В прошлой статье я вкратце описал что такое откуп и зачем он нужен, сейчас разберем подробно.
Отсылалась к ПЕРВОЙ СТАТЬЕ практического цикла, я говорил, что добрая часть реальной магии идет через посредников, НО(!!!) никто тебе не запрещает ворожить своими силами, если тебе не слабо. Я как то раз дохуя в себя поверил и сделал по просьбе отсушку (приворот наоборот) на своей силе.. Просто два месяца ада ебаного, у меня психозы были, апатия полнейшая, восстанавливался я долго. Так что да, без эгрегоров и сущностей обойтись формально можно, вот только на долго не хватит, дурка или кладбище.
Абстрактный ритуал из пинтереста
Теперь предметно.
Откуп – это определенные материальные блага, которые как валюта уплачиваются силам, которые выполняют заказ.
Что им нравится?
Черти и бесы – всегда водка(дорогой алкоголь не нужен, они не оценят) и сырое мясо, желательно свиная печень, а так они всему будут рады, главное чтобы кровь капала.
Боги – молоко и самодельная выпечка, иногда цветы. Некоторые боги тоже мясо сырое любят, Перун например.
Духи умерших – тут уже поизобретательней надо быть, дорогой шоколад, коньяк, хорошие сигареты.
Демоны – ну как я и писал, демоны — это в прошлом языческие боги, вот только спустя сотни лет произошли трансформации их эгрегоров, здесь откуп индивидуальный, надо быть опытным практиком чтобы, например с «Белиалом» работать или «Астаротом», универсального совета нет. На что практик «договорится» - то и откуп.
Архангелы – а вот это для отдельной статьи… (там прям вообще другой принцип, этим мало кто занимается)
Из этого мы приходим к тому, что 90 процентов всех колдунств идут через: Бесов, Покойников, Языческих богов, Эгрегоры.
Лаконичный вопрос – а зачем бестелесным сущностям вполне себе материальные ништяки? Вкус.
Да-да – вкус, эмоции. Но у них же нет рта? А он им и не нужен… Пока пища свежая они могут ощущать её вкус и тут важен ФАКТ ПОДНОШЕНИЯ, что эта еда/напиток были добровольно отданы им. Потому что сами по себе они не могут этого иметь (тела нет) но если подарить/отдать/заплатить – то они чувствуют вкус. И это самое лучшее что они могут получить, потому как особых потребностей у них нет. А если за услугу не уплочено – просто берут энергию с практика, и результат потом непредсказуемый.
Так, про «бекэнд» мы поговорили, приступим к «фронтэнду»
Свечи, чаши, скатерти разного цвета, амулеты, бубны, махи руками, тексты заклинаний и т.д и т.п.
Все это нам нужно для формирования «запроса», и чем грамотней оформлен сетевой пакет ритуал - тем быстрее и приоритетнее он дойдет до адресата он воплотится в жизнь.
Да, принцип работы магии, в целом, очень похож на «кодинг» с последующей отправкой по сети «интернет».
И кодить, можно на разном уровне и разных языках.
В этой статье мы поговорим об уровнях сложности, и как следствие – эффективности колдунства.
Абстрактное фото ритуала взятое из пинтереста
Способ первый, и самый ЛОХОВСКОЙ -аффирмации, карты желаний и «запросы во вселенную».
Видели цыган возле метро? Так вот, это тоже самое. Человек просто обращается в «эфир» и кричит – «хочу-хочу-хочу», в идеале если ты ответственный цыган реально хочешь чего-то добиться таким образом, попрошайничать отправлять такие запросы надо каждый день. Проснулся-чифирнулся потянулся, садишься в позу лотоса, как тупая пизда коуч-шизотерик из интернета тебе сказал, и начинаешь отправлять позитивные сигналы во вселенную и привлекать в свою жизнь то, чего ты желаешь.
Почему этот способ лоховской? Это же так круто, так легко, посидел минут 10 и можно прокрастинировать заниматься своими делами дальше.
Во-первых - тут нет никакого заклинания. Про заклинания расскажу в другой статье, там есть структура, слова формовки и слова фиксаторы, тема интересная.
Во-вторых – а кому запрос-то отправляем? Вселенная не фраер не какая-то отдельная персона которая подарки раздает, ты не знаешь кто откликнется на твой запрос и откликнется ли кто-то вообще.
В-третьих – а платить кто будет? Да-да, одного права на запрос (имеем право на колдунства) недостаточно, нужен «откуп» или по-простому жертва (про откуп в другой статье, но вкратце – это плата: восковая свеча, самодельный хлеб, алкоголь и т.д.), так что, даже если вдруг, кто-то, решил исполнить твоё желание, потому что ты уже заебал очень старался и каждый день отправлял запросы – с тебя возьмут плату, а без откупа, ты не знаешь, что с тебя возьмут и какая веселая ситуация с тобой случится. Лично я считаю – хорошая работа не стоит внезапной онкологии, а такое может случится. Одними позитивными сигналами никто сыт не будет.
Но если ты человек азартный можешь попробовать, никто про это не говорит, но аффирмации не обязательно должны быть позитивные, можно каждое утро по 10 минут желать кому- смерти и отправлять во вселенную гнев и злобу, говорят работает.
Однако не так всё плохо, если из аффирмаций убрать посыл «желания», то мы приходим к чистой психологии, а настраивать самого себя на успех -дело полезное. Пользуйтесь аффирмациями, но не посылайте желания во вселенную, а программируйте свой мозг.
Способ второй, годный – заговоры/заклинания.
Здесь уже начинается нормальная магия. Наговоров-заговоров есть великое множество, и чтобы этот способ работал нужны две большие компоненты: правильно составленный заговор, правильный кудесник.
Правильный заговор включает в себя обращение к конкретным силам и конкретный запрос. Кстати, хороший пример – это молитвы. Не буду приводить в пример конкретные молитвы из одной известной конфессии, мы тут никого не хотим случайно оскорбить, мы уважаем все религии, но это самые настоящие заговоры и составлены они грамотно. (кстати ходить в храм и молиться – отличный вариант для тех, кто не хочет заморачиваться)
А вот с правильным колдуном сложнее.
Во-первых, если вы просто по приколу хотите что-то проверить, то сразу расслабьтесь, работать это не будет (за редким исключением). Чтобы всё работало надо не просто верить в заговор надо «знать» что он работает, тут сомнений быть не должно, это работает. Только с таким настроем что-то выйдет.
Во-вторых – в заговор надо эмоционально вкладываться, орать не обязательно (но можно). Заговор надо как-бы «пережить» это не просто заученная читка, а конкретное действие-творение. Тут нужен опыт и определённая смелость, потому что в первый раз - чувствуешь себя идиотом.
В-третьих – если первые два пункта соблюдены – то с этим уже можно работать, так как к третьему пункту обычно приходят с опытом. Во время заговора нужно «направлять силу» в заговор, понимаю, объяснил «доходчиво», но словами передать это не просто. Сперва нужно прийти к ощущения циркуляции энергии в теле, в этом деле хорошо помогают различные медитации.
Ну и опять же, не забываем про «откуп»
Способ третий, самый мощный и трушный – ритуалы.
Ритуалов так же существует огромное множество, есть на одного человека, есть групповые.
Самые крутые ритуалы – это групповые на определенную дату (или фазу луны). Купальская ночь, Самайн(хеллоуин), Йоль – всё это идеальные даты для больших ритуалов, на которых приносят жертвы богам и прочим сущностям.
Ритуал всегда включает в себя различную (в зависимости от ритуала) атрибутику.
Рассмотрим вопрос на примере порчи.
Колдун делает куклу(вольт) – это проекция человека, которому щас будет хуево.
Затем ритуальным ножом, колдун как бы наносит кукле увечья (куклу портить не надо). Все эти действия он постоянно сопровождает наговорами, которые обращены к агрессивным сущностям. После чего, куклу кладет на алтарь к этим сущности, чтобы они её пожирали, и оставляет там до следующего раза чтобы этот ритуал повторить, пока не достигнет результата.
Я думаю, теперь понятно почему «обращения ко вселенной» тема слабенькая и сомнительная.
Про эгрегоры поговорили, но вот с какого ляда они выступают инструментом? Огромные и
сильные сущности, помогают осуществлять волю колдунов, зачем?
Абстрактный фентези джин из интернета
А вот это еще интереснее.
Благо далеко ходить не надо, зайдем в местный храм/капище. Согласно авраамическим религиям (направления христианства, ислам) мы созданы по образу и подобию «того самого», ну то есть душа у нас есть, а с точки зрения язычников мы «внуки богов», в целом тоже родственники.
Что это всё значит? В человеках содержится «часть бога», а вот у него есть неограниченные права на любое веселье.
Обратимся к классикам - "Делай, что хочешь, и это будет всем Законом" (Алистер Кроули)
Фраза взята не с потолка и теория не сложная. Если у нас есть душа и нам дана свобода воли -то каждый из нас это маленькое представительство бога, а вот огромное количество сущностей и эгрегоров души не имеют.
Что такое бог и душа вопрос отдельный и подробнее разберем в других статьях, сейчас важна суть. Человек может колдовать – потому что право имеет. Может – потому что часть бога, творит что хочет – потому что свобода воли.
И теперь, когда мы знаем этот принцип, что оказывается у нас есть «де-юре права на творение/изменение» вопросов становится только больше.
Принцип первый и самый главный – наличие тела.
Да-да, кушать хочется, срать тоже, зимой холодно, а летом жарко, а еще у соседа тачка круче чем у тебя и жена красавица.
Из-за телесных ограничений и наличия физических чувств, люди по-факту ощущают себя как животные, на досуге подумай, чем ты отличаешься от обезьяны или собаки, базовые потребности одни и те же, да и психологические тоже. А вот душе это нахрен не нужно, ей вообще ничего не надо, она полностью состоялась и в принципе не может иметь потребностей. Когда колдун колдунствует – он это делает через костыль, его запрос связан с желаниями тела, но использует он право носителя души.
Принцип второй – конкуренция. Раз мы такие крутые богоносцы, то почему мы не живем во всеобщем хогвартсе где все наши желания исполняются просто по факту их наличия? А потому что человеков несколько миллиардов, и у всех есть свои желания, поэтому в данном случае эгрегоры и сущности попадают в привилегированное положение и могут сами решать – чью волю им лоббировать, а чью нет. Неплохо так стрелочка перевернулась? Бездушные твари банкуют между детьми бога.
Одним и тем же «операторам/исполнителям» постоянно поступают запросы от миллионов людей и часто эти запросы конфликтуют друг с другом, в этом случае «эгрегор/сущность» отдает предпочтение (невозможно исполнить взаимоисключающие параграфы) тому просителю – у которого очков репутации перед ним больше. По этому принципу работает афоризм - "Богатые становятся богаче, а бедные беднеют".
Принципе третий – законы места. Фаэрболы и молнии из рук никто еще запускать не научился, как и на метле летать, а вот почему мы вынуждены подчиняться законам, которые мы называем «физика», вопрос еще более сложный, и лучше спросить у «НЕГО» напрямую. Мировые религии говорят, что наши души должны пройти здесь определенные уроки, сейчас модно говорить про «карму» и «колесо сансары», якобы через страдания мы должны телесным мозгом дойти до осознания состояния души, и телесная оболочка со всеми её ограничениями – является мастер-квестом, который бог придумал. Сатанисты, кстати, не согласятся с этой версией, и будут по-своему правы, но об этом поговорим позже.
Поговорили об эгрегорах, и я решил не сдерживать шизу.
Многие из вас знакомы со вселенной ВАРХАММЕР(FB/40.000) И на этом славном примере мы разберем, как неосознанно (или охуеть как осознанно) компания GamesWorkShop создала реальный (с точки зрения эзотерики) пантеон темных божеств.
Сперва представим наших героев:
ТЗИНЧ
1. Тзинч – бог колдунств, интриг и тайных знаний
КХОРН
2.Кхорн - бог битвы, рубилова и крови
НУРГЛ
3.Нургл – бог разложения и болезней
СЛААНЕШЬ
4.Слаанешь – бог удовольствия и наслаждений (ну и кстати вдохновения)
Подозреваю что команда авторов очень осознанно подошла к созданию этих сущностей, ибо в ЛОРе ВАХИ напрямую говорится о том, как были рождены эти боги. В имматериум (они так назвали эфирное поле) веками сливался различный негатив от психического поля человеков – гнев, ненависть, страх, жажда власти, похоть. И по известному нам принципу «перекати поле», как катышек в пупке, свалялись эти боги.
Так же интересен принцип того, как они проявляют свою волю во внешний мир. Эти боги, по сути, ненавидят друг друга, и сотрудничать могут только ситуативно, постоянно ожидая удачный момент чтобы кинуть друг друга.
Им неинтересно побеждать человечество, потому что Боги Хаоса не могут созидать, они лишь искажают реальность и манипулируют ей. Если они когда-нибудь победят человечество – то довольно быстро умрут сами, так как кормовая база исчезнет. И вместе с этим, человечество по определению не может победить Хаос, потому что так называемые «пороки», страсти и переживания – это суть самих людей. Победить хаос можно только уничтожив людей.
Ничего не напоминает? Это самые настоящие эгрегоры.
А теперь разберем почему ВАРХАММЕР ожил.
Написаны серии книг, созданы компьютерные игры, настольные миниатюры и сотни(если не тысячи) изображений этих богов.
Что мы из этого понимаем:
1. Есть- ПИСАНИЕ, где подробно описаны способы поклонения и аспекты этих божеств
2. Есть- ЖИТИЕ СВЯТЫХ, чемпионов этих богов – где описываются их чудеса и подвиги
3. Есть- ИКОНЫ, куча артов и миниатюр, которые представляют божественные образы
4. Ну и самое главное, есть – ПАСТВА, сотни тысяч фанатов вселенной, и самые популярные персонажи в ней — это именно боги хаоса.
Весь этот пиздорез в совокупности – беспрецедентный пример создания искусственных божеств через поп-культуру, и с точи зрения оккультизма, эти боги ОЖИЛИ и являются РАБОЧИМ ИНСТРУМЕНТОМ. Конечно, в реале они не могу так проявляться так как в ВАХЕ, щупальца не отрастут и язву всё-таки лечить придется, но что-то христиане по воде не ходят и не кого это не смущает.
А работать с ними можно как с любыми языческими богами: идёшь выступать на ринг-посвяти этот бой Кхорну, порешь барышню – посвяти это Слаанешь, заболел – заражай всех во славу Нургла, осуществи хитрый заговор – во имя Тзинча.
С богами(любыми) можно работать по-разному, и в одной из статей я разберу это подробно.
Возможно, ты задумывался, по какому принципу вообще работают (ну или должны работать) все эти ваши колдунства? Тема веселая и далеко не на один пузырь, однако попробую разжевать за несколько статей.
ЭГРЕГОРЫ – если очень кратко то это огромная и очень сильная тульпа (читай статью ) которая уже тульпой не является, а вполне себе занимается менеджментом в нашем мире, но всё так же зависит от человеческой энергии.
Зачастую образуются они естественным путем (но можно и осознанно) из отходов психической энергии человека(чувства, эмоции, мысли, намерения). Внезапно приходим к закону сохранения энергии – вот как раз из таких остатков, как ПЕРЕКАТИ ПОЛЕ образуются такие сущности как эгрегоры.
Есть они побольше, есть они поменьше.
Например – ДЕНЕЖНЫЙ ЭГРЕГОР, это огромная махина которая имеет ебейшее влияние в нашей жизни. Питается оно от чувства жадности и алчности, а также кайфует от бережного отношения к денежкам. Имеет власть решать у кого деньги будут, а кто будет за похлебку сосать, ссорится с ним не рекомендую.
Теперь пример поменьше, об этих ребятах вообще часто забывают – профессиональный эгрегор. Довольно полезный инструмент если ты карьерист, чем самобытней профессия и чем больше в ней людей тем силнее такой товарищ, хороший пример- МЕНТОЭГРЕГОР. МВД, и всякие ФБРы это огромные структуры и на их сотрудников этот парень действует очень сильно, он агрессивный и напористый (ну логично, да). Слышали выражение что бывших ментов/гбешников не бывает? Нормальный человек скажет что это профдеформация, но не все так просто, эгрегор не хочет отпускать своего культиста и продолжает от него питаться.
А еще, один эгрегор может быть частью другого, Пример: Денежный эгрегор включает в себя эгрегор рубля.
По такому же принципу работают Языческие боги, и боги вообще, но эта тема гораздо сложнее и рассмотрим её позже, потому что тут и эгрегор и сущности, и действуют они в связке как независимые агенты (например Архангелы не подчиняются христианскому эгрегору, но сотрудничают с ним)
Зачем нам все эти полезнейшие знания? А затем, что работа с эгрегорами это добрая часть всей магии, у человека слишком мало собственных сил чтобы как-то менять реальность магическим путем, поэтому 99% всех колдунств осуществляются через рычаг эгрегора или сущностей.
Кстати, внезапно мы подошли к тому, как работает Таро, у него есть собственный эгрегор, именно он и отвечает на вопросы и его тоже нужно баловать и уважать.
Или создание сущностей, ну или же как ебануться на отличненько.
Наверняка уже все в интернете слышали или читали что такое «тульпа» и как она создается, но не все знают, что это такое с точки зрения оккультизма.
Делать воображаемых друзей начали задолго до появления интернетов, в западной оккультной традиции такие зверушки зовутся фамильяры, и да, в изготовлении применяли животных (в лучшем случае).
Сейчас существует множество авторских гайдов как поехать наглухо создать «тульпу», пересказывать эти высеры гримуары я не стану, в гугле никого не банили, а расскажу - что такое тульпа (фамильяр) на самом деле, зачем он нужен, почему его делать нельзя почти никому, ну и конечно дам рекомендации как делать его правильно, а не просто дрочить визуализацию.
Тульпа – это по сути «лярва», у неё нет своего тела и она наглухо привязана к создателю (если не отвязать), является энергетическим паразитом в чистой виде, кашей её не накормишь, жрать она будет энергию создателя или если отвязать - то того к кому присосется. Чревато это – вялостью, депрессией, головными болями, импотенцией, упадком иммунитета и прочими прекрасными вещами. Скажу сразу, при должном усердии её реально можно увидеть и даже заняться с ней кексом, но – с точки зрения психиатрии ты получил тяжелое заболевание психики, с точки зрения оккультизма – тебя пожирает вампир. А знаешь, в чем еще юмор? Она может тебя кошмарить, а не дарить радость, принимать страшные облики и поджидать тебя за углами, страх – это очень вкусно для таких тварей, и пока ты не сможешь побороть этот страх ты даже не избавишься от неё, ты не сможешь её отменить, а это уже прямая дорога в дурку, где святой Галопередол и белые братья будут проводить сеанс экзорцизма.
С определением разобрались, так зачем она нужна? Ну сынам-корзинам из интернетов понятно зачем, а вот реальным практикам… Это дух помощник, да, он питается от колдуна, но, во-первых, он отрабатывает пайку, а во-вторых, практик знает где взять недостающую энергию в избытке и даже выйти в плюс. Этим сущностям можно отдавать команды и воздействовать на психику других людей – нагонять морок, вызывать болезни, а также защищать создателя от магических атак, ну и в карты будет проще выиграть.
Почему тульпа тебе не нужна? Я думаю, это уже стало ясно, однако развернем вопрос. Реально контролировать тульпу и применять её по назначению – может только практик, причем не 16-летняя девочка-ведьмочка, которая делает обряды с ютуба, а РЕАЛЬНЫЙ практик, который давно работает с бесами и прочими господами, ежедневно исполняет ритуалы, как правило авторские – до которых он дошел своим опытом, а в запасе у него целая полка пузырьков с маной.
Ну и самое интересное, как сделать её правильно. Поэтапного разбора здесь не будет, расскажу лишь суть. В рецептах из луркморов и прочих площадок нигде не предусмотрен сосуд(кристраж) для тульпы, и предполагается что она просто живет в голове ну или «вондерленде» - выдуманной локации, которую вы создали опять же в воображении. Нужен сосуд (все вспомнили сказку про алладина?) – это может быть кукла, горшочек или шкатулка. Желательно что-то, что вы не разобьете, не испортите и не потеряете, а также будете хранить в надежном месте. Далее приступаем к рецептам из интернетов и визуализируем образ, наделяем его нужными качествами и т.д., но мысленно засовываем это в сосуд, делаем так долго (от нескольких месяцев до года), пока не почувствуете отзыв – значит дело пошло, и примитивная жизнь зародилась. Дальше фамильяра надо оживить, в мамкиных гримуарах это делается просто по приказу, вы приказываете ему жить, ну это же детский сад. Не хочу получать баны-блокировки, поэтому выскажусь так – сосуд надо окропить «титульной жидкостью» из «объекта», который отдаст свою жизненную энергию зарождающемуся духу, после чего необходимо отдать приказ жизни. Кроме прочего, если практикующий энтузиаст не ограничен моральными стенами, то такую процедуру можно провести и в самом начале… и в процессе несколько раз… но в конце обязательно. Чем больше – тем быстрее созреет зверушка и сильнее она будет.
Автор призывает не заниматься подобными практиками. Статья создана в ознакомительных и развлекательных целях.