Сообщество - Герои Меча и Магии 3

Герои Меча и Магии 3

2 120 постов 12 934 подписчика

Популярные теги в сообществе:

13

Как запустить диск с Героями 3, который был выпущен в начале 2000-х?

Нашел недавно диск от Бука с Героями 3 в который играл в 2005г с помощью тогда еще дисковода на ПК
Потом помню в ноут 2011г его вставлял и также все запускалось
Пытаюсь его запустить сейчас на Windows 11 с помощью внешнего дисковода и никак не получается
Может кто знает, как это сделать?
Хочется поиграть в ту самую версию почти первозданную со всеми багами, но и без всяких хотовских доработок одновременно

5

Вайб-ралли или геройский пет-проект воскресенья

В последнее время слово «вайбкодинг» всплывает в ленте всё чаще. А реально ли это работает и насколько быстро? Решил проверить.
Идея:
Итак, воскресенье, 8 вечера, дети спят. Раздумывая что не хочу ничем заниматься, внезапно приходит мысль проверить в бою только что купленную подписку на Gemini. В детстве играл в героев, а до рождения ребенка был просто шокирован что игра обрела вторую жизнь, и VooDooSh принес это нам своими харизматичными стримами. Чтож решено, хватит валяться, пора вайбкодить. Что делать: текстовая выживалка по мотивам Героев 3.

Стек и инструменты:

  • «Мозг»: Google Antigravity + Gemini 3 Flash.

  • Платформа: Android (Android Studio для сборки).

  • Инфраструктура: GitLab + GitLab Pages (для раздачи APK).

  • Релиз: RuStore.

  • Концепт: Ты — Голтран. Некрим, лутаем золото и бесконечные страдания. Нужно продержаться как можно дольше против экспоненциально растущего врага.

Этап 1: MVP за 4 часа

Поехали чатиться с ИИ. Описал основную механику:

  1. Ресурсы: Золото, Дерево, Руда и Скелеты. Ну и мораль конечно для некра мастхев! 😈

  2. Будни (6 дней): Мелкие события. Нашел заброшенную шахту (+500 голды), упал в яму (-2% скелетов).

  3. Седьмой день: «Жирное» событие с бонусом до +20% к силе.

  4. Финалочка недели: Битва с N врагами. N растет по степенной функции. Математика простая: враги растут быстрее, чем ты успеваешь их фармить. Задача — поставить рекорд по неделям.

«Вжух-вжух» — и первая версия начала компилироваться минут через 20.

Нюансы вайбкодинга: Тут пошло не всё так гладко. Модель упорно «забывала» делать импорты в Котлине, приходилось буквально тыкать её носом в ошибки компиляции. Но самый эпичный фейл случился в лоре: ИИ сгенерировал событие с героем из «Героев 4»! Такое олдскульное сердце простить не могло — пришлось проводить краткий ликбез по истории Эрафии.

Зато ИИ сам нагенерил около 6 приличных картинок (на этом лимит бесплатной генерации «кончился»). Потратил ещё пару часов на полировку UI и приведение событий к канону. Пробовал еще докинуть картинок через Грока, но там за 30 минут вымучил только две и забил — как то много ручного труба, не вайбкодово.

Этап 2: Балансировка (1 час)

Чтобы игра не была «проходимой за 5 минут» или «бесконечной», я попросил ИИ написать тест-симуляцию. Запустили двух ботов: один кликал рандомно, второй — «умный» (выбирал оптимальные по статам варианты). По результатам тестов подкрутили сложность: изначально враг рос на 25% в неделю, в итоге довели до 45%.
Проверка на человеке:

Этап 3: Публикация и грабли (1 час)

В Google Play лезть не хотелось. Там нужно прокликать миллион галочек о том, что ты не торгуешь биткоинами и не ешь детей, плюс я не был уверен в авторских правах на имена героев. Проект не коммерческий, но заниматься думами на эту тему вечером не хотелось.

Сначала решил просто выложить APK через GitLab Pages. Недавно оценил, что внутри Гитлаба/Гитхаба можно захостить статический сайт через CI/CD. ИИ набросал простенькую страничку, которая отдавала билд. Важный момент: если репозиторий приватный, доступ к Pages нужно открывать в настройках отдельно, иначе Pages тоже приватный.

День 2: Шлифовка и RuStore

Наступил новый день, обновились токены на генерацию картинок — я не удержался и догенерил картинок. Вроде дописал некоторые события которые пришли голову.

Решил все же попробовать выложить в русторе. Ну так, чтобы выстрадать до конца. Публикация была относительно не сложная, с учетом того, что у меня даже аккаунта не было. Пару вопросов, описание, скриноты и все. В Play Market надо добавить сначала версию для тестов, ну и как то UI у плея имхо слишком тяжелый и не дружелюбный. В прошлый раз даже пришлось гемини с камерой тыкать в плей и спрашивать "как сделать". Минут 40 и апка ушла в модерацию (модерировалась часов 12) и -- вуаля, ссылка стала доступна.

Итог

8 часов чистого времени от идеи до публикации, впечатления положительные. Не судите строго, но надеюсь любителей героев улыбнет.
Еще скриншотики:


Ссылка на результат:
(Дисклеймер 18+: Игра содержит нецензурные выражения и сцены насилия, поэтому в нее не стоит играть никому.)
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.vprokofev.goltran

Всем добра и Астрологов, чья неделя будет удачной!

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества