В 28 лет решил стать разработчиком игр (спустя 14 лет после карт для Warcraft 3)
Всем привет! Мне 28, и три месяца назад я впервые сел писать код на C#. До этого мой максимум в разработке игр — редактор карт для Warcraft 3, в котором я зависал в 14 лет.
Почему игры и почему сейчас
В 14 лет я делал кастомные карты для WC3 и реально горел этим. Потом как-то забылось, учёба, работа, взрослая жизнь... А пару месяцев назад поймал себя на мысли: хочу вернуть то чувство, когда ты сам создаёшь миры. Выбрал связку C# + Unity для новичка самое то.
Как проходит обучение
Учусь стабильно, но без фанатизма: 2–3 раза в неделю обязательно отдыхаю, чтобы не перегореть. Третий месяц долблю теорию по C#, но как только начинает «душить» — сразу переключаюсь на практику в Unity. Уже есть пара небольших, но законченных прототипов.


В итоге там баг
Для себя всё записываю и структурирую в Obsidian (это такая программа для базы знаний, очень удобно). А чтобы не бросить всё втихую — завёл Telegram-канал, там дневник разработки, ошибки и всякие мысли. Для меня это дополнительный мотиватор, так что если интересно — заходите, буду рад.
О чём этот блог (ну, или просто посты)
Планирую рассказывать о своём пути в геймдеве, разбирать свои поделки, а иногда просто делиться впечатлениями от игр и фильмов, которые зацепили.
Вопрос к тем, кто в теме
Кто ещё начинал в похожем возрасте ? С какими трудностями столкнулись? Буду рад любым советам от разработчиков — даже самым жёстким. :)




![🗓 08.02.1991 — Основание Blizzard Entertainment [вехи_истории ]](https://cs20.pikabu.ru/s/2026/02/06/07/7uvkwdsf.jpg)

















