователям работать на одном компьютере одновременно.

Через шесть лет после первых экспериментов компании Bell Laboratories и General Electric создали операционную систему Multics. Она уже умела главное: позволяла нескольким пользователям работать с файлами одновременно и не бояться, что кто-то случайно (или намеренно) всё поломает. В общем, появились зачатки того, без чего мы сейчас не представляем работу — совместный доступ и защита данных.

Вскоре подтянулся Кен Томпсон из Bell Labs и сделал первую версию UNIX. UNIX стал эталоном многопользовательских систем и прародителем всего, на чем сейчас сервера и работают.

Параллельно в середине 60-х начала развиваться идея виртуализации, то есть программы научили работать независимо от конкретного железа. Тогда это казалось каким-то колдунством, а сегодня без этого никакого «облака» бы просто не случилось.

Настоящий прорыв случился уже в нулевых. К тому моменту интернет стал массовым, появились первые облачные провайдеры и файловые хранилища, до которых можно было достучаться из любого угла. От перфокарт, вмещавших смешные по нынешним меркам 120 байт, мы дошли до терабайтов на удаленных серверах. И цифры продолжают расти: например, в Рег.облаке сегодня хранится уже больше 1,6 петабайт данных — и это только то, что можно посчитать.

С ростом объемов, конечно, выросли и требования. Мало просто сложить файлы в кучу — нужно, чтобы это хозяйство не падало, легко расширялось и работало быстро. Поэтому сейчас на первые роли выходят объектные СХД (системы хранения данных). У них нет тех проблем, которые есть у классических файловых систем: они нормально переваривают и гигабайты, и терабайты данных. S3-хранилище Рег.облака, например, позволяет хранить данные вообще почти без ограничений.

А что дальше?

Ученые не сидят на месте и ищут новые способы хранения информации. Варианты предлагаются футуристические: алмазные накопители, хранение в ДНК или кварц.

Но пока самым доступным и удобным способом остается облако в связке с хорошим SSD или классическим жестким диском. Так что старые флешки с фотографиями десятилетней давности выбрасывать пока рано. Пусть лежат, греют душу.

А у вас где хранятся самые ценные данные? В облаке или на полке с дисками?

Реклама ООО «РЕГ.РУ», ИНН: 7733568767

Показать полностью 7

Как облака изменили индустрию развлечений: от телепрограмм до стриминга

Помните это чувство: пятница, почти 21:00, вы из кожи вон лезете, чтобы успеть к началу фильма на СТС? А если пропустил — всё, жди повтора через полгода или уговаривай друга скинуть запись на кассете. Сегодняшние подростки смотрят на это как на ритуалы древних цивилизаций. И да, спасибо за это облакам.

Как облака изменили индустрию развлечений: от телепрограмм до стриминга

Когда телевидение было диктатором

Ещё лет 15 назад телевизор решал, как пройдет ваш вечер. Программа передач печаталась в газетах, а люди ссорились с родными за пульт. Если канал показывал повтор — все молча терпели.

Вся эта система держалась на физике: вышки, антенны, спутниковые тарелки, студии с тоннами железа. Чуть что случилось с погодой — сигнал пропал, и всё, кино отменяется. Контент был одноразовым: вышел в эфир и исчез в никуда.

Источник: Freepik

Источник: Freepik

Сегодня всё иначе. Телевидение, радио, музыка, игры — всё это теперь живет в облаках. Даже если вы не айтишник, вы каждый день пользуетесь плодами этой революции.

Как телевидение превратилось в «смотри что хочешь»

Современное телевидение просто выключило старую модель и включило новую.

Что изменилось технически:

  • Хранение. Терабайты сериалов, старых записей и архивов больше не пылятся на полках с бобинами, а лежат в облачных хранилищах. Хотите пересмотреть «Бригаду» в 4K? Пожалуйста, достанут из облака за секунду.

  • Производство. Монтажеры, режиссеры и звукорежиссеры могут сидеть в разных концах страны и работать над одним проектом. Всё в облаке. Никаких флешек с пометкой «финальная версия 2 (это точно последняя)».

  • Доставка. Облачные CDN-сети разносят контент так, что он не тормозит. Даже если новую серию популярного сериала одновременно включают сотни тысяч человек — облако держит удар.

  • Персонализация. Раньше все смотрели одно и то же. Сегодня облачная аналитика знает, что вы любите детективы, а ваша жена — реалити-шоу, и подбирает каждому свое.

Телевидение перестало быть «ящиком» и стало сервисом. Netflix, «Кинопоиск», Premier — это не просто сайты, а огромные инфраструктуры, за которыми стоят масштабируемые инфраструктуры, построенные на облачных хранилищах, контейнеризации, системах управления трафиком и геораспределенных дата-центрах.

Например, объектные хранилища S3 позволяют видеосервисам работать без сбоев: они быстро доставляют видео зрителям и гарантируют сохранность файлов, даже если платформа перегружена.

Радио, которое не фонит, а подбирает треки под вас

Те, кому за 30, помнят радио как фон. Оно играло на кухне, в машине, в магазине. Ты не выбирал, что слушать — просто ловил, что дают. Редакторы вручную собирали плейлисты, а студии ломились от серверов.

Источник: Freepik

Источник: Freepik

Сейчас радио — это тоже про облака.

  • Архивы выпусков, старые записи, подкасты — всё хранится в облаке и доступно в любой момент.

  • Вести эфир можно из дома, из машины, с дачи. Диджею не нужно сидеть в студии — достаточно ноутбука и микрофона.

  • Плейлисты крутятся автоматически, подстраиваясь под регион и время суток.

Подкасты вообще выросли в отдельную вселенную. И это чистая заслуга облаков: раньше, чтобы начать вещать, надо было арендовать студию, покупать оборудование, получать кучу разрешений. Сегодня: купил петличку за 2000 рублей, зарегистрировался на платформе — и ты уже подкастер.

Игры: из коробки — в поток

Кто застал времена, когда за новой игрой надо было ехать в магазин, стоять в очереди, а потом полчаса устанавливать? А если диск поцарапался — всё, надо покупать новый.

Источник: Freepik / <!--noindex--><a href="http://rawpixel.com" target="_blank" rel="nofollow noopener">rawpixel.com</a><!--/noindex-->

Источник: Freepik / rawpixel.com

Сегодня игры — это сервис. Steam, VK Play, PlayStation Network — всё работает на облачной инфраструктуре. Обновления прилетают автоматически, патчи ставятся без спроса, а сохранения синхронизируются между устройствами.

Главный прорыв — облачный гейминг. Это когда игровой процесс крутится на мощном сервере, а на экран просто транслируется картинка. Можно играть в требовательные проекты на старом ноутбуке, который еле тянет офисные приложения. Нужен только быстрый интернет.

Раньше потерять сохранения после 100 часов игры была трагедией. Сейчас прогресс автоматически улетает в облако.

Мультиплеер, голосовая связь в команде, стриминг на площадках — всё это тоже держится на облаках. Без них никаких королевских битв на 100 человек не было бы.

Почему без облаков мы бы застряли в прошлом

Облака не просто заменили физическое оборудование программным. Они изменили экономику индустрии.

Раньше, чтобы запустить онлайн-кинотеатр, надо было строить дата-центр. Это миллионы рублей, команда инженеров, годы стройки. Сегодня можно арендовать ресурсы у облачного провайдера и платить только за то, что реально использовал.

  • Запуск новых проектов ускорился с месяцев до минут.

  • Пиковые нагрузки (выход нового сезона, игровой ивент, прямая трансляция) гасятся автоматическим масштабированием.

  • Контент доставляется в любой регион без задержек, потому что облачные CDN распределены по всему миру.

Облака стерли границы между странами, устройствами и поколениями. Ваши родители смотрят телевизор через интернет, вы слушаете подкасты в пробках, дети стримят игры на планшетах. И всё это работает на одной и той же технологии.

Кстати, всё это становится возможным благодаря реальным облачным провайдерам. Например, Рег.облако позволяет видеосервисам хранить петабайты контента и раздавать его миллионам зрителей без задержек.

Реклама ООО «РЕГ.РУ», ИНН: 7733568767

Показать полностью 4

Бэкапы на дисках и сервер в подсобке: 4 проблемы, которые ушли с приходом облаков

Помните времена, когда сервер гудел под столом, а на резервных копиях подписывали «Не стирать!» маркером? Сисадмины тогда были и электриками, и курьерами за дисками. Давайте вспомним, как бизнес выживал до перехода в облака.

Бэкапы на дисках и сервер в подсобке: 4 проблемы, которые ушли с приходом облаков

Организовать серверную. Или просто шкаф. Или угол под столом

В 2000-е собственная «серверная» была как значок «технологичности». Неважно, что это было — Compaq ProLiant в стойке или старенький системник на Windows NT в углу. Главное — он жутко гудел, пылился и грелся, как печка. Рядом всегда стоял вентилятор, а на розетке красовалась легендарная табличка «НЕ ВЫКЛЮЧАТЬ! СЕРВЕР!». Сейчас всё это заменяет тихое облако, без пыли и шума кондиционеров.

Бэкапы на дисках и сервер в подсобке: 4 проблемы, которые ушли с приходом облаков

Купить сервер «на вырост» и смотреть, как он простаивает

Раньше инфраструктуру строили как замок — на века. Брали сервер с запасом: ядер побольше, памяти — на два года вперед. Пока его ждали, пока настраивали, пока тестировали — проходило полгода. А потом он часто так и стоял, нагруженный на 10%, но потребляющий электричество и требующий обновлений. Планирование нагрузки напоминало скорее гадание, чем обоснованный прогноз.

Сейчас благодаря модели Pay-as-you-go («плати по мере использования»), когда платить надо только за те вычислительные мощности, которые действительно израсходовали, в облаке можно увеличить мощность за пару кликов перед стартом продаж, а после — так же быстро уменьшить. В таком формате работает и Рег.облако.

Бэкапы на дисках и сервер в подсобке: 4 проблемы, которые ушли с приходом облаков

Создавать бэкапы на физических носителях

Раньше, чтобы сделать бэкап, нужно было записать данные на стопку дисков (потом на флешки), подписать каждую маркером («Бэкап от 25.10.2009, НЕ СТИРАТЬ!!!!»), сложить в специальное место, чаще всего — тот же шкаф с сервером. Потом молиться, что в случае ЧП они не окажутся битыми. А если офис затопит или случится пожар — это был конец.

Сейчас облако делает бэкапы само, в защищенных дата-центрах. Восстановить данные можно за несколько кликов — никаких дисков с кривыми надписями.

Бэкапы на дисках и сервер в подсобке: 4 проблемы, которые ушли с приходом облаков

Быть сисадмином-универсалом. Он же сварщик, он же курьер

Легендарная фигура 2000-х. Человек-оркестр, который утром мог чинить принтер, днем — переустанавливать Windows на компьютере бухгалтера, а вечером — прокладывать сетевой кабель. Весь офис бегал к нему с криками «У меня ничего не работает!». Его отпуск боялись, как апокалипсиса.

Сейчас, с приходом облаков, его роль изменилась. Не нужно бегать с отверткой — большая часть инфраструктуры управляется через панель в браузере. Можно наконец заняться стратегией, а не тушением пожаров, и спокойно уходить в отпуск.

Источник: Kinopoisk

Источник: Kinopoisk

Итог: раньше компания владела проблемами (железо, бэкапы, сисадмин). Теперь она пользуется сервисами. Запустить проект можно за день, не покупая тонну оборудования. Это как переехать из дома, где нужно чинить крышу, в современную квартиру с обслуживанием.

Кстати, сегодня, чтобы получить сервер, не нужно бегать по складам и бояться отпускать сисадмина в отпуск. Можно просто взять сервер в аренду, например, в Рег.облаке — мощности масштабируются парой кликов, бэкапы делаются сами, а платить можно только за то, что реально использовал.

Реклама ООО «РЕГ.РУ», ИНН: 7733568767

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества