Серия «Мой деревенский дом - история разработки»

8

Теперь игрок не летающий призрак. "Мой деревенский дом" - ч. 11 (screenshot saturday)

Серия Мой деревенский дом - история разработки

Привет, Пикабу!) Наконец-то проект начинает немного походить на игру. У главного героя появилось анимированное тело. Сама модель была создана вmakeHuman с дальнейшей анимацией в blender (анимация бега угар XD). Теперь камера не просто "летает" по воздуху, а прикреплена к голове, что создает эффект покачивания, как итог - более реалистичное поведение контроллера. Работа над игрой хоть и крохотными шагами, но систематически движется, стараюсь не дать себе выгореть - пока получается)

Всем хороших выходных, а дам с наступающим международным женским днем!)

8

Общественный транспорт. История разработки "Мой деревенский дом" - ч. 10

Серия Мой деревенский дом - история разработки

За прошедшую неделю в игру был добавлен общественный вид транспорта - автобус, курсирующий по карте. Данным видом транспорта можно воспользоваться, подождав его на остановках, если ваш автомобиль будет не на ходу и вам лень идти пешком до нужного вам места)
Соответственно проезд будет не бесплатен и никуда не поедет по ка вы не заплатите за проезд, а контроллер уж точно проследит за этим). 3-D модель автобуса изначально делалась мной, но решив проверить раздачу моделей на Epic, обнаружил, что несколько дней мучений были потрачены зря и нужная мне модель раздается совершенно бесплатно (ура). Поэтому остановился на этой модели с небольшими ее доработками.

p.s. при экспорте у контролера кость руки на анимации превратилась в желе, но это быстро поправляется, ну и водитель автобуса тоже скоро появиться)

Показать полностью 3 1
6

Первые шаги Олега - пытаюсь сообразить какой-никакой ИИ для NPC игры. История разработки "Мой деревенский дом" - ч. 9

Серия Мой деревенский дом - история разработки

Добрый вечер, Пикабу! Думал уже не выпущу свой традиционный пост по четвергам, но без него никуда, поскольку это единственное что не дает мне бросить разработку. Все выходные я насиловал свое серое вещество в попытках сообразить какой никакой ИИ для своей игры, и не простой, а с настройкой распорядка дня NPC!
Так как я не совсем программист и образование у меня вообще юридическое, давалось мне это очень тяжелою (благо какую никакую базу в C# я усвоил и длительное время баловался разработкой в unity).
В настоящий момент наш первый NPC - Олег имеет свой распорядок дня, который можно настроить на любой вкус и цвет (отправить Олега куда-угодно, заставить его делать что-угодно). Также наш Олег может теперь взаимодействовать с игроком, высказывая реплики и следя за нами взглядом.
Кроме того, пришлось немало попотеть над анимацией (хоть и простенькой, но для меня это уже немалый шаг). Под каждую реплику Олега мимика его лица может меняться (гнев, радость, испуг), Олег теперь может моргать и спать с закрытыми глазами. Все мимика лица меняется через скрипт, что позволяет исполнить множество эмоций. За эти дни в мою голову вошло слишком много информации и нужно дать котелку остыть и переварить всю эту кашу, а так же поразмышлять о дальнейших планах разработки.

Показать полностью 1
6

"А кто не имеет право гахнуть?" - первые признаки жизни в деревне. "Мой деревенский дом" - ч. 8 (screenshot saturday)

Серия Мой деревенский дом - история разработки

Привет, Пикабу. Сегодня субботний скришнотник, а значит пора поделится наработками по игре. С четверга я долго мучился, страдал, прошел через стадию отрицания , гнева, и сегодня перешел к стадии принятия, на которой у меня все-таки получилось! Я "вроде бы" настроил риг персонажки, готовый к дальнейшему использованию под другие 3-д модели в игре. Особенно тяжело было разобраться с многочисленными ошибками при экспорте в unity. Сотни проб и ошибок, и наконец, получилось корректно экспортнуть все это дело и заставить работать как я и задумывал.
Встерчайте, первый житель нашей деревеньки - Олежа.
Олежа истинный ценитель домашнего самогона и лучший его покупатель.
Сейчас необходимо запечь многочисленные анимации и перейти к написанию ИИ для нашего первого NPS. Вот вам видео для увеселения )

Показать полностью 2
12

"Без каких-нибудь особенных затрат создан этот самогонный аппарат" или самогон как способ заработать. "Мой деревенский дом" - ч. 7

Серия Мой деревенский дом - история разработки

Не долгая думая, я решил продолжить развивать возможности использования систем жидкости в игре. На этот раз выбор пал на один из возможных вариантов заработка - перегонка самогона и его дальнейшая продажа местным жителям).
Я решил не сильно мудрить с этим сложным процессом и реализовал простенькую систему, где для перегонки вам будет необходимо приготовить брагу, а для приготовления этой самой браги нужно будет прикупить сахара, дрожжей в местном магазинчике. Жаль конечно, что в сутках не 48 часов, потому что времени для разработки катастрофически не хватает, так как нужно работать, чтобы кормить себя любимого. Вот для затравки пару скриншотов и процесс перегонки этой злой, невкусной водицы

Так выглядит самодельный аппарат, который будет не доступен в самом начале игры, для его получения придется "попотеть")

Видео нарезано, для уменьшения длительности, потому что вряд ли кому то интересно наблюдать как несколько дней бродит бражка) Также я планирую в скором времени хотя бы начать разрабатывать интерфейс для отображения содержимого емкости в цифрах.
У меня на сегодня все, всем добра!

Естественно в дальнейшем я планирую ввести интерфейс для всего этого процесса для понимания правильности смешивания)
У меня на сегодня все, всем добра!

Показать полностью 2 1
10

"Мой деревенский дом" - пивной душ ч.6 (screenshot saturday)

Серия Мой деревенский дом - история разработки

Привет, Пикабу, не мог пропустить свой субботний скриншотник.
День вышел плодотворный, в моем дворе появился самый настоящий душ, где наш ГГ может не только помыться, но и напиться). Да, именно напиться. система жидкостей позволяет наполнить бак душевой кабины любой жидкостью, которая доступна в игре - от воды до бензина. Эффект от такого "душа" будут соответствующий). Для примера продемонстрирую процесс заполнения "Пивного душа", приняв который, ГГчище не станет, но однозначно опьянеет)

"Мой деревенский дом" - пивной душ ч.6 (screenshot saturday)

Всем хороших выходных и добра)

Показать полностью 1 1
7

"Мой деревенский дом" - история разработки ч.5

Серия Мой деревенский дом - история разработки

Ну вот, мало было поломки моего ноутбука, так еще и на работе завал. Эта неделя была адской и толком не было времени на проект, но я не остановился, искал временные окошки, чтобы заняться хоть чем-нибудь. На данный момент я обставил мебелью зал, немного украсил интерфейс и добавил пару деревьев с кустами. Игра медленно, но верно преображается. Также много времени ушло на "огородные" скрипты которые продемонстрирую только по готовности. Надеюсь скоро личного времени у меня станет больше)
Всем добра!)

Показать полностью 4
7

"Мой деревенский дом" - история разработки ч.4 (screenshot saturday)

Серия Мой деревенский дом - история разработки

Традиционный пост с субботними скриншотами моего проекта)
Вчера меня подвела техника (в мир иной ушел кулер ноутбука - трещит как допотопный ЭВМ), в связи с чем разработка на короткое время будет на паузе (максимум 2 дня).
На данный момент мной за пару дней реализована система грядок, добавлены инструменты для обработки почвы (вилы, лопата), сделан набросок системы роста растений на примере картофеля. В дальнейшем скорость роста и урожайность будет зависеть от качества ухода за растением (борьба с сорняками, полив, удобрение). Выращенную продукцию можно как употребить в пищу, так и продать на рынке, чтобы заработать деньжат на нужды нашего ГГ.
Вот несколько изображений с наработками.

Кроме того я наконец-то очистил файлы проекта кучи мусора (черновичных скриптов и объектов), и, наконец-то, навел порядок. Сегодня делить нечем, всем хороших выходных!)

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества