Привет, друзья! Продолжаем серию «Портфель акций». Сегодня Северсталь (целевая доля 10 %). Металлургия — это как моя смена на заводе: иногда всё гудит и бабки капают, иногда тихо и в минус. Но я держу, потому что знаю — дно пройдено, дальше только вверх. Нормально.
Кратко мои цифры и позиция - Целевая доля: 10 % - Держу неспешно, ожидая оживления на рынке стали (историческое дно цикла, наверно). - Справедливая цена сейчас чуть меньше 900 руб. (без сильных драйверов роста в моменте). - В 2026 году не жду ни роста цен на сталь, ни дивидендов — отчёт за 2025 показал маржу 19 % и падение прибыли на 79 %. - Но дно маржи пройдено → дальше только рост (ожидаю разворота в 2027–2028 при восстановлении спроса в РФ и если Китай сократит производство/экспорт).
Почему держу и считаю сильной позицией - Лидер по себестоимости в России — один из самых низкозатратных производителей плоского проката. Когда цены на сталь пойдут вверх — Северсталь заработает больше всех. - Отличное корпоративное управление — дисциплина, прозрачность, никаких скандалов и вывода денег непонятным путем. - Первые отчитываются по МСФО — я вижу цифры раньше чем у других и могу спокойно оценить, а не в угадайку играть. - Нет иллюзий: это чисто цикличная бумага. Держу как ставку на то, что через 2–3 года спрос в РФ оживёт, а Китай перестанет давить цены.
Риски (честно, без розовых очков) - Главный фактор — цена на сталь. Внутренний спрос слабый, Китай давит глобальные цены. Пока базовый актив не в цене, компания вместе со мной терпит - Дивидендов в 2026 не жду — FCF отрицательный или около нуля. - Если цены останутся низкими в 2026–2027 — маржа может уйти в минус даже у Северстали. - Но это всего 10 % портфеля. Просижу спокойно, пока жена спрашивает: «Опять в телефоне сидишь с этими графиками?» А я отвечаю: «Да, родная, это на будущую машину и отпуск. Потерпи».
Итог одним абзацем Держу Северсталь как цикличную позицию на историческом дне маржи и прибыли. Отличное корпоративное управление, самая быстрая и прозрачная отчётность по МСФО в отрасли. Ожидаю разворота рынка стали через 2–3 года. Дивидендов пока нет, цена 900 руб. — моя зона комфорта. Пока рынок спит, я стою на страже. Нормально!
Не является рекомендацией. Ни инвестиционной, ни финансовой, ни какой-либо ещё. Просто работяга после смены пишет на коленке, пока чай остывает. Образования в финансах нет, портфель вечно в минусе, повторять за мной — на свой страх и риск. Стою на страже. Город спит — я нет. Нормально.
Татьяна Ким придумала очень красивый ход. За один год чистая прибыль объединенной компании ООО «РВБ» выросла с 18,9 млрд до 104 млрд рублей.
Она не резала косты, не увольняла людей пачками и не выжимала из своего бизнеса последние рубли. Она сделала ход умнее: объединила Wildberries с рекламным бизнесом Russ.
Это не про сокращение расходов на рекламу. Это история про смену самой модели заработка.
Wildberries помимо заработка на комиссии, все это время собирал данные об аудитории, трафике и о том, кто что смотрит, что кладет в корзину и покупает. Russ продавал рекламу через билборды, цифровые экраны по всей стране. По отдельности это два сильных бизнеса. Но вместе, когда данные маркетплейса о пользователях оказываются в Russ, получается гиперзвуковая рекламная ракета, которая позволяет на одном и том же человеке зарабатывать дважды.
Сначала ты приводишь клиента за покупкой. Потом продаешь брендам возможность показывать ему рекламу в нужный момент. К примеру, как только в ПВЗ твой QR отсканировали, то в этот же момент на ТВ-экран выводится персонализированная реклама для тебя. И такой показ стоит намного дороже.
И самое красивое тут в том, что Russ не пришлось покупать за живые деньги. В октябре 2024 года группа Russ передала свои активы в объединенную компанию с Wildberries, а структура сделки предполагала долю в совместном бизнесе вместо классической покупки за кэш. То есть Ким не полезла в гигантский кредит, не повесила на компанию тяжелый долг и не отправила будущую прибыль банкам. Она обменяла долю на готовый рекламный бизнес.
И это впечатляет.
Обычно компании растут скучно. Наняли людей. Подкрутили воронку. Сэкономили на логистике. Подняли конверсию на полпроцента. Здесь рост устроен совсем иначе. Был маркетплейс. Стал маркетплейс плюс медиа. Т.е. теперь Татьяна около половины выручки получает с продажи рекламы тому же Озону и Яндекс.Маркету.
Поэтому мне этот кейс так нравится. Он вообще не про e-commerce. Он про то, что самые сильные стратегические решения часто выглядят со стороны странно. А потом смотришь на прибыль и понимаешь: что это гениальный ход, позволивший продавать не только товары, но и внимание собственной аудитории.
Amazon давно живет в этой логике, и в 2024 году его рекламная выручка достигла 56 млрд долларов. Wildberries с Russ, по сути, сделали российскую версию того же хода: сначала собрать огромный покупательский поток, потом превратить его в рекламный бизнес.
Татьяна Ким не просто усилила бизнес. Она добавила еще один способ монетизации аудитории. Такие ходы на рынке случаются редко. И когда они случаются, разница между "просто сильным предпринимателем" и настоящим стратегом очевидна.
Вопрос, который меня занимает: в каком бизнесе осталась такая же нереализованная связка, большая аудитория с данными плюс физическая инфраструктура? Кто следующий?
Читатель, приветствую тебя! Спешу с отчетом о проделанной работе. А рассказать есть о чем, но обо всем по порядку.
День 3
Третий день работы над своим проектом и параллельным изучением языка программирования gdscript, прошел без видимых успехов. Я с головой погрузился в изучение массивов и циклов. К проекту совсем не притрагивался.
Честно признаться, чтение теории оказало на меня не тот эффект, которого я ожидал. Если простым языком - то я не понял абсолютно ничего. Я вчитывался и перечитывал строки гайдов по несколько раз и не понимал вообще, как это можно применить к своему проекту, и идей не было от слова совсем.
Перед сном я помешивал в голове ту кашу, которую напихал в нее и меня начали посещать дурные мысли. Если попытаться структурировать их и привести к общему знаменателю то получится примерно следующее: Я ничего не умею, ничего не понимаю и у меня нечего не получится. И это всего лишь на третий день работы над проектом.
Оказалось, все те механики, которые я хотел реализовать, технически, несколько отличаются от "слепить платформер за пару уроков". И мой оптимизм начал постепенно улетучиваться. Долго не мог уснуть, ворочался. Так и прошел третий день.
День 4
Конечно же, бросить всё - не мой метод. Придя с работы я запустил компьютер и принялся за попытки структурировать всю кашу в голове. И профит. Спустя несколько сотен переписанных строк кода, у меня получилось.
Во-первых я добавил в проект еще парочку тестовых персонажей. Нова - хиллер, в будущем пригодится для отработки механик лечения персонажей, и Ревенант - саппорт, на котором буду отрабатывать механики бафов и дополнительных ходов и прочего, что присуще классическому классу сапортов.
Но два дополнительных тестовых персонажа - отнюдь не достижение. Я склепал их благодаря базовому родительскому классу, который написал во второй день работы. Главное, чем я сегодня горжусь - менеджер отряда.
Мне удалось сделать полностью рабочий прототип сцены, которая размещает на экране иконки доступных персонажей, кликая по которым, на экран добавляются сами персонажи. А так же кнопка "В бой", запускающая боевую сцену.
Менеджер отряда не только добавляет персонажей в отряд из 4 юнитов, но и защищает от повторного добавления в отряд персонажа, который уже был добавлен, путем удаления его из пула доступных персонажей. Так же менеджер не дает запустить бой, если отряд не укомплектован, то есть не заняты все 4 слота отряда.
Вся система работает на 300-х строках скрипта. И самое прекрасное, без ошибок, без костылей и багов.
Ну и еще, сегодня я принялся за переработку боевой системы. Теперь ее нужно настроить под механики лечения и бафов (для начала). Но это будет уже в другом посте!
Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые детали проекта. Всем удачи, и до новых встреч!
Друзья, настал момент, которого мы боялись. Богиня Охоты, которой мы поклонялись тысячелетиями, оказалась бессильна перед натиском чужеземных миссионеров. Католицизм из Бразилии захватывает наши города один за другим. Пока Лос-Анджелес и Бостон уже пали, а Вашингтон держится из последних сил, наши ремесленники строят первые мануфактуры, учёные открывают секрет использования железа, а дипломаты продают ресурсы и ссужают золото соседям под грабительские проценты. Но главное — полномочия первого Президента @DEMOCRITICAL подходят к концу. Подробнее об этом и многом другом - в этом посте.
Новый флаг нашего государства!
Наша социальная ролевая игра по построению политической системы на основе Civilization VI продолжается! Кто еще не в теме, ее суть игры описана тут. Присоединиться можно в любой момент, буду очень рад новым участникам. Игра не требует активности, знаний в геймплее цивы, сама по себе не сложная.
Хотите построить свое государство?
У нас есть города без хозяев, земли без владельцев и армия без командиров. Вы можете занять любую роль — от простого жителя до строителя или даже будущего олигарха. Игра не требует ежедневного подвига: заходите раз в пару дней с телефона, принимаете пару решений, общаетесь в чате — и всё, вы уже часть истории.
Пишите в комментарии — подберём роль и введём в курс дела!
Полные правилатут (для начала игры не обязательны к изучению).
История
Богиня Охоты против католиков
Пока наши жрецы возводили Священное место имени @HerpBnaHamke в горах Вашингтона, с северо-запада пришла беда. Бразильские миссионеры-католики наводнили наши земли.
Филадельфия уже давно находилась под влиянием этой популярной религии из-за близости к границам Бразилии. Но в эти года на нашу территорию пришли миссионеры. Бостон пал первым. Город практически полностью принял чужую веру. Затем пришёл черёд молодого Лос-Анджелеса. Теперь католические проповедники двигаются к Вашингтону, неся смуту в умы наших граждан. Лишь далекий Балтимор пока не достигнут католиками.
Богиня Охоты, которой мы поклонялись больше тысячи лет, пока проигрывает эту битву. Сумеем ли мы отстоять свою веру? Или Америка станет католической страной? Вопрос остаётся открытым. Но в Вашингтоне уже строится Святилище Богини охоты. Возможно хотя бы в столице мы сумеем удержать души наших людей от обращения.
Промышленность и торговля — слоновая кость, лошади и выдача кредитов
На западе от столицы произошло историческое событие — появилось первое в стране промышленное производство слоновой кости. Его построили рабочие @NoPasaran1936 на землях @Jevgenijs_Kalninsh на западных окраинах земель Вашингтона, а работать там будут люди самого Президента.
Вокруг Вашингтона активно вырубается лес. Отряд @OberoySturmkik закончил свою службу, расчистив множество территорий для будущих застроек столицы.
Рабочие в Филадельфии под руководством @boris_Lopatin также построили пастбища для лошадей. Теперь у нас целых три крупных разводчика этого стратегического ресурса. Следом за этим в Филадельфии вырос охотничий лагерь на слоновьих угодьях @RuZiegel. Теперь слоновую кость добывают не только в столице, но и в провинции.
Чему научилась Америка
Долгое владение лошадьми принесло плоды: мы научились использовать их как транспорт. Главный по науке @RuZiegel, не теряя времени, направил усилия на изучение железа. В наших землях его мало, но для военного дела этот металл может стать решающим.
Третий отряд пращников @DimDiemon получил долгожданные луки прямо на землях Балтимора. Массовое производство луков подтолкнуло учёных к открытию машин для крупносерийного производства (технология «Машиностроение»).
Дипломатия: кредиты, сделки и дружба
Эфиопия стала нашим самым верным другом. С ней заключён договор о дружбе, а после запуска промышленного производства слоновой кости мы обменяли её у эфиопов на сладкий мед и золото. А еще один избыток слоновой кости был обменян с Австралией на соль. Сладкий мед и солёная пища сделала народ счастливее, а казна пополнилась звонкой монетой.
Но главное дипломатическое изобретение этой эпохи — международные кредиты. @NoPasaran1936 первым опробовал схему: давать золото в долг под огромные проценты. Колумбия, Австралия, Ацтеки — все они теперь должны нам. Мы тратим золото сейчас, чтобы получать ещё больше с них потом.
С Колумбией вышла отдельная история. Её лидер звал нас в совместную войну против Ацтеков, но Совет рассудил: нам это не нужно. Зато лошадей колумбийцам продали — и очень выгодно. Кстати, именно эта сделка освободила загоны для новых табунов. Лошади в целом продавались очень активно. Учитывая что у нас три больших пастбища по всей стране - мы станем мировым поставщиком отборных коней!
Города растут
Бостон так быстро вырос, что жители уже не помещаются в тесных хижинах — городу катастрофически не хватает жилья. Именно поэтому казна проспонсировала экстренное строительство в городе сельскохозяйственных поселений с амбарами, для улучшения ситуаций с жильем и за одно - повышения уровня сохранности урожаев.
Филадельфия тоже не дремлет. Пока первый строитель @Egorchik1912 облагораживает полезные земли, город готов уже второй отряд рабочих. А в это время в город с южных земель вернулся израненный разведчик @ilya_pritula. Он некоторое время восстанавливал силы и затем вышел из города на север, исчезая в неизведанных землях.
Карта нашей империи
Балтимор наконец вздохнул свободно. Варвары, годами терзавшие его окрестности, уничтожены — спасибо нашим воинам и эфиопским разведчикам. Лучники из Балтимора уже двинулись на юг, вдоль океана по пустыне Сонора. Что они там найдут? Может быть, новые земли для поселений?
Социальное неравенство и сепаратизм?
В обществе начинает нарастать напряжение сразу по двум вопросам. Первый - это вероятная самостоятельная политика отдельных городов. Так, например, @RuZiegel является единственным землевладельцем в Филадельфии. Город фактически контролируется им. К чему это может привести? Уже высказываются идеи о законодательном регулировании этого вопроса и укреплении власти столицы. Но это может вызвать и обратную реакцию жителей Филадельфии и усугубить сепаратистские настроение. Смотрим, что предпримет власть.
Все три самых богатых земли принадлежат @RuZiegel
Другой вопрос, это разница в доходах между богатыми и бедными. Есть люди, которые имеют по 3-4 земельных надела, а некоторые владеют лишь одним и не очень богатым. А за долгие годы такой ситуации состояние богатых жителей Америки выросло многократно. Волнения по этому вопросу начинают подниматься. Возможно ситуацию спасут новые законы, о которых ниже, но сомнительно что справедливость восстановится. Ждем новых предложений или народный гнев усилится.
Новый судья и конец срока правления Президента
Согласно новому закону о Судье, он был назначен - им стал @camyph.saguaro. Он уже написал свой первый пост, который можно прочитать здесь.
Но 77 ход стал последним ходом полномочий первого Президента Америки @DEMOCRITICAL.
Теперь нам предстоит выбрать нового лидера. Кто поведёт Америку дальше? Кто справится с католической угрозой, жилищным кризисом в Бостоне и растущими аппетитами олигархов?
Выборы в Совете Пяти открыты. Ждем решения!
Референдумы
Пора менять наши законы по вашим заявкам!
Избрание @NoPasaran1936 в Совет Пяти. Совет Пяти давно уже работает без пятого члена, на выборы в прошлом посте прошел только один кандидат, теперь народ должен решить - избираем его или нет?
Избираем @NoPasaran1936 в Совет Пяти?
2. Закон о введении государственного жалованья вооружённым силам для решения проблемы неравенства между военными и гражданскими.
Принимаем закон о введении государственного жалованья вооружённым силам?
3. Закон о введении элементов прогрессивного налога. Богатые граждане Америки, получающие большой доход или имеющие много клеток - должны будут платит в казну увеличенный доход.
Принимаем закон о введении элементов прогрессивного налога?
4. Закон о выплате @RuZiegel по 1 серебра с каждого жителя; Интересный закон прошел на референдум. Проверим, примут ли его жители.
Принимаем закон от выплатах с каждого жителя 1 серебра в пользу @RuZiegel?
Роскошь
Все стабильно. Два олигарха - @Wkkk1 - МинКульт, основатель Балтимора, банкир, разведчик , а также @RuZiegel - Главный по науке, основатель Филадельфии и крупный землевладелец в этой самой Филадельфии.
Но я все-таки советую всем богачам поспешить. С новой эпохой покупка Роскоши станет сложнее, Роскошь будет более дефицитной и покупать ее в конце эпохи будет невозможно. Напоминаю, что лидер нашей партии по Роскоши получит от меня приз - игру в Стиме. А может что-то будет и призовым местам, пока не обещаю)
Организационный вопрос
Друзья, я создал таблицу, где вы можете увидеть какую роль занимает тот или иной игрок, какими клетками он владеет, а также состояние государственной казны по серебру и золоту.
Также у меня к вам вопрос, как видите, пост наполнился ИИ-анимациями. Мне показалось забавным создать таким образом атмосферу развития нашего виртуального государства. Планирую совместить в таких видео - геймплей и собственно анимации, а затем параллельно с выходом поста создавать небольшое видео, которое по сути будет пересказывать весь пост. Для кого-то это станет более удобным форматом, чем читать эту стену текста. Думаете стоит двигаться в направлении видео-формата?
Стоит ли развивать формат видео по нашей игре?
Америка зовёт
Америка растёт, и ей нужны новые элиты. Жители городов. Будущие поселенцы для новых поселений. Командиры строителей, военных юнитов, готовые вести отряды, дипломаты.
Если вы хотите вписать своё имя в историю альтернативной Америки — пишите в комментарии. Подберём роль, всё объясним. Игра не требует много времени: телефон всегда под рукой, решения принимаются раз в пару дней, а общение в чате давно стало уютным местом для любителей стратегий.
Колонка юмора
@Lutwiy выбрал себе в качестве роли - жителя Балтимора. Это город, половина клеток которого находится в пустыне. Но две самые вкусные клетки - Олени и Алмазы уже принадлежат @Wkkk1. Отчасти поэтому, думаю, @Lutwiy начал анализировать социальное неравенство в нашем государстве.
В 1941 году у Советского Союза было больше танков и самолётов, чем у Германии и огромная армия. Но уже в первые месяцы войны именно Красная армия терпела тяжелейшие поражения. Вермахт окружал целые фронты, уничтожал дивизии и продвигался на сотни километров вглубь страны. Почему столкновение с немецкой армией оказалось настолько тяжёлым? Что именно делало Вермахт таким опасным противником? Давайте разберемся!
1. Боевой опыт немецкой армии
Сражаться с Вермахтом в 1941–1942 годах Красной армии было исключительно трудно по целому комплексу причин. Это не сводилось к одной-двум вещам, а представляло собой крайне неудачное совпадение очень многих факторов одновременно. Одним из главных среди них был боевой опыт немецкой армии.
К моменту нападения на Советский Союз Вермахт уже прошел через несколько крупных военных кампаний. Немецкие солдаты и офицеры успели получить реальный опыт современной маневренной войны. В сентябре 1939 года Германия разгромила Польшу. Кампания продолжалась всего несколько недель и стала первым крупным испытанием новой немецкой военной машины.
Вермахт форсирует реку. Франция 1940 год
Но настоящий шок для мира произошёл в 1940 году. Во время Битвы за Францию немецкая армия всего за шесть недель разгромила вооружённые силы Франции, Бельгии и Нидерландов. Французская армия считалась одной из сильнейших в Европе, однако она оказалась не готова к новой форме войны. В этих кампаниях выросло целое поколение немецких офицеров и унтер-офицеров, которые уже знали, как ведётся современный бой. Они умели организовывать взаимодействие пехоты, танков и артиллерии, быстро использовать прорывы и действовать в условиях постоянно меняющейся обстановки. К лету 1941 года многие дивизии Вермахта уже представляли собой хорошо сработанные боевые механизмы. Командиры знали своих людей, солдаты понимали задачи и привыкли действовать вместе.
Для значительной части соединений Красной армии ситуация была иной. Многие командиры получили свои должности совсем недавно. Армия стремительно расширялась, формировались новые дивизии, и далеко не все из них успели пройти полноценную боевую подготовку. Кроме того, в предвоенные годы Красная армия пережила серьёзные кадровые потрясения. Во время Большая чистка в Красной армии конца 1930-х годов значительная часть опытных командиров была отстранена от службы. В результате к началу войны многие части Красной армии имели мало практического опыта крупномасштабных боевых действий.
Солдаты вермахта во Франции, 1940 год
Когда летом 1941 года началась Операция Барбаросса, на поле боя столкнулись две армии, находившиеся в совершенно разном состоянии. Одна уже прошла через несколько стремительных войн и накопила практический опыт. Другая всё ещё находилась в процессе реорганизации и обучения. И в первые месяцы войны эта разница ощущалась особенно остро.
Немецкое вторжение застало советские войска в сложный момент. Армия уже находилась в процессе мобилизации, но далеко не все соединения были полностью развёрнуты и приведены в боевую готовность. Многие части находились в стадии формирования, перемещения или доукомплектования.
Колонна техники вермахта в Польше, 1939 год
В первые дни войны немецкие удары разрушили систему управления на огромных участках фронта. Связь между штабами и войсками часто прерывалась, а отдельные армии и корпуса оказывались фактически изолированными. В результате в первые недели войны нередко возникала ситуация, когда крупные соединения Красной армии вели бои, не имея чётких приказов и не представляя общей обстановки на фронте. В условиях стремительного наступления армии Вермахта подобный хаос управления имел крайне тяжёлые последствия.
2. Блицкриг и искусство окружения
Ещё одним фактором, который делал Вермахт чрезвычайно опасным противником, была его тактика ведения войны. К началу 1940-х годов немецкое командование разработало и отработало на практике принцип ведения стремительных наступательных операций, который позже получил известность под названием блицкриг — «молниеносная война».
Немецкие генералы Хайнц Гудериан и Вальтер Модель во время операции "Барбаросса". СССР, 1941 год.
Суть этой концепции заключалась не просто в мощном фронтальном ударе. Главная идея состояла в разрушении всей системы обороны противника. Для этого на узком участке фронта сосредотачивались танковые и моторизованные дивизии. После артиллерийской подготовки они прорывали оборону и стремительно уходили вперёд, не останавливаясь на уничтожении каждого очага сопротивления. Танковые части двигались на десятки километров в сутки. Их задачей было не столько уничтожение войск противника на линии фронта, сколько выход в оперативную глубину — к штабам, коммуникациям и линиям снабжения. Следом двигалась моторизованная пехота, которая закрепляла достигнутый успех и расширяла прорыв. В результате оборона начинала буквально разваливаться изнутри.
Две танковые группировки могли обойти крупную группировку противника с разных сторон и соединиться далеко в тылу. После этого вокруг неё замыкалось кольцо окружения. Так возникали так называемые «котлы» — огромные участки фронта, в которых оказывались целые армии. Летом и осенью 1941 года подобные операции происходили снова и снова. Уже в первые недели войны огромная группировка советских войск оказалась окружена под Белостоком и Минском. Чуть позже последовали новые катастрофы — окружения под Смоленском и во время Киевской оборонительной операции. В районе Киева немецким войскам удалось окружить одну из крупнейших группировок в истории войн.
Киевский котёл 1941 года
Для солдат Красной армии это часто выглядело как внезапное разрушение фронта. Ещё вчера линия обороны существовала, а уже через несколько дней немецкие танки могли оказаться далеко в тылу. Связь между частями нарушалась, снабжение прекращалось, а попытки организованного отхода превращались в хаотичное отступление. Немецкое командование стремилось не просто оттеснить противника, а уничтожить его крупными группировками, лишая возможности отступить и перегруппироваться. Именно поэтому первые месяцы войны сопровождались огромными потерями и пленением сотен тысяч советских солдат.
Немецкие танковые клинья двигались настолько быстро, что иногда опережали собственную пехоту на десятки километров. Советские части могли продолжать держать оборону на фронте, даже не подозревая, что немецкие танки уже находятся у них в тылу и перерезают дороги. Когда кольцо окружения замыкалось окончательно, становилось ясно: фронт больше не существует. Оставались лишь отдельные очаги сопротивления внутри огромного «котла».
3. Сильный корпус унтер-офицеров
Ещё одной причиной, по которой сражаться с Вермахтом было так трудно, являлась структура её командования на самом низком уровне. В немецкой армии огромную роль играли унтер-офицеры — сержанты и фельдфебели. Именно они фактически управляли боем на уровне отделения и взвода. Немецкая военная традиция уделяла подготовке этих командиров особое внимание. Унтер-офицеров обучали не только дисциплине и строевой подготовке. Их учили самостоятельно принимать решения, управлять людьми в бою и брать на себя ответственность в критической ситуации. Фактически именно унтер-офицер становился основой устойчивости подразделения.
Унтер-офицеры вермахта
Если офицер погибал, был ранен или терялась связь со штабом, подразделение не останавливалось и не ждало приказов. Управление сразу переходило к фельдфебелю или сержанту, который продолжал выполнять задачу. Это делало немецкие части крайне устойчивыми в хаосе боя.
Для сравнения, в первые годы войны в Красной армии подобная система только формировалась. Подготовленных младших командиров часто не хватало, а многие сержанты получали свои должности буквально за несколько месяцев до войны. В условиях тяжёлых боёв это иногда приводило к тому, что после потери офицера подразделение временно теряло управление.
Немецкие части, напротив, продолжали действовать даже в очень сложной обстановке. Командиры на местах могли быстро перестраивать оборону, организовывать контратаки или удерживать позиции без прямых указаний сверху. Именно поэтому даже небольшие подразделения Вермахта нередко оказывали очень упорное сопротивление.
Советские солдаты довольно быстро заметили эту особенность немецкой армии. Один из фронтовиков позже вспоминал: «Немцы дрались очень умело. Стоило только выбить их офицера — и мы думали, что сейчас всё посыплется. А вместо этого бой продолжал какой-нибудь фельдфебель, и отделение действовало так же организованно, как и раньше». Такая система делала немецкую пехоту очень гибкой и устойчивой. Даже в условиях потерь и хаоса подразделения сохраняли способность сражаться. Именно поэтому бои с немецкой пехотой нередко оказывались долгими и крайне тяжёлыми.
4. Огневая мощь немецкой пехоты
Ещё одним фактором, который делал бои с Вермахтом особенно тяжёлыми, была огневая мощь его пехоты. Основой немецкого пехотного отделения являлся не винтовочный огонь, а пулемёт. Вся тактика строилась вокруг него.
Главным оружием немецкой пехоты в начале войны был пулемёт MG-34. Позже его сменил ещё более известный MG-42. Эти пулемёты обладали крайне высокой скорострельностью. Особенно MG-42, который мог вести огонь со скоростью до 1200 выстрелов в минуту. Но дело было не только в характеристиках самого оружия.
Пулеметный расчет с МГ-34
В немецком отделении пулемёт был центром всей боевой системы. Один солдат вёл огонь, второй подавал ленту с патронами, остальные прикрывали позицию, переносили боеприпасы и обеспечивали безопасность расчёта. Фактически вся группа работала на то, чтобы пулемёт мог вести максимально плотный и непрерывный огонь. Когда немецкое подразделение занимало оборону, такие пулемёты размещались так, чтобы создавать перекрёстные сектора обстрела.
Любая атакующая пехота попадала сразу под несколько потоков огня. В результате даже небольшой участок обороны мог превращаться в крайне опасную зону. Советские солдаты нередко вспоминали, что атака на немецкие позиции начиналась почти одинаково. Сначала наступающие поднимались из окопов и начинали движение вперёд. Несколько секунд всё было относительно спокойно. А затем начинали работать немецкие пулемёты. Один из советских фронтовиков позже вспоминал: «Стоило только подняться в атаку — и сразу начинали строчить немецкие пулемёты. Они били так часто, что звук был похож не на выстрелы, а на сплошное жужжание».
Еще одна колоризация пулеметного рсчета
Высокая плотность огня заставляла атакующую пехоту ложиться на землю. Любая попытка подняться снова часто приводила к новым потерям. Поэтому штурм хорошо организованной немецкой обороны нередко превращался в долгий и очень кровопролитный бой. Даже небольшие подразделения Вермахта могли удерживать позиции значительно дольше, чем ожидалось, просто благодаря грамотно размещённым пулемётам и хорошей подготовке расчётов. Именно поэтому немецкая пехота в обороне считалась одним из самых опасных противников на поле боя.
5. Гибкая система управления боем
Наконец, ещё одной важной причиной эффективности Вермахта была его система управления боем. В немецкой армии широко применялся принцип, который сегодня известен под немецким термином Auftragstaktik — «тактика поставленной задачи».
Auftragstaktik - это слово лучше запомнить, ибо это яркая отличительная особенность вермахта
Её суть была довольно проста. Командование формулировало цель операции, но не всегда детально указывало, каким именно способом она должна быть достигнута. Это означало, что командиры на местах получали гораздо больше свободы действий. Командиру роты или батальона могли поставить задачу занять населённый пункт, прорвать оборону или удерживать определённый участок фронта. Но конкретные решения — где атаковать, как маневрировать подразделениями, когда менять направление удара — он принимал самостоятельно, исходя из обстановки на поле боя. Такая система требовала очень подготовленных офицеров и унтер-офицеров. Но она давала важное преимущество: скорость принятия решений. На поле боя ситуация меняется буквально каждую минуту.
Подразделение может столкнуться с неожиданным сопротивлением, потерять связь со штабом или обнаружить слабое место в обороне противника. В условиях жёстко централизованной системы командования подобные изменения могли парализовать действия войск — командиры были вынуждены ждать новых приказов.
В Вермахте ситуация часто развивалась иначе. Командиры на местах могли быстро менять план, обходить сильные позиции противника, организовывать контратаки или, наоборот, отходить на более выгодные рубежи. В результате немецкие подразделения нередко действовали быстрее и гибче, чем их противники. Именно это качество особенно проявлялось в маневренных боях первых лет войны. Когда соединения сталкивались на огромных пространствах Восточного фронта, побеждал тот, кто быстрее ориентировался в ситуации и быстрее принимал решения. Во многих случаях немецкие части успевали сделать это раньше.
Офицер вермахта разъясняет задачу подчиненному
Первые месяцы войны показали, насколько трудно было сражаться с Вермахтом. Боевой опыт, блицкриг, дисциплина унтер-офицеров, огневая мощь пехоты и гибкая система командования создавали почти непобедимый механизм. Но Красная армия быстро училась. К 1943–1944 годам она уже проводила масштабные операции, окружала немецкие группировки и ломала укреплённые позиции. Восточный фронт показал: сила армии — не только в оружии или опыте, а в способности обучаться, адаптироваться и действовать хладнокровно в самых трудных условиях. И именно это превратило Красную армию в мощную машину, способную переломить ход Второй мировой войны на Востоке и изменить ход истории.
Shogun empire-пошаговая стратегическая игра на андроид.Игра вышла в мае 2019 года польской студией Home Net Games(а об этой студии я расскажу чуть попозже)
Глава 2: Сюжет
Мы переносимся в эпоху Сэнгоку Дзидай — время «воюющих провинций» в Японии. Император слаб, а страной правят даймё (влиятельные феодалы). Ваша задача — выбрать один из 15 кланов и объединить Японию под своим знаменем. Путь к трону сегуна лежит через кровь, союзы и предательства
Глава 3:Геймплей
В этой игре есть 2 составляющие:
1)Карта,с помощью неё мы можем повышать/понижать налоги,строить армию,объявлять войну и т.д.
2)Бой,тут нас ждёт сражение на гексагональных полях(или клеточных),нужно учитывать ландшафт,войска противника, свои войска и т.д.
Глава 4:О разработчике
Студию Home Net Games основал польский разработчик Мирослав Дымек в 2014 году.Также он известен своими другими проектами,такие как Polanie(польский ответ Warcraft),ещё в 2000 он работал в Reality Pump над хитами Earth 2140/2150 и RPG Two Worlds.
Глава 5:Отличие от Total war
В оригинальном Total War битвы идут в реальном времени, а в Shogun's Empire-они пошаговые на гексагонах
Глава 6:Итог
Данная игра подойдёт для убивания времени,к примеру в дороге,а если смотреть с высока,то нужно много времени провести в игре,что бы открыть все кланы