Глобальный пересмотр освещения, ретекстур моделей, добавление расширенной физики в мир любимой игры. (Все использованные мной в демо, модификации взяты с сайта www.nexusmods.com, полностью бесплатны) и установлены на стимовскую последнюю версию игры.
Ядром нового освещения служит, достаточно, новый (амбициозный) проект "Community Shaders", с гибкой настройкой под возможности вашего железа и вкус в целом. Перечислять все выбранные мной модификации не буду (их больше пятиста), ключевой эффект, повторюсь - освещение и новые шейдеры.
По поводу новых текстур - уйма вариантов, особенно хороши текстуры PBR они использованы в моих демо роликах (PBR Physically Based Rendering — это метод создания текстур и материалов, основанный на физических свойствах реального мира. В отличие от традиционных методов текстурирования, где художник полагается на интуицию, PBR использует математические модели для имитации взаимодействия света с поверхностями).
Ввиду того, что движок игры стар и во многом жив за счет костылей и papyrus скриптов, к выбору модификаций придется подойти рационально. Ну и исходя из возможностей вашего ПК, естественно.
Этот пост не несет никаких посылов и руководства к действию, лишь демонстрация возможностей современного моддинга на собственном примере. Моддинг скайрима времязатратен и требует опыта, придется набить "шишки" о подводные камни и аспекты совместимости, поэтому давать советы не могу - все очень индивидуально...
Всем добра, мира и увлекательного гейминга, друзья!
2011 год , ноябрь. Весь интернет только и пестрил заголовками о выходе новых "древних свитков", ютуб заполнили модные тогда "летс плеи" и даже на канале Стаса Давыдова "this is хорошо!" главный ролик был про кражу, с уже мемным способом, путем одевания на голову нпс корзины, бедняга Лукан Валериан... Мне тоже очень хотелось с головой окунуться в бескрайние, холодные и серые просторы провинции Скайрим! Но на тот момент, будучи студентом 5го курса, все мои мысли были о будущем дипломе и работе по его написанию. Да ладно, кого я обманываю, просто мой комп, сию историю не потянул, а денег на апгрейд у меня не было..:D В следующем году я успешно защитился на четверочку и летом устроился на работу продавцом в "техносилу" (да-да, именно для этого я учился 5 лет на инженера электрика;), получил первую зарплату в 18тр, попросил родителей добавить и купил новый комп за 22тр (как сотруднику сделали неплохую скидочку еще). И вот с того, уже далекого 2012го года я стабильно посещаю Тамриэль и в частности провинцию Скайрим:)
Со временем визуал игры стал казаться пресным, тем более на фоне выходивших куда более красочных проектов. Да и квесты уже буквально были выучены наизусть и тут (то был 2016й год, только, что пройден третий Ведьмак и на душе было гулко, нужно было чем-то заполнить эту пустоту...) я открыл для себя сайт "нексусмодс" и дивный мир модификаций:) Сообщество мододелов в моем понимании это и есть главная победа студии bethesda, можно сколько угодно шутить на тему "мне снова продали Скайрим", но без увлеченного сообщества у Тодда не все было так мемно как ныне! За время существования игры выпущено несчетное количество модов почти на любую тематику, не побоюсь сказать, что все, что вы только можете представить наверняка воплощено в рамках игры и ее движка надо только поискать;) И в этом посте просто хочу показать вам как может визуально обновится игра (углубляться в технические аспекты, в боевые стили, анимацию и квесты в этом посте не буду - только визуал), планирую пост посвященный самим визуальным модам и последовательности их установки, а пока просто скрины из моей игры:
1/15
Ландшафты и пейзажи. Скайримская природа прочее.
1/16
Знаковые места и достопримечательности.
1/11
Интерьеры. Мебель . Убранство помещений.
1/6
Персонажи (НПС). Типажи.
В рамках отведенных для добавления медиа в постах на пикабу я исчерпал все, надеюсь скриншоты дали представление и зацепили глаз (они далеки от той картинки которую сейчас люди выжимают из скайрима, но с моим средненьким железом, это лучшее, что получилось при соотношении FPS/графика :) Многие возразят, что утеряна прелесть того "угловатого", серого и безликого Скайрима из оригинала и я с вами солидарен, тут уж у каждого свое восприятие, мне лично всегда хотелось добавить в его мир красок и обилия растительности:)
Порой после тяжелого дня, сажусь за ПК, одеваю наушники и просто неспешно брожу по Скайриму. Классный эмбиент из визуала и нетленной музыки расслабляет и снимает стресс. И если глаз цепляется за красивый кадр то с большим удовольствием жму на PrtScr:)
P.S: те кто подписан на меня из-за серии моих постов про восстановление ретро электроники, для вас этот пост может показаться странным и я вас понимаю:) Однако, мы все здесь на развлекательной платформе, а как известно развлечения бывают разными ^-^. Всем добра, крепких сил, здоровья и удовольствия от любимого хобби! Мир! Fuz Ro Dah!