Серия «Лучшие фанатские игры по любимым франшизам»

11

Contra Final Force — преображение самого спорного спин-оффа серии фанатскими силами

Серия Лучшие фанатские игры по любимым франшизам

Итак, в прошлый раз в нашей серии находок в среде фанатских игр по мотивам любимых франшиз мы закончили разбирать Mighty Final Fight Forever — сиквел-ремейк легендарного битемапа от чешского энтузиаста. Кому интересно, пожалуйста, почитайте!

Сегодня же, и честное слово, это не намеренно, мы рассмотрим ремастер другого не самого популярного в своей серии спин-оффа — Contra Force.

Обложка северо-американского издания игры

Обложка северо-американского издания игры

Contra Force, безусловно, имеет спорную репутацию в геймерских кругах. И, честно должен признать, не без оснований: нестабильный фреймрейт, постоянное мерцание спрайтов, неадекватная кривая сложности, неочевидные или плохо реализованные механики — это только верхушка айсберга. Даже не будем говорить о том, что эта Contra и не Contra вовсе по своей сути. Тем не менее, свои поклонники есть и у неё. Что-то гипнотически привлекательное в ней всё-таки имеется, да и хороших идей она не лишена. Это система прокачки персонажей, и разрушаемость, и краткосрочные ИИ-напарники, и переключение между персонажами на ходу, каждый из которых имеет свои особенности и арсенал вооружения, сочная, проработанная, хоть и перегружающая систему картинка, отдача от стрельбы, нелинейные уровни, способные сперва вести горизонтально, потом уводить вертикально и обратно и т.д.

Но вот доработать и исправить бы известные проблемы игры, то цены бы ей тогда не было. Улучшить производительность, расширить картинку, логику противников переделать и какие-нибудь ещё QOL-фишки... Что ж, вариант, помимо очевидных разгона проца и отключения лимита спрайтов в эмуляторах, есть. И имя ему — Contra Final Force от китайского разработчика Gurgle Durian, известного по своей серии дополненных и доработанных многих любимых нами игр с NES/Dendy.

Пробиваться к победе придётся не только через хардкорный геймплей, но и языковой барьер

Пробиваться к победе придётся не только через хардкорный геймплей, но и языковой барьер

Это, по сути, фанатский ремастер/ремейк/модификация игры под Windows на движке GameMaker (что, впрочем, при большом желании оставляет простор для портирования и под другие платформы). Он стабилизирует производительность, а вместе с ним и темп геймплея, делает игру с чёткой и широкоформатной пиксельной картинкой, в которой и приятный параллакс сразу в глаза бросается, и сочные цвета; перерабатывает систему прокачки, упраздняя смену оружия (ведь у бойцов оно теперь всё), но добавляя, например, опцию неуязвимости на одно попадание, переключение персонажей прямо на ходу хоткеями, что также меняет темп игрового процесса и подход к тактической составляющей, что временами оставляет лёгкий флёр The Lost Vikings, ведь каждый из бойцов имеет свою фишку, которая может пригодиться в определённой ситуации. У кого-то гранаты, у кого-то взрывчатка по площади, у кого-то самонаводки. Как и в оригинале, но как будто бы куда комфортнее реализовано. А ведь у них ещё и прокачка мощи появилась, позволяющая выпускать больше и мощнее снарядов за раз.

И куда же без новых фишечек, подката с фреймами неуязвимости, как в Hard Corps, например. Но самое ощутимое изменение, которое вы быстро заметите, и особенно на боссах — игра стала гораздо, гораздо сложнее и хардкорнее, с переработанной логикой врагов. Кого-то это отпугнёт, а кого-то напротив, ведь всё-таки и оригинал простым не назовёшь. Однако многие из опробовавших её так и не смогли осилить до конца. Получится ли у вас?

В общем и целом, это вроде бы совершенно та же знакомая нам игра, но доведённая до ума. Твик там, твик сям, и вот воспринимается она уже совсем иначе. Возможно, в таком виде она и гораздо меньше ненависти бы словила в свой адрес, а впрочем, как говорил классик:

ЭТО УЖЕ СОВСЕМ ДРУГАЯ ИСТОРИЯ...

ЭТО УЖЕ СОВСЕМ ДРУГАЯ ИСТОРИЯ...

Ссылку на скачивание и страницу автора на BiliBili вы найдёте ниже. На ней же можно ознакомиться и с другими его проектами, среди которых найдутся и Ninja Gaiden, и Mitsume ga Tooru, и TMNT: Tournament Fighters и многое другое. А ещё ссылку на мой Boosty. С текущими материалами он не связан, но там можно сделать разовое пожертвование, если вам понравилось то, что я пишу и делаю.

До новых встреч!

💾 Скачать игру: https://mega.nz/file/lJMX0ADA#NGOuJdgpAbds6TUhf0XTKkvyscJB78...

👤 Профиль разработчика Gurgle Durian на BiliBili: https://space.bilibili.com/99493191

🪙 Мой Boosty: https://boosty.to/hatsune_miku_fc

Показать полностью 4
29

Состоялся релиз Mighty Final Fight Forever — фанатского ремейка и любовного письма MFF под Windows

Серия Лучшие фанатские игры по любимым франшизам
© 2025 Bouncer Games

© 2025 Bouncer Games

Когда компании не могут — фанаты помогут. Уже около пары десятков лет Mighty Final Fight не то что ремейка или осовремененного ремастера, но хотя бы регулярных переизданий в знаковых сборниках едва ли удостаивается. Даже в рядах культовой, но уже отошедшей на пыльные антресоли истории серии, этот спин-офф стоит в самом тёмном и дальнем углу. И тем не менее, многими остаётся очень любим и не будет преуменьшением сказать, что особенно на постсоветском пространстве.

Вот и простой энтузиаст Daniel99j из Чехии рассудил также, некоторое время назад анонсировав проект под названием Mighty Final Fight Forever, с итоговым обещанием выпустить его к Рождеству 2025. И своё обещание он сдержал, подогнав воистину роскошный подарок для многих геймеров. Собрав небольшую команду в помощь и скромную финансовую поддержку фан-базы, он на исключительном энтузиазме написал игре любовное письмо, сравнимое со Streets of Rage Remake для SOR: новые уровни, новая графика, новые аранжировки, новые знакомые по франшизе играбельные персонажи; главная киллерфича для всех, кто в теме: долгожданный полноценный локальный МУЛЬТИПЛЕЕР, режимы и многое другое. Ну и, конечно, возможность включить классическую графику и пробежать по знакомым уровням тоже никто не запрещал. В общем, бон аппетит.

Я же в свою очередь чувствую, что проведу в MFFF не одну сотню часов, как в своё время в SORR. И надеюсь, что, увидев возрождение интереса к битемапам и такой серии, как Streets of Rage (не только 4-ки, но и так пока и оставшейся без подробностей с анонса трёхмерной игре), Capcom зачешется и решит сдуть пыль со своего если не основоположника, то значимого популяризатора жанра.

Скачать совершенно бесплатно игру (только для Windows), а также подробнее ознакомиться с описанием, фичами, скринами и трейлерами вы можете с официального сайта разработчика: https://bouncergames.com/project-forever/

Приятной игры! 🎮

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества