Супержелезо!
Вот у меня RTX4080+риз7800х3д и я могу на этом железе играть ну почти во все игры в 2к на ультах, только все новые игры стали донатным неиграбельным тупорылым говном
Вот у меня RTX4080+риз7800х3д и я могу на этом железе играть ну почти во все игры в 2к на ультах, только все новые игры стали донатным неиграбельным тупорылым говном
Прошу помощи в поиске текстовой игры на twine.
Вводные:
студия - TextLab (Москва);
название игры - Дневник выжившего.
Узнал об этой игре на сайте igrosup.ru в руководстве по Twine.
Пробовал разные запросы для поиска этой игры, но результаты поиск выдаёт все не те.
Если кто-то знает где можно ознакомиться с данной игрой, пожалуйста дайте ссылку.
с детства ищу игру похожую на ту, что была в мультфильме "герои энвелла" кто знает максимально похожие варианты? весь интернет облазил и не нашел.
для тех кто не смотрел об игре: в игре 5 персонажей: палладин, маг, вор, рокер(контроль территории) и инженер. не так важно наличие именно этих классов, но было бы прикольно если бы они были.
боевка напоминает смесь brawlhalla, undertale и soul knight.
при прокачке открываются новые навыки
которые тоже влияют на сюжет игра представляет собой 2д рпг где игроки бегают по карте сражаются с врагами, отрывают локации, выполняют квесты, строят поселения, помогают нпс которые влияют в будущем на сюжет и ход игры ( в мультфильме маг имеет свое королевство которое должно добывать ему топливо для использования его способностей) также игроки могут обретать фамильяров для перемещения по карте и поддержке в бою.
Всем привет, играл раньше (лет 10 назад) с друзьями в Stalker online( szone online, теперь Stay out)"не реклама" теперь ищу что то похожее, открытый мир, аномалии, мутанты, артефакты или что то похожее, знаю про моды кооп на аномали, но хочется чего то более обширного и стабильного.
Последнее время стало очень тяжело что то увлекательное найти среди игр и вот надеюсь что люди поделятся названиями игр в которые сами играют с друзьями.
играл в нее еще в 2010-2014,точно не помню
все что я помню там мальчик в синей пижаме бежит ночью внутри поезда и его пугают игрушки,помню момент где выпрыгнул клоун из шкатулки
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА НАЙТИ ЕЕ
В начале 2026 года игровой мир получил необычный проект от компании Blumhouse, известной своими хоррор-хитами вроде «Паранормального явления» и «Судной ночи». Их игровое подразделение Blumhouse Games, сделавшее ставку на поддержку независимых разработчиков, выпустило проект Crisol: Theater of Idols. Это дебютная работа небольшой мадридской студии Vermila Studios, которая умудрилась отлично скрестить религиознвй фанатизма, испанский колорит и классический сурвайвал хоррор.
История создания игры началась на самом деле довольно интересно. Креативный директор игры Давид Торнеро как-то прогуливался по улицам Гранады во время страстной недели. Вокруг были толпы верующих, религиозные процессии и бесчисленные статуи святых с неподвижными, пугающе реалистичными лицами. А когда он зашел в маленькую часовню, где деревянные фигуры с настоящими человеческими волосами буквально смотрели на него, в голове созрел вопрос: «А что, если все они оживут?»
Так и началась работа над игрой. Сначала Торнеро пыхтел над проектом в одного, потом собрал команду из энтузиастов, и вскоре их концепция попала в руки к Blumhouse Games. Так по сути и появилась Crisol, которые сами разработчики называют испанским биошоком. В игре и правда довольно схожая стилистика с биошоком, и многие сравнивают эту игру как и с биошоком из за своей стилистической схожести так и с резеком из за схожих гейпмленых моментов и в принципе от части игрового опыта.
Самое что выделяет эту игру на фоне других, это необычная механика патронов, а точнее их отсутствие , их не надо искать, тыкаться в каждый угол чтоб найти хоть немного пуль, в роли патрон тут выступает кровь главного героя, это не просто механика, это большая часть основного геймплея. По жтому забудьте о поиске патронов, здесь оружие стреляет вашей кровью. Перезарядка пистолета или дробовика — это неприятный процесс, главный герой Габриэль протыкает руку шипами, встроенными в оружие, чтобы наполнить магазин собственной кровью.
Восполнять запас крови можно, находя шприцы или поглощая трупы животных и людей. Да, главный герой буквально высасывать кровь из мертвых тел, чтобы жить дальше. Сами же действие происходит в альтернативной Испании, на проклятом острове Торментоса . Враги здесь не зомби в привычном понимании, а ожившие деревянные статуи, манекены и религиозные идолы. Они неприятно скрипят, двигаются рваными рывками, и даже если отстрелить им голову или ноги, они все равно могут ползти к вам, чтобы убить.
Здесь есть свой «тиран», прям как в резеденте, хрень по имени Долорес. Это огромная металлическая тварюка с фарфоровой маской, которая появляется в определенные моменты и начинает охоту. Убить её нельзя, можно только прятаться и убегать. Опять же, так же как и резаке здесь есть торговец.
Ла-Планьидера, эксцентричный персонаж в платье, который за найденные монеты и черепа воронов улучшает ваше оружие и открывает новые навыки. Это кстати если что мужик в платье.
Критики и игроки в целом сходятся во мнении, что за свои деньги, около 10 долларов за стим версию, игра выглядит очень хорошо. К ее плюсам можно отнести: уникальная механика крови. Идея с единым ресурсом на здоровье и патроны, выглядят очень необычно. Мнханиеа заставляет просчитывать каждый выстрел и создает напряжение в начале игры. Атмосфера и стиль. Испанский колорит, религиозный фанатизм, мрачные церкви и деревянные куклы создают неповторимый визуальный ряд который радует глаз.
В игру и правда хочется всматриваться, даже несмотря на технические огрехи. Для любителей головоломок в резеке и здесь нашлась отдушина. Загадки здесь интересные и разнообразные: собрать мозаику, настроить весы, найти код по запискам, загадки вносят хорошо разнообразие между побегушками и перестрелками. Меня же они заставляли почесать репу какое то время.
Персонажи здесь действительно харизматичные, начиная от главного героя Габриэля и его напарница по рации Медиодия, живые и обаятельные, где то смешные, их диалоги полны жизни что разряжает мрачную обстановку, за их диалогами действовительно забавно наблюдать. Однако не обошлось и без ложки дегтя. В игре есть очень неприятные огрехи
Плохой ИИ и "несерьезный" преследователь. Долорес, которая должна наводить ужас, на деле оказывается медлительной и тупой как табуретка. Достаточно спрятаться за угол, как она тут же забывает о вашем существовании. Напряжение испаряется моментально, она больше не пугает а раздражает. Техническая часть, это самое вкусное, ужасная оптимизацию, особенно без апскейлеров вроде DLSS, которого здесь кстати нет, за мое прохождение лично я не столкнулся с чем то из разряда, провалов под текстуры или вылетов. Ну все же стоит еще сказать про оружие, оно здесь никакое, я бы не сказал что это кромешный ужас, импакт от него ощущается слабый, будто ты стреляешь из травмата какого то, но тут можно сделать скидку на то что это инди студия и игровой процесс это сильно не портит.
В игре присутствует дсбаланс сложности, если так можно выразиться, на средней сложности игра, к середине игры становится слишком легкая. Шприцы с кровью и туши валяются под ногами, а враги не всегда успевают добежать до вас. В очень редких моментах создаётся та самая нехватка патронов и здоровья, и механика крови на этом фоне становится чуть более блеклой. Если же говорить про искусственный интеллект врагов, противники просто прут на вас толпой, не используя никаких тактических уловок, бой быстро превращается в унылый отстрел болванчиков.
По итогу хочется сказать что Crisol: Theater of Idols - это та игра которая как по мне стоит внимания, но лучше чуть подождать, пока завезут DLSS, а это обещали сделать в ближайшее время, ну и подкрутят техническое состояние игры. Эта игра не хоррор года и уж точно не убийца резака. Это крепкий, атмосферный проходняк с очень хорошей центральной идеей.
Однозначно как по мне стоит попробовать, если: вы фанат Resident Evil 7/8 и BioShock. · Вас привлекает мрачная эстетика и испанская готика. Но не ждете остросюжетного боевика с отточенной стрельбой.
По итогу скажу так, это игра, которая при всех своих недостатках, запоминается и даёт тебе положительные эмоции, как по мне она стоит своих денег. Тем более, что к ней уже пданируют выпускать патчи исправляющие косяки.
Забытая пародия на FNAF / хоррор, где вместо дверей два аркадных автомата и аналоговые часы
Платформа: Android (Google Play, игра удалена около 2015-2017 года)
Жанр: Хоррор / Point-and-Click / Пародия на FNAF
Примерный год выхода: Где-то (летом) 2014-2016 (играл в неё около 9 лет назад).
Графика / Стиль: 3D, похоже на первую Five Nights at Freddy's. Действие происходило в игровом мазине, игрок на ходился за стойкой администрации, на не стоял монитор. Атмосфера тёмная.
Персонажи (кого помню):
Помню двух аниматроников:
1. Главный агрессор (правая сторона): Он внешне напоминал терминатора,оскалившийся, с рыжевато - короткими волосами, с красными глазами, одет в футболку. У него были большие роботизированные ноги (без одежды), а руки похожи на манипуляторы. У него была уникальная анимация: он бежал вверх по лестнице (которая находилась справа) к игоровому автомату, и если то не включён то аниматроников атоковал.
2. Второй (левая сторона): У него был похожий дизайн, но тёмного/чёрного цвета. Он был спокойнее и в основном прятался. Не помню, чтобы у него была какая-то особая анимация атаки, как у первого.
Геймплей (особенности механики):
Основа механик была как в первой FNAF, но с ключевыми отличиями:
· Вместо дверей: Было два аркадных автомата (слева и справа), за которыми нужно было следить.
· Система времени: Это была уникальная фишка. В игре не было стандартного таймера с цифрами. Чтобы узнать, сколько осталось до конца смены, нужно было смотреть на висящие на стене стрелочные часы.
· Энергия: Аркадные автоматы работали от энергии. Нужно было следить за её запасом, чтобы продержаться ночь.
· Камеры: Был планшет с камерами, но деталей самой карты камер я не помню.
Другие детали:
· Это явно была фанатская пародия или инди-игра, вдохновлённая первой FNAF.
· Игру потом удалили из Play Market.
· Я очень отчётливо помню, как рыже-волосый аниматроник бежал вверх по лестнице с правой стороны.



Примерное расположение где сидел охранник и один из аниматроников.