Итак, мы тут с новостями по Greenskins Tribes. Талантливый музыкант PetRUalitY создал один из эмбиентов для будущей фракции в Disciples 2 - Племен Зеленокожих. Прослушать сингл можно на разных площадках на ваш вкус. Утвержденный вариант идет с припиской "Ambient Edit". Ждем ваши комментарии, удалось ли попасть в стиль оригинальных эмбиентов фракций? Какие общие впечатления после прослушивания?
Вот вы и дождались новостей по проекту «Племена Зеленокожих». На самом деле сейчас в процессе очень много всего: музыка, заклинания, новые юниты (концепты и модели). Но придется набраться терпения и подождать ещё немного. Всему своё время. А сегодня мы покажем вам ещё один концепт-арт воина фракции: нукера. Половину суммы на его реализацию уже удалось собрать ВК, поэтому мы уже начали работу над ним с концепт-арта.
Пока идет работа над жезловиком фракции (Новые концепт-арты и "дорожная карта" проекта по добавлению шестой фракции в Disciples 2: Племена Зеленокожих) мы хотим показать вам ещё одного возможного юнита для мода "Племена Зеленокожих". Встречайте - вепрь. Wiktor der Elf смог извлечь оригинальную модель вепря из Disciples 3, а затем Tiodor поработал над записью анимации в нужном ракурсе, отредактировал полученные спрайты и сделал основу для портрета, мы портировали все материалы в игру и вот результат: Эти существа беспощадные и неуправляемые. Лучше не становиться на пути у разъяренного невендаарского вепря: добром это не кончится.
1/4
Что скажете? Хотели бы видеть его в моде с зеленокожими?
Доброго времени суток, читатели Библиотек Невендаара. Мы к вам с хорошими новостями и не с пустыми руками! После того, как мы показали вам концепт-арт жезловика фракции Племен Зеленокожих, огра “Камнереза”, вы за сутки закрыли ДВА сбора: один в ВКонтакте, второй на Пикабу. Я уже выражал персональные благодарности, но я хочу ещё раз повторить — огромное вам спасибо! С каждым днем “Племена Зеленокожих” все ближе.
Поэтому с этого дня мы будем вести дорожную карту проекта. Публикуем для вас деревья развития будущей фракции. Каждый раз, как мы будем закрывать сбор средств на какого-то юниты мы будем открывать его наименование. Когда у юнита появится концепт, то пустой слот заполнится им — не волнуйтесь, в хорошем разрешении вы его тоже увидите. А как только будет завершена модель - заменим концепт на портрет из игры.
1/5
Поэтому рады вам показать концепты двух будущих существ фракции:
Воин-орк — Вандал в исполнении Екатерины Грибовой (Panda With Oar).
Мы открываем новые сборы: на Нукера (ВК) и вора фракции (Пикабу).
А также мы ищем VFX художника для работы над заклинаниями на глобальной карте. Свяжитесь с нами, если вы умеете создавать подобные визуальные эффекты и готовы поработать в этом направлении.
Если кто-то здесь не понимает о чем речь, то команда людей, часть которой являюсь и я, пытаемся сделать шестую фракцию в Disciples 2 - Племена Зеленокожих.
А благодаря подписчикам ВК мы закрыли цель и можем реализовать нового юнита для Племен Зеленокожих.
Мы уже начали работу и готовы показать вам концепт-арт следующего юнита - жезловика фракции, огра Камнереза. Вы можете увидеть, как прорабатывался и менялся его образ в исполнении Степы Багдасаряна. От набора референсов и до конечного варианта.
Но для полноценной фракции нам нужно ещё более 30-ти существ, поэтому вы можете помочь в сборе на новую модель.
Казалось бы такая незначительная деталь, а определиться с цветом оказалось сложно. Мы рассматривали варинты: 1) сделать коричневым, но более "грязным" и тусклым в сравнении с нейтральным фоном. Но не будет ли это слишком невзрачно?
2) сделать зелёным, но более ярким и "токсичным", в сравнении с эльфами. Но здесь может быть проблема в том, что лица и фон будут сливаться в одно зелёное пятно.
3) сделать градиент зелено-желтый, то есть, чтоб цвет менялся по направлению сверху-вниз.
4) сделать фиолетовым, чтоб создать резкий контраст. Зелёный цвет кожи на фиолетовом фоне будет хорошо различимым. Но такой цвет очень радикальное и смелое решение.
Ждём ваши предложения и советы. Какой вариант лучше? Или может быть вы предложите свою идею?
Читатели Библиотек Невендаара, мы хотим услышать ваше мнение. Сейчас мы встали перед выбором, как должна выглядеть столица фракции "Племен Зеленокожих". И у вас есть возможность повлиять на облик будущей фракции в Disciples 2!
Вашему вниманию 3 концепта:
1) Идея: Deus Ex
Концепт-арт: Dashulix
На этом концепте вы можете заметить немало знакомых зданий... и это как раз и передаёт суть Зеленокожих - варварство, разрушение, кровавая месть. В этой столице у подножия нескольких скал собраны элементы столиц всех других фракций, которые Зеленокожие успешно сравняли с землёй, осквернили и прихватили кое-что в качестве трофеев под свои нужды. Найдёте их все?
2) Идея: Безымянный ворон.
Концепт-арт: Степа Багдасарян
На сколько мы знаем из игры - зеленокожим не свойственна осёдлая жизнь, и в архитектуре они не сильны. Но мы также видели в игре, как орки завоёвывали чужие города и использовали их в качестве стоянок и укреплений. Таковой мы и изобразили столицу зеленокожих: захваченный город, вокруг которого довольно плотно осели зеленокожие. Вокруг руин цитадели они отстроили свои шатры и грубые укрепления, и вся эта композиция вместе и стала приютом для осевших орков.
3) Идея: Rock Wolf
Концепт-арт: Tiodor
По моей задумке столица зеленокожих это палаточный лагерь вокруг одинокой горы в степях. В самой горе вырезаны незамысловатые постройки, а сложная система пещер пронизывает её изнутри. Именно здесь заседает курултай, который созывает хан ханов. Именно сюда племена свозят награбленное в бесконечных рейдерских налетах. Одинокая гора это неприступная крепость и единственный ориентир, что виден в великих степях на многие километры.
Сегодня я вам покажу нового юнит внедренного, от концепта и до практически полноценного внедрения в игру (не хватает звуковых эффектов и рамки для портрета).
Начнем с концепт-арта. По нашей задумке один из высокоуровневых юнитов ветки поддержки Племен зеленокожих будет троллем, который использует в качестве оружия ничто иное, как таран! Вы можете увидеть, как менялся образ в процессе проработки деталей и что мы использовали, как референсы.
Это всё, что мы собиралась сегодня показать! Теперь вы видите сколько усилий необходимо приложить, чтоб появился новый юнит в Disciples 2 в духе оригинала. Если вы хотите поддержать проект "Племена зеленокожих" и ускорить появление новых существ шестой фракции, то вы можете поучаствовать в сборе средств или стать постоянным бустером сообщества.