Фанарт по Fire Emblem: Эш и Феликс
Прежде чем рассказывать про этот фанарт, мне интересно узнать, сколько из вас вообще узнали игру, по которой он сделан.
У меня есть ощущение, что о серии Fire Emblem знают на удивление немногие.
Мне, например, о ней рассказала подруга — долго и с воодушевлением уговаривала попробовать. В итоге я, конечно, поиграла… но об этом как-нибудь в другой раз.А теперь — о самом фанарте.
На иллюстрации два персонажа: Эш и Феликс. Они учатся в одном классе, и мне хотелось показать не сюжетный момент, а простую бытовую сцену из их повседневности.Изначально я планировала рисовать только Эша. Он сразу мне очень понравился — открытый, искренний, тёплый.
Для позы я даже попросила мужа попозировать: хотелось взять ракурс посложнее.Но уже в процессе стало понятно, что одному Эшу на картинке скучно. Захотелось сыграть на контрасте и посадить рядом персонажа с совершенно другим характером — того, кому сладкое совсем не по душе. Так в работе появился Феликс.
С Эшем я разобралась довольно быстро — даже с лицом всё сложилось почти сразу. А вот с Феликсом пришлось повозиться. Я долго не могла поймать нужное выражение: он должен быть недоволен, но не злым; отстранённым, но не холодным. Сейчас, пересматривая спидпейнт, понимаю — да, промучилась я с ним прилично.
Дойдя до промежуточного этапа, я перешла к заднему плану. В процессе работы я стараюсь придерживаться правила: вся иллюстрация должна выглядеть одинаково «готовой» на любом этапе, без отполированных кусков рядом с сырыми. Это помогает двигаться равномерно и не застревать на любимых или наоборот сложных местах.
Отдельным испытанием стала рубашка Феликса — белый цвет и складки всегда требуют больше внимания, и здесь пришлось перерисовывать их несколько раз.
В какой-то момент я решила добавить на задний план ещё одну пару персонажей — Хильду и Марианну. Они тоже болтают за трапезой, обмениваются новостями. Мне нравится, когда в иллюстрации есть такие мелочи, из которых постепенно складывается история.
В целом работа заняла у меня около двадцати часов. К концу я от неё сильно устала — и физически, и эмоционально. Было ощущение, что я слишком долго смотрю на одни и те же лица и детали.
Но сейчас, отойдя и посмотрев на иллюстрацию целиком, я понимаю: именно благодаря этому времени она стала такой, какой получилась. Спокойной, забавной, и такой теплой.
И я правда рада, что не бросила её на полпути и дала себе возможность довести эту историю до конца
И как всегда небольшой процесс. Осторожно! В тридцати секундах двадцать часов выглядят весьма специфично.
Фанарт по Fire Emblem: Эш и Феликс
Прежде чем рассказывать про этот фанарт, мне интересно узнать, сколько из вас вообще узнали игру, по которой он сделан.
У меня есть ощущение, что о серии Fire Emblem знают на удивление немногие.
Мне, например, о ней рассказала подруга — долго и с воодушевлением уговаривала попробовать. В итоге я, конечно, поиграла… но об этом как-нибудь в другой раз.А теперь — о самом фанарте.
На иллюстрации два персонажа: Эш и Феликс. Они учатся в одном классе, и мне хотелось показать не сюжетный момент, а простую бытовую сцену из их повседневности.Изначально я планировала рисовать только Эша. Он сразу мне очень понравился — открытый, искренний, тёплый.
Для позы я даже попросила мужа попозировать: хотелось взять ракурс посложнее.Но уже в процессе стало понятно, что одному Эшу на картинке скучно. Захотелось сыграть на контрасте и посадить рядом персонажа с совершенно другим характером — того, кому сладкое совсем не по душе. Так в работе появился Феликс.
С Эшем я разобралась довольно быстро — даже с лицом всё сложилось почти сразу. А вот с Феликсом пришлось повозиться. Я долго не могла поймать нужное выражение: он должен быть недоволен, но не злым; отстранённым, но не холодным. Сейчас, пересматривая спидпейнт, понимаю — да, промучилась я с ним прилично.
Дойдя до промежуточного этапа, я перешла к заднему плану. В процессе работы я стараюсь придерживаться правила: вся иллюстрация должна выглядеть одинаково «готовой» на любом этапе, без отполированных кусков рядом с сырыми. Это помогает двигаться равномерно и не застревать на любимых или наоборот сложных местах.
Отдельным испытанием стала рубашка Феликса — белый цвет и складки всегда требуют больше внимания, и здесь пришлось перерисовывать их несколько раз.
В какой-то момент я решила добавить на задний план ещё одну пару персонажей — Хильду и Марианну. Они тоже болтают за трапезой, обмениваются новостями. Мне нравится, когда в иллюстрации есть такие мелочи, из которых постепенно складывается история.
В целом работа заняла у меня около двадцати часов. К концу я от неё сильно устала — и физически, и эмоционально. Было ощущение, что я слишком долго смотрю на одни и те же лица и детали.
Но сейчас, отойдя и посмотрев на иллюстрацию целиком, я понимаю: именно благодаря этому времени она стала такой, какой получилась. Спокойной, забавной, и такой теплой.
И я правда рада, что не бросила её на полпути и дала себе возможность довести эту историю до конца
И как всегда небольшой процесс. Осторожно! В тридцати секундах двадцать часов выглядят весьма специфично.
Рай для шиппера: 5 RPG, где можно свести своего героя с кем угодно
Что за RPG без хорошего романа? Для многих игроков возможность найти вторую половинку посреди спасения мира — лучшая часть отыгрыша. К счастью, разработчики это понимают и предлагают самый разный подход к любви: от десятков кандидатов для брака до полной свободы выбора. Вот несколько игр, которые предоставляют самый широкий простор для амурных дел.
1. My Time At Sandrock
Количество романов: 19
Год выхода: 2023
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Жанры: Симулятор жизни, RPG, крафтинг
В этом очаровательном сиквеле My Time At Portia ухаживания — естественная часть жизни городка. Вам предстоит превратить пустынное поселение в процветающий оазис, и в процессе вы сможете завести роман с любым из 19 доступных персонажей, независимо от пола. Здесь есть 11 мужских и 8 женских кандидатов, так что выбор огромен. Пока вы строите, фермерствуете и спасаете город от краха, вы будете заводить друзей и, возможно, найдете настоящую любовь.
2. Fire Emblem: Three Houses
Количество романов: 41
Год выхода: 2019
Платформы: Switch
Жанры: Тактическая RPG, JRPG, стратегия
В этой тактической RPG вы — профессор в военной академии. Ваши студенты — не только боевые товарищи, но и потенциальные партнеры. Вам предстоит выбрать один из трех домов, и ваш выбор определит, с кем из 41 персонажа вы сможете построить отношения. Развивая связи на поле боя и за его пределами, вы будете влиять на судьбы своих подопечных и, возможно, найдете любовь посреди войны.
3. Unicorn Overlord
Количество романов: 63
Год выхода: 2024
Платформы: PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch
Жанры: Тактическая RPG, стратегия, JRPG
В этой масштабной тактической RPG принц Ален собирает армию, чтобы отвоевать свое королевство. В его войско можно завербовать более 60 уникальных персонажей, и почти каждый из них — потенциальный партнер для брака. Чтобы завоевать сердце избранника или избранницы, нужно сражаться плечом к плечу, дарить подарки и делить трапезу. Достигнув максимального уровня отношений, Ален может провести Обряд Завета — местный аналог свадьбы.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Mount & Blade 2: Bannerlord
Количество романов: 78
Год выхода: 2022
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Жанры: Стратегия, экшен-RPG, симулятор
В суровом мире Bannerlord брак — это не столько про любовь, сколько про политику. Чтобы укрепить свое положение, вы можете ухаживать практически за любым свободным лордом или леди в игре. В общей сложности для романа доступно 78 персонажей, что делает заключение выгодного союза ключевой частью стратегии. Здесь вы можете найти и любовь, и власть — а если повезет, то и то, и другое сразу.
5. Dragon's Dogma 2
Количество романов: почти любой NPC + 2 основных
Год выхода: 2024
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Жанры: Экшен-RPG, открытый мир, фэнтези
На первый взгляд, Dragon’s Dogma 2 кажется странным гостем в этом списке, но ее уникальная система «Возлюбленных» предлагает не количество прописанных историй, а абсолютную свободу. В игре есть две глубокие и проработанные романтические линии с Ульрикой и Вильгельминой, но практически любой NPC, которому вы будете дарить подарки и помогать, может стать вашим «Возлюбленным». Это не приведет к длинной сюжетной арке, но повлияет на диалоги и даже на финал игры, позволяя вам выбрать в качестве своей второй половинки кого угодно — от королевы до простого торговца.
А какие игры удивили вас количеством романтических опций? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686







