И тааак сойдет!
Продаются стяжки для кабель менеджмента на Али, Яндекс Маркете, Joom.
Сап ребят возникла такая проблема что недавно играя себе спокойно начали вылетать синие экраны (kernel trap) винду переустановил - обновил bios - но теперь видит только 8 гб оперативки - я что только не делал - переставлял планки - продувал слоты - переставлял озу - чистил резинкой но выявил следующее - 16 гиг видит только если включить xmp профиль - но при работе 16 гб выдаёт синий экран - сейчас озу работает 8 гб с частотой 2400 - раньше всё работало на 2666-2993 - в итоге при выставлении профиля или частоту хотя бы 2666 сразу вырубается пк и перезагружается 3 раза после чего всё работает опять с частой 2400 в чём может быть трабл я хз ( в msconfig только 8 гб выставляется)
И хз в чём проблема - озу/блок питания или материнка
Проц R5 4500
Видеокарта 1060 на 6 гб
Бп 700w
16gb ram
Если кому то нужно могу кинуть кружки что выдаёт при настройке - мой тг @nets1der
UPD -- решено ( если у вас такая же проблема то проверьте плашки озу по почереди) одна плашка умерла но оказывается в биосе она определялась - пришлось покупать новую память
В сегодняшнем видео я познакомлю вас с видеокартой ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 AMP и ее показателями производительности, уровнем шума и охлаждением.
В этом видео мы подробно разберём видеокарту Acer Radeon RX 9070 XT Predator BiFrost OC White: дизайн, особенности, систему охлаждения, проведем тесты температур и производительности!
(Я не пытаюсь кого то обидеть, задеть, оскорбить и т.д., мне действительно интересно мнение людей которые играют на пс, я говорю свое мнение)
Давайте сразу договоримся, это не попытка хейтить консоли. Я из тех людей, чей путь в игры начался именно с геймпада в руках. У меня была плойка и бокс, и я искренне любил их за то, что они дают: простоту, удобство и атмосферу. Но потом я приобрёл свой первый ПК.
И вот сейчас, я думаю брать плойку 5 ради выхода GTA 6 (ведь это практически единственная платформа, где в нее можно будет поиграть на старте, помимо Xbox), и тут я поймал себя на мысли: А зачем вообще сегодня покупать PS5, если у тебя есть нормальный компудахтер? Вот и захотелось мне попробывать разобраться спокойно и без криков. Я не защищаю какую либо сторону, я просто пытаюсь понять реальность 2026 года
Первый вопрос у меня возник по поводу эксклюзивов, сони всегда продавала свои консоли через игры. И я прекрасно помню времена, когда некоторые в прямом смысле завидовали владельцам плоек, глядя на The Last of Us, Uncharted или God of War. Но сейчас политика компании изменилась.
Да, нам говорят, что «старая стратегия возвращается» и экзы снова будут выходить строго на пс. Но верится в это с трудом, лично мне, так как у них семь пятниц на неделе. Во-первых, большую часть хитов предыдущего поколения уже слили на ПК. Во-вторых, вопрос качества: игры у Sony по-прежнему хороши с технической точки зрения, но их количество. По моему субъективному мнению, хороших игр стало намного меньше выпускаться.
Раньше каждый год был если не игра года, то добротный и качественный проект. Сейчас же промежутки между крупными релизами стали огромными. И если раньше ты покупал консоль, потому что там выйдут экзы, то сейчас ты покупаешь её, потому что там выйдет GTA. Как по мне очень срано что консоль продает нам не игра от самой же сони. Самое интересное для меня это цена. Это главный аргумент консольщиков: ПК стоит дорого, а консоль 50–60 тысяч. Это так то да, но цены на PS5 тоже выросли да она все ещё дешевле пк, но все же базовый ПК на уровне RTX 5060, уже не кажется чем-то запредельно дорогим по сравнению с плойкой. Разница в цене сокращается.


Но если мы даже отдадим балл консоли по входному билету в мир игр, то тут вопрос снова встет в цене, но в цене уже на игры. На ПК: игры дешевле. Стим, EGS, ключи, распродажи. На PS5: игры чаще всего дороже. Да, бывают скидки, но в моменте покупка новой игры на консоль бьет по карману сильнее. Насколько известно мне.И тут мы подходим к главной боли текущего момента. Реальность для российского игрока.
Для меня главная проблема это российский пс стор. С покупкой игр в псн сейчас творится что-то непонятное, у кого то по несколько аккаунтов, для разных игр, подписки которые стоят по цене полноценной игры, платный доступ для игры по сети. Если на ПК ты можешь хоть как-то оплачивать покупки, то на консоли это превращается в квест с картами, регионами и валютой. Да, народ у нас изворотливый, но это дополнительный геморрой, которого на ПК просто нет.
И вот тут как по мне ПК уходит в отрыв от консолей. Обратная совместимость: На ПК я могу запустить игру любого года выпуска. На консоли только то, что разрешили и оптимизировали. Дальше плюс пк Моды: Вышла игра сырой? На ПК энтузиасты за несколько дней выпустят патч, который чинит то, что разработчики не чинили месяцами. А про моды на графику, сюжет и геймплей я вообще молчу. Тот же самый фолыч с модами и без — это две разные игры. А что по локализация, если игра вышла без русского языка, на ПК с вероятностью 99% появится любительская озвучка или перевод субтитров. На консоли ты просто остаешься с тем, что есть.
И как по мне если твое основное хобби, это компьютерные игры, если ты следишь за новинками, готов возиться с настройками, хочешь максимальной графики и свободы, ПК на сегодня выглядит логичнее нежели консоль
Я не пытаюсь дискредитировать плойку. Это платформа, которая подарила мне кучу эмоций. Но в 2026 году, когда эксклюзивы ушли на ПК, GTA 6 (ради которой все готовы) выйдет на консолях, а в России еще и проблемы с магазином, выбор в пользу PS5 становится все менее очевидным для игрока. Что думаете? Кто из вас сейчас выбирает между платформами? И какой толк от пс 5
В начале 2026 года игровой мир получил необычный проект от компании Blumhouse, известной своими хоррор-хитами вроде «Паранормального явления» и «Судной ночи». Их игровое подразделение Blumhouse Games, сделавшее ставку на поддержку независимых разработчиков, выпустило проект Crisol: Theater of Idols. Это дебютная работа небольшой мадридской студии Vermila Studios, которая умудрилась отлично скрестить религиознвй фанатизма, испанский колорит и классический сурвайвал хоррор.
История создания игры началась на самом деле довольно интересно. Креативный директор игры Давид Торнеро как-то прогуливался по улицам Гранады во время страстной недели. Вокруг были толпы верующих, религиозные процессии и бесчисленные статуи святых с неподвижными, пугающе реалистичными лицами. А когда он зашел в маленькую часовню, где деревянные фигуры с настоящими человеческими волосами буквально смотрели на него, в голове созрел вопрос: «А что, если все они оживут?»
Так и началась работа над игрой. Сначала Торнеро пыхтел над проектом в одного, потом собрал команду из энтузиастов, и вскоре их концепция попала в руки к Blumhouse Games. Так по сути и появилась Crisol, которые сами разработчики называют испанским биошоком. В игре и правда довольно схожая стилистика с биошоком, и многие сравнивают эту игру как и с биошоком из за своей стилистической схожести так и с резеком из за схожих гейпмленых моментов и в принципе от части игрового опыта.
Самое что выделяет эту игру на фоне других, это необычная механика патронов, а точнее их отсутствие , их не надо искать, тыкаться в каждый угол чтоб найти хоть немного пуль, в роли патрон тут выступает кровь главного героя, это не просто механика, это большая часть основного геймплея. По жтому забудьте о поиске патронов, здесь оружие стреляет вашей кровью. Перезарядка пистолета или дробовика — это неприятный процесс, главный герой Габриэль протыкает руку шипами, встроенными в оружие, чтобы наполнить магазин собственной кровью.
Восполнять запас крови можно, находя шприцы или поглощая трупы животных и людей. Да, главный герой буквально высасывать кровь из мертвых тел, чтобы жить дальше. Сами же действие происходит в альтернативной Испании, на проклятом острове Торментоса . Враги здесь не зомби в привычном понимании, а ожившие деревянные статуи, манекены и религиозные идолы. Они неприятно скрипят, двигаются рваными рывками, и даже если отстрелить им голову или ноги, они все равно могут ползти к вам, чтобы убить.
Здесь есть свой «тиран», прям как в резеденте, хрень по имени Долорес. Это огромная металлическая тварюка с фарфоровой маской, которая появляется в определенные моменты и начинает охоту. Убить её нельзя, можно только прятаться и убегать. Опять же, так же как и резаке здесь есть торговец.
Ла-Планьидера, эксцентричный персонаж в платье, который за найденные монеты и черепа воронов улучшает ваше оружие и открывает новые навыки. Это кстати если что мужик в платье.
Критики и игроки в целом сходятся во мнении, что за свои деньги, около 10 долларов за стим версию, игра выглядит очень хорошо. К ее плюсам можно отнести: уникальная механика крови. Идея с единым ресурсом на здоровье и патроны, выглядят очень необычно. Мнханиеа заставляет просчитывать каждый выстрел и создает напряжение в начале игры. Атмосфера и стиль. Испанский колорит, религиозный фанатизм, мрачные церкви и деревянные куклы создают неповторимый визуальный ряд который радует глаз.
В игру и правда хочется всматриваться, даже несмотря на технические огрехи. Для любителей головоломок в резеке и здесь нашлась отдушина. Загадки здесь интересные и разнообразные: собрать мозаику, настроить весы, найти код по запискам, загадки вносят хорошо разнообразие между побегушками и перестрелками. Меня же они заставляли почесать репу какое то время.
Персонажи здесь действительно харизматичные, начиная от главного героя Габриэля и его напарница по рации Медиодия, живые и обаятельные, где то смешные, их диалоги полны жизни что разряжает мрачную обстановку, за их диалогами действовительно забавно наблюдать. Однако не обошлось и без ложки дегтя. В игре есть очень неприятные огрехи
Плохой ИИ и "несерьезный" преследователь. Долорес, которая должна наводить ужас, на деле оказывается медлительной и тупой как табуретка. Достаточно спрятаться за угол, как она тут же забывает о вашем существовании. Напряжение испаряется моментально, она больше не пугает а раздражает. Техническая часть, это самое вкусное, ужасная оптимизацию, особенно без апскейлеров вроде DLSS, которого здесь кстати нет, за мое прохождение лично я не столкнулся с чем то из разряда, провалов под текстуры или вылетов. Ну все же стоит еще сказать про оружие, оно здесь никакое, я бы не сказал что это кромешный ужас, импакт от него ощущается слабый, будто ты стреляешь из травмата какого то, но тут можно сделать скидку на то что это инди студия и игровой процесс это сильно не портит.
В игре присутствует дсбаланс сложности, если так можно выразиться, на средней сложности игра, к середине игры становится слишком легкая. Шприцы с кровью и туши валяются под ногами, а враги не всегда успевают добежать до вас. В очень редких моментах создаётся та самая нехватка патронов и здоровья, и механика крови на этом фоне становится чуть более блеклой. Если же говорить про искусственный интеллект врагов, противники просто прут на вас толпой, не используя никаких тактических уловок, бой быстро превращается в унылый отстрел болванчиков.
По итогу хочется сказать что Crisol: Theater of Idols - это та игра которая как по мне стоит внимания, но лучше чуть подождать, пока завезут DLSS, а это обещали сделать в ближайшее время, ну и подкрутят техническое состояние игры. Эта игра не хоррор года и уж точно не убийца резака. Это крепкий, атмосферный проходняк с очень хорошей центральной идеей.
Однозначно как по мне стоит попробовать, если: вы фанат Resident Evil 7/8 и BioShock. · Вас привлекает мрачная эстетика и испанская готика. Но не ждете остросюжетного боевика с отточенной стрельбой.
По итогу скажу так, это игра, которая при всех своих недостатках, запоминается и даёт тебе положительные эмоции, как по мне она стоит своих денег. Тем более, что к ней уже пданируют выпускать патчи исправляющие косяки.