Баг в Subway Surfers City - игровой персонаж стал невидимым.
Только вышла мобильная игра Subway Surfers City, как уже был обнаружен баг.
При игре на андроид-эмуляторе в широкоэкранном режиме, игровой персонаж Fresh, стал невидимым. Видна была только доска от него, по которой пришлось ориентировать при игровом процессе.
Как назначить управление клавишами в игре Subway Surfers City на андроид-эмуляторе BlueStacks. И сделать широкий экран.
В андроид-эмуляторе BlueStacks вышедшая игра "Subway Surfers City" запускается Но по умолчанию управление клавиатурой не работает, в отличии от предыдущей игры.
Чтобы назначить широкий горизонтальный режим экрана, нужно справа найти значок "Квадрат и прямоугольник". А затем выбрать "Горизонтальный режим" Далее игра перезапуститься, или сами ее закройте и по новой откройте.
АЛГОРИТМ ДЕЙСТВИЙ ПО НАЗНАЧЕНИЮ КЛАВИШ в BlueStacks.
1. Запустите игру, в ней начните забег, и нажмите на паузу(слева квадрат с двумя полосками).
Справа по краю, найти значок клавиатуры, а в появившемся меню выберите "Редактор игрового управления"
Справа по краю, найти значок клавиатуры., а в появившемся меню выберите " Редактор игрового управления"
2. Находим среди появившихся значков, значок с надпись D-pad.
3. Перетаскиваем значок D-pad на нижнюю часть игровой области. Это позволит вам играть с клавиатуры, а не щелчками клавиш мыши.
По умолчанию, на виртуальном D-pad , будут отображаться в качестве игровых клавиш: A W S D
Но можно кликнуть мышкой на буквы внутри виртуального геймпада, и назначить вместо них обычные стрелки
Например кликаем мышью на букву "W", а затем нажимаем клавишу "Стрелка вверх". Это переназначение клавиш.
Теперь, чтобы игрок шел вперед или подпрыгивал, надо нажимать не клавишу W, а просто клавишу "Стрелка вверх".
4. Чтобы можно было взять и использовать доску/скейтборд, нужно найти справа значок "Область нажатия", и перетащить его чуть выше области геймпада, который вы ранее перетащили на игровую область.
Затем кликнуть на перетянутый значок "Область нажатия", и нажать клавишу "Пробел".
Теперь доска/скейтборд будут активироваться и использоваться, при нажатии клавиши пробел, а не при кликании левой клавиши мыши.
5. Чтобы быстро выйти меню паузы во время игрового процесса/забега при нажатии клавиши, нужно найти справа значок "Область нажатия", и опять перетащить его на область, где находится игровой значок пайз в виде квадрата с двумя полосами.
6. Затем кликаете на перетянутый на игровую область значок, и нажимаете клавишу "Q" например, т.к клавишу ESC не назначает в данном случае.
7.Внизу, под всем предлагаемыми значками находим кнопку "Сохранить", и нажимаем на нее.
Как "Subway Surfers City" сделать широкой и полноэкранной.
В NoxPlayer новая игра "Subway Surfers City" запускается в эмуляторе Nox. Но по умолчанию управление клавиатурой.
Запустив игру, сразу выберите полноэкранный режим, если вам хочется играть на широкий горизонтальный экран!
Т.к при смене ориентации экрана, настройки клавиш перестают работать, и их надо сбрасывать(удалять текущую конфигурацию настроек клавиш), и назначать по новой чтобы при новой ориентации экрана заработали.
При смене ориентации экрана, настройки клавиш надо сбрасывать(удалять текущую конфигурацию настроек клавиш), и назначать по новой чтобы при новой ориентации экрана заработали
АЛГОРИТМ ДЕЙСТВИЙ ПО НАЗНАЧЕНИЮ КЛАВИШ.
1. Запустите игру, начните забег, и затем поставьте игру на паузу(Слева значок- квадрат с двумя полосками. Затем, справа по краю, найдите значок клавиатуры.
2. Находим среди появившихся значков, значок с надпись D-pad.
3. Перетаскиваем значок D-pad на низ игровой области. Это позволит вам играть с клавиатуры, а не кликаниями мыши.
По умолчанию, будут отображаться в качестве игровых клавиш A W S D
Но можно кликнуть на буквы внутри геймпада, и назначить вместо них обычный стрелки Например кликаем на букву W, нажимаем клавишу "Стрелка вверх".
И теперь чтобы игрок шел вперед или подпрыгивал, надо нажимать не клавишу W, а просто клавишу "Стрелка вверх".
4. Чтобы можно было взять и использовать доску/скейтборд, нужно найти справа значок "Один клик", и перетащить его чуть выше области геймпада, который вы ранее перетащили на игровую область.
Затем кликнут на перетянутый значок "Один клик" и нажать клавишу Пробел.
Теперь доска/скейтборд будут активироваться при нажатии клавиши пробел, а не при кликании левой клавиши мыши.
5. Чтобы быстро выйти меню паузы во время игрового процесса/забега при нажатии клавиши, нужно найти справа значок "Один клик", и опять перетащить его на область, где находится игровой значок пайз в виде квадрата с двумя полосами.
Затем кликаете на перетянутый на игровую область значок, и нажимаете клавишу "Q" например, т.к клавишу ESC не назначает в данном случае.
6.ВНизу под всем предлагаемыми значками находим кнопку "Сохранить", и нажимаем на нее.
Настройка управление игры Subway Surfers через клавиатуру, в эмуляторе Nox.
👉Ну что, момент настал. «Кибер Агент» официально вышел в релиз на Яндекс Играх.
Жанр — раннер.
Сеттинг — киберпанк.
Платформа — пк, мобилка.
Состояние — «система явно что-то скрывает».
👉Я сделал трейлер для web-игры. Ты сейчас подумал: «Что?». Я отвечаю: «Ага»). Да, трейлер. Да, для вебки)).
Смотреть со звуком или пропустишь много интересного.
Это не просто нарезка геймплея. Трейлер — это маленькая ситуация, в которой он говорит с тобой. В какой-то момент ты ловишь себя на мысли: «Прикол… а что в игре будет?» И вот именно в этот момент ты уже почти кибер-агент.
В игре тебя ждёт 15 уровней, собранных так, чтобы сначала было понятно, а потом, тревожно, интересно, быстро. Есть чит-монеты, очки крутости, сообщения от других кибер-агентов, которые уже пытались выбраться из сети. Они оставили записки и из них постепенно складывается понимание, что это за мир и почему он так странно устроен, ты поймешь кто ты в нем.
Есть и магазинчик скинов. Потому что если ты бежишь, прыгаешь, стреляешь и умираешь, делай это стильно. Сеть всё видит.
👉 По механикам игра сразу даёт понять: тут нельзя залипать. тут нельзя тормозить. действуй быстро или система тебя накажет. Ловушки, стеклянные платформы, враги, стрельба. Всё работает на ощущение, что мир живёт по своим правилам и не собирается тебя жалеть.
⚠️ Но самое интересное, это глобальная цель. Если ты реально дойдёшь до неё и выполнишь всё, что от тебя хотят… финал аккуратно, но уверенно даст тебе по голове. Без спойлеров, но твоя реакция будет примерно такой: «эээээ…». Таков путь!
Открывай страницу, смотри трейлер и заходи в игру.
Ну что, официально: «Кибер Агент» прошёл модерацию Яндекс Игр. Самое смешное я был морально готов к длинному списку доработок, правок и «переделайте вообще всё». А вернули… по одной причине. Я просто забыл перевести слово «пробел». Всё. Конец драмы.
Вся модерация заняла 7 дней. Честно думал, что будет больше причин на доработку, но, видимо, не зря читал документацию и готовился заранее. Теперь есть опыт прохождения модерации, а значит дальше будет быстрее и спокойнее.
🔥 Релиз игры на Яндекс Играх — 13 января в 13:00. Символично, красиво, запомнить легко.
В целом, очень доволен. Делал игру 2,5 месяца. Для веба, это немало, но с учётом того, что я не умею кодить (всё через GPT, и да, оно работает), параллельно разбирался с Яндекс Консолью, SDK и платформой — считаю результат отличным.
Мой «штурм» оказался не про выгорание, а про завоевание знаний и релиз. Идей для игр много, опыт появился, руки на месте, значит продолжаю штурмовать и ставить новые цели.
А прямо сейчас я уже делаю новую игру. Жанр — торговля и сборка. Название рабочее: Магазин Волшебных Цветов 🌸
Финальный мокап, осталось оживить
Но это уже совсем другая история.
Подтягивайся к обсуждению игры. Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм. Так же я выпустил релиз интерактивной истории в постапокалиптической России «Мы вместе».
Подключил мобилку, оптимизировал всё и… отправил игру на модерацию
Привет, друг. Кажется, я дошёл до того самого этапа, когда можно выдохнуть. Я подключил мобильную платформу, добавил мобильное управление, плотно поработал над оптимизацией и теперь в игру комфортно играть на ПК, и телефоне. Проверил сам. Потом ещё раз. Потом ещё, на всякий случай.
Подобрал удобный размер и расположение кнопок для мобилки
Основной контент готов: пятнадцать уровней, два режима, мидкордный темп, история кибер-агентов и понимание того, что с ними происходит внутри сети. Игра получилась компактной, такой, в которую можно залипнуть и подумать.
Я представляю модерацию Яндекс игр))
Самое важное, я отправил игру на модерацию. Теперь остаётся только ждать. Смотреть в стену. Обновлять страницу. Ждать ещё.
Магазин Магический Цветов или Рыночек 90х
Пока жду, уже строю планы дальше. Например, сделать магазинчик по продаже цветов. Такой уютный, ламповый, с вайбом Royal Cooking или палатки на рынке в 90-е. Где вроде бы продают шмотки, а может еще что по интереснее.
Ехай в закат
Но это потом. Сейчас игра ушла в релизный путь. Если модерация пройдёт, проект официально станет тем, чем он и задумывался: небольшой, честной мидкор-игрой с историей, скоростью и кибер-агентами, которым не очень повезло.
Подтягивайся к обсуждению игры. Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм. Так же я выпустил релиз интерактивной истории в постапокалиптической России «Мы вместе».
Привет, друг. Небольшой апдейт из разработки. Я добавил глобальную цель — теперь у кибер-агента есть чёткая задача: выполнить её и выбраться из сети. Просто? Конечно нет.
В этом деле тебе будет помогать Инспектор. Она взламывает сеть, ищет лазейки и вообще ведёт себя так, будто знает, что делает. Она может тебя вытащить… но сначала нужно кое-что сделать. Что именно, узнаешь в процессе.
Заодно я добавил обучение управлению в первый уровень обоих режимов: карьеры и скорости. Если вдруг забудешь, на что нажимать, просто запускай первый уровень.
В целом, основной контент в игре уже сделан. Осталось добавить мобильное управление, заняться оптимизацией, пройти модерацию — и можно выпускаться на Яндекс Играх. Я у финишной прямой, все системы работают и настроены, нужен только Кибер Агент.
Записки Кибер Агентов, магазинчик и концовка, которая заставит тебя сказать «ЭЭЭЭЭЭ».
Привет, друг. Продолжаю штурмовать разработку игры. На этой недели закончил две важные механики. Это сообщения от Кибер Агентов и магазинчик скинов.
Интересно, как ты думаешь, что означают цифры?
Записки от Кибер Агентов, которые возможно были в сети до тебя, хотя это решишь ты сам, когда прочтешь их. Это обрывки мыслей, наблюдения и странные сообщения, из которых можно постепенно понять, что это за мир, как он работает и почему тут всё так… (не) стабильно. При разработке текста я представил как это быть кодом в сети. Ощущения странные. Их я передал в записках.
Кибер Агенту, тоже нужно быть стильным.
Магазинчик скинов. Теперь ты можешь выбрать стиль своего Кибер Агента и выглядеть стильно даже в момент, когда система решит, что тебе пора начинать уровень сначала, или случайно удалив тебя.
Английская локализация, аж два слова на экране победы).
И да, я заморочился и локализовал игру сразу на несколько языков: английский, немецкий, испанский, французский, итальянский, польский и турецкий. Теперь экзистенциальные приключения доступны международно)).
Работа, конечно, продолжается. Сейчас я занимаюсь механикой глобальной цели. У неё есть начало, ты познакомишься с инспектором. У игры есть финал — цель будет выполнена. Что? Для веб игры концовка? Ты какой бамбук куришь? Я скажу, «правильный»). И, да когда прийдет время концовки, а цикл подойдёт к концу. А может и нет. Ты скажешь: «ЭЭЭЭЭЭ… это что вообще такое было?» И в этот момент я буду считать, что всё сделал правильно.
Я продолжаю использовать рубанок и отвертку разрабатывая игру. Мир растёт. Сеть помнит. Кибер Агенты не исчезают бесследно?
Подтягивайся к обсуждению игры. Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм. Так же я выпустил релиз интерактивной истории в постапокалиптической России «Мы вместе».