Серия «Обзоры игровых новинок»

49

Зомби, тачки и 80-е: Вышел John Carpenter's Toxic Commando. Весело, но тупо?

Серия Обзоры игровых новинок

На днях состоялся релиз John Carpenter's Toxic Commando. Да, та самая игра, которая позиционировала себя как Left 4 Dead 2, но новее. Сделали её Saber Interactive, собаку съевшие на кооперативных мясорубках. Пока геймеры ещё к единому мнению не пришли (новинка всё-таки), а вот у критиков, как и всегда, есть вердикт — весело, но банально. Давайте разбираться: это игра для десятка веселых вечеров с друзьями или банальный проходняк?

Что за зверь?

Если коротко, John Carpenter's Toxic Commando — это кооперативный зомби-шутер на четверых, который ощущается как потерянный боевик категории «Б» прямиком из 80-х. Завязка проста как три копейки: из-за экспериментов некоего Бога Слизи на Землю хлынули орды зомби. Правительство собирает отряд отбитых на всю голову наёмников (тех самых «Коммандос») и отправляет их спасать мир.

Тем, кто провёл хотя бы несколько вечеров в Left 4 Dead, не стоит особо удивляться геймплею. Садишься в тачку, едете до нужной точки, параллельно отстреливая орды монстров, выходите, снова отстреливаете орду и выполняете задание. Всё под бодрый саундтрек и классическую атмосферу комедийного ужастика в духе Карпентера.

Ну и конечно, рекомендуемые системные требования:

Процессор: AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-11600K

Оперативная память: 16 GB ОЗУ

Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 XT / Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 58 GB

Дополнительно: SSD required.

Почему стоит поиграть

Это идеальный «пивной кооператив». По-другому и не скажешь. Тут чуть подробнее разберёмся:

  • Глупо, зато весело. Игра создана для того, чтобы выключить мозг и весело провести вечер с друзьями. Нет нужды разгадывать загадки или планировать супертактические наступления. Просто выбрасываете всё свое напряжение, мысли о работе, приглашаете парочку напарников и месите орды зомби.

  • Атмосфера тащит. Это не мрачный и депрессивный выживач. Чистый драйв и юмор без необходимости думать о последствиях. Персонажи — сплошь карикатурные наёмники, которые постоянно отпускают тупые шуточки. Монстры — гротескные и разнообразные. Всё это ощущается как весёлый балаган, а не как драма.

  • Мясо и ещё раз мясо. Зомби сочно разлетаются на куски, оружие приятно стрекочет, а возможность просто сесть в джип и устроить геноцид на колёсах — это отдельный вид медитации.

Если не ждали и не хотели мрачного мира с тяжелым сюжетом, то John Carpenter's Toxic Commando для вас идеальна. Просто берёте до трёх друзей и дружно валите всё, что посмело вас атаковать.

Подводные (и не очень) камни

А теперь о том, почему у игры нет оценок 10/10. Критики единодушны: John Carpenter's Toxic Commando не изобретает велосипед. Вообще.

  1. Это клон Left 4 Dead. Если вы играли в эти игры, вы видели всё, что может предложить новинка. Геймплейная формула скопирована почти подчистую, без каких-либо серьёзных инноваций.

  2. Однообразие. Тот самый цикл «сел — поехал — пострелял» очень быстро приедается. Миссии не сильно отличаются друг от друга, и через пару часов игра может превратиться в рутину.

  3. Сюжет для галочки. Да, он есть, но он тут просто для того, чтобы оправдать очередной отстрел монстров. Не ждите глубоких персонажей или неожиданных поворотов.

Ну, хоть по оптимизации сильных вопросов не было (не считая того, что игра хочет очень стабильного интернета). Но чего-то инновационного или сильно сюжетного лучше не ожидайте. Весело, но тупо.

Брать или не брать?

John Carpenter's Toxic Commando — это идеальный пример честной игры. Она не изменит вашу жизнь и не заставит восхищаться невероятным сюжетом. Но зато она спасёт несколько (а может и больше) ваших скучных вечеров с друзьями.

Вам точно зайдёт, если вы ищете весёлый и незамысловатый кооператив, чтобы выпустить пар, любите атмосферу 80-х и не ждёте от игры чего-то уникального. Но если вам всё-таки нужен глубокий сюжет или вы просто устали от клонов Left 4 Dead — вам точно мимо.

А вы уже попробовали? Как вам? Делитесь в комментах!


Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 7 1
8

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — когда спин-офф затмевает основную серию

Серия Обзоры игровых новинок

Завтра, 13 марта, Capcom выпускает Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Эмбарго на рецензии уже сняли — и оказалось, что никто не ждал такого. Серия, которую многие считали милым, но необязательным спин-оффом про «покемонов в мире MH», внезапно выдала один из лучших JRPG этого года. Это не «хорошая игра для фанатов». Это просто хорошая игра.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

  • Год выхода: 2026

  • Разработчик: Capcom

  • Платформы: PC / PS5 / Xbox Series X/S / Nintendo Switch 2

Что здесь вообще происходит

Два королевства — Азурия и Вермей — на грани войны. Посреди политического кризиса вылупляются двойные Ратаалосы: близнецы, у каждого из которых светящийся рог с противоположной стороны. Хорошее знамение? Плохое? Зависит от того, за кого спрашивать.

Вы — наследник Азурии и единственный Всадник в королевстве. Ваша напарница — принцесса Вермея Элеонора, которая, судя по всему, доверяет вам больше, чем собственной сестре-королеве. Вдобавок ко всему мир постепенно пожирает Crystal Encroachment: аномальный рост кристаллов, от которого монстры сходят с ума, а экосистемы рушатся.

Яйца, гены и камень-ножницы-бумага

Основная петля геймплея работает с первой части: находите логово монстра, крадёте яйцо, выращиваете детёныша — ваш новый Монстри. Каждый монстр несёт набор генов, которые влияют на пассивные бонусы и активные умения. Хотите Ратаалоса с атаками Магнамало? Технически возможно. Насколько это хорошая идея — узнаете в бою.

Бои по-прежнему строятся на системе трёх типов атак: скорость, сила, техника. Выбираете тот тип, который бьёт по слабости врага — наносите повышенный урон и получаете импульс. Ошибётесь — получите сами.

В третьей части добавили систему выносливости. Теперь нужно следить не только за тем, чем атакует враг прямо сейчас, но и когда у него закончится запас сил. Измотанный монстр открывается для комбо. Перетерпите волну атак — нанесёте критический удар в нужный момент. Боёвка стала глубже, а с сильными боссами — по-настоящему напряжённой.

Восстановление экосистем — самая неожиданная механика

Новая система Habitat Restoration оказалась одним из лучших дополнений к серии за всё время. Идея простая: разные регионы страдают от Crystal Encroachment, монстры мутируют в Feral-вариантов с двойными стихиями. Очищаете регион — можете выпустить туда нормальных монстров, которые начнут восстанавливать популяцию.

Параллельно нужно разбираться с Invasive Monsters — чужеродными видами, которые вытесняют местных. Каждый из них обладает уникальной способностью, которую нужно сначала изучить, прежде чем найти способ его прогнать. Это не просто «убейте всё подряд»: есть загадки, есть ночные вылазки, есть редкие вид, которые можно спасти от вымирания.

Что стоит учесть

Основная критика от рецензентов — история. Игра начинается с интересного политического конфликта, потом на несколько часов уходит в стандартную для серии колею, и возвращается к интересному только ближе к финалу. Обидно, потому что потенциал был.

Боевая система к середине игры начинает казаться предсказуемой. Для казуального прохождения это не проблема. Но те, кто ждали постоянно нарастающей сложности, — нашли её только в боссах и Invasive Monsters.

Что в итоге

Monster Hunter Stories 3 — это тот случай, когда серию явно недооценивали годами, а она тихо набиралась сил и дождалась своего момента. Если вы любите JRPG с глубокой прогрессией, монстрами, которых хочется изучать, и миром, в котором интересно просто находиться — это игра для вас. Даже если в Monster Hunter вы никогда не играли.

Играли в предыдущие части? Или это первое знакомство с серией? Пишите в комментариях — и какого монстра первым делом взяли в команду тоже интересно.


Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 4 1
21

Forza Horizon 6: Японию наконец дали — и она выглядит именно так, как мечталось

Серия Обзоры игровых новинок

Фанаты серии просили Японию несколько лет подряд. Австралия была. США были. Мексика была. После каждого анонса комментарии заполнялись одним и тем же: «ну когда же Япония?». Playground Games наконец услышали. 19 мая 2026 года Forza Horizon 6 выходит на Xbox Series X/S и PC. Владельцы Premium Edition получат доступ на четыре дня раньше — 15 мая. PS5 версия появится позже в этом году.

Forza Horizon 6

  • Год выхода: 2026

  • Разработчик: Playground Games

  • Платформы: Xbox Series X/S, PC, PS5

Что показали в геймплее

IGN опубликовали почти девять минут езды по японским локациям. За рулём Saleen S7 — проезд от сельской местности через пригороды прямо к подножию гор. Без единого экрана загрузки. Смена биомов происходит плавно: поля, узкие городские улочки с проводами над головой, промышленные доки с кранами и фрахтовыми судами, снежные горные перевалы.

Отдельно показали Токио и это впечатляет. Неоновые вывески, небоскрёбы, перекрёсток Сибуя, Токийская башня. Playground говорят, что это крупнейшая городская зона за всю историю серии, в пять раз больше любого предыдущего города в Horizon. Левостороннее движение на дорогах соблюдается. Мелочь, но приятная.

Карта в целом самая большая в серии: 662 километра соединённых дорог. Для сравнения в предыдущих частях было вдвое меньше.

Механики: что нового

Начинаете вы не как профессионал, а как турист. Буквально. Приехали на фестиваль Horizon в Японию, и теперь нужно доказать, что вы чего-то стоите. Прогрессия строится через систему браслетов, вы выполняете гонки и события, получаете браслет более высокого уровня, открываете более быстрые машины. Золотой браслет открывает Legend Island — закрытую зону с эксклюзивными ивентами и особыми трассами.

На карте есть три постоянные точки Car Meet — место, где можно просто припарковаться рядом с другими игроками, посмотреть их машины, скачать чужие ливреи и даже купить чужой автомобиль. Одна точка на фестивале, одна в горах Окуибуки, и одна в Дайкоку, легендарном месте встреч автолюбителей в реальной Японии. Это не гоночный режим, не турнир. Просто парковка, на которой можно провести час, глазея на чужие тачки. Чистый кайф для любителей жанра.

Touge-баттлы появились как отдельный тип гонок — узкие горные серпантины, один на один.  Учитывая сеттинг, было бы странно их не добавить. Руление стало точнее: до 540 градусов вращения руля и обновлённая анимация рук. Звук двигателей переработан с нуля, новая акустическая модель симулирует то, как звук распространяется в разных средах. Едете в тоннеле, тогда и слышно тоннель.

Машин на старте больше 550. Упор на JDM-классику: японские спортивные и культовые модели наконец в родном контексте.

Критика: что не так

Главная претензия после геймплея — пустые локации. Пользователи в комментариях сразу отметили: трафик почти отсутствует, NPC на улицах не видно, мир выглядит красиво, но безжизненно. Playground объяснили, что для демо намеренно убрали трафик и пешеходов, чтобы показать детали окружения. Насколько живым будет мир в финальной версии — узнаем 19 мая. История знает случаи, когда «демо без NPC» превращалось в «игра без NPC». Будем надеяться, что не этот.

Второй момент — PS5 версия выйдет позже, без конкретной даты. Если у вас нет Xbox или PC, придётся ждать и не знать сколько. Не самая приятная ситуация.

Что в итоге

Forza Horizon 6 выглядит именно так, как должна выглядеть игра про Японию от Playground Games. Огромная карта, культовые локации, JDM-машины в родном окружении и новые механики, которые не ломают серию, а развивают её. Если предыдущие части вам нравились, тогда шестая не разочарует. Если никогда не пробовали, самое время начать начать.

До релиза ещё два месяца. Но девять минут геймплея уже сделали своё дело.

Уже присматриваете машину для первого заезда? Пишите в комментариях — и за какой биом поедете первым делом тоже интересно.


Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 4 1
26

Карточный рогалик уделал AAA-шутер: Разбираем феномен Slay the Spire 2

Серия Обзоры игровых новинок

Казалось бы, Slay the Spire 2 — простой карточный рогалик. Ещё и вышел одновременно с многомиллионным и амбициозным шутером от Bungie — Marathon. Исход, казалось бы, был предрешён: про игру узнают разве что фанаты жанра и первой части игры. Но каким-то образом («чудом — не иначе»), маленький карточный рогалик отправил гиганта в глубокий нокаут. Давайте разбираться, как это вообще произошло и почему Slay the Spire 2 — это главная игровая новинка этой весны.

Немного о самой игре

Тем кто особо Slay the Spire 2 не интересовался, объясним о чём она вообще. Первая часть была достаточно популярным карточным рогаликом, где вся суть состояла в составлении максимально мощных колод и поднятии с ней поближе к вершине башни (она же Шпиль). Вторая часть игры сохранила эту идею и основу геймплея, но добавила целую гору фишек.

Разработчики пошли по пути «не сломано — не чини». Это всё тот же гениальный, выверенный до мелочей и дьявольски затягивающий геймплей, который сделал первую часть легендой. Новые карты, новые персонажи, новые безумные реликвии, которые ломают все правила. Вы снова будете сидеть до 4 утра, пытаясь собрать комбо, которое позволит вам убить финального босса за один ход. Вот только плюсом к этому всему (и ещё обновленной графике), разрабы сделали полноценный кооперативный режим. Да, теперь подниматься по Шпилю и страдать можно вместе с другом. Так что теперь колоды можно строить так, чтобы она сочеталась с картами друга, создавая невероятные билды. Ну или лажать сразу вдвоём, кому как больше нравится.

Цифры, о которых стоит упомянуть

В первые же дни после релиза пиковый онлайн Slay the Spire 2 в Steam не просто побил рекорды жанра, он перевалил за 570 тысяч человек. Для сравнения, это цифры, сопоставимые с релизами Elden Ring или Baldur's Gate 3. Полмиллиона человек одновременно сидели и раскладывали карточки, пытаясь собрать идеальную колоду.

А главный «конкурент», Marathon, оказался куда менее успешен чем «простенький» инди-проект, набрав всего 75 тысяч пикового онлайна. Как-то даже позорно для такого нехилого бэкграунда из прошлых игр студии и денег, вложенных в рекламу на каждом углу. Сам же Slay the Spire 2 стартанул с 96% позитивных отзывов в Steam (не считая нытиков и вечно недовольных по поводу раннего доступа).


Ну и немного рекомендованных системных требований:

  • ОС: Windows 10 (64-bit)

  • Процессор: Quad-core 3.0 GHz

  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ

  • Видеокарта: DirectX 12 or Vulkan compatible, 2 GB VRAM

  • Место на диске: 4 GB


Что в итоге?

Если вам нравится жанр карточных рогаликов, или вы готовы к чему-то новому — милости просим. Slay the Spire 2 вас точно не разочарует ни геймплеем, ни визуальным оформлением. Плюсом ко всему у игры есть русская локализация интерфейса, которая хоть и кривенькая местами, но пониманию механик никак не помешает. Да и столь высокий рейтинг и онлайн не дадут соврать — игра хороша, что бы кто ни говорил.

Уже успели опробовать Slay the Spire 2? Как ваши впечатления? Делитесь в комментариях!


Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 4 1

Pokmon Pokopia вышла — и это лучший Покемон за годы

Серия Обзоры игровых новинок

Когда Game Freak объявили, что делают уютный симулятор жизни про Дитто, который притворяется человеком, интернет пожал плечами. Покемон без битв? Без поимки покемонов? Серьёзно? А потом вышла игра. 94% рекомендаций от критиков, первый покемон-проект с оценкой 90+ на Metacritic за долгие годы. 5 марта 2026 года Pokopia тихо стала главным сюрпризом года. Никто не ждал. Все играют.

Pokémon Pokopia

  • Год выхода: 2026

  • Разработчик: Game Freak / Omega Force

  • Платформы: Nintendo Switch 2

Что происходит в игре

Покемоны и люди жили вместе. Потом люди исчезли. Мир опустел. Единственный житель заброшенной земли — старый Тэнгроут, который выглядит так, будто сам давно ждёт помощи.

Просыпается Дитто, которое давно спало. Принимает облик человека. Решает всё восстановить. Вы и есть это Дитто.

Строите дома, сажаете растения, собираете ресурсы и создаёте уютное место для жизни. Чем лучше мир вокруг — тем больше покемонов приходит. Цель не поймать их всех, а подружиться с ними всеми. В 2026 году покемон-игра без единого покеболла — это что-то новенькое.

Механики: как это устроено

Главная фишка: Дитто учится способностям у покемонов, с которыми дружит. Подружились с Бульбазавром — получили Leafage, чтобы засаживать землю зеленью. Познакомились со Сквиртлом, Water Gun поливает растения. Rock Smash ломает стены. Surf позволяет плавать. Glide даёт скользить между горами.

Каждая новая способность расширяет то, что можно построить и исследовать. Это не «прокачал уровень — получил навык», а «завёл друга — научился чему-то новому». Ощущается совсем иначе и не надоедает.

Строить можно дома, мебель и целые кварталы. Покемоны приходят с просьбами и вы выполняете их, развивается вся территория. Некоторые просьбы небольшие, некоторые тянут за собой целые цепочки событий. Есть смена дня и ночи, привязанная к реальному времени. После насыщенного дня можно просто лечь в кровать и отдохнуть. Игра буквально говорит вам: не торопитесь. Для тех, кто привык к таймерам и дедлайнам становится весьма непривычно, но приятно.

Отдельно порадовал мультиплеер на четырёх игроков онлайн и локально. Есть GameShare — можно играть с другом, у которого нет своей копии игры. Ваш сосед, который «не играет в покемонов», скажет вам спасибо.

Новые покемоны

В игре есть несколько уникальных покемонов, которых вы нигде раньше не встречали.

Peakychu — бледный Пикачу с поникшими ушами. Выглядит так, будто давно не высыпается. Mosslax — Снорлакс, покрытый мхом, с цветком на голове. Судя по всему, проспал несколько сотен лет. Smearguru — Смеарджл, весь в краске. Судя по виду — художник, который принимает себя слишком серьёзно. Все трое вписываются в атмосферу заброшенного и медленно оживающего мира.

Критика: что не так

Pokopia — нишевая игра. Если вы пришли за битвами, турнирами и рейтингами, то здесь этого нет. Совсем. Боёвки нет вообще. Это чистый cozy-симулятор с намеренно медленным темпом. Фанаты, которые хотели нового Sword and Shield просто уходят разочарованными. Фанаты Animal Crossing остаются и не выходят несколько часов подряд.

В начале игра почти не объясняет, куда идти и что делать. Разбираться нужно самому. Для одних это часть удовольствия. Для других повод закрыть игру в первый час и написать гневный отзыв.

Ну и главное ограничение: только Nintendo Switch 2. Нет консоли — нет Pokopia. Зато теперь есть ещё один весомый повод наконец её купить.

Что в итоге

Game Freak отошли от привычной формулы и сделали что-то совсем другое. Тихое, медленное, уютное. Pokopia — это редкий случай, когда спин-офф оказался лучше основной серии. Критики называют её лучшим покемон-проектом. Если есть Switch 2 и хочется игру, после которой не нужно нервничать — это оно.

Уже строите свой покемон-рай? Пишите в комментариях — и какого покемона подружили первым тоже интересно.


Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 5 1

Marathon от Bungie вышла — и вот что нужно знать перед первым забегом

Серия Обзоры игровых новинок

Bungie прошли долгий путь к этому моменту. Скандал с украденным артом, провальная альфа, перенос на полгода, несколько волн сокращений в студии. Но сегодня, 5 марта 2026 года, Marathon всё-таки вышла. На PC, PS5 и Xbox Series X/S. Разбираемся, что это такое и стоит ли нырять прямо сейчас.

Marathon

  • Год выхода: 2026

  • Разработчик: Bungie

  • Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S

Коротко о том, что это за игра

Marathon — extraction-шутер в духе Escape from Tarkov, только в красивой sci-fi обёртке. Вы Раннер, кибернетический наёмник, который торгует своим человеческим телом ради биосинтетической оболочки. Задача простая: заходить в зоны на брошенной планете Tau Ceti IV, собирать лут, убивать всех, кто мешает, и выбираться живым. Выбрались — лут ваш. Погибли значит потеряли всё. Каждый забег напряжённый именно из-за этого.

Играть можно соло, в паре или тройке. Есть режим Rook, заходите без снаряжения прямо в чужой активный матч. Звучит как приглашение в ад. Некоторым именно это и нравится.

Что важно знать про сезоны

Bungie сразу предупредили: каждые три месяца будет вайп. Весь лут, весь прогресс, весь уровень — под нож. Сезон 1 называется «Death is the First Step»,  Bungie явно не стесняются. Стартует вместе с релизом и идёт до июня.

В первой половине сезона откроется эндгейм-зона Cryo Archive, заброшенный корабль UESC Marathon на орбите. Судя по описанию: головоломки, замороженные хранилища и что-то жуткое из трейлеров. Ranked-режим появится во второй половине марта. Bungie специально придержали его, чтобы дать мете устояться и убрать самые дичные баги до начала рейтинга. Разумно.

Что показал Server Slam перед релизом

За несколько дней до выхода Bungie провели Server Slam, бесплатный тест для всех. Пик одновременных игроков в Steam достиг 143 000 человек. Цифра неплохая. Но у игроков накопились вопросы.

Главная жалоба — интерфейс. Его называют запутанным и неудобным. «Я не понимаю, где нахожусь и что вижу» — типичный отзыв. Bungie услышали и пообещали итерировать после релиза. Также жаловались на нехватку PvP-контакта, иногда пробегаешь весь забег и не встречаешь ни одного живого игрока. Плюс претензии к дизайну персонажей и ощущению пустоты на картах.

Хорошие новости: стрельба хвалят. Это Bungie и со стрельбой у них всегда порядок. Арт-дирекшн тоже получает комплименты: стиль у игры действительно свой и запоминающийся.

Что ещё стоит знать

Шесть классов-Шеллов на старте: Destroyer, Recon, Thief и другие. Оружие, импланты и апгрейды собираете прямо в забегах. Умерли — потеряли. Снова собрали. Снова потеряли. Это не баг, а целый геймплейный цикл.

Никакого pay-to-win: все карты, новые классы и события будут бесплатными. Платный пропуск есть, но без влияния на геймплей и без срока действия. Кросс-плей и кросс-сейв работают на всех платформах с первого дня.

Стоит ли покупать прямо сейчас

Честный ответ: зависит от того, насколько вы готовы к extraction-шутерам. Жанр специфический. Потерять час прогресса из-за одной ошибки в конце забега здесь норма, а не исключение. Если с этим окей, тогда база у Marathon крепкая, стрельба приятная, мир интересный.

Если хотите подождать патчей к интерфейсу и посмотреть, как игра себя покажет в первые недели, тоже понятная позиция. Bungie не первый год делают live-service игры и знают, как удерживать аудиторию. Но знают они и как разочаровывать на старте.

Уже зашли в первый забег? Или ждёте отзывов? Пишите в комментариях — и сколько лута уже потеряли тоже интересно.


Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 4 1
24

Esoteric Ebb — один датчанин восемь лет делал RPG в духе Disco Elysium. И у него получилось

Серия Обзоры игровых новинок

Есть игры, которые выходят под аккомпанемент маркетинговых бюджетов, стримов и рекламных щитов. А есть Esoteric Ebb. Один разработчик, восемь лет работы, больше миллиона написанных слов — и более 90% положительных отзывов на релизе. Проект долго оставался в тени, но теперь о нём говорят все. Рассказываем, что это такое и стоит ли тратить время.

  • Год выхода: 2026

  • Разработчик: Christoffer Bodegård

  • Издатель: Raw Fury Платформы: PC, Steam Deck

Откуда это взялось

Кристоффер Бодегор начал делать игру в 2018 году, а потом в 2019-м вышел Disco Elysium — и он переделал проект заново, добавив его влияние. Восемь лет разработки. Один человек. Больше 750 000 слов текста — это больше, чем вся трилогия «Властелина колец». Для масштаба: Disco Elysium писала целая команда. Здесь один датчанин в одиночку создал целый город, политическую интригу, разветвлённые квесты и систему навыков. Результат — 89 баллов на OpenCritic.

Что происходит в игре

Вы — Жрец. Государственный чиновник по эзотерическим инцидентам. Звучит солидно. На практике вас отправляют разбираться с делами, за которые никто другой не хочет браться. За несколько дней до первых выборов в истории города Норвик взрывается чайная лавка. Вас туда и направляют. Мол, разберись.

Норвик — постмагический город, где закончилась великая война и теперь все пытаются построить что-то похожее на демократию. Две политические партии грызутся за власть. Теократические националисты против рабочей партии. По улицам ходят гоблины, ангелы и всякая нечисть. Ваш напарник — гоблин Снелл, без которого не обойтись. Атмосфера абсурдная, диалоги острые, политический подтекст чувствуется — но без навязчивости.

Механики: как это работает

Основа — диалоги и броски кубиков. Почти всё в игре решается через разговоры: расследование, боёвка, исследование. Выбираете реплику, система бросает кубики по правилам D&D, результат определяет исход. Провалили бросок — последствия бывают неприятными. Иногда смертельными.

Персонаж прокачивается с первого по шестой уровень. Навыки влияют на внутренний монолог и открывают новые варианты в диалогах. Хотите говорить всем, что вы вор, хотя вы жрец? Пожалуйста. Игра не запрещает. Последствия — ваша проблема.

Магия работает через свитки, которые находите в мире. Нашли свиток — выучили заклинание. Не нашли — не умеете. Это добавляет ощущение, что магия настоящая, а не просто пункт в меню прокачки.

После каждого крупного квеста вы разговариваете со своими атрибутами — они живые сущности внутри головы персонажа. Выбираете, какой вывод сделать из произошедшего. Это гибрид системы мыслей из Disco и фитов из D&D. Работает лучше, чем звучит.

Критика: что не так

Минусы есть, и их стоит знать заранее.

Боёвка раздражает. Она целиком построена на бросках кубиков, настроек сложности нет, и иногда убивает случайность, а не ошибка. Умерли от цепочки неудачных бросков на «лёгком» противнике — добро пожаловать. Система спасбросков при смерти тоже завязана на RNG, так что иногда персонаж выживает после огромного урона, а иногда умирает от ерунды.

Старт медленный. Первый час игра разгоняется не спеша. Если вы привыкли, что вас сразу бросают в действие — здесь не так. Нужно дать игре время.

И последнее — русского языка нет. Текста в игре больше, чем в трилогии Толкина, локализация стоит дорого. Если с английским туго — пока придётся подождать.

Что в итоге

Esoteric Ebb — редкий случай, когда один человек за восемь лет сделал то, что большие студии не могут повторить командой. Мрачный юмор, политический детектив, живые персонажи и мир, в котором хочется задержаться. Если вы любите Disco Elysium или настольные ролевые игры — это однозначно ваше.

Уже играете? Или только присматриваетесь? Пишите в комментариях — и за кого голосуете в Норвике тоже интересно.


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 5 1
22

Resident Evil Requiem: Capcom наконец сделали ту игру, которую все ждали — или нет?

Серия Обзоры игровых новинок

Девять частей, три десятилетия и один вечный вопрос: куда катится серия? Resident Evil умудрялась быть и классическим хоррором, и боевиком про бегущего Криса Редфилда, и симулятором выживания с Леоном в деревне. Сегодня, 27 февраля 2026 года, вышла девятая часть — Requiem. Разбираемся, что получилось.

Откуда столько ожиданий

После RE Village фанаты разделились. Одни хотели больше хоррора и напряжения как в RE7. Другие хотели больше Леона и экшена как в RE4 Remake. Capcom долго молчали, а потом на Summer Game Fest 2025 показали трейлер: новый персонаж, старый добрый Леон и руины Raccoon City. Интернет взорвался. Игра набрала пять миллионов вишлистов за три недели до релиза.

Важный момент: изначально Requiem задумывалась как онлайн-игра с открытым миром. В 2021 году разработчики всё выкинули и начали заново. Правильное решение — но именно поэтому игра делалась шесть лет. Планка ожиданий к релизу улетела в стратосферу, а это всегда немного пугает.

Два персонажа — две разные игры

Грейс Эшкрофт — дочь персонажа из Outbreak, аналитик ФБР, не умеет толком драться и боится всего на свете. Её история начинается с расследования серийных убийств в заброшенном отеле, том самом, где восемь лет назад погибла её мать. Леон — ветеран серии, постарше и явно не в лучшей форме. Его секции просто чистый экшен с зомби, пинками и привычным арсеналом.

Оба стиля работают и не мешают друг другу. Это главное достижение Requiem. Capcom наконец совместили хоррор и экшен без ощущения, что одно страдает ради другого. После Village, где Итан пытался быть и пугливым папой, и терминатором одновременно, это ощущается как глоток свежего воздуха.

Монстр, который не оставит вас в покое

В секциях за Грейс за вами охотится существо, которое ходит сквозь стены и потолки. Буквально. Оно чувствует вас через перекрытия, идёт туда, где вы только что стояли, и появляется именно тогда, когда вы решили выдохнуть. Прятаться, приседать и замирать — единственные варианты. Никакого «набегу и разберусь».

Если вы помните, как ненавидели топот Mr. X в RE2 Remake — добро пожаловать обратно в этот кошмар. Только теперь стены его не останавливают. Capcom явно изучили отзывы и решили сделать всё ещё хуже. В лучшем смысле.

Крафт из заражённой крови

Звучит странно, работает хорошо. Грейс может собирать кровь убитых врагов и создавать из неё патроны, лечебные предметы и инжекторы для мгновенного убийства. Один укол — и враг падает. Звучит мощно, но ресурсов хронически не хватает. Каждый раз придётся решать: потратить инжектор или попробовать тихо обойти. Менеджмент ресурсов здесь жёсткий — казуальным прохождением не пахнет.

Камера переключается на ходу

Впервые в серии можно менять вид от первого и третьего лица прямо во время игры. По умолчанию за Грейс — от первого, за Леона — от третьего. Но никто не запрещает играть иначе. От первого лица страшнее и атмосфернее. От третьего удобнее в бою. Первые полчаса вы будете переключать туда-обратно, пока не выберете своё. Спойлер:є комфортным не будет ни то ни другое — и это правильно.

Что в итоге

Capcom сделали именно то, о чём просили фанаты — классический хоррор, нормальный экшен и возвращение в Raccoon City спустя 30 лет после ракетного удара. Критики уже называют Requiem одной из лучших частей в серии. Шесть лет разработки, перезапуск концепции на полпути и два абсолютно разных геймплея под одной крышей — всё это чувствуется. Если вы хоть немного любите серию — пропускать не стоит. Если не любите — это неплохой повод познакомиться.

Уже скачали? Пишите в комментариях впечатления!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 4 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества