Сообщество - Лига Разработчиков Видеоигр

Лига Разработчиков Видеоигр

9 343 поста 23 241 подписчик

Популярные теги в сообществе:

5

Почему я не использую папку "Мои документы"

Почему я не использую папку "Мои документы"

Производители игр! Вы адекватные там? В Windows предусмотрена специальная папка для сейвов. Зачем вы засоряете Документы?!!

4
Лига Разработчиков Видеоигр
Игры Игры

Ждем на конкурс только тебя!

Ждем на конкурс только тебя!

Всем привет, это снова мы, орги из ИГРОПРОМ

Решили напомнить о том, что до конца приема заявок на конкурс осталось всего 7 дней!

И на случай, если вдруг кто-то не знал:

  • Вы будете бороться более, чем в 35 номинациях.

    Среди них: Лучшая команда, Лучший трейлер, Самая ожидаемая игра, Лучший соло-разработчик, Мультиплеерные шедевры, Семейные игры, Студенческие проекты, Инновационные — и многие другие. А в номинации «Выбор ИГРОПРОМ» в этом году теперь три призовых места.

  • 100 экспертов будут разбирать ваши проекты по полочкам, критиковать, хвалить, и возможно даже благодарить вас за ваши шедевры!

  • 50 стримеров будут демонстрировать ваши проекты своим зрителям.

Также к конкурсу присоединились партнёры, предложившие свои специальные номинации: ПФКИ, ИРИ, Donatov.net, VK Play, RuStore, IXBT. games, Так Остро, RuGG, Пикабу, КБ.Игры, OnlyGames и другие.

В отличие от прошлых конкурсов, в номинации «Выбор ИГРОПРОМ» появится возможность выиграть денежные призы, а также Steam Deck 1 ТБ и два Steam Deck по 512 ГБ.

По итогам конкурса мы организуем отдельный фестиваль в Steam, а попасть туда смогут все участники — при условии, что ваш проект уже есть в магазине.

Еще успеваете подать заявку… Все подробности на нашем сайте

Вдруг забыли или откладываете до последнего. Заявки принимаем до 23 марта включительно!

Показать полностью 1
1

Продолжаю штурмовать разработку игр. Закончил игру про путешествия и пазлы Travel Puzzle: Collect Postcard

Серия Игры в жанре пазла

Привет. Travel Puzzle: Collect Postcard — это расслабляющая игра, где нужно собирать открытки из разных уголков мира, соединяя части изображения как пазл. Ты путешествует по локациям и собираешь открытки красивых видов:
🏔 Европы
🗽 Америки
🌸 Азии
🦒 Африки

Игра выходит во вторник в 13:00

Каждый уровень — это новая открытка с достопримечательностью.

🎮 Как играется
В игре несколько форматов пазлов:
🧩 9 частей — быстрые и лёгкие
🧩 12 частей — уже нужно подумать
🧩 16 частей — для тех, кто любит вызов
Есть два режима:
☕ Релакс — можно спокойно собирать картинку
⏱ На время — для тех, кто хочет пройти уровень и получить значок мастера пазла.
Время от времени встречаются дополнительные механики:
❓ скрытые части картинки
⛓ заблокированные элементы
Это делает некоторые уровни чуть сложнее и интереснее.

Продолжаю штурмовать разработку игр. Закончил игру про путешествия и пазлы Travel Puzzle: Collect Postcard

🌍 Что нравится в игре
- Я сделал пазл, который ощущается как маленькое путешествие.
Поэтому в игре:
- красивые открытки из разных стран
- спокойный темп
- коллекция достопримечательностей
- два персонажа-путешественника, которые сопровождают игрока
Получилась такая уютная игра про путешествия и коллекционирование мест мира.

Спасибо, что дочитал!

Подтягивайся к обсуждению игры. Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм.

🙂Так же я выпустил релиз интерактивной истории в постапокалиптической России «Мы вместе».

🙂Так же игра в раннер. Кибер Агент.

🙂Тайм-менеджмент. Магазин волшебных цветов

Показать полностью 1
562

Как я в одиночку делаю игру про полярников и почему это сложнее, чем кажется

Привет, Пикабу! Расскажу, что, что увлекло и захватило меня начиная с февраля.

Скриншоты игрового процесса, с первого дня разработки и до сегодняшнего дня

Кто-то хочет построить дом, кто-то объехать мир, а я всегда хотел сделать свою игру. Нет, не «убийцу Ведьмака» или очередную королевскую битву. А маленькую, атмосферную историю, в которую мне самому хотелось бы поиграть вечером после работы.

В этом посте я расскажу, как я — человек, далекий от профессионального программирования, — решил за полгода сделать игру про выживание во льдах, и с какими подводными камнями я столкнулся в самом начале пути.

Коротко обо мне:

Меня зовут Дмитрий, мне 37 лет. Моя основная работа абсолютно не связана ни с творчеством, ни с программированием. Я обычный сотрудник, который решает рутинные задачи с 9 до 18.

Но геймдев всегда был моим хобби. В свободное время я ковырялся в движках, делал простенькие прототипы, которые никогда не видел никто, кроме моих друзей (например мини гоночная игра с возможностью играть по сети с друзьями). Это было моим способом «перезагрузить мозг». Тема создания миров мне очень интересна, и я всегда хотел довести хоть один проект до релиза.

Задумка: Холод, тяжелая дизельная техника и много снега

В середине февраля этого года на меня что-то нашло. Я читал статью об арктических экспедициях, и вдруг в голове сложилась картинка. Суровый край, бескрайние снега, звук дизельного генератора в метель и человек, который должен выжить вопреки всему! Круто звучит, да?))

Так родился проект Polar Explorer.

Про что игра?

Вы играете за полярника, который оказывается на законсервированной полярной станции. Вокруг только лед и холод. Ваша задача: не просто выжить, а восстановить работу станции и наладить связь с внешним миром.

Core-геймплей строится на нескольких механиках:

  1. Связь и торговля: С помощью ручного пеленгатора вы ищете сигналы других станций. Знакомитесь с их начальниками, занимаетесь торговлей, доставляете важные грузы.

  2. Выживание и ресурсы: Чините транспорт (а без него во льдах никак), ищете топливо для генераторов, медикаменты и еду.

  3. Спасение: Иногда сигналы будут исходить от затерянных в метели коллег, их нужно найти и спасти.

Референс и то, что у меня получилось

Взял для себя правило: не делать долгострой

Я прекрасно понимаю свои силы. В своём предыдущем посте, я писал о желании создать большой крепкий проект (визуальный квест/новеллу), но из-за количества идей и механик, решил пока взять паузу, и переключится на что то более динамичное. Делать игру в одиночку, имея несколько часов свободного времени по вечерам и выходные — это утопия, если замахнуться на AAA-масштаб. Моя цель — выпустить более-менее рабочую, законченную игру месяцев за 6.

Я специально ограничиваю себя в механиках и масштабе карты. Пусть она будет маленькой, но атмосферной и отполированной. Я хочу пройти весь путь от прототипа до релиза.

Что дальше?

Сейчас Polar Explorer находится на стадии активной разработки прототипа. Основные механики передвижения, замерзания и базовой починки уже работают. Впереди — самое сложное: написание диалогов, механики пеленгатора, создание квестов, баланс экономики торговли и, конечно же, полировка.

Спасибо всем, кто дочитал до конца!) Буду рад любому фидбеку и советам в комментариях. Особенно от тех, кто тоже делает игры в одиночку.

Если вам интересен проект и вы хотите следить за разработкой в реальном времени, я завел Telegram-канал. Там я чаще буду публиковать небольшие апдейты, текстуры, 3d модели и советоваться по поводу визуального стиля.

А для тех, кто хочет поддержать независимую разработку рублем, я завел Boosty.

Всем весны, тепла и удачи в ваших проектах! До встречи в следующих девлогах.

Показать полностью 5 1
6

Меняю стиль своей игры Forecast Death

Пробую сменить стиль с светлого фэнтэзи в сторону тёмного фэнтэзи. Сейчас переделываю локации и объекты.

Хочу узнать ваше мнение, что выглядит лучше, мне больше нравится темное фэнтэзи.

Меняю стиль своей игры Forecast Death
Какой стиль лучше
Всего голосов:

Моя игра уже в Steam, добавляй в список желаемого!

https://store.steampowered.com/app/4256570/Forecast_Death/?u...

Следить за разработкой:

https://t.me/chabreckdev

Выживай в хаосе bullet-heaven экшена: дави орды врагов, собирай безумные билды и переживай катаклизмы, которые меняют правила прямо по ходу боя. Темп растёт каждую минуту - либо ты усиливаешься, либо тебя просто сметают.

Показать полностью 1 1
10

VORONOI GENERATOR

Процедурный генератор диаграмм имени русского математика Георгия Феодосьевича Вороного. Можно использовать просто для дизайна, а также как шаблон для ИИ-генераций текстур.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества