Традиционную пятничную мясорубку в нашем DosZone Multiplayer Hub объявляю открытой. Играем в браузерные мультиплеерные Unreal Tournament 🎮, Half-Life: Deathmatch 🎮, Quake 3: Arena 🔥 , Quake II и Command & Conquer: Red Alert 2 🔥Также подвезли немного обновлений!
Обновления:
RedAlert 2 обновлен до версии 0.80
Исправления:
* Юниты, находящиеся под контролем разума, теперь переходят к нейтральной стороне, если их первоначальный владелец побеждён.
* Юниты за пределами видимой области карты теперь получают обычный урон.
* Исправлен краш, вызванный тем, что некоторые снаряды взрывались вне границ карты.
* При ремонте на сервис-депо, принадлежащем команде, теперь используются кредиты владельца юнита.
* Триггеры карты теперь корректно игнорируют побеждённых игроков при назначении объектов (например, заранее захваченных зданий).
* Исправлен бесконечный цикл, приводивший к падению игры при наведении курсора у верхнего края экрана на некоторых картах.
* Предотвращено отображение URL-адресов в названиях пользовательских карт как кликабельных ссылок в чате.
* При отдаче приказа «охранять» заполненному харвестеру он теперь корректно возвращается на перерабатывающий завод для разгрузки.
Новые возможности и улучшения
* Система отрядов: нажмите правой кнопкой мыши по игрокам в лобби быстрого матча, чтобы пригласить их в команду для рейтинговых 2v2-матчей. Оба игрока должны подтвердить готовность перед постановкой в очередь.
* Новые аккаунты могут принимать приглашения в отряд, но не могут их отправлять (для предотвращения злоупотреблений).
Общее обновление хаба:
Теперь перед входом в комнату появляется всплывающее окно с подробной информацией о ней. Пока информация полностью дублирует кнопку комнаты. Это хорошая база, которую мы будем развивать. Так в планах средний KDR по комнате и другая интересная статистика.
Залетайте, будет весело 🔥
Всем отличного времяпровождения
Заходите на наш канал и следите за новостями и другими нашими разработками. Это лучшая благодарность!