Серия «Про игры / Своя Атмосфера»

1

Valkyria Chronicles 4 - ОБЗОР

Серия Про игры / Своя Атмосфера

Всем привет, на связи "Своя Атмосфера"! Сегодня я поведаю вам об одной очень примечательной игре, про которую вы возможно слышали, но скорее всего не играли. Речь пойдёт об игре Valkyria Chronicles 4, или по нашему Хроники Валькирии 4, которая вышла в марте 2018 года. Игру я проходил на лицензионной Нинтендо Свитч, а там очень сложно с записью футажей и скриншотов, так что... Будет то, что будет)

Но с начала небольшая предыстория. Серия берёт своё начало с первой части вышедшей в 2008 году. И повествует о войне между двумя сверхдержавами: Империи, aka «совсем не микс Германии и Российской Империи», и Федерации, aka «совсем не европейское НАТО». В первой части нам предстояло взять под своё управление Седьмой отряд Галлийского ополчения и отстоять свою Родину небольшую независимую страну Галлию, оказавшуюся между молотом и наковальней - между Империей и Федерацией. Про вторую и третью часть серии особо рассказать нечего – это игры для PSP, особо не переводились, игрались мало, мало кто о них знает. Поэтому в основном буду сравнивать четвёртую часть с самой первой частью.

Та самая первая часть

Та самая первая часть

Геймплейно перед нами весьма необычная JRPG. Игровой процесс поделён на две части - линейная визуальная новелла и тактические пошаговые сражения на отдельных картах, которые здесь называются военными операциями. И если с визуальной новеллой всё ясно - максимально рельсовое повествование с отсутствием выборов и обилием катсцен, то вот боевая часть гораздо более примечательна. Под нашим управлением находится отряд состоящий из пехоты и нескольких единиц боевой техники. Традиционно в серии у нас есть танк с командиром отряда, есть пехота нескольких классов, а именно разведчики, штурмовики, лансеры, инженеры, снайперы, и, нововведение четвёртой части, гренадёры. На поле боя мы ходим с противником, не, не парой, но по очереди. У нас есть пул приказов, который мы вольны распределять между членами нашего отряда. Можно хоть все потратить на одного бойца, а можно равномерно походить всеми. Ограничением здесь является то, что если активировать одного бойца несколько раз, с каждым разом запас выносливости (очков передвижения) снижается, а также заканчиваются специализированные снаряды, навроде гранат или патронов от снайперской винтовки.

Бой от лица пехоты

Бой от лица пехоты

Врррум!

Врррум!

Ход персонажа состоит из перемещения и одного действия. Это может быть стрельба, метание гранаты, ремонт укрытий, аптечка или ещё что-нибудь.

Вот мы поговорили про серию игр, но ведь мы тут 4 часть обсуждаем. Отличается она от предыдущих частей несильно: графика чуть получше, геймплей по-разнообразнее, но костяк остался тем же. "Тех же щей, но погуще" - отлично подходит этой игре. А я и не против)

Также, в отличии от первой части, активация техники больше не требует двух очков приказов, а требует всего одного.

Во время активации юнита, противники могут открыть огонь на подавление, тем самым затрудняя штурм позиций. И самое коварно то, что гренадёры (новый для серии класс) также могут отстреливаться! Поэтому появились укрытия с крышей, чтобы там защищаться от миномётного обстрела.

Ща шмальну!

Ща шмальну!

Помимо активации юнитов очки приказов можно потратить на собственно те самые приказы. Если командир на поле битвы, он может приказать своим подчинённым увеличить защиту или атаку, вызвать медика, эвакуировать бойца, восполнить амуницию и так далее.

Графическая составляющая в игре примечательна. Да, это аниме, но в стиле акварельной рисовки с грубыми графитными штриховками, а также визуализацией звуков, тип "бум!", "врууум", "фусш" и другими. Насыщенные цвета, насыщенная природа. Хоть полигонов и не супер много в модельках, арт-дизайн вытягивает всё. Катсцены состоят из либо говорящих голов, либо из крутых постановочных роликов.

Сюжет 4-вёрки разворачивается параллельно сюжету самой первой части. Однако теперь мы играем не за Галлию и её ополчение, а за регулярную армию Федерации, отряд Е, собранный правда всё из тех же галлийских добровольцев. Война с Империей затягивается и Федерация даже проигрывает по всем фронтам. Командование разрабатывает операцию "Северный Крест" - внезапный молниеносный прорыв фронта и стремительный удар по столице Империи. И наш отряд Е один из тех отрядов, что будет штурмовать столицу.

Наши слоняры

Наши слоняры

В сюжете серии всегда огромное внимание уделяется бойцам нашего отряда, при том как главным, так и второстепенным. Так основными действующими персонажами Хроник Валькирии 4 являются:

Клауд Уолос - молодой лейтенант, предводитель отряда, обладающий стальной волей, не стандартным подходом к использованию ландшафта. Обычно он координирует действия находясь в командном танке Хафен. Завоевал уважение своих товарищей и добился того, что их отряд стал неким подобием коммандос. Является нашим протагонистом и главным героям истории.

Раз, похоже от слова "раздолбай". Глуповатый, этакий "плохой парень", но отважный и верный друг. Он много ругается, действует импульсивно и ненавидит Имперцев. Является штурмовиком в отряде.

Каи, молчаливый снайпер, которая имеет свои секреты в шкафу и тайную миссию. А также очень… эм… запоминающийся внешний вид.

Райли, друг детства Клауда, любовная пассия главного героя, которая изначально держит на него обиду, но затем оттаивает. Инженер и изобретатель, она сыграет важную роль как в глобальном сюжете, так и в геймплее, введя новый класс бойцов – гренадёров.

Основной сюжетный костяк, слева направо: Раз, Клауд, Райлия, Кая. Ну и конечно же пёс Раг, сокращение от Рагнарёк!

Основной сюжетный костяк, слева направо: Раз, Клауд, Райлия, Кая. Ну и конечно же пёс Раг, сокращение от Рагнарёк!

Остальные ребята в отряде также имеют свои характеры и сюжеты, что интересно открывать и изучать. Также у отряда есть питомец талисман - пёсель Рагз, сокращённо от Рагнарёк. Как и в первой части, любой второстепенный персонаж не застрахован от смерти. Если персонаж падает в битве, то у игрока есть три хода, чтобы подбежать и спасти товарища. Если этого не сделать, то персонаж погибает навсегда и больше за него играть невозможно. Однако три хода это офигеть как много, спасти товарища не проблема. Оттого вдвойне неожиданно, когда у противника вдруг появляются ребята, которые могут подбежать и неожиданно добить твоего бойца.

Также все наши бойцы имеют свою уникальную внешность, характер, историю и, что геймплейно важно, свой уникальные черты. Кто-то любит покрасоваться, поэтому рядом с девушками у него повышается меткость. Кто-то интроверт одиночка, поэтому получает бонусы если рядом никого нет и штрафы если рядом члены отряда. Кто-то рассеянный и часто теряет патроны. А кто-то таскает с собой косметичку, чтобы в пылу боя подправить макияж, нанести ведро тональника на лицо и тем самым подлечиться. Кому-то нравятся большие пушки, а кто-то имеет близкие дружественные или родственные связи с компаньонами. Иногда даже по сюжету эти черты могут меняться, заменяя предыдущие.

Вольтз и Кремария - представители Империи

Вольтз и Кремария - представители Империи

Помимо наших героев в сюжете играют роль и представители Империи. Это Вольтз, местный альфа самец, командир чести, этакой «хороший парень оказавшийся не по ту сторону баррикад». Это бесчеловечный учёный Белгар, ответственный за научный прорыв и доминирование Империи. Чем то напоминает Юрия из серии Ред Алерт. А также это Валькирия... И кстати, про Валькирий.

Следуя из названия серии, «Хроники Валькирии», в сюжете присутствуют те самые валькирии. Это девушки в которых течёт кровь древней расы жестоких воительниц. Их диктатуру давным-давно победили , а само их существование забылось и осталось лишь в легендах (а, блин, это спойлер к первой части… сорян, но уже поздно). Как и в предыдущих сериях игр, сами валькирии появляются в сюжете далеко не сразу. Про собственно самих валькирий и их историю рассказывала первая часть серии.

Сюжет 4-ёрки более эпичный, по сравнению с первой частью. Однако в оригинале хорошо постарались в "серую мораль". Это и сюжет про солдата Империи в деревушке, и хорошие люди чести по обе стороны баррикад, и наличие подлецов как среди противников, так и среди союзников. Чего только стоит сюжет в столице Галли городе Рандгриз. В четвёртой же части остались лишь несмелые попытки. Здесь практически везде "хорошие" против "плохих", «злодейское зло против добрейшего добра», а все мизерные попытки в какое-то подобие «серой морали» сразу пресекаются.

Карта боевой операции. Стильно!

Карта боевой операции. Стильно!

Однако геймплейно четвёрка гораздо разнообразнее как по мне. Практически каждая миссия предлагает новые уникальные механики. Где-то стелсим, где-то сбиваем бомбы на парашютах, где-то пробиваемся через огонь пулемётов. Появляются, хоть и зачастую бесполезные, но необычные тактические возможности. Даже в последней (последней!) миссии мне продолжали подбрасывать туториалы! Если первую часть серии я задушился проходить, то вот четвёртую прошёл до самого конца и даже чуть дальше.

- Недостатки игры:

Абсолютно заскриптованные военные операции, и чем дальше по сюжету, тем заскриптованнее они становятся. Компьютерный противник иногда, очень редко, действует самостоятельно, но в основном скриптит. Поэтому игра превращается в тактическую головоломку. И если первое прохождение миссии преподносит сюрпризы и заставляет вскрикивать "да как так!" или "блин, вот гады!", скрипты создают сложные ситуации и риск потери бойцов по неосторожности, то повторное прохождение полностью убивает эту идею. Ведь ты заранее знаешь, что на втором ходу у тебя в тылу окажется замаскированный вражеский танк, ты к этому готов и всё, накал напряжения испарился. Потому мой совет - не перепроходите сценарии, сражайтесь не идеально, но до последнего, не переигрывайте их при малейшем форсмажоре. Так игра принесёт гораздо больше эмоций.

Аррргх, чёртов скрипт!

Аррргх, чёртов скрипт!

Игра долго раскачивается. Первые часов 5 вы будете скучать. Пока вам станут доступны интересные приказы и перки, пока станут доступны улучшения и элитные спецспособности... Сюжет также, вроде бодро стартует, затем флешбек на флешбеке. Главное через это всё в начале подраться, затем игра действительно раскрывается.

Держись, друг, игра проходится всего-то за каких-то 40 часов… Держись!

Держись, друг, игра проходится всего-то за каких-то 40 часов… Держись!

Я проходил игру на Нинтендо Свитч, лицензию, а там, как известно, локализации на русский язык нет. На компьютере есть русификаторы (да и на ломанном Свиче…), однако и на английском играть вполне комфортно. Процентов 80 текста я без проблем понимал со своим школьным уровнем языка, а остальные 20 понимал из контекста. Работает на Свиче игра отменно, быстро, графически приятно, багов за всё время игры я встретил парочку, и то это такие себе баги. Один раз персонаж отказался переходить в режим прицеливания, а второй раз не засчитал прямое попадание в противника - ракета моего лансера просто пролетела сквозь модельку противника. Обе ситуации прошли после завершения хода.

- Теперь про положительные моменты:

Уникальный игровой процесс. Таких пошаговых тактических игр существует крайне мало, а ещё, чтобы с механикой ответного огня при передвижении, чтобы «не инди», чтобы с большим сюжетом – больше прецедентов нет. Так что всем любителям тактики – брать не раздумывая!

Очень интересный визуальный стиль - аниме смешанное с акварелью, необычный мир и его технологии, этакая смесь стимпанка и дизельпанка. А какие тут аниме девочки… в ФОРМЕ! А вы кого выберите, Минерву или Кай?) Фансервис тут есть, особенно много его вне основной сюжетной линии, до него ещё добраться надо…

Неплохой военный сюжет для любителей соответствующих жанров аниме. Да, в «серую мораль» в этот раз не удалось, однако это не мешает сюжету быть интересным. Также отмечу классных характерных персонажей, за всеми историями интересно следить, а в самом сюжете много как тёплых милых моментов, так и печальных драматичных сцен. Аниме, ё-маё!

Для тех, кто играл в первую часть, тут есть DLC, которое позволит провести совместные учения между отрядом Е и 7 отрядом Галийского обучения, по итогам которого нам дадут в отряд всех основных действующих персонажей оригинала, а также танк Эдельвейс. Ну и при полном прохождении игры со всеми эпилогами и постисториями, нам таки дадут ненадолго порулить той самой Валькирией, которая вынесена в название серии игр!

Историческая встреча бойцов из 1 и 4 частей

Историческая встреча бойцов из 1 и 4 частей

- Как итог, перед нами уникальная игра, настоящий подарок для любителей военных сюжетов и пошаговой тактики. Если вас не воротит от аниме стилистики, то крайне рекомендую приобщиться. Перед вами развернётся масштабнейшее полотно истории. Первая часть тоже достойна внимания, но исключительно сюжетно. Геймплейно четвёрка - это улучшение по всем фронтам, хоть и немного упрощенное в управлении танком. Поэтому всем заинтересованным рекомендую к просмотру аниме-адаптацию первой части Хроники Валькирии, для более полного понимания сюжета и их перипетий. Можно и без этого, вам вся история четвёртой части будет ясна, но если знать параллельные события, то можно почерпнуть чуть больше.


Ну а сами был канал «Своя Атмосфера», если вам было интересно, то попрошу заглянуть в нашу группу в контакте, где мы ежедневно публикуем разные интересные материалы. До новых встреч и пока-пока!

https://vk.com/svoyaatmosferanov

Показать полностью 12

Сделай сам - RTS с редактором юнитов

Серия Про игры / Своя Атмосфера

На этот раз решил поискать RTS, в которых есть редактор солдатиков. Букавально выбираем броню и вооружение юнита, после чего заказываем его строительство.

Войны древности: Спарта
Александр Македонский: История завоевания мира
Золотая Орда
Вооружаем солдат и делаем шаблоны для найма: меч, копье, щит, лук, лошадь.

Космические Рейнджеры 2
Полностью собираем роботов из модулей: торс, ноги, пушки, доп. модули.

Battle Realms: Zen Edition
Обучаем воинов из крестьян, отправляя их в разные здания. Обученных можно обучать дальше, что комбинирует разные стили боя.

Forged Battalion
Настраиваем технику до начала матча, выбираем вооружение.

Parkan: Железная Стратегия (2001)
Не очень понял, где тут стратегия, но, вроде, должна быть))

Earth 2150

Three Kingdoms 2: Clash of Destiny
Вроде, тут юниты умеют подбирать оружие убитых врагов. На новом железе игру запустить не смог(

Impossible Creatures
Скрещиваем животных.

Другие интересные подборки смотрите в нашей группе в ВК:

https://vk.com/svoyaatmosferanov

Показать полностью 8
5

Пошаговые экшен-игры

Серия Про игры / Своя Атмосфера

Есть такие странные игры, которые сложно отнести к конкретному жанру. Вроде экшен, а вроде и пошаговая тактика. Яркий пример такой игры - Worms 3D (и другие трехмерные червяки). Игрок управляет солдатом, прыгает им, лазает, целится из различного оружия и стреляет. Враги смирно ждут своей очереди, чтобы ответить обидчику.

Worms Ultimate Mayhem

Worms Ultimate Mayhem

Worms Forts: Under Siege

Worms Forts: Under Siege

- Кстати, все старые Worms есть в GOG -

Есть еще похожая игра Valkyria Chronicles - принцип пошаговых перестрелок схожий, но упор сделан на сюжет и персонажей, и аниме, конечно.

Valkyria Chronicles 4

Valkyria Chronicles 4

Есть еще одна старенькая игрушка - Воины будущего. Восстание (Future Tactics: The Uprising). Все тоже самое - поочередно бегаем солдатиками и стреляем в пришельцев, а потом они в нас. Но разрушение карты, как в Worms.

Воины будущего. Восстание

Воины будущего. Восстание

И была еще игра - Hogs of war, но она совсем старая.

Hogs of war

Hogs of war

Также есть игры, которые на первый взгляд тоже подходят в эту подборку, но в них просто камера так реализована, а по факту это перенос настолки в цифру.

Mordheim: City of the Damned
Necromunda: Underhive Wars

Mordheim: City of the Damned

Mordheim: City of the Damned

Necromunda: Underhive Wars

Necromunda: Underhive Wars

А с вами копался в старье канал Своя Атмосфера. Заглядывайте к нам в ВК:
https://vk.com/svoyaatmosferanov

Показать полностью 7
8

Отличные пошаговые игры

Серия Про игры / Своя Атмосфера

Сразу отметём общепринятых мастодонтов жанра (на картинках ниже) - если вы только знакомитесь с пошаговыми играми, берите любую их них и пробуйте. Далее мы вспомним не раскрученные бренды, а точно такие же, но попроще и другие))

Sid Meier’s Civilization
Heroes of Might and Magic
Disciples II
XCOM
Endless Legend
AGE OF WONDERS

Демиурги 2 – концептуально, это King’s Bounty. Мы также бегаем по карте, собираем ресурсы, общаемся с жителями и воюем в пошаговом режиме. Вот только бои скорее напоминают настольную Магию, чем привычные битвы с войсками. Наш герой колдует заклинания из заранее составленной колоды: призывает существ, накладывает улучшайзеры и ухудшайзеры, насылает огонь с небес и все такое. Игра «Демиурги 2» хорошо подходит для медитативного времяпровождения потому, что в них нельзя умереть. Если бой проигран, мы просто перебираем колоду, подстраиваем ее под противника и пробуем снова. В игре есть занятный сюжет и она неплохо работает на современных системах, хоть сама и старенькая уже.

Демиурги 2

Демиурги 2

Кодекс Войны – одна из моих любимых стратегий. Тут только битвы, глобальной карты и экономики нет. Фэнтезийные солдатики перемещаются по шестигранникам, машут мечами, стреляют из луков, ездят на лошадках. Отряды переходят из миссии в миссию, попутно прокачиваясь, так что их нужно беречь. За сюжетом интересно следить, диалоги озвучены профессионально, и даже если нет сценки, по интонациям актеров легко представляешь, что происходит. Правда, если вы увлекаетесь Warhammer Fantasy Battles, многие сценарные ходы вам покажутся знакомыми.

Кодекс Войны

Кодекс Войны

Warhammer 40,000: Battlesector - годная игра по Молоту Войны, пошаговая стратегия, напоминает Кодекс Войны. Что мне особенно понравилось, это визуальный стиль: войны похожи на воинов, как в первом Dawn of War, а не на косплееров, как во втором.

Warhammer 40,000: Battlesector

Warhammer 40,000: Battlesector

Обитаемый остров: Послесловие - сюжет начинается с момента окончания книги. Действия героя привели к войне и теперь нужно… воевать, конечно. Игра походит на предыдущую: миссии, сражения, сюжетные вставки. Стиль – смесь стимпанка и постапокалипсиса. В игре есть механика смены дня и ночи и возможность погружать войска в транспорт.

Обитаемый остров: Послесловие

Обитаемый остров: Послесловие

Codex of Victory – еще одна игра со схожими игровыми механиками. Недорогая, простенькая графика и приятный игровой процесс. Космическая фантастика, есть сюжетный режим.

Codex of Victory

Codex of Victory

Battle Worlds: Kronos - как заявляют разработчики в обучающем сценарии: игра очень сложная. Собственно, так и есть. Множество техники, большие карты, футуристический стиль и наличие сюжета — хорошая игра для заядлого стратега.

Battle Worlds: Kronos

Battle Worlds: Kronos

Warhammer 40,000: Armageddon - заканчивает парад исключительно боевых стратегий. Также поле с шестиугольниками, солдатики и техника по очереди стреляют друг в друга. У игры очень простая графика с бедной анимацией, но сюжет и игровой процесс затягивают.

Warhammer 40,000: Armageddon

Warhammer 40,000: Armageddon

Empires Shall Fall - сражения в атмосфере дизельпанка. Выглядит опрятно, играется приятно. Дешево и сердито.

Empires Shall Fall

Empires Shall Fall

Warlock: Master of the Arcane и Warlock 2: The Exiled - Warlock походит на Цивилизацию 5, в которой упростили экономическую составляющую и заменили реальных солдатиков на вымышленных. Тут есть рыцари на осликах, нежить, драконы и все в таком духе. Но главная фишка игры – это глобальная магия. Вместо изучения технологий мы открываем более сильные заклинания, которые позволят нам менять тип ландшафта, или поднять непроходимые горы, или залить все водой, или, наоборот, раздвинуть море как Моисей. Сюжетной компании в игре нет, есть завязка и случайные события.

Warlock 2: The Exiled

Warlock 2: The Exiled

Warhammer 40 000: Gladius - сильно походит на Warlock, просто в другом антураже. В игре немного экономики и развития городов; дерево технологий, прокачивающие солдат и открывающая технику; не сложные тактические бои. Но сочетание всего этого в одной игре делает сражения интересными.

Warhammer 40 000: Gladius

Warhammer 40 000: Gladius

AGE OF WONDERS: PLANETFALL – любимые Герои в далеком будущем. Конечно, AGE OF WONDERS – это серия игр с глубокими корнями, но первая и вторая части уже старые, третья мне не понравилась, а вот последняя приглянулась. Игрок развивает города, нанимает героев и армии, двигает их по карте, захватывает земли и сражается с другими армиями. Есть неплохой сюжет. Бои проходят на отдельных аренах, выглядят зрелищно и масштабно.

AGE OF WONDERS: PLANETFALL

AGE OF WONDERS: PLANETFALL

Greed Corp — занятная стимпанк-стратегия, особенность которой в том, что клетки под солдатами постепенно истощаются, проседают и рушатся окончательно, уменьшая поля боя по мере игры.

Greed Corp

Greed Corp

Sid Meier´s Civilization: Beyond Earth – интересное ответвление от номерных Цивилизаций на основе пятой части. Человечество прилетело на далекую планету и осваивает ее, попутно решая, как поступить с неразумными инопланетянами (хотя правильнее, местными животными). Крепкая научная фантастика, колонизация неизведанной планеты, когда играл первый раз, было ощущение, будто попал в фильм Аватар. Играть только с дополнением, там убрали дыры в балансе, добавили плавучие города и интересную систему дипломатии.

Sid Meier´s Civilization: Beyond Earth

Sid Meier´s Civilization: Beyond Earth

Эадор. Сотворение - эта игра – признание в любви ее автора к пошаговым фэнтезийным стратегиям. Она, как и Герои, поделена на две составляющие: глобальная карта и тактические сражения. Еще есть коротенькие текстовые приключения с выбором и последствиями. Была попытка перенести игру в 3D, но мне старая версия больше нравится – она запускается на любом кудахтере (в новой до сих пор баги не выловили).

Эадор. Сотворение

Эадор. Сотворение

Iratus: Lord of the Dead - Иратус мне нравится больше, чем сами догадайтесь, какая игра. Простенький, но занятный, сюжет, интересные тактические задачки, недолгая продолжительность (это вообще самое главное, Иратуса хоть пройти, и при этом не поседеть, можно). Картинка приятная, анимация немного отдает поделками Alawar, но это мелачь.

Iratus: Lord of the Dead

Iratus: Lord of the Dead

Skulls of the Shogun - прикольные пошаговые сражения с логикой настольной игры. Партии быстрые, поля сражений небольшие. Управление заточено под геймпад, можно сыграть «партейку» с другом. Есть сюжетная кампания. Стоит еще похвалить забавный визуальный стиль: скелеты-самураи смешные.

Skulls of the Shogun

Skulls of the Shogun

Ну а с вами были Своя Атмосфера! Заглядывайте к нам в группу, там много интересного))

ВК: https://vk.com/svoyaatmosferanov

Показать полностью 16
3

Игры - приключение в «живом» мире

Серия Про игры / Своя Атмосфера

Для начала разграничим понятия «живой мир» и «открытый мир». В играх с «открытым миром» игрок волен двигаться, куда хочет. Задания выполняются на разных участках одной большой карты без деления уровней загрузками. «Живой мир» в игре – это искусственная экосистема, куда помещают игрока, в ней что-то происходит и без участия играющего, и действия героя как-то влияют на баланс в этом мире. Тут стоить отметить, что грань между «отрытым» и «живым» мирами не просто тонка, но и зачастую субъективна для разных игроков. Не все живые миры действительно живые, но они успешно претворяются, и этого достаточно.

Пример самого настоящего живого мира в игре – «Космические Рейнджеры». Игрок оказывается в шкуре одного из рейнджеров и у него есть глобальная задача – помочь миру справится с захватчиками. Помимо рейнджера-игрока есть еще рейнджеры-ИИ, которые занимаются тем же самым. То наши отвоюют звездную систему у врага, то наоборот. Если играть слишком долго, цифровые пилоты могут и без игрока справится с глобальной задачей (или провалить ее). И у них есть почти те же возможности, что и человека за монитором: они перепродают товары, меняя цены на рынке, собираются в банды, дружат или враждуют друг с другом – живут в этом притягательном мире далекого будущего. Про то, что эта игра очень хорошая, думаю, напоминать не стоит.

Космические Рейнджеры 2

Космические Рейнджеры 2

Механоиды – широко известная в узких кругах игра. Первое впечатление – это Космические рейнджеры, только не в космосе, а на поверхности планеты. Второе – это та самая симуляция жизни, которую обещали в Сталкере. Игроку выдают левитирующее транспортное средство и выпускают в большой мир с такими же личностями, как и он сам. Нужно выполнять задания, торговать на станциях, общаться с встречными механоидами и раскрыть тайну этой планеты.

Механоиды 2

Механоиды 2

Sid Meier's Pirates! Мир Карибского моря очень открытый и почти живой. Плавая и строя карьеру капера, игрок может влиять на жизнь поселенцев: блокировать города от торговых судов, что приведет к их упадку; грабить корабли одной стороны в пользу другой (каперство); захватывать города и передавать их другой державе, перехватывать важные суда с войсками, рабами или губернатором. Мир адекватно на это реагирует: одна сторона конфликта вас повысит в звании, другая – назначит награду за вашу голову, на игрока начинают охоту «охотники за головами». Главный вопрос с авторам игры: когда ее уже снова переиздадут с поддержкой широких мониторов и геймпада?!

Sid Meier's Pirates!

Sid Meier's Pirates!

Серии игр Port Royale, Patrician и Rise of Venice – все одним скопом. По сути, это одна и та же игра в разных исторических периодах. Все, что говорилось выше про Sid Meier's Pirates! можно сказать и про эти игры, с той лишь разницей, что тут упор сделан на честный заработок и конкуренцию с другими торговцами. Игрок перепродает товары по выгодным ценам, влияет на развитие городов, с которыми торгует, старается успеть первым доставить нужные товары, но и повоевать можно: блокада, пиратство, захват колоний – все это есть, как и реакция держав на действия игрока.

Rise of Venice

Rise of Venice

Если готовы к реальному хардкору,то вот вам игры Вселенной X (икс, а не крестик). Тут реальный живой космос, работающая экономика и вообще, в это можно играть, как в экономическую стратегию. Но в основном это как Рейнджеры, только симулятор-леталка.

Или вот Freelancer - тоже космолеталка, но попроще, типа Sid Meier's Pirates! в космосе.

А теперь я встану на скользкую дорожку субъективности, и расскажу про игры, в которых миры не очень-то живые, но воспринимаются именно такими. Например, мир Готики кажется гораздо «живее», чем мир Древних свитков (по крайней мере, для меня). Почему? Может, потому, что мир Готики меньше, а персонажи настолько запоминающееся, что кажутся живыми. И тут, и там ИИ-горожане реагируют на игрока, не дают грабить свои дома, соблюдают распорядок дня. Но я не помню ни одного жителя Скайрима по имени, а вот Диего… Ну вы поняли идею, речь пойдет об играх, которые генерируют атмосферу живого мира, хотя по факту такого не имеют. Если хочется такого же, но по-новее, играйте в Risen.

Готика

Готика

Ex Machina – игра с открытыми большими локациями, по которым нужно колесить на грузовике и, кроме продвижения по интересному сюжету, стараться заработать, перевозя товары и выполняя различные задания, попутно отстреливаясь от бандитов. Первая часть ощущается самой «живой», скорее всего, из-за нелинейного сюжета. Раз уж мир открытый, то и сюжет должен быть с развилками, иначе все это пространство превратилось бы в большую декорацию для линейного приключения (как это случилось со второй частью, и что меня раздражает в куче игр с открытыми мирами).

Darkstar One – та же Ex Machina, только в космосе. Сюжет линеен, но мир игры здорово оживляют ролики: в них на заднем плане все время что-то происходит. Еще хорошо играют на атмосферу переговоры по рации между другими космолетами, объявления из громкоговорителя на космических станциях, интересные персонажи, встречающиеся по сюжету. Возможность попасться при перевозке контрабанды тоже оживляет местный мир. В этой игре предлагают управлять крутым, но нуждающимся в прокачке, звездолетом, выполнять различные задания с доски объявлений, конвоировать торговцев и поучаствовать в отличном сюжете с любовным треугольником.

S.T.A.L.K.E.R. - очень заскриптованный мирок, но, благодаря точечным моментам, будто живой. Все эти посиделки у костра, переговоры между болванчиками, случайные столкновения людей и монстров, просьбы убрать оружие - оживляют зону, почти как в Готике.

Корсары, серия игр. Уж очень сильно игра притворяется живой. Но, стоит отвлечься от сюжета, как начинаешь вязнуть в рутине случайной генерации. Нет тут ни живого рынка, ни реальной борьбы между фракциями. Но все равно в игру хочется возвращаться и немного в ней пожить.

Заглядывайте к нам в ВК:

https://vk.com/svoyaatmosferanov

Показать полностью 11
3

Агрессивные экономические стратегии, игры на ПК

Серия Про игры / Своя Атмосфера

Экономические стратегии, в которых на одной карте конкурируют несколько игроков и душат друг друга экономикой и подлянками.

Offworld Trading Company
Экономическая стратегия с логикой настольной игры или RTS. Капиталисты прилетели на Марс и добывают ресурсы. Игроку нужно добывать полезные ископаемые и продавать их на общем рынке с ценообразованием, зависящим от общего объема продаж всеми игроками. Можно обрушивать цены, завалив рынок товаром или избегать конкуренции, добывая то, что другие не добывают.

Sid Meier's Railroads!
Игра про прокладку железнодорожных путей между городами и пунктами добычи сырья и запуском по ним паровозиков, и скупку акций конкурентов. К ней применена логика настольной игры: карты не большие, все упрощено до придела, а партия длится примерно час. Интересно, что именно эти особенности журналисты записали в минусы игры и занизили ей оценки. Для меня тут сплошные плюсы, ведь за этот час получается из одной железнодорожной ветки с маленьким паровозиком развить большую логистическую сеть, перевозящую грузы и пассажиров между мегаполисами.

Промышленный Гигант 2 / Industry Giant II
Очень глобальная экономическая стратегия. Вам придется и строить предприятия и производственные цепочки, и заниматься логистикой, прокладывая дороги между складами. Кроме этого нужно смотреть, куда ставить магазины, учитывать спрос города и количество домов вокруг, и магазины конкурентов. А вот предприятия строить рядом с городом - плохая идея, жители будут недовольны. Поэтому доставку со склада возле предприятий до склада возле магазина организовывать придется.

Transport Giant
Как Industry Giant II, только предприятия строить не надо. Вся игра про логистику.

Магнат Автопрома 1894-2060
Налаживаем производство автомобилей в большом городе. Продумываем сам автомобиль, рекламу, места сбыта и учитываем конкурентов.

Constructor Plus
Выкупаем заброшки, строим коттеджи и сдаем в аренду. И не забываем отправить братков к конкуренту, чтобы наше жилье смотрелось выгоднее, чем его.

Railway Empire 1 и 2
Красочная игра про прокладку железнодорожных путей и запуску паровозиков. У проекта симпатичная графика, хорошие звуковые эффекты, неплохой баланс между дотошностью и удобством управления и есть сюжетная кампания. На карте присутствуют конкуренты.

Немного не те, но близкие к теме игры:

The Settlers 7: Paths to a Kingdom
Последняя на сегодня часть серии игр Settlers. Тут и графика симпатичная, и сюжет есть, и механики глубокие и интересные, но главная фишка игры - внедрение идей из настольных игр. Да, тут можно воевать, но не обязательно. Для победы надо набрать определенное количество победных очков за различные достижения: убежать вперед по науке, построить большой домик, занять какую-нибудь область, накопить большую армию, победить дракона, захватить участок противника (не столицу, а так, кусочек земель) и все такое прочее.

Anno 1404: Venice
В игре нужно выстраивать производственные цепочки и проводить агрессивную экспансию, захватывая новые острова. Воевать тут можно, но цели сценариев обычно связаны с выполнением заданий или накоплением золота.

Ну а с вами были Своя Атмосфера, всем пока!
ВК: https://vk.com/svoyaatmosferanov

Показать полностью 9
1

Мультяшные гонки со стрельбой

Серия Про игры / Своя Атмосфера

Во что погонять веселого типа Mario Kart, но на ПК

F1 Race Stars.
Отличная аркадная гонка со сбором бонусов и стрельбой на ПК. Мультяшная не устаревающая графика, лицензированные имена пилотов F1, многослойная механика, красочные трассы. На трассах есть скрытые срезки, а бонусы могут быть использованы неожиданным способом. И мультиплеер за одним экраном, причем можно совместно проходить чемпионат и даже объединится в команду, где в зачет идет средний успех ее участников.

BlazeRush
Смертельная гонка будущего, цель в которой не приехать первым, а оторваться от всех как можно дальше, потому что отстающее взрываются. Конечно, можно им в этом помочь различными бонусами: всякие убивайзеры, ускоряйзеры и защищайзеры валяются в достатке. Можно проходить чемпионат с друзьями сами понимаете, как (но не в команде, прогресс по победителю).

Toybox Turbos
Еще одна подобная гонка, только теперь машинки игрушечные. Просто и весело, но быстро надоела.

SONIC AND ALL-STARS RACING TRANSFORMED
TEAM SONIC RACING
SONIC AND SEGA ALL-STARS RACING
Игры про Соника, всем скопом. Красочные, но довольно средненькие гоночки, каждая из которых имеет уникальную фишку. На дорогах валяются бонусы, подбираем, стреляем, все в таком духе. Провести время в компании друзей весело, хотя мое мнение: F1 Race Stars гораздо круче, как продуманностью трасс, так и механикой езды.

Cars 2: The Video Game / Тачки 2
Конечно, первая часть лучше. Но она устарела: плохо воспринимает джойстик, с широким монитором не дружит. Вторая часть — это гонки с подбором бонусов и стрельбой. Для накопления ускорения нужно выполнять всякие трюки: прыжки, заносы и все в таком роде. Есть режим для двух игроков на разделенном экране. Вдвоем играть весело.

Кузя: Жукодром!
Красочные и очень веселые гонки на машинках-жуках. Особенности игры, отличающие ее от собратьев по жанру: открытые карты без дорог и боевые бонусы, которые комбинируются в более сильные, если подобрать два бонуса. Игра предлагает несколько режимов: кольцевые гонки, захват флага, захват флага, который убегает, удерживание флага или довести флаг до своего домика. Все это со стрельбой и различными маршрутами до цели. Еще одна забавная особенность – воротики, через которые надо проезжать в некоторых режимах игры, тоже убегают или вертятся на месте. В игре есть мультиплеер с разделенным экраном. К сожалению, игра старенькая и плохо дружит с современными геймпадами.

Meow Motors
Бюждетная, но симпатичная игра. Котики на машинках гоняют по трассам, подбирают бонусы и стреляют друг в друга. К сожалению, нельзя проходить кампанию в кооперативе, долько гонять одиночные заезды.

Garfield Kart (серия игр)
Игры милые, но детские. Машинки едут медленно, дороги широкие. Заносы, бонусы, стрельба — все как обычно.

SuperTuxKart
Неплохая детская аркадная гонка. От уровня сложности зависит максимальная скорость машин. Управляется все легко и приятно.

All-Star Fruit Racing
Вариант, как провести выходные весело, если у вас есть пара геймпадов. Игра откровенно средняя, но жанр веселых гонок на ПК сейчас стагнирует, новинок все равно нт. А эта игра работает, пару вечеров скрасит.

Crazy Frog Racer
Сегодня игра считается убогой поделкой, но в детстве мне было гонять в нее весело, да и работала она исправно.

Заглядывайте в нашу группу в ВК, там много интересного))
https://vk.com/svoyaatmosferanov

Показать полностью 11
6

Игры по LAN

Серия Про игры / Своя Атмосфера

Игры с кооперативным прохождением по LAN. Тут стоить пояснить, что LAN — это домашняя сеть. Вроде очевидно, но если поискать подборки игр в интернете, там напихано все подряд: и он-лайн, и кооп за одним экраном… но только не игры с локальной сетью. И еще, в этой подборке только игры с кооперативным прохождением кампании, так что Warcraft III, например, вы тут не увидите. Ну что, погнали!

Начнем со стрелялок:

BORDERLANDS 1 и 2

Разработчики решили скрестить Diablo и стрелялку от первого лица. Получилось. Играть весело, собирать шмотки и пушки увлекательно, прокачиваться интересно и стрелять тоже. У первой части есть русская озвучка, а вторую, кажется, фанаты озвучили.

GEARS OF WAR

Прикольная стрелялка с укрытиями и коопом для двух игроков. Есть секции, где один игрок должен прикрывать второго дистанционно — то есть срежиссированные для двух игроков моменты.

Resident Evil 5

Вроде ужастик, но японский, поэтому смешной. А вдвоем — еще смешнее.

Deadfall Adventures

На консоли есть Uncharted (или был), а на ПК ниша пустовала. Вот эта игра решила ее занять. Как стрелялка и приключение вышло средненько, зато ее можно проходить вдвоем. Кроме перестрелок тут есть еще и загадки.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 1 и 2

Стрелялка про спецназ. Большой упор на сработанность игроков, так что в коопе играть куда интереснее, чем с ботами.

Aliens: Colonial Marines

Когда игра вышла, ее не пнул разве что тот, кто вообще играми не интересуется. А я в то время жил в общаге и мы с парнями залипли в нее на несколько вечеров. Было круто. Но если играть одному, то все проблемы игры вылезут на первый план и она разочарует.

Serious Sam 2

С этой части началось мое знакомство с серией. Тогда я не знал, что тут что-то не то со стилем и игра не признается фанатами. Мы играли в общаге по сети в три компа и нам было весело.

Боевые ролевые приключения. Машем мечами, применяем способности и все такое:

Hunted: The Demon's Forge

Ну, собственно, машем мечами, стреляем из луков и все такое. Отмечу лишь, что одному в это играть скучновато, а вдвоем — другое дело.

The Lord of the Rings: War in the North

Походит на предыдущую игру. Кооп уже предусмотрен для трех игроков. Боевая система примитивная, а вот слаженное применение способностей игру вытягивает. Ну и визуальный стиль напрямую из фильмов конечно добавляет очков.

Torchlight II

Вот в Diablo 3 игры по LAN нет. А в Torchlight II есть! И дерево прокачки тут как в Diablo 2, что многим понравилось. Визуальный стиль, правда, мультяшный, но тут на любителя.

TITAN QUEST

Еще один клон Diablo с классной боевой системой. В прокачках классов есть специальные умения для кооперативной игры. Но вот до конца ее осилить мы так и не смогли, очень уж она долгая и однообразная, хоть и очень красивая.

The Incredible Adventures of Van Helsing 1 и 2

Сын Вана Хельсинга продолжает дело отца и истребляет нежить пачками. По сети ему помогает призрак со своими способностями и прокачкой. Игра звезд с неба не хватает, но выглядит стильно.

Dungeon Siege 1 и 2

Игры очень похожи на, опять, на Diablo, но игроку выдают сразу несколько героев, партию приключенцев до шести персонажей. И их можно раздать игрокам. Выходит неплохое партийное приключение.

Divinity: Original Sin 1 и 2

Взять предыдущую игру, сделать ее пошаговой и навалить сверху много сюжета. Игры очень хорошие, но «много сюжета» ломают динамику кооперативной игры, так что придется поискать желающих пройти с вами этот путь. Если у вас такие есть, я вам завидую.

Ну и напоследок, кооперативная головоломка:

Portal 2

Решать пространственные задачки вдвоем и валить неудачи друг на друга очень весело.

P.S.: Еще игры, в которых, как пишут в интернете, есть локальный кооператив. Сам я их не пробовал.

Dungeon Lords (РПГ)
SpellForce 3 (стратегия)
Saints Row: The Third (как GTA)

Заглядывайте в нашу группу в ВК, там мноно интересного))
https://vk.com/svoyaatmosferanov

Показать полностью 15
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества