Мне жена несколько лет назад (еще 5 не было) подарила на ДР 4 pro а на НГ шлем к ней. Радости реально было как у 6-ти летнего дитятки))). За все время я ее запускал меньше 20 раз ((((. Год наверное точно просто пылью покрывалась, сейчас младшая гоняет соника и ctr. На этой неделе точно соберусь и пройду уже doom VR!
Пришлось усердно поработать пару дней и вот она радость, взял еще 3 джойстика для всех. Жаль что радость уже не та как в детстве от первой приставки денди
В общем и целом, была куплена под восстановление, ревизия cfi1008b, со слов продавца выключилась с ошибкой которую он не помнит, теперь при включении после логотипа ps зависает в пульсирующем синем огне на 2.5 минуты примерно и черным экраном, после этого выключается, и так по кругу. При подключении к точкам уарт и подключении к пк, реакция на кнопку включения вообще отсутствует. Из безопасного режима перепробовал все кроме обновления ПО с USB накопителя. Ничего не помогло. Невозможно выполнить расширенную диагностику.
Друзья, добрый день. Я мало и редко играю, не слежу особо за этой отраслью. Год назад у меня появилась PS5. Сделал индийский аккаунт, купил подписку PS-plus. До недавнего времени все было отлично, месяц назад начались проблемы с подключением к сетевым играм. Я играю преимущественно в Asphalt legeng. В 90 процентах случаев игра загружается нормально, иногда пишет "невозможно подключиться к серверу", но со 2-3 попытки запускается. Карьера и ежедневные гонки открываются нормально, достижения с сервером синхронизируются, с этим проблем нет. А вот сетевые события практически всегда не запускаются, сообщение о невозможности подключения к серверу. Днём зайти шансов вообще нет, поздно ночью иногда получается поиграть в них, попытки со 2-3 может зайти в гонку. Такие же проблемы замечались и в некоторых других сетевых играх. Например, Sims часто зависает при загрузке на этапе подключения к серверам. Vigor не запускается вообще.
Может быть кто-то сталкивался с такой проблемой и знает решение. Или хотя бы причину. Куда в первую очередь посмотреть.
Попробовать другого интернет-провайдера нет возможности, он один. Мобильный интернет не вытянет по скорости тут. Роутер хороший, крепкий середняк от ТП-линк. Канал 50 мбит.
Сегодня пятница, 13-е. День, когда разбиваются зеркала, чёрные кошки ходят строем, а в игровой индустрии принято вспоминать проекты, которые, казалось, были обречены с самого рождения. Их поливали в прессе, закидывали отрицательными отзывами, писали некрологи на Reddit. А они взяли — и выжили. Некоторые даже стали легендами.
Вот пятёрка игр, которым суеверные люди давно бы уже поставили деревянный крест.
Halo Infinite
Год выхода: 2021
Разработчик: 343 Industries
Платформы: PC, Xbox One, Xbox Series X/S
Мультиплеер вышел бесплатным и внезапно оказался отличным. Казалось бы, победа. Но система прогрессии была устроена так, что за первую неделю игры вы открывали ровно ничего, если не покупали в магазине. Сообщество взорвалось. Потом выяснилось, что в мультиплеере нет кастомных лобби, нет нормального плейлиста, нет половины обещанных функций.
343 Industries несколько лет переписывали систему наград, добавляли режимы и контент. В 2023-м подтянули кооператив кампании. Сейчас Halo Infinite — живой, нормально работающий шутер, про который уже не стыдно говорить. Это немало для игры, над которой смеялись в первые месяцы.
Diablo IV
Год выхода: 2023
Разработчик: Blizzard Entertainment
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Запуск Diablo IV был триумфальным: рекордные продажи Blizzard, восторженные рецензии, все довольны. А потом вышел Сезон 1 и оказалось, что нёрфы убили большинство рабочих билдов, прогрессия сломана, играть неинтересно. Metacritic пользователей рухнул, Reddit горел, стримеры уходили.
Blizzard не стала делать вид, что всё нормально. Сезон 4 «Loot Reborn» в 2024-м переписал систему лута фактически с нуля: новый крафт, новые аффиксы, переработанный эндгейм. Рейтинги пользователей в Steam развернулись от «в основном отрицательных» до «в основном положительных». Так бывает редко. Но бывает.
Skull and Bones
Год выхода: 2024
Разработчик: Ubisoft Singapore
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Одиннадцать лет разработки. Семь переносов. Ubisoft торжественно объявила Skull and Bones «первой в мире AAAA-игрой» и почти сразу пожалела об этом. На релизе журналисты поставили 63 на Metacritic, игроки и того меньше. Пираты без пиратского духа, пустой мир, завышенная цена.
Ubisoft не закрыла серверы — хотя многие ждали именно этого. Год регулярных обновлений добавил новые регионы, механики производства, морские сражения с боссами. База игроков маленькая, но лояльная. Это уже не та игра, которую запускали в феврале 2024-го. Выжила назло всем.
Star Wars Outlaws
Год выхода: 2024
Разработчик: Massive Entertainment, Ubisoft
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Первая игра во вселенной Star Wars с открытым миром и рейтингом 18+. Звучало многообещающе. Релиз Star Wars Outlaws принёс смешанные отзывы: искусственный интеллект врагов вёл себя странно, стелс-механики были сырыми, стрельба ощущалась вяло. Продажи не оправдали ожидания Ubisoft.
Massive Entertainment выпустила несколько крупных патчей, радикально переработала стелс, починила ИИ, добавила новые сюжетные задания. В конце 2024-го игра появилась в подписках и стала доступнее. Оценки в Steam постепенно сдвинулись в сторону положительных. История ещё пишется, но курс изменился.
Dragon's Dogma 2
Год выхода: 2024
Разработчик: Capcom
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
В день релиза Capcom обнаружила в магазине микротранзакции на удаление ограничения сохранений. В игре для одного игрока. Интернет отреагировал предсказуемо: шквал отрицательных отзывов в Steam, статьи с заголовками в духе «Capcom сошла с ума». Вдобавок PC-версия Dragon's Dogma 2 на старте ощутимо тормозила в городах.
Через несколько недель патчи закрыли проблемы с производительностью, спорные MTX тихо убрали или сделали незначительными. Игра, которую смотрели сквозь призму скандала, оказалась глубоким и необычным action-RPG с живым миром и уникальной системой напарников. Сейчас рейтинг в Steam — «очень положительный». Проклятие первого дня сняли.
Пятница, 13-е — не самый плохой день, если подумать. По крайней мере для перечисленных выше.
Какую из этих историй реабилитации считаете самой невероятной? И есть ли игры, которые до сих пор не смыли с себя проклятие — но ещё могут? Пишите в комментариях.
Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
(Я не пытаюсь кого то обидеть, задеть, оскорбить и т.д., мне действительно интересно мнение людей которые играют на пс, я говорю свое мнение)
Давайте сразу договоримся, это не попытка хейтить консоли. Я из тех людей, чей путь в игры начался именно с геймпада в руках. У меня была плойка и бокс, и я искренне любил их за то, что они дают: простоту, удобство и атмосферу. Но потом я приобрёл свой первый ПК.
И вот сейчас, я думаю брать плойку 5 ради выхода GTA 6 (ведь это практически единственная платформа, где в нее можно будет поиграть на старте, помимо Xbox), и тут я поймал себя на мысли: А зачем вообще сегодня покупать PS5, если у тебя есть нормальный компудахтер? Вот и захотелось мне попробывать разобраться спокойно и без криков. Я не защищаю какую либо сторону, я просто пытаюсь понять реальность 2026 года
Первый вопрос у меня возник по поводу эксклюзивов, сони всегда продавала свои консоли через игры. И я прекрасно помню времена, когда некоторые в прямом смысле завидовали владельцам плоек, глядя на The Last of Us, Uncharted или God of War. Но сейчас политика компании изменилась.
Да, нам говорят, что «старая стратегия возвращается» и экзы снова будут выходить строго на пс. Но верится в это с трудом, лично мне, так как у них семь пятниц на неделе. Во-первых, большую часть хитов предыдущего поколения уже слили на ПК. Во-вторых, вопрос качества: игры у Sony по-прежнему хороши с технической точки зрения, но их количество. По моему субъективному мнению, хороших игр стало намного меньше выпускаться.
Раньше каждый год был если не игра года, то добротный и качественный проект. Сейчас же промежутки между крупными релизами стали огромными. И если раньше ты покупал консоль, потому что там выйдут экзы, то сейчас ты покупаешь её, потому что там выйдет GTA. Как по мне очень срано что консоль продает нам не игра от самой же сони. Самое интересное для меня это цена. Это главный аргумент консольщиков: ПК стоит дорого, а консоль 50–60 тысяч. Это так то да, но цены на PS5 тоже выросли да она все ещё дешевле пк, но все же базовый ПК на уровне RTX 5060, уже не кажется чем-то запредельно дорогим по сравнению с плойкой. Разница в цене сокращается.
1/2
Но если мы даже отдадим балл консоли по входному билету в мир игр, то тут вопрос снова встет в цене, но в цене уже на игры. На ПК: игры дешевле. Стим, EGS, ключи, распродажи. На PS5: игры чаще всего дороже. Да, бывают скидки, но в моменте покупка новой игры на консоль бьет по карману сильнее. Насколько известно мне.И тут мы подходим к главной боли текущего момента. Реальность для российского игрока.
Для меня главная проблема это российский пс стор. С покупкой игр в псн сейчас творится что-то непонятное, у кого то по несколько аккаунтов, для разных игр, подписки которые стоят по цене полноценной игры, платный доступ для игры по сети. Если на ПК ты можешь хоть как-то оплачивать покупки, то на консоли это превращается в квест с картами, регионами и валютой. Да, народ у нас изворотливый, но это дополнительный геморрой, которого на ПК просто нет.
И вот тут как по мне ПК уходит в отрыв от консолей. Обратная совместимость: На ПК я могу запустить игру любого года выпуска. На консоли только то, что разрешили и оптимизировали. Дальше плюс пк Моды: Вышла игра сырой? На ПК энтузиасты за несколько дней выпустят патч, который чинит то, что разработчики не чинили месяцами. А про моды на графику, сюжет и геймплей я вообще молчу. Тот же самый фолыч с модами и без — это две разные игры. А что по локализация, если игра вышла без русского языка, на ПК с вероятностью 99% появится любительская озвучка или перевод субтитров. На консоли ты просто остаешься с тем, что есть.
И как по мне если твое основное хобби, это компьютерные игры, если ты следишь за новинками, готов возиться с настройками, хочешь максимальной графики и свободы, ПК на сегодня выглядит логичнее нежели консоль
Я не пытаюсь дискредитировать плойку. Это платформа, которая подарила мне кучу эмоций. Но в 2026 году, когда эксклюзивы ушли на ПК, GTA 6 (ради которой все готовы) выйдет на консолях, а в России еще и проблемы с магазином, выбор в пользу PS5 становится все менее очевидным для игрока. Что думаете? Кто из вас сейчас выбирает между платформами? И какой толк от пс 5