Очень странный юнит, которому я никогда не мог найти места в своих сквадах. Для первой линии, для которой он и предназначен (ибо перевертыш), слишком хрупкий, с низкой инициативой. Пока до него доходит очередь, минимум половина морды у него уже отлетает. И тут встает вопрос что делать то? Кинуть атаку на 40 единичек? Ну все таки мы же не спроста его держим на первой линии. Кастуем уникальную нашу фишку и превращаемся в воина четвёртого уровня с ослабленной атакой и повышенной интциативой (и это еще в rote инициативу добавили). И все. А ударить ему дадут только на следующем ходу. И если еще дадут, свои хп то он успешно растерял в прежнем облике, ничего вообще при этом не сделав.
Короче ни рыба, ни мясо. Идея то интересная, создать универсального воина-мага который в зависимости от ситуации отыгрывает свою роль. Но эксперимент очевидно не удачный.
Мое мышление: концепция универсальность в замен на уменьшение статов верна, но в первую очередь Духу Фенрира необходимо сделать ход сразу же после превращения. И что бы это все вообще имело смысл, нужна высокая инициатива, пожалуй те же самые 65, которые есть у Духа Фенрира. Что бы он успел в первый ход отработать свою функцию воина, до того как ему сломают лицо. Да, для мага конечно такая инициатива не характерна, но компенсируется это ослабленным уроном. Инициативу я подправлю, а вот как сделать возможным ход сразу же после превращения не знаю. Тут нужна помощь
Вторая.
Оборотень Орд нежити.
Песель конечно прикольный, но уж слишком нишевое существо при затратах на него. Тысячу денюжек за одну штуку, это прямо дорогое. Да иммун к оружию с первого взгляда штука имбовая, но только с первого взгляда. Это не ветка умертвий, которые по сути лучники, и грозящих им магов могут эффективно устранять. А пока оборотню к магам откроется доступ, как правило он уже сам отлетает, на хп то не богат лохматый.
Как существо для защиты жезловиков, это слишком дорого, а его эффективность вызывает большие вопросы у имперского голема и валькирии, для них одинаково, что воин за 50 копеек, что золотой верфольф. Так же холмовой великан запросто посадит на свою дубинку. У проклятых есть гаргулья. Контры вообщем для него достаточно.
Когда же есть на него ресурсы, значит основная часть карты уже захвачена и начинается баловство.
Резюмируя, слишком специфичный пёсик при его цене. Когда бы он мог быть полезным, экономика не позволяет, когда экономика позволяет, он уже особо и не нужен.
Что думаю: заменить собачку на другого юнита. Еще неплохая идея заменить иммун на защиту и снизить цену (так в семге вроде сделали). Но все же хочу попробовать замену. Хочется какого то разнообразия.
Есть у нейтральной нежити такой чувак как оккультист, призывающий зомбарей, и он бы на этом месте смотрелся бы весьма интересно. Скажем по цене в 200-300 рублей. Далеко не имба, однако полезных применений много. И город поможет защитить на заднем ряду рядом с призраком, баньши успешно переживёт одну атаку какого нибудь Беллиарха. Короче хочу обкатать и оценить на практике.
Вопрос, как изменить существо которое можно нанять при постройке особого здания? Мы где то меняем один набор цифр на другие, или все сложнее и как бы это провернуть?