Лучшие симуляторы колоний
Проекты, где вы сможете основать свою колонию, деревню, город или даже империю — и при этом не утонуть в бесконечных таблицах и скучных механиках. Жанр колониальных симуляторов позволяет вам почувствовать себя и стратегом, и архитектором, и иногда даже спасителем кучки несчастных поселенцев, которые умудряются попасть в неприятности буквально на ровном месте.
Мы в редакции ggsel.net собрали игры, которые подойдут и тем, кто любит спокойное развитие, и тем, кто предпочитает хаос, пожары, голодные зимы и попытки удержать колонию от полного развала. В любом случае вы получите тот самый опыт, когда каждая мелочь влияет на судьбу вашего маленького мира, а успех зависит не только от удачи, но и от ваших решений.
Cult of the Lamb
Рогалик‑экшен от студии Massive Monster, независимой команды, которая до этого отметилась такими проектами, как Never Give Up и The Adventure Pals. Издает игру американская компания Devolver Digital.
Вы играете за ягненка, которого в последний момент спасает от казни таинственный демонический незнакомец. Вместе со спасением герой получает и необычную силу — она позволяет ему не только отбиваться от врагов, но и завоевывать уважение других обитателей мира. Однако дар этот не бесплатный. Чтобы расплатиться, ягненок становится главой новоиспеченного культа. Его задача — не просто проповедовать и привлекать новых последователей, но и уничтожать другие секты, которыми правят лжепророки.
Чтобы пополнить ряды своей паствы, герой время от времени отправляется в большой мир, который каждый раз генерируется заново и состоит из пяти загадочных регионов, полных сокровищ, тайн и самых разных врагов. Опасность исходит не только от дикой природы — другие культы под руководством соперничающих пророков тоже не прочь вас прикончить. Сражаясь с толпами противников и уничтожая лидеров чужих сект, вы можете поглощать их силы. В Cult of the Lamb важно и поддерживать веру своих последователей проповедями, и умилостивлять почитаемое божество темными ритуалами, а также строить новые здания из ресурсов, собранных в путешествиях.
Игра выполнена в 2D‑графике, сочетающей мрачность и очаровательную мультяшность.
Главные особенности Cult of the Lamb
Рогалик‑экшен с процедурно генерируемыми картами.
Управление собственным культом и развитием поселения.
Сражения с пророками‑соперниками и поглощение их сил.
Проповеди, ритуалы и поддержание веры последователей.
Пять уникальных регионов с врагами, ресурсами и тайнами.
Мрачная, но очаровательная 2D‑стилистика.
Кому подойдет: тем, кто любит смесь динамичных забегов и спокойного «менеджмента», кому нравится мрачная, но очаровательная атмосфера, а также тем, кто получает удовольствие от того, чтобы строить свое маленькое сообщество, принимать решения с последствиями и время от времени устраивать хаос в бою.
Medieval Dynasty
Ролевая игра с уклоном в выживание и стратегию, созданная польской студией Render Cube. Для команды из Лодзи это уже второй проект, и он совсем не похож на их дебют — гоночную аркаду Monster League 2018 года. На этот раз разработчики взялись за реалистичную историю, действие которой разворачивается в Средневековье, и по духу она напоминает чешскую Kingdom Come: Deliverance. Игра входит в цикл Dynasty от Toplitz Productions, хотя заметно отличается от предыдущих частей.
Главный герой — восемнадцатилетний парень из крестьян, который после смерти родителей покидает родной дом, чтобы найти работу и наконец стать взрослым. Он рассчитывает на поддержку опытного дяди, но вскоре выясняет, что тот уже давно умер. Благодаря помощи местного кастеляна юноша получает небольшой участок земли и решает сам позаботиться о своем будущем, замахнувшись на амбициозную цель — основать собственное поселение и заработать себе имя в округе. По пути ему предстоит узнать и о темном прошлом своего дяди.
Игровой процесс Medieval Dynasty действительно напоминает Kingdom Come Deliverance от студии Warhorse. Действие ведется от первого лица, а основной упор сделан на исследование открытого мира. Здесь встречаются NPC с заданиями, но также и враждебные бандиты, и дикие звери. Начало игры похоже на классические survival-проекты: нужно следить за базовыми потребностями героя — добывать воду и еду, охотиться, заниматься земледелием. Важно собирать материалы и построить для Расимира простое жилище. Со временем открываются более продвинутые ресурсы, необходимые для улучшения построек и создания крепких инструментов.
Главная цель — построить собственную деревню, а затем превратить ее в процветающий город. В игре доступно восемнадцать типов зданий, которые можно развивать по мере открытия новых навыков в древе умений героя. Разнообразия добавляют побочные задания, испытания и возможность основать собственную династию.
С этим связан особый показатель репутации, отражающий интерес короля к нашему роду. Любое принятое решение ощутимо влияет на развитие игры. По мере роста поселения придется следить за экономикой, торговать с соседями и заботиться о благополучии жителей.
Графика в Medieval Dynasty выполнена в реалистичном стиле. Мир реагирует на действия игрока — можно взаимодействовать с множеством объектов, от деревьев до камней. Динамическая погода и смена времен года тоже влияют на происходящее. Дикие животные не только выглядят достоверно, но и ведут себя так же, как их реальные прототипы. Игра работает на Unreal Engine 4, что обеспечивает высокий уровень визуального качества.
Главные особенности Medieval Dynasty
Строительство собственной деревни и ее развитие.
Выживание: еда, вода, охота, земледелие, ремесла.
Открытый реалистичный мир со сменой сезонов и погодой.
Управление жителями, экономикой и производством.
Прокачка навыков героя и развитие династии.
Исследование мира, охота, встречи с бандитами и дикими животными.
Кому подойдет: тем, кто любит спокойный, размеренный геймплей про развитие с нуля, кому интересна атмосфера раннего Средневековья и кто получает удовольствие от выживания, строительства и управления поселением без спешки и жестких рамок. Она особенно хорошо ложится на игроков, которым нравится ощущение постепенного роста — от одинокой хижины до собственной династии, а также тем, кто ценит реалистичность, сезонность и живой мир, реагирующий на их решения.
Manor Lords
Средневековая стратегия, в которой спокойное строительство деревни и города переплетается с эффектными тактическими сражениями в реальном времени.
Эту игру создал независимый польский разработчик Гжегож Стычень, работающий под именем Slavic Magic. Для него это дебютный проект. Он родом из польского Эльблонга и начал работу над Manor Lords еще в 2017 году. Хотя в производстве участвовали подрядчики, основную часть работы он выполнил сам.
Действие игры не привязано к конкретному месту или эпохе, но вдохновлено реальной историей — феодальной Европой XI–XV веков.
Обычно мы смотрим на происходящее сверху, но камера полностью под вашим контролем: можно приблизить вид, чтобы рассмотреть отдельные постройки, или отдалить, чтобы наблюдать за полем боя под другим углом. Есть и возможность «пройтись» по миру в виде от третьего лица.
Игровой процесс делится на две крупные части — экономическую и тактическую. В экономике мы строим и развиваем собственную средневековую деревню, которая со временем превращается в город. Вы сами решаете, какие здания возводить и где именно их ставить — Manor Lords не использует сетку, каждое строение можно повернуть и расположить так, как вам удобно. Игра стремится к реалистичности, поэтому стоит учитывать рельеф и близость дорог. В мире сменяются сезоны, меняется погода, а игроку приходится сталкиваться с голодом, войнами и эпидемиями.
Вторая часть — тактические битвы, напоминающие сражения из Total War. В вашем распоряжении разные типы войск: лучники, легкая и тяжелая пехота. Можно выстраивать отряды в формации и отдавать им приказы прямо во время боя.
Manor Lords поддерживает только одиночный режим — ни кооператива, ни соревновательного мультиплеера здесь нет.
Игра создана на движке Unreal Engine и предлагает качественную трехмерную графику. Для стратегии Manor Lords выделяется высоким уровнем реализма и детализации.
С момента выхода в раннем доступе игра регулярно получает обновления. Автор активно добавляет новые элементы, опираясь на отзывы игроков.
Главные особенности Manor Lords
Свободная постройка без сетки.
Развитие деревни в город.
Глубокая экономика с сезонами, голодом и болезнями.
Тактические бои в стиле Total War.
Реалистичная графика и высокая детализация.
Кому подойдет: тем, кто любит вдумчивые стратегии с упором на атмосферу, реализм и медленное, но увлекательное развитие поселения, а также тем, кому нравится управлять армиями в тактических боях и наблюдать, как их мир оживает под собственными решениями.
RimWorld
Стратегическая игра про управление внеземной колонией, первая работа независимой студии Luedon. Главный дизайнер проекта — Тайнан Сильвестр, который раньше трудился в Irrational Games над такими играми, как Bioshock и Bioshock: Infinite.
Сюжет RimWorld разворачивается в далеком будущем, где человечество успело заселить множество инопланетных систем. Но прогресс обошелся без технологии сверхсветовых перелетов, поэтому каждая колония остается по сути отрезанной от остальных и предоставленной самой себе. Вам достается небольшая группа выживших после крушения колониального корабля на неизведанной планете. Это означает, что под вашим началом оказываются случайные пассажиры, а не подготовленные специалисты.
У каждого персонажа есть собственная предыстория, определяющая его поведение и навыки. Аристократ, например, прекрасно справится с задачами, где важны переговоры и умение торговаться, тогда как ученый будет незаменим в лаборатории, но совершенно беспомощен в социальных ситуациях. Со временем к нам могут присоединиться новые люди — пленные, купленные у работорговцев, или беженцы, ищущие убежища.
В процессе игры вы строите здания, добываете ресурсы, выращиваете еду, торгуете и развиваете свою колонию. В отличие от многих похожих проектов, RimWorld предлагает продуманную тактическую боевую систему. Персонажи могут использовать укрытия, выглядывать из-за углов, и правильное расположение бойцов на поле боя часто решает исход схватки.
Одной из самых интересных особенностей игры является динамический искусственный интеллект, отвечающий за развитие истории. Он анализирует текущее состояние карты и на основе этого создает новые сюжетные события, регулируя уровень драматизма. Примечательно, что в RimWorld есть не один, а три разных «режиссера» ИИ. Кассандра Классическая постепенно наращивает напряжение, подбрасывая все более серьезные испытания. Фиби Тихоня предпочитает спокойный, более расслабленный темп. А Ренди Случай — воплощение хаоса, предлагающее самый непредсказуемый игровой опыт.
Главные особенности RimWorld
Генератор историй, который подстраивает события под состояние колонии.
Характеры и биографии колонистов, влияющие на их поведение.
Тактические бои с укрытиями, ранениями и позиционкой.
Строительство базы, производство, фермерство и выживание.
Случайные события и высокая реиграбельность.
Кому подойдет: тем, кто любит истории, рождающиеся из хаоса симуляции, ценит глубокие системы и готов мириться с тем, что колония живет по своим законам, а не по заранее прописанному сценарию. Ну и конечно игрокам, готовым провести в одном проекте 3000+ часов.
Stellaris
Космическая стратегия в реальном времени с возможностью активной паузы, созданная студией Paradox Development Studio, теми самыми авторами Europa Universalis и высоко оцененной серии Crusader Kings. Игра относится к поджанру глобальных стратегий 4X и делает упор на исследование огромной галактики и построение мощной межзвездной державы.
Партия начинается с выбора расы. Разработчики подготовили несколько готовых империй, но если ни одна из них вам не по душе, есть удобный редактор, позволяющий настроить внешний вид и особенности вашего народа. Там же можно выбрать родную планету, политическое устройство, этику, особенности империи и первого правителя. Кроме того, вы определяете происхождение своей расы — вариантов много: от постапокалипсиса, где цивилизация чудом пережила уничтожение, до обреченного мира, который рано или поздно взорвется. Любопытно, что созданные вами империи попадают в общий пул и могут появиться как соперники в следующих прохождениях — так что вполне возможно встретить собственное творение спустя пару игр.
Игроки осваивают огромную процедурно генерируемую галактику и строят свою империю. Развитие технологий идет по трем направлениям — общество, инженерия и физика — и каждое из них влияет на игру по‑своему. Дополнительно доступны различные указы, которые дают временные бонусы как всей державе, так и отдельным планетам.
Но одной лишь экспансии недостаточно. Внутренние дела империи требуют не меньшего внимания. Нужно следить за продовольствием, наукой, реформами, торговлей, добычей минералов. Самым важным ресурсом остается энергия — именно она обеспечивает работу зданий и кораблей. В игре есть и полноценное кораблестроение: специальный редактор позволяет проектировать собственные корабли, подбирая модули под нужные параметры. По мере изучения новых вооружений и технологий открываются дополнительные варианты конструкции.
В процессе игры вы будете сталкиваться с другими цивилизациями, у каждой из которых свое отношение к вам и свои внутренние проблемы. Система дипломатии в Stellaris довольно глубокая: можно заключать научные и миграционные соглашения, вступать в военные союзы, создавать федерации, превращать соседей в вассалов и вести войны, опираясь на систему казус белли и претензий.
Исследование галактики и сюжетные события строятся вокруг системы аномалий. Научные корабли изучают соседние системы, расширяя карту и открывая новые данные. Аномалии могут принести как пользу, так и неприятности. За одно прохождение увидеть все невозможно, что делает игру очень реиграбельной.
На поздних этапах вступает в силу так называемая «кризисная механика». Вся галактика сталкивается с мощной угрозой, проверяющей на прочность каждую империю. Кризисы часто радикально меняют политическую карту, уничтожая целые государства.
Мир Stellaris создается процедурно, поэтому количество визуально разнообразных систем огромно. Игроки посещают системы с красными карликами, пульсарами и даже черными дырами. В сочетании с детализированной графикой игра производит очень сильное впечатление.
Главные особенности Stellaris
Процедурно генерируемая галактика — каждый раз новая карта и соседи.
Глубокий редактор рас и империй.
Исследование космоса через аномалии и научные корабли.
Модульное строительство кораблей.
Сложная дипломатия: федерации, вассалы, войны по казус белли.
Развитая экономика с разными типами ресурсов.
Кризисы конца игры, меняющие всю галактику.
Кому подойдет: тем, кто любит масштабные космические стратегии, ценит свободу в создании своей расы и империи, получает удовольствие от медленного, вдумчивого развития, дипломатии и исследования неизведанного, а также тем, кому нравится каждая партия как отдельная история, которую невозможно повторить.
Oxygen Not Included
Двухмерная научно‑фантастическая игра‑симулятор, где вам предстоит развивать космическую колонию. Ее создала канадская инди‑студия Klei Entertainment, знакомая вам по таким проектам, как Don't Starve, Mark of the Ninja и серия Shank.
В Oxygen Not Included вы управляете колонией, затерянной на неизвестной планете. На ваших плечах лежит все: от поэтапного расширения базы до контроля за каждым колонистом и распределения их обязанностей. Поселенцы могут добывать ресурсы, заниматься исследованиями, перевозить грузы и даже готовить. Любое действие можно расставить по приоритетам, чтобы база работала максимально слаженно. При этом вам нужно следить и за базовыми потребностями людей — обеспечить их водой, едой, теплом и, конечно, кислородом, который распределяется по всей базе через сложную сеть труб. Игра чем‑то напоминает мобильный Fallout Shelter, но при этом остается самобытной и предлагает свежие идеи.
Версия Oxygen Not Included для PC выполнена в 2D и использует боковой вид, как и упомянутый Fallout Shelter. Однако визуальный стиль здесь совсем другой — более мультяшный, ближе к тому, что вы могли видеть в Don't Starve. И, разумеется, игра щедро приправлена фирменным юмором студии.
Главные особенности Oxygen Not Included
Управление колонией и всеми ее системами.
Уникальные дубликанты со своими навыками.
Приоритеты задач для эффективной работы базы.
Физика газов, жидкостей, температуры и загрязнений.
Исследования и технологическое развитие.
Сложные сети труб, вентиляции и автоматизации.
Мультяшный стиль и фирменный юмор Klei.
Кому подойдет: тем, кто получает удовольствие от вдумчивого строительства и любит разбираться в сложных системах, где каждая мелочь влияет на выживание колонии. Она особенно хорошо ложится на игроков, которым нравится планировать наперед, экспериментировать с механиками, оптимизировать процессы и наблюдать, как их решения отражаются на жизни дубликантов. Если вам по душе медленный, но глубокий геймплей, где важны инженерное мышление, терпение и чувство юмора к неизбежным катастрофам, Oxygen Not Included окажется очень комфортным домом.
Frostpunk 2
Стратегия в реальном времени от польской студии 11 bit, тех самых, кто когда‑то выпустили тепло принятую This War of Mine. Это прямое продолжение Frostpunk 2018 года. Вам снова предстоит стать управленцем Нового Лондона — одного из последних оплотов человечества после ледяного апокалипсиса.
События второй части разворачиваются в 1917 году, спустя тридцать лет после финала первой игры. Мир окончательно сковала льдом непонятная климатическая катастрофа, и людям приходится бороться за выживание. Немногие уцелевшие построили города вокруг генераторов — огромных машин, сжигающих уголь и дающих тепло. Новый Лондон был одним из таких городов и сумел пережить нехватку ресурсов, внутренние конфликты и катаклизм, известный как Великая буря.
За три десятилетия Новый Лондон превратился в процветающий город. Но теперь жители сталкиваются с новой бедой. Топливо, на котором они держались все эти годы — уголь — больше не справляется с задачей обогрева всего города. Надежда — в подземных залежах нефти, которые поселенцы начинают разрабатывать. Но люди сомневаются, стоит ли доверять новому ресурсу, преступность растет, на окраинах ставят лагеря кочевники, а надвигающиеся волны мороза подталкивают общество к тревоге и недоверию к власти. Ваша задача — удержать ситуацию под контролем, обеспечить безопасность горожан и не допустить, чтобы рассерженные жители свергли правительство.
Игровой процесс Frostpunk 2 развивает идеи оригинала. Основы остались прежними, но масштаб вырос. Это стратегия в реальном времени, где вы расширяете город и заботитесь о нуждах его жителей. На смену углю приходит нефть, и ее добыча становится первоочередной задачей. Если запасы иссякнут, центральный генератор отключится, и люди останутся без защиты от холода. Вам предстоит строить добывающие станции, здания для производства еды, больницы для лечения больных и дома, где горожане смогут отдохнуть после тяжелой смены.
Как и первая часть, Frostpunk 2 делает акцент на тяжелых моральных решениях. Часто придется поступаться принципами ради выживания. Важно удерживать баланс между прагматизмом и идеализмом — иначе город падет, а вместе с ним и ваша власть. Каждое решение имеет последствия и влияет на судьбу Нового Лондона. В процессе игры вы взаимодействуете с разными фракциями, чьи интересы часто противоречат друг другу. В зависимости от того, кого вы поддержите, история будет развиваться по‑разному.
Как и предшественник, Frostpunk 2 предлагает только одиночный режим.
За саундтрек снова отвечает Пётр Мусиял — его музыка знакома вам по первой части Frostpunk, This War of Mine и дополнению Blood and Wine для The Witcher 3.
Главные особенности Frostpunk 2
Управление выросшим за 30 лет городом, который трещит по швам из‑за внутренних конфликтов.
Переход от угля к нефти как ключевому ресурсу и новая экономика выживания.
Сложные фракции, чьи интересы постоянно сталкиваются.
Жесткие моральные решения с долгосрочными последствиями.
Расширенное строительство и развитие инфраструктуры в условиях постоянного холода.
Социальная нестабильность: преступность, недоверие к власти, давление общества.
Угроза новых климатических волн мороза.
Одиночная кампания с упором на историю и атмосферу.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные стратегии про выживание, ценит тяжелые моральные выборы и получает удовольствие от управления сложным, живым городом, где каждое решение может обернуться катастрофой. Она зайдет игрокам, которым нравится медленный, напряженный геймплей, атмосферные истории о людях на грани и ощущение постоянного давления мира, который не прощает ошибок.
Prison Architect
Экономическая стратегия, где вам предстоит взять на себя управление тюрьмой. Игру создала независимая студия Introversion, известная по таким проектам, как Uplink, Darwinia и Defcon.
Идейно игра во многом опирается на дух Theme Park, Dungeon Keeper и Dwarf Fortress. Вы становитесь новым начальником тюрьмы. Сначала нужно спроектировать само учреждение, а потом — развивать его и держать под контролем. Как только стройка завершена, начинают прибывать первые заключенные, и уже вам решать, как удовлетворить их базовые потребности. Их нужно кормить, давать доступ к душевым, выпускать во двор. Параллельно придется нанимать охрану, чтобы держать под контролем всю эту разношерстную публику. Любая тюрьма требует электричества, систем безопасности и постоянного обслуживания. Каждый новый заключенный приносит ежемесячные выплаты, но и расходы растут, так что баланс бюджета становится делом первостепенной важности.
У заключенных есть характеры, и они сами решают, чем заняться. Кто‑то ведет себя тихо, работает на кухне или качается в спортзале. А кто‑то предпочитает устраивать драки, которые могут закончиться гибелью охранников или других заключенных. Если вы запустите обязанности начальника, тюрьма быстро погрузится в хаос. В такие моменты охрана нередко отказывается вмешиваться, и вам приходится вызывать тяжеловооруженные отряды. Бывают и попытки побега. Разработчики не забыли и о том, что заключенные могут объединяться в банды и налаживать контрабанду.
Главные особенности Prison Architect
Симулятор колонии в новом смысле.
Строите и развиваете тюрьму с нуля.
Следите за нуждами заключенных и персонала.
Управляете бюджетом и безопасностью.
Заключенные ведут себя по‑разному: от тихих работников до зачинщиков бунтов.
Возможны побеги, контрабанда и формирование банд.
Кому подойдет: тем, кто получает удовольствие от управления сложными системами и любит наблюдать, как их решения формируют живой, непредсказуемый мир. Она особенно хорошо ложится на вкус игроков, которым интересны симуляторы, где важно планирование, контроль ресурсов и работа с человеческим фактором — от спокойных трудяг до опасных бунтарей.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226






















