Лучшие симуляторы колоний
Проекты, где вы сможете основать свою колонию, деревню, город или даже империю — и при этом не утонуть в бесконечных таблицах и скучных механиках. Жанр колониальных симуляторов позволяет вам почувствовать себя и стратегом, и архитектором, и иногда даже спасителем кучки несчастных поселенцев, которые умудряются попасть в неприятности буквально на ровном месте.
Мы в редакции ggsel.net собрали игры, которые подойдут и тем, кто любит спокойное развитие, и тем, кто предпочитает хаос, пожары, голодные зимы и попытки удержать колонию от полного развала. В любом случае вы получите тот самый опыт, когда каждая мелочь влияет на судьбу вашего маленького мира, а успех зависит не только от удачи, но и от ваших решений.
Cult of the Lamb
Рогалик‑экшен от студии Massive Monster, независимой команды, которая до этого отметилась такими проектами, как Never Give Up и The Adventure Pals. Издает игру американская компания Devolver Digital.
Вы играете за ягненка, которого в последний момент спасает от казни таинственный демонический незнакомец. Вместе со спасением герой получает и необычную силу — она позволяет ему не только отбиваться от врагов, но и завоевывать уважение других обитателей мира. Однако дар этот не бесплатный. Чтобы расплатиться, ягненок становится главой новоиспеченного культа. Его задача — не просто проповедовать и привлекать новых последователей, но и уничтожать другие секты, которыми правят лжепророки.
Чтобы пополнить ряды своей паствы, герой время от времени отправляется в большой мир, который каждый раз генерируется заново и состоит из пяти загадочных регионов, полных сокровищ, тайн и самых разных врагов. Опасность исходит не только от дикой природы — другие культы под руководством соперничающих пророков тоже не прочь вас прикончить. Сражаясь с толпами противников и уничтожая лидеров чужих сект, вы можете поглощать их силы. В Cult of the Lamb важно и поддерживать веру своих последователей проповедями, и умилостивлять почитаемое божество темными ритуалами, а также строить новые здания из ресурсов, собранных в путешествиях.
Игра выполнена в 2D‑графике, сочетающей мрачность и очаровательную мультяшность.
Главные особенности Cult of the Lamb
Рогалик‑экшен с процедурно генерируемыми картами.
Управление собственным культом и развитием поселения.
Сражения с пророками‑соперниками и поглощение их сил.
Проповеди, ритуалы и поддержание веры последователей.
Пять уникальных регионов с врагами, ресурсами и тайнами.
Мрачная, но очаровательная 2D‑стилистика.
Кому подойдет: тем, кто любит смесь динамичных забегов и спокойного «менеджмента», кому нравится мрачная, но очаровательная атмосфера, а также тем, кто получает удовольствие от того, чтобы строить свое маленькое сообщество, принимать решения с последствиями и время от времени устраивать хаос в бою.
Medieval Dynasty
Ролевая игра с уклоном в выживание и стратегию, созданная польской студией Render Cube. Для команды из Лодзи это уже второй проект, и он совсем не похож на их дебют — гоночную аркаду Monster League 2018 года. На этот раз разработчики взялись за реалистичную историю, действие которой разворачивается в Средневековье, и по духу она напоминает чешскую Kingdom Come: Deliverance. Игра входит в цикл Dynasty от Toplitz Productions, хотя заметно отличается от предыдущих частей.
Главный герой — восемнадцатилетний парень из крестьян, который после смерти родителей покидает родной дом, чтобы найти работу и наконец стать взрослым. Он рассчитывает на поддержку опытного дяди, но вскоре выясняет, что тот уже давно умер. Благодаря помощи местного кастеляна юноша получает небольшой участок земли и решает сам позаботиться о своем будущем, замахнувшись на амбициозную цель — основать собственное поселение и заработать себе имя в округе. По пути ему предстоит узнать и о темном прошлом своего дяди.
Игровой процесс Medieval Dynasty действительно напоминает Kingdom Come Deliverance от студии Warhorse. Действие ведется от первого лица, а основной упор сделан на исследование открытого мира. Здесь встречаются NPC с заданиями, но также и враждебные бандиты, и дикие звери. Начало игры похоже на классические survival-проекты: нужно следить за базовыми потребностями героя — добывать воду и еду, охотиться, заниматься земледелием. Важно собирать материалы и построить для Расимира простое жилище. Со временем открываются более продвинутые ресурсы, необходимые для улучшения построек и создания крепких инструментов.
Главная цель — построить собственную деревню, а затем превратить ее в процветающий город. В игре доступно восемнадцать типов зданий, которые можно развивать по мере открытия новых навыков в древе умений героя. Разнообразия добавляют побочные задания, испытания и возможность основать собственную династию.
С этим связан особый показатель репутации, отражающий интерес короля к нашему роду. Любое принятое решение ощутимо влияет на развитие игры. По мере роста поселения придется следить за экономикой, торговать с соседями и заботиться о благополучии жителей.
Графика в Medieval Dynasty выполнена в реалистичном стиле. Мир реагирует на действия игрока — можно взаимодействовать с множеством объектов, от деревьев до камней. Динамическая погода и смена времен года тоже влияют на происходящее. Дикие животные не только выглядят достоверно, но и ведут себя так же, как их реальные прототипы. Игра работает на Unreal Engine 4, что обеспечивает высокий уровень визуального качества.
Главные особенности Medieval Dynasty
Строительство собственной деревни и ее развитие.
Выживание: еда, вода, охота, земледелие, ремесла.
Открытый реалистичный мир со сменой сезонов и погодой.
Управление жителями, экономикой и производством.
Прокачка навыков героя и развитие династии.
Исследование мира, охота, встречи с бандитами и дикими животными.
Кому подойдет: тем, кто любит спокойный, размеренный геймплей про развитие с нуля, кому интересна атмосфера раннего Средневековья и кто получает удовольствие от выживания, строительства и управления поселением без спешки и жестких рамок. Она особенно хорошо ложится на игроков, которым нравится ощущение постепенного роста — от одинокой хижины до собственной династии, а также тем, кто ценит реалистичность, сезонность и живой мир, реагирующий на их решения.
Manor Lords
Средневековая стратегия, в которой спокойное строительство деревни и города переплетается с эффектными тактическими сражениями в реальном времени.
Эту игру создал независимый польский разработчик Гжегож Стычень, работающий под именем Slavic Magic. Для него это дебютный проект. Он родом из польского Эльблонга и начал работу над Manor Lords еще в 2017 году. Хотя в производстве участвовали подрядчики, основную часть работы он выполнил сам.
Действие игры не привязано к конкретному месту или эпохе, но вдохновлено реальной историей — феодальной Европой XI–XV веков.
Обычно мы смотрим на происходящее сверху, но камера полностью под вашим контролем: можно приблизить вид, чтобы рассмотреть отдельные постройки, или отдалить, чтобы наблюдать за полем боя под другим углом. Есть и возможность «пройтись» по миру в виде от третьего лица.
Игровой процесс делится на две крупные части — экономическую и тактическую. В экономике мы строим и развиваем собственную средневековую деревню, которая со временем превращается в город. Вы сами решаете, какие здания возводить и где именно их ставить — Manor Lords не использует сетку, каждое строение можно повернуть и расположить так, как вам удобно. Игра стремится к реалистичности, поэтому стоит учитывать рельеф и близость дорог. В мире сменяются сезоны, меняется погода, а игроку приходится сталкиваться с голодом, войнами и эпидемиями.
Вторая часть — тактические битвы, напоминающие сражения из Total War. В вашем распоряжении разные типы войск: лучники, легкая и тяжелая пехота. Можно выстраивать отряды в формации и отдавать им приказы прямо во время боя.
Manor Lords поддерживает только одиночный режим — ни кооператива, ни соревновательного мультиплеера здесь нет.
Игра создана на движке Unreal Engine и предлагает качественную трехмерную графику. Для стратегии Manor Lords выделяется высоким уровнем реализма и детализации.
С момента выхода в раннем доступе игра регулярно получает обновления. Автор активно добавляет новые элементы, опираясь на отзывы игроков.
Главные особенности Manor Lords
Свободная постройка без сетки.
Развитие деревни в город.
Глубокая экономика с сезонами, голодом и болезнями.
Тактические бои в стиле Total War.
Реалистичная графика и высокая детализация.
Кому подойдет: тем, кто любит вдумчивые стратегии с упором на атмосферу, реализм и медленное, но увлекательное развитие поселения, а также тем, кому нравится управлять армиями в тактических боях и наблюдать, как их мир оживает под собственными решениями.
RimWorld
Стратегическая игра про управление внеземной колонией, первая работа независимой студии Luedon. Главный дизайнер проекта — Тайнан Сильвестр, который раньше трудился в Irrational Games над такими играми, как Bioshock и Bioshock: Infinite.
Сюжет RimWorld разворачивается в далеком будущем, где человечество успело заселить множество инопланетных систем. Но прогресс обошелся без технологии сверхсветовых перелетов, поэтому каждая колония остается по сути отрезанной от остальных и предоставленной самой себе. Вам достается небольшая группа выживших после крушения колониального корабля на неизведанной планете. Это означает, что под вашим началом оказываются случайные пассажиры, а не подготовленные специалисты.
У каждого персонажа есть собственная предыстория, определяющая его поведение и навыки. Аристократ, например, прекрасно справится с задачами, где важны переговоры и умение торговаться, тогда как ученый будет незаменим в лаборатории, но совершенно беспомощен в социальных ситуациях. Со временем к нам могут присоединиться новые люди — пленные, купленные у работорговцев, или беженцы, ищущие убежища.
В процессе игры вы строите здания, добываете ресурсы, выращиваете еду, торгуете и развиваете свою колонию. В отличие от многих похожих проектов, RimWorld предлагает продуманную тактическую боевую систему. Персонажи могут использовать укрытия, выглядывать из-за углов, и правильное расположение бойцов на поле боя часто решает исход схватки.
Одной из самых интересных особенностей игры является динамический искусственный интеллект, отвечающий за развитие истории. Он анализирует текущее состояние карты и на основе этого создает новые сюжетные события, регулируя уровень драматизма. Примечательно, что в RimWorld есть не один, а три разных «режиссера» ИИ. Кассандра Классическая постепенно наращивает напряжение, подбрасывая все более серьезные испытания. Фиби Тихоня предпочитает спокойный, более расслабленный темп. А Ренди Случай — воплощение хаоса, предлагающее самый непредсказуемый игровой опыт.
Главные особенности RimWorld
Генератор историй, который подстраивает события под состояние колонии.
Характеры и биографии колонистов, влияющие на их поведение.
Тактические бои с укрытиями, ранениями и позиционкой.
Строительство базы, производство, фермерство и выживание.
Случайные события и высокая реиграбельность.
Кому подойдет: тем, кто любит истории, рождающиеся из хаоса симуляции, ценит глубокие системы и готов мириться с тем, что колония живет по своим законам, а не по заранее прописанному сценарию. Ну и конечно игрокам, готовым провести в одном проекте 3000+ часов.
Stellaris
Космическая стратегия в реальном времени с возможностью активной паузы, созданная студией Paradox Development Studio, теми самыми авторами Europa Universalis и высоко оцененной серии Crusader Kings. Игра относится к поджанру глобальных стратегий 4X и делает упор на исследование огромной галактики и построение мощной межзвездной державы.
Партия начинается с выбора расы. Разработчики подготовили несколько готовых империй, но если ни одна из них вам не по душе, есть удобный редактор, позволяющий настроить внешний вид и особенности вашего народа. Там же можно выбрать родную планету, политическое устройство, этику, особенности империи и первого правителя. Кроме того, вы определяете происхождение своей расы — вариантов много: от постапокалипсиса, где цивилизация чудом пережила уничтожение, до обреченного мира, который рано или поздно взорвется. Любопытно, что созданные вами империи попадают в общий пул и могут появиться как соперники в следующих прохождениях — так что вполне возможно встретить собственное творение спустя пару игр.
Игроки осваивают огромную процедурно генерируемую галактику и строят свою империю. Развитие технологий идет по трем направлениям — общество, инженерия и физика — и каждое из них влияет на игру по‑своему. Дополнительно доступны различные указы, которые дают временные бонусы как всей державе, так и отдельным планетам.
Но одной лишь экспансии недостаточно. Внутренние дела империи требуют не меньшего внимания. Нужно следить за продовольствием, наукой, реформами, торговлей, добычей минералов. Самым важным ресурсом остается энергия — именно она обеспечивает работу зданий и кораблей. В игре есть и полноценное кораблестроение: специальный редактор позволяет проектировать собственные корабли, подбирая модули под нужные параметры. По мере изучения новых вооружений и технологий открываются дополнительные варианты конструкции.
В процессе игры вы будете сталкиваться с другими цивилизациями, у каждой из которых свое отношение к вам и свои внутренние проблемы. Система дипломатии в Stellaris довольно глубокая: можно заключать научные и миграционные соглашения, вступать в военные союзы, создавать федерации, превращать соседей в вассалов и вести войны, опираясь на систему казус белли и претензий.
Исследование галактики и сюжетные события строятся вокруг системы аномалий. Научные корабли изучают соседние системы, расширяя карту и открывая новые данные. Аномалии могут принести как пользу, так и неприятности. За одно прохождение увидеть все невозможно, что делает игру очень реиграбельной.
На поздних этапах вступает в силу так называемая «кризисная механика». Вся галактика сталкивается с мощной угрозой, проверяющей на прочность каждую империю. Кризисы часто радикально меняют политическую карту, уничтожая целые государства.
Мир Stellaris создается процедурно, поэтому количество визуально разнообразных систем огромно. Игроки посещают системы с красными карликами, пульсарами и даже черными дырами. В сочетании с детализированной графикой игра производит очень сильное впечатление.
Главные особенности Stellaris
Процедурно генерируемая галактика — каждый раз новая карта и соседи.
Глубокий редактор рас и империй.
Исследование космоса через аномалии и научные корабли.
Модульное строительство кораблей.
Сложная дипломатия: федерации, вассалы, войны по казус белли.
Развитая экономика с разными типами ресурсов.
Кризисы конца игры, меняющие всю галактику.
Кому подойдет: тем, кто любит масштабные космические стратегии, ценит свободу в создании своей расы и империи, получает удовольствие от медленного, вдумчивого развития, дипломатии и исследования неизведанного, а также тем, кому нравится каждая партия как отдельная история, которую невозможно повторить.
Oxygen Not Included
Двухмерная научно‑фантастическая игра‑симулятор, где вам предстоит развивать космическую колонию. Ее создала канадская инди‑студия Klei Entertainment, знакомая вам по таким проектам, как Don't Starve, Mark of the Ninja и серия Shank.
В Oxygen Not Included вы управляете колонией, затерянной на неизвестной планете. На ваших плечах лежит все: от поэтапного расширения базы до контроля за каждым колонистом и распределения их обязанностей. Поселенцы могут добывать ресурсы, заниматься исследованиями, перевозить грузы и даже готовить. Любое действие можно расставить по приоритетам, чтобы база работала максимально слаженно. При этом вам нужно следить и за базовыми потребностями людей — обеспечить их водой, едой, теплом и, конечно, кислородом, который распределяется по всей базе через сложную сеть труб. Игра чем‑то напоминает мобильный Fallout Shelter, но при этом остается самобытной и предлагает свежие идеи.
Версия Oxygen Not Included для PC выполнена в 2D и использует боковой вид, как и упомянутый Fallout Shelter. Однако визуальный стиль здесь совсем другой — более мультяшный, ближе к тому, что вы могли видеть в Don't Starve. И, разумеется, игра щедро приправлена фирменным юмором студии.
Главные особенности Oxygen Not Included
Управление колонией и всеми ее системами.
Уникальные дубликанты со своими навыками.
Приоритеты задач для эффективной работы базы.
Физика газов, жидкостей, температуры и загрязнений.
Исследования и технологическое развитие.
Сложные сети труб, вентиляции и автоматизации.
Мультяшный стиль и фирменный юмор Klei.
Кому подойдет: тем, кто получает удовольствие от вдумчивого строительства и любит разбираться в сложных системах, где каждая мелочь влияет на выживание колонии. Она особенно хорошо ложится на игроков, которым нравится планировать наперед, экспериментировать с механиками, оптимизировать процессы и наблюдать, как их решения отражаются на жизни дубликантов. Если вам по душе медленный, но глубокий геймплей, где важны инженерное мышление, терпение и чувство юмора к неизбежным катастрофам, Oxygen Not Included окажется очень комфортным домом.
Frostpunk 2
Стратегия в реальном времени от польской студии 11 bit, тех самых, кто когда‑то выпустили тепло принятую This War of Mine. Это прямое продолжение Frostpunk 2018 года. Вам снова предстоит стать управленцем Нового Лондона — одного из последних оплотов человечества после ледяного апокалипсиса.
События второй части разворачиваются в 1917 году, спустя тридцать лет после финала первой игры. Мир окончательно сковала льдом непонятная климатическая катастрофа, и людям приходится бороться за выживание. Немногие уцелевшие построили города вокруг генераторов — огромных машин, сжигающих уголь и дающих тепло. Новый Лондон был одним из таких городов и сумел пережить нехватку ресурсов, внутренние конфликты и катаклизм, известный как Великая буря.
За три десятилетия Новый Лондон превратился в процветающий город. Но теперь жители сталкиваются с новой бедой. Топливо, на котором они держались все эти годы — уголь — больше не справляется с задачей обогрева всего города. Надежда — в подземных залежах нефти, которые поселенцы начинают разрабатывать. Но люди сомневаются, стоит ли доверять новому ресурсу, преступность растет, на окраинах ставят лагеря кочевники, а надвигающиеся волны мороза подталкивают общество к тревоге и недоверию к власти. Ваша задача — удержать ситуацию под контролем, обеспечить безопасность горожан и не допустить, чтобы рассерженные жители свергли правительство.
Игровой процесс Frostpunk 2 развивает идеи оригинала. Основы остались прежними, но масштаб вырос. Это стратегия в реальном времени, где вы расширяете город и заботитесь о нуждах его жителей. На смену углю приходит нефть, и ее добыча становится первоочередной задачей. Если запасы иссякнут, центральный генератор отключится, и люди останутся без защиты от холода. Вам предстоит строить добывающие станции, здания для производства еды, больницы для лечения больных и дома, где горожане смогут отдохнуть после тяжелой смены.
Как и первая часть, Frostpunk 2 делает акцент на тяжелых моральных решениях. Часто придется поступаться принципами ради выживания. Важно удерживать баланс между прагматизмом и идеализмом — иначе город падет, а вместе с ним и ваша власть. Каждое решение имеет последствия и влияет на судьбу Нового Лондона. В процессе игры вы взаимодействуете с разными фракциями, чьи интересы часто противоречат друг другу. В зависимости от того, кого вы поддержите, история будет развиваться по‑разному.
Как и предшественник, Frostpunk 2 предлагает только одиночный режим.
За саундтрек снова отвечает Пётр Мусиял — его музыка знакома вам по первой части Frostpunk, This War of Mine и дополнению Blood and Wine для The Witcher 3.
Главные особенности Frostpunk 2
Управление выросшим за 30 лет городом, который трещит по швам из‑за внутренних конфликтов.
Переход от угля к нефти как ключевому ресурсу и новая экономика выживания.
Сложные фракции, чьи интересы постоянно сталкиваются.
Жесткие моральные решения с долгосрочными последствиями.
Расширенное строительство и развитие инфраструктуры в условиях постоянного холода.
Социальная нестабильность: преступность, недоверие к власти, давление общества.
Угроза новых климатических волн мороза.
Одиночная кампания с упором на историю и атмосферу.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные стратегии про выживание, ценит тяжелые моральные выборы и получает удовольствие от управления сложным, живым городом, где каждое решение может обернуться катастрофой. Она зайдет игрокам, которым нравится медленный, напряженный геймплей, атмосферные истории о людях на грани и ощущение постоянного давления мира, который не прощает ошибок.
Prison Architect
Экономическая стратегия, где вам предстоит взять на себя управление тюрьмой. Игру создала независимая студия Introversion, известная по таким проектам, как Uplink, Darwinia и Defcon.
Идейно игра во многом опирается на дух Theme Park, Dungeon Keeper и Dwarf Fortress. Вы становитесь новым начальником тюрьмы. Сначала нужно спроектировать само учреждение, а потом — развивать его и держать под контролем. Как только стройка завершена, начинают прибывать первые заключенные, и уже вам решать, как удовлетворить их базовые потребности. Их нужно кормить, давать доступ к душевым, выпускать во двор. Параллельно придется нанимать охрану, чтобы держать под контролем всю эту разношерстную публику. Любая тюрьма требует электричества, систем безопасности и постоянного обслуживания. Каждый новый заключенный приносит ежемесячные выплаты, но и расходы растут, так что баланс бюджета становится делом первостепенной важности.
У заключенных есть характеры, и они сами решают, чем заняться. Кто‑то ведет себя тихо, работает на кухне или качается в спортзале. А кто‑то предпочитает устраивать драки, которые могут закончиться гибелью охранников или других заключенных. Если вы запустите обязанности начальника, тюрьма быстро погрузится в хаос. В такие моменты охрана нередко отказывается вмешиваться, и вам приходится вызывать тяжеловооруженные отряды. Бывают и попытки побега. Разработчики не забыли и о том, что заключенные могут объединяться в банды и налаживать контрабанду.
Главные особенности Prison Architect
Симулятор колонии в новом смысле.
Строите и развиваете тюрьму с нуля.
Следите за нуждами заключенных и персонала.
Управляете бюджетом и безопасностью.
Заключенные ведут себя по‑разному: от тихих работников до зачинщиков бунтов.
Возможны побеги, контрабанда и формирование банд.
Кому подойдет: тем, кто получает удовольствие от управления сложными системами и любит наблюдать, как их решения формируют живой, непредсказуемый мир. Она особенно хорошо ложится на вкус игроков, которым интересны симуляторы, где важно планирование, контроль ресурсов и работа с человеческим фактором — от спокойных трудяг до опасных бунтарей.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Внезапная раздача от EGS — Umm Oyoun
Привет! Это Dessly!
🎯 Epic Games Store тайно стали раздавать инди хоррор. На этот раз вы можете совершенно бесплатно получить игру Umm Oyoun
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Об игре
Некоторые игры могут быть недоступны в вашем регионе. Для доступа смените регион в EGS.
👉 Umm Oyoun — Игра представляет собой эпизодическую сюжетную линию, где каждая новая глава развивает сюжет предыдущей.








История рассказывает о матери и дочери Саре, которые отправляются в эмоциональное и захватывающее путешествие в поисках отца Сары, пропавшего при загадочных обстоятельствах в бурную и жуткую ночь. Игра сочетает в себе эмоциональную глубину и напряжение, погружая игроков в мир тайн и загадочных персонажей.
🎯 Акция завершится 17 Марта в 00:00 по МСК.
👉 Если у вас есть вопросы или нужна помощь, я всегда тут, чтобы помочь. Удачи в игре, и пусть магия будет с вами! ✨
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Лучшие RPG от первого лица
Ролевые игры от первого лица встречаются не так уж часто. Мы с вами привыкли смотреть на героя со стороны: оценивать, как на нем сидит броня, любоваться новой пушкой, разглядывать каждую деталь экипировки. Большинство разработчиков идут именно по этому пути — делают RPG либо от третьего лица, либо в изометрии, где весь прогресс видно как на витрине.
Но здесь речь пойдет о другом подходе — когда вы не наблюдаете за персонажем, а буквально смотрите его глазами. В этой подборке мы в редакции ggsel.net собрали проекты, где создатели решили сделать ставку на погружение.
Kingdom Come: Deliverance II
Продолжение ролевой игры 2018 года, известной своим честным, исторически точным взглядом на Средневековье и открытым миром от первого лица. Вторая часть остается верной этим принципам, но стала заметно масштабнее — успех оригинала позволил студии Warhorse вырасти до примерно 250 человек.
Сюжет начинается сразу после финала первой игры, в Чехии 1403 года. История Индржиха, сына кузнеца, продолжается: он все так же стремится отомстить за уничтожение родной деревни, но теперь, служа оруженосцем Яну Птачеку, оказывается втянут в куда более крупный конфликт, связанный с гражданской войной, от которой зависит судьба королевства. При этом знание первой части не обязательно — сюжет подан так, чтобы новички не потерялись. Кат‑сцен стало больше: вместо 3 часов — свыше 5.
Игра остается полу-песочницей: помимо основной линии, можно выполнять побочные задания, охотиться, играть в кости или заводить романтические отношения. Индржих остается фиксированным персонажем, но его внешний вид можно менять с помощью одежды и доспехов.
Развитая система навыков позволяет решать задачи разными путями — силой, дипломатией или скрытностью, включая взлом и тихие убийства. Есть ремесло: предметы можно создавать и улучшать через мини‑игры. Бои по‑прежнему реалистичны и требуют тактики: каждая ошибка может дорого стоить. Чаще всего это дуэли, но встречаются и крупные сражения, включая осады.
Действие разворачивается в новых регионах Чехии. В игре две большие карты, вдвое больше прежних: Чешский рай с замком Троски и южный Куттенберг, выросший вокруг серебряного рудника. Мир стал живее: NPC реагируют на поведение героя — будь то преступления или беготня по улицам в одном исподнем.
Система боя стала чуть доступнее, но реалистичность сохранилась. В арсенале появились арбалеты и ранние огнестрельные образцы. Игра остается строго одиночной, без кооператива. Как и раньше, она работает на CryEngine. Том МакКей и Люк Дейл вновь озвучили Индржиха и Яна Птачека, а музыку снова написал Ян Вальта.
Главные особенности Kingdom Come: Deliverance II
Исторически достоверное Средневековье без фэнтези.
Две крупные карты: Чешский рай и Куттенберг.
Полу-сэндбокс: побочки, охота, кости, романтика.
Реалистичные бои и крупные сражения.
Прокачка, дипломатия, скрытность, ремесло.
Живой мир с реакциями NPC.
Кому подойдет: тем, кто любит реалистичное Средневековье без магии, ценит вдумчивые RPG с тактическими боями, интересуется историей, предпочитает открытые миры с живыми деталями и хочет пройти сюжет, где важны выбор, атмосфера и ощущение личного пути героя.
Cyberpunk 2077
Ролевая игра от первого лица в открытом мире с выраженной шутерной механикой. Ее создала польская студия CD Projekt RED, известная по серии «Ведьмак». В основе лежит настольная система Cyberpunk 2020, придуманная Майком Пондсмитом.
События происходят в 2077 году, в Найт‑Сити — ретрофутуристическом мегаполисе на северном побережье Калифорнии. Мир пережил упадок, власть у мегакорпораций, улицы поделены между бандами и киберпанками — людьми, которые живут вне системы. Киберимпланты стали привычной частью жизни.
Главный герой — Ви, начинающий наемник, пытающийся подняться в этом жестоком мире. Во время одного задания он получает чип, способный даровать бессмертие, — вещь, за которой охотятся самые влиятельные силы. Вы создаете Ви сами: выбираете внешность, пол (с возможностью свободно комбинировать черты), происхождение и распределяете 5 характеристик — телосложение, рефлексы, технику, интеллект и хладнокровие. Жизненный путь — кочевник, уличный или корпорат — влияет на старт и открывает дополнительные варианты диалогов.
Важную роль играет Джонни Сильверхенд — легендарный рокербой, погибший при загадочных обстоятельствах в 2020‑х. Его сознание оцифровали и записали на чип, который оказывается у Ви. Их судьбы связаны, но Джонни не обязательно союзник — он может попытаться подчинить себе тело героя. Его играет Киану Ривз.
Игровой процесс строится вокруг исследования огромного города — пешком, на машине или мотоцикле — и выполнения нелинейных заданий. Есть механика, позволяющая просматривать чужие воспоминания и использовать их в расследованиях. Бои напоминают шутер с RPG‑элементами: урон зависит от характеристик, а не только от точности. В арсенале — огнестрел, холодное оружие, взлом систем и имплантов противников. Можно действовать скрытно или договариваться с NPC.
За задания дают опыт и уличный авторитет, который открывает доступ к новым торговцам и заказчикам. Усилить персонажа можно с помощью имплантов. Жестких классов нет — вы сами комбинируете навыки.
Найт‑Сити делится на шесть районов: Центр города, Уэстбрук, Пасифика, Хейвуд, Уотсон и Санто‑Доминго. За городом лежат Пустоши. Саундтрек разнообразный, с участием известных музыкантов, включая группу Refused, исполнившую роль банды «Самурай».
Главные особенности Cyberpunk 2077
Открытый мир Найт‑Сити с разными районами и Пустошами.
RPG от первого лица с шутерной боевкой.
Гибкая кастомизация героя и выбор жизненного пути.
Киберимпланты и свободное развитие без классов.
Нелинейные задания и вариативные диалоги.
Богатый арсенал, взлом, скрытность и переговоры.
Связка героя с Джонни Сильверхендом (Киану Ривз).
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные, атмосферные миры, ценит свободу выбора, вариативные задания и глубокие истории про людей, корпорации и личную цену выживания. Она зайдет тем, кому нравится сочетание RPG и шутера, кастомизация персонажа, киберимпланты и возможность проходить миссии по‑разному — от скрытности до прямого штурма.
Dying Light: The Beast
Ответвление серии экшен‑игр с элементами RPG, действие которых разворачивается в мире, захваченном живыми мертвецами. Изначально проект задумывался как дополнение к Dying Light 2: Stay Human, но со временем разросся настолько, что превратился в самостоятельную игру. Разработкой занималась польская студия Techland.
Главный герой Dying Light: The Beast — Кайл Крейн, знакомый вам по первой части и дополнению The Following. После 13 лет жестоких экспериментов он наконец вырывается на свободу и намерен отомстить тем, кто превратил его жизнь в ад. След охотников приводит его в Кастор‑Вудс — когда‑то оживленное туристами место, а теперь арену для противоборствующих фракций и бесчисленных орд зараженных. И будто этого мало, по округе бродит мощное чудовище, из‑за которого никто не может спать спокойно.
Игровой процесс подается от первого лица. Перед вами открытый мир, где соседствуют дикая природа, сельские районы и промышленные зоны. Кайл передвигается пешком, используя свои паркурные навыки, чтобы преодолевать любые препятствия, а также может сесть за руль внедорожника.
Исследуя Кастор‑Вудс, герой — наполовину человек, наполовину зомби — знакомится с местными выжившими, выполняет их поручения, находит все более качественное снаряжение и улучшает уже имеющееся благодаря развитой системе крафта. На его пути встают как враждебные люди, так и самые разные твари.
Как и в других играх серии, днем Кайл — охотник, который может относительно свободно перемещаться по местности и расправляться с врагами, используя свои смертоносные способности и оружие. Но с наступлением ночи живые мертвецы становятся сильнее, и уже он превращается в добычу, вынужденный чаще прятаться или спасаться бегством.
Играть в Dying Light: The Beast можно в одиночку или в онлайне, в компании до четырех человек.
Главные особенности Dying Light: The Beast
Возвращение Кайла Крейна и его новая «звериная» форма.
Открытый мир Кастор‑Вудс с фракциями и ордами зараженных.
Паркур + езда на внедорожнике.
Днем охотник, ночью — добыча.
Прокачка, крафт, улучшение снаряжения.
Кооператив до четырех игроков.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные миры про выживание, динамичный паркур, жесткие схватки и атмосферу постоянной охоты — когда днем вы чувствуете себя хищником, а ночью все переворачивается с ног на голову. Она зайдет и поклонникам первой части, и тем, кому нравится сочетание экшена, исследования и легких RPG‑элементов в большом открытом мире.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
В 2004 году вышла action‑RPG Vampire: The Masquerade — Bloodlines, основанная на мрачном мире World of Darkness. Спустя больше 20 лет серия получила продолжение — Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Сначала над игрой работала студия Hardsuit Labs при участии Брайана Мицоды и Криса Авеллона, но позже Paradox Interactive сменила команду разработчиков, передав проект студии The Chinese Room.
В Bloodlines 2 действие ведется от первого лица. Создать персонажа с нуля нельзя, но можно выбрать пол, внешность и одежду. Герой вступает в один из кланов — Бану Хаким, Бруха, Ласомбра, Тореадор, Тремер или Вентру.
Сиэтл представлен как открытый ночной город, где мы выполняем задания, общаемся с NPC и исследуем темные районы. Бои динамичные: ближний бой с легкими и тяжелыми ударами, кровавые финишеры, огнестрел и скрытные атаки. Герой — не тихий воришка, а охотник, играющий с жертвой. Некоторые ситуации можно решить убеждением.
Сверхъестественные способности зависят от клана. Среди ключевых — телекинез, позволяющий бросать предметы и притягивать оружие. Герой умеет карабкаться, планировать и совершать длинные прыжки. По мере развития он становится сильнее, но остается уязвимым и нуждается в крови.
Нарушение Маскарада приводит к охоте со стороны людей и других вампиров — вплоть до быстрой смерти и загрузки сохранения.
Мы играем за древнего вампира Файра, который после столетнего сна слышит в голове голос детектива Фабиена из клана Малкавиан. Им предстоит выяснить природу этой связи и раскрыть убийство, угрожающее всем вампирам Сиэтла. Присутствие Фабиена открывает доступ к флэшбекам 1920‑х. Со временем Файр выбирает клан‑союзника, и этот выбор влияет на сюжет и возможности героя. В мире Тьмы у каждого свои мотивы, и доверять кому‑то — риск.
Несмотря на цифру «2», игра не является прямым продолжением первой части и не требует знакомства с ней. Это самостоятельная история в том же сеттинге.
Изначальная версия проекта от Hardsuit Labs была иной: игрок должен был играть за новообращенного вампира, расследующего заговор между могущественными фракциями.
Главные особенности Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Вампир‑герой Файр, пробужденный после века сна, с голосом Малкавиана в голове.
Открытый ночной Сиэтл с заданиями, интригами и исследованием районов.
Выбор клана, влияющий на способности и стиль игры.
Сверхъестественные силы: телекинез, акробатика, уникальные дисциплины.
Динамичные бои: ближний бой, огнестрел, скрытные атаки.
Соблюдение Маскарада и последствия за его нарушение.
Влияние решений на сюжет и отношения с кланами.
Самостоятельная история в мире Тьмы, не требующая знания первой части.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные городские миры, ценит ролевые выборы с последствиями, атмосферу нуара и интриг, а также тем, кому важны проработанные персонажи, стильный сеттинг и ощущение охоты, а не просто экшен.
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Ролевая игра, действие которой разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, вдохновленном артуровскими легендами. Создана она независимой польской студией Awaken Realms Digital.
Проект частично вырос из краудфандинговой кампании по созданию настольной игры с тем же названием. Кампания стала оглушительным успехом: нужная сумма была собрана меньше чем за минуту, а итоговый сбор приблизился к 5 миллионам фунтов.
Со временем концепция игры полностью изменилась. Изначально разработчики хотели сделать изометрическую RPG, но в итоге решили перейти к виду от первого лица, чтобы игрок сильнее ощущал себя внутри происходящего.
Игрока ждет открытый мир, где приходится бродить по мрачным землям, знакомиться с их обитателями, выполнять задания и принимать решения, влияющие на развитие истории. Важную роль играют динамичные схватки: противники — в том числе твари, порожденные Искажением, — сражаются яростно, а вы можете использовать холодное оружие, дальнобойные средства и магию. Иногда проще действовать скрытно — проскользнуть мимо врага или ударить из тени. По мере путешествия герой развивается, осваивает новые умения и обзаводится все более серьезным снаряжением — найденным или созданным собственноручно.
Сюжет переносит нас в мир, вдохновленный легендами о короле Артуре. Артур мертв, Круглый стол распался, а жители острова Авалон отчаянно пытаются выжить, сталкиваясь с Красной Чумой и загадочной силой Искажения, которая хаотично искажает все, что попадает в ее пределы.
Мы играем за героя, который шаг за шагом открывает для себя эту мрачную землю, ее тайны, ее людей и действующие здесь фракции — каждая со своим взглядом на будущее Авалона. На протяжении игры приходится принимать множество решений, порой морально неоднозначных. Они определяют не только судьбу нашего персонажа, но и будущее всего острова.
Главные особенности Tainted Grail: The Fall of Avalon
Открытый мрачный мир, вдохновленный артуровскими легендами, но поданный в более темной, искаженной интерпретации.
Сильный упор на сюжет и морально сложные выборы.
Динамичные бои: ближний бой, дальний бой, магия, скрытность.
Прокачка героя и создание экипировки.
Фракции с разными целями и влиянием на историю.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные фэнтезийные миры с сильным сюжетом, ценит свободу исследования, готов принимать непростые решения и получает удовольствие от сочетания ролевой прокачки, боев и атмосферы темного артуровского мифа.
Fallout 4
Четвертая полноценная часть культовой постапокалиптической RPG‑серии, начавшейся в 1997 году в Black Isle Studio и Interplay. После закрытия студии и прохладного приема Fallout Tactics права перешли к Bethesda, и уже ее команда создала третью и четвертую части. Эта же компания известна вам по The Elder Scrolls — последняя на тот момент, Skyrim, вышла в 2011 году.
История начинается в пригородах Бостона за мгновения до ядерного удара. В коротком прологе вы знакомитесь с семьей героя и создаете персонажа, настраивая внешность и распределяя навыки. Затем происходит катастрофа, герой попадает в убежище №111, а настоящее действие разворачивается спустя 200 лет, когда он выходит на поверхность и пытается выжить в разрушенном мире.
Играть можно от первого или третьего лица. Механики знакомы ветеранам Fallout 3: система атрибутов S.P.E.C.I.A.L., прицельная система V.A.T.S., возможность завести пса‑компаньона. Но главное — свобода: вы сами решаете, куда идти и как развивать историю.
Система крафта стала гораздо шире: можно разбирать предметы, создавать новые вещи и даже строить укрытия для себя, собаки и других выживших. В игре есть 50 базовых видов оружия и более 700 модификаций. Вернулся улучшенный Pip‑Boy с мини‑играми.
Визуально Fallout 4 заметно превосходит предыдущие части благодаря обновленному движку Creation. Несмотря на изменения в интерфейсе и механиках, атмосфера серии сохранена.
Главные особенности Fallout 4
Открытый мир — свободное исследование Бостона и окрестностей.
S.P.E.C.I.A.L. и перки — гибкая прокачка под любой стиль игры.
V.A.T.S. — замедление времени и точечные выстрелы.
Крафт и модификации — разбор хлама, создание улучшений, сотни вариантов оружейных модов.
Строительство поселений — базы, защита, инфраструктура для выживших.
Компаньоны — спутники с характером и пользой в бою.
Pip‑Boy — удобный интерфейс и мини‑игры.
Поддержка модов — широкие возможности кастомизации, особенно на ПК.
Кому подойдет: тем, кто любит большие открытые миры, атмосферу постапокалипсиса, свободу выбора и возможность самому выстраивать стиль прохождения — от исследования и строительства баз до тактических перестрелок и глубокого ролевого отыгрыша.
Deus Ex: Mankind Divided
В 2000 году на ПК вышел Deus Ex — первая часть серии, удачно смешавшей action‑RPG и мрачный киберпанк. Спустя три года Ion Storm под руководством Уоррена Спектора выпустила Deus Ex: Invisible War. После закрытия студии в 2005‑м серия на время исчезла, но позже ее возродила Eidos Montreal, создавшая Deus Ex: Human Revolution — игру, объединившую сильные стороны предшественников и современные механики со ставкой на скрытность.
Четвертая часть, Deus Ex: Mankind Divided, также разработана Eidos Montreal.
События разворачиваются в 2029 году, спустя два года после Human Revolution. После инцидента с биочипами общество раскололось, а аугментированных начали изолировать в гетто, где царят преступность и полицейский произвол. На фоне растущего напряжения появляются радикальные группы, заявляющие о борьбе за права аугментированных.
Главный герой — Адам Дженсен, работающий в Интерполе в подразделении Task Force 29 и одновременно сотрудничающий с хакерами из Juggernaut Collective. Его цель — вывести на чистую воду Иллюминатов, лавируя между противоречивыми задачами двух сторон.
Игровой процесс остается нелинейным: можно идти напролом или действовать скрытно. Враги стали умнее, чаще работают группами, среди них встречаются бойцы с аугментациями, экзоскелетами и мехами. Бои с боссами теперь допускают разные подходы — от скрытных атак до прямого штурма.
У Дженсена появилось много новых аугментаций: удаленный взлом турелей и роботов, быстрые рывки, метательное лезвие, электрическое оглушение. Навыки открываются по мере прохождения, но расходуют энергию, которую полностью восстанавливают только биоячейки.
Выборы игрока могут иметь последствия — от мести уличных банд до дипломатического урегулирования конфликтов с помощью импланта C.A.S.I.E., анализирующего собеседника.
Главные особенности Deus Ex: Mankind Divided
Нелинейное прохождение: скрытность или открытый бой.
Продвинутый ИИ: враги действуют группами и используют аугментации.
Расширенные способности Дженсена: удаленный взлом, рывки, метательное лезвие, электрошок.
Последствия выбора: долгосрочные реакции NPC и альтернативные пути.
Улучшенные бои с боссами с разными тактиками.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачный киберпанк, ценит свободу выбора в прохождении, интересуется историями про заговоры и аугментации, а также получает удовольствие от сочетания стелса, ролевых решений и продуманного боевого геймплея.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Обновленная версия классической RPG 2006 года, созданная Bethesda Game Studios совместно с Virtuos. Это все та же четвертая часть культовой серии, но заметно освеженная технически.
Разработчики переработали систему развития персонажа: ключевые навыки по‑прежнему растут от использования, но теперь они не влияют напрямую на характеристики. При повышении уровня вы просто распределяете очки между силой, интеллектом, волей, ловкостью, скоростью, выносливостью, обаянием и удачей. Интерфейс стал удобнее: карточка персонажа читается проще, появились полосы прогресса, а навигация между инвентарем, картой, журналом и статистикой стала быстрее. Мини‑игру убеждения в диалогах тоже обновили.
Герой теперь умеет спринтовать, что делает исследование мира живее. Можно выбирать между первым и третьим лицом, а движение персонажа отвязали от направления взгляда камеры.
Ремастер работает на Unreal Engine 5, что дало заметный скачок в графике: улучшены модели, текстуры, освещение, погода. Добавлены новые анимации — ходьба, бег, скрытность, прыжки, плавание, удары, блоки и стрельба из лука выглядят куда естественнее. Анимации попаданий по врагам тоже переработаны. Лица персонажей стали реалистичнее, а некоторые NPC получили новые голоса и звуки окружения.
В отличие от оригинала, официальной поддержки модов здесь нет. В комплект входят два крупных дополнения — Knights of the Nine и Shivering Isles — вместе со всеми мелкими DLC.
Сюжет и основная структура игры остались прежними. Вы попадаете в Сиродил, где после убийства императора царит хаос, а врата Обливиона выпускают демонов. Ваша задача — остановить надвигающуюся катастрофу. Вы создаете героя, исследуете открытый мир, выполняете основную линию и множество побочных заданий, вступаете в гильдии, сражаетесь в ближнем бою, на расстоянии или магией, находите лучшее снаряжение и растете в уровнях.
Главные особенности The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Обновленная графика на Unreal Engine 5.
Новые и улучшенные анимации.
Удобный современный интерфейс.
Упрощенная прокачка с распределением очков.
Спринт и обновленная камера.
Улучшенные лица персонажей и новые звуки.
Кому подойдет: тем, кто любит большие фэнтезийные миры, ценит атмосферу классических RPG и хочет пройти Oblivion в более современном, удобном и красивом виде. Она будет комфортна и тем, кто играет впервые, и тем, кто ностальгирует по оригиналу, но хочет вернуться к нему без устаревших механик и графики.
Borderlands 4
Четвертая крупная часть серии, существующей с 2009 года и ставшей символом лутер‑шутеров. Ее снова делает Gearbox Software, а за выпуск отвечает 2K Games.
Сюжет продолжает третью часть: одну из лун Пандоры забрасывает в дальний угол вселенной, где она сталкивается с планетой Кайрос. Ею правит жестокий диктатор по прозвищу Хранитель Времени, и катастрофа рушит его порядок. Появление искателей Хранилища с Пандоры окончательно грозит сорвать его планы. В истории встречаются знакомые лица — Железяка, Лилит, Мокси, Амара, Зейн.
Играть мы снова будем от первого лица. На выбор дают четырех героев, каждый со своим стилем и тремя ветками навыков с уникальными активными умениями.
Исследование мира стало свободнее: поверхность Кайроса разделена на четыре большие зоны без загрузок, наполненные заданиями и событиями. Передвижение ускоряют новые умения вроде планирования в воздухе и быстрые левитирующие «чейзеры».
Сбор добычи остается ключевой частью игры. Оружие генерируется случайно из разных деталей и характеристик — от пистолетов и автоматов до ракетниц и ручных пушек. Появились новые производители, а также возможность собирать гибридные стволы из деталей разных компаний. Помимо оружия есть гранаты, шприцы и другие полезные предметы.
Бои стали динамичнее благодаря уклонениям, рывкам и перемещению на тросах. Враги нападают группами, встречаются мини‑боссы и крупные боссы, которым уделили больше внимания. Многие битвы и миссии можно проходить повторно.
Играть можно в одиночку или в кооперативе до четырех человек, причем каждый настраивает сложность под себя. Кроссплатформенность позволяет объединяться игрокам с разных систем.
Главные особенности Borderlands 4
Открытые зоны без загрузок и больше свободы исследования.
Четыре героя с разными стилями боя и уникальными умениями.
Новые способы передвижения: планирование, рывки, тросы, быстрые «чейзеры».Расширенная система лута и гибридное оружие из деталей разных производителей.
Более динамичные бои и улучшенные сражения с боссами.
Кооператив до четырех игроков с кроссплатформенной поддержкой.
Кому подойдет: тем, кто любит быстрые, насыщенные экшеном шутеры с элементами RPG и тоннами лута, ценит ярких героев с разными стилями боя и получает удовольствие от исследования больших зон в компании друзей или в одиночку.
Atomic Heart
Шутер с элементами RPG, созданный российской студией Mundfish. Еще задолго до выхода игру окрестили «советским BioShock», а издателем выступила Focus Entertainment.
События Atomic Heart разворачиваются в альтернативной истории. В 1940‑х Советский Союз совершил прорыв в робототехнике благодаря открытиям Дмитрия Сеченова. В рамках проекта «Предприятие 3826» он руководил созданием машин, объединенных в нейросеть «Коллектив 1.0». Эти роботы не только заменили людей во множестве профессий, но и резко ускорили развитие городов, улучшив качество жизни граждан. Позже Сеченов занялся интерфейсом «Мысль», который должен был позволить человеку подключаться к сети «Коллектив» — официально ради того, чтобы управлять роботами силой мысли и получать мгновенный доступ к информации.
За несколько дней до 13 июня 1955 года, даты запуска «Коллектива 2.0», который должен был воплотить мечту Сеченова, все пошло наперекосяк. На «Предприятии 3826» происходит сбой, и машины восстают против людей. На место отправляют главного героя, майора П‑3, которому поручено устранить угрозу и не дать утечь бесценным данным.
Игровой процесс Atomic Heart ведется от первого лица. Мы исследуем огромные исследовательские и испытательные зоны, составляющие «Предприятие 3826». Осторожность здесь жизненно важна — смерть поджидает буквально за каждым углом. Нам предстоит столкнуться с агрессивными роботами, тяжелыми боевыми машинами и пугающими мутантами. Майор П‑3, впрочем, не безоружен: у него есть холодное оружие, широкий арсенал современного огнестрела и экспериментальная перчатка, позволяющая использовать сверхъестественные способности — например, бить врагов электричеством. По мере прохождения все это можно улучшать, чтобы справляться с более серьезными противниками.
Тем не менее путь к цели остается непростым. Враги связаны между собой через систему «Коллектив» и могут звать подкрепление, заметив нас. Многие из них требуют серьезных усилий, чтобы их одолеть. Чтобы выжить, приходится внимательно наблюдать за противниками, искать слабые места и разумно расходовать ресурсы. Иногда лучше не лезть напролом, а подкрасться, снять врага из укрытия и взломать системы безопасности.
Визуальная часть Atomic Heart — одна из ее сильнейших сторон. Игра работает на Unreal Engine и впечатляет проработанными локациями, детализированными моделями врагов и реалистичным освещением.
Главные особенности Atomic Heart
Альтернативный СССР 1950‑х с ретрофутуризмом и роботами.
Сеттинг «Предприятия 3826» — огромные лаборатории и опасные зоны.
Бои от первого лица: огнестрел, холодное оружие, способности перчатки.
Враги связаны сетью «Коллектив» и зовут подкрепление.
Стелс, взлом и скрытные убийства как вариант прохождения.
Прокачка оружия и умений.
Смешение роботов, машин и мутантов.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачный ретрофутуризм, атмосферные миры и динамичные бои от первого лица, где приходится сочетать оружие, способности и осторожность. Она зайдет поклонникам BioShock, любителям альтернативной истории и тем, кто получает удовольствие от исследования странных научных комплексов, сражений с роботами и мутантами и постепенного раскрытия темных тайн мира.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Большое приключение для Дэйва: когда ждать новый контент в Dave the Diver
Привет! Это Dessly!
🎯 Фанатов подводной аркады Dave the Diver ждет приятный сюрприз. Студия Mintrocket наконец-то раскрыла дату выхода своего самого ожидаемого дополнения. Оказывается, ждать осталось совсем недолго.
Новое большое путешествие под названием «В джунгли» (In the Jungle) стартует уже 18 июня. Разработчики поделились этой новостью в свежем трейлере, показав, чем именно займутся герои на этот раз.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Смена обстановки и свежий геймплей
🎯На этот раз Дэйв и его компания отправляются далеко от океана. Их ждут густые джунгли, где они обнаружат небольшую деревню местных жителей. Герои не просто останутся там погостить — они откроют собственный бизнес прямо в этом поселении под названием Утара.
Интересная деталь: в отличие от привычной игры, в джунглях время течет иначе. Здесь день и ночь сменяют друг друга в реальном времени, так что игрокам придется тщательнее планировать свои действия.








Геймплей обещает быть насыщенным. Исследовать можно будет не только сушу, но и местное озеро. Помимо изучения новых территорий, Дэйву предстоит подружиться с аборигенами, выполнять поручения и пробовать свои силы в мини-играх.
Кстати, вместе с анонсом дополнения создатели порадовали коллекционеров. Они представили сразу два новых физических издания: обычное полное и коллекционное с дополнительными бонусами внутри коробки.
Разработчики обещают, что сюжетная линия дополнения займет около 10 часов игрового времени.
Где можно поиграть и что еще показали
🎯Напомним, что сама Dave the Diver уже доступна на большинстве популярных платформ: компьютерах (в Steam и EGS), а также на консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Игра полностью переведена на русский язык, так что проблем с пониманием сюжета не возникнет.
В планах у студии выпустить проект и на мобильные устройства, но точные сроки пока не называются.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901










































