Хочу немного рассказать об изменениях в разрабатываемой мною карточной игре Tank General про танки в сетинге второй мировой войны
У игры есть страничка в Steam.
Буду рад любой критике или предложению.






Господа критиканы и критики, прошу высказать по поводу обновленного дизайна моих карт в карточной игре про танки Tank general. Здоровая критика приветствуется, нездоровая - комментируется. Буду рад любой реакции. п.с. страничка игры есть в Steam
Ну что. Ты дочитал. Ты остался. Молодец. Почти. Ты ведь уже выбрал, да? Пока глаз бегал по изображению - мозг уже решил, кто тебе “ближе” Сначала чувство, deinde cogitare. Второе, кстати, у многих не наступает вовсе.
Стороны - Фракции. Хорошие. Плохие. Флаг, цвет, символ - чтобы можно было спорить, не понимая, о чем споришь. Ха. Ты хочешь понять, кто здесь за кого.
Какой банальный запрос. Какой человеческий. И слегка жалкий (не обижайся - обижайся, мне все равно, а может нет). В этом мире нет сторон.
Есть только оправдания - Они зовут себя так громко, будто это важно:
“мы - порядок”, “мы - сила”, “мы - истина”, “мы - очищение”…
Verba volant, scripta manent! (Слова улетают, написанное остается), смертный. В мире Unlikely Apocalypse слова улетают, кровь - остается. И запах. (фу… опять вспомнил). И ты, конечно, спросишь: “Ликаэль, а ты к кому?” Ты правда думаешь, что я могу быть на чьей-то стороне? Я не за них. Я не против них. Я между. Я внутри. Я - то, что остается, когда вы в очередной раз решаете в этот раз мы все сделаем правильно.
Гэт-а-ума… А, стоп. Вы же не с Севера. Жаль. Ну ладно, рад вас видеть, смертные не-черви. Меня зовут Ликаэль. Мы еще не знакомы.
Хотя… нет, знакомы. Просто вы об этом не помните. Это нормально. Почти все не помнят. Я расскажу вам сказку, которая превратилась в настоящую войну. Сказки обычно начинаются с “давным-давно”, но давно было недавно, а недавно давно - тогда уже и нет, такого понятие, как давно..
Что? Ошибка? Какая ошибка? Точно эта история началась с ошибки!.
Твое рождение тоже наверное было ошибкой! Не обижайся, errare humanum est (латынь, нужно проверить будет написание еще раз - Человеку свойственно ошибаться). Кто-то однажды решил, что мир - это система. Что у него есть правила, причина и следствие, ха, как он (в данном случае я имею ввиду Хранителя) сказал:
- «Если система сломалась, ее нужно починить» А система посмотрела на него… и запомнила.
Вот с этого все и началось. Зачем мне говорить тебе, кто с кем воюет и кто прав? Ты все равно выберешь не ту сторону и убьешь интригу, по этой же причине, я не буду объяснять, что произошло, потому что есть вероятность, что ты решишь - что все понял, но это далеко не так.
Вижу, вижу, твой немой вопрос в глазах, а что я сейчас читаю? Что это за картинки? Я расскажу тебе про мир “The Unlikely Apocalypse”
Я буду иногда приходить сюда A casu ad casum
А чтобы ничего не пропустить, я бываю и тут
2. ТГ( https://t.me/UnlikelyApocalypse)
Чемпионы Лаара" – это коллекционный набор из 16 фольгированных карт, каждая из которых – по сути своей, маленькое произведение искусства. Знакомые герои из "Семян раздора", "Ложных богов" и "Пути хранителей" предстают в совершенно новых иллюстрациях, созданных Григорием Давыдовым в едином эпическом стиле. И да, они полностью легальны на турнирах – так что ваших противников ослепит не только ваше мастерство, но и блеск амуниции ваших чемпионов.
Но герои – не единственное сокровище в этой коробке. Внутри также ждут три плашки жетонов: две раны и одна – для особых эффектов. Каждая из них играет светом, ведь одна сторона покрыта фольгой, сохраняя при этом свою функциональность. А ещё в наборе идёт эксклюзивный артбук, где собраны эскизы, финальные работы и короткие истории о жизни и подвигах этих легендарных персонажей.
Да даже сама коробка достойна места на вашей полке – её покрытие переливается на свету не хуже самих карт, напоминая, что внутри сокрыто настоящее наследие Лаара!
Друзья, всем привет! Пишу с просьбой о помощи, а точнее выражение вашего мнения. Если вы любите ККИ (Коллекционные карточные игры) на пс, это вопрос для вас. напишите просто комментарий:
1. Что вам нравится в карточных играх?
2. На что вы обращаете внимание при выборе игры?
3. Допустимо ли в карточных играх клановые сражения? Было бы вам интересно? Или классические варианты?
Всех кто ответит, в будущем по игре наградим плюшками, всех отмечу, так как посты будут появляться. Большое всем заранее спасибо, коммент для минусов оставил. Картинка от ИИ, чтобы не просто текст.
Встречайте Mindbug: – тактическую дуэль, где самый опасный враг может стать вашим оружием. Вызывайте на поле боя причудливых существ-гибридов, чтобы атаковать оппонента. Но будьте осторожны: когда вы разыгрываете свою самую грозную карту, противник может применить одного из двух своих Мозгохватов, чтобы мгновенно перехватить над ней контроль. Удастся ли вам переиграть соперника или ваша же мощь обернётся против вас?
Игра начинается моментально – у каждого игрока уже есть готовый набор из десяти существ и два Мозгохвата. Вам не нужно собирать колоду или копить ресурсы: здесь нет слабых карт и неравного старта. Вы сразу же погружаетесь в гущу схватки, где всё решают ваши решения и умение предугадывать намерения противника. Единственная цель – первым свести три очка здоровья соперника к нулю!
Инновационная механика Мозгохвата лежит в основе каждой партии, порождая неповторимый игровой опыт, полный блефа, неожиданных поворотов и тактического напряжения. Это честное и динамичное противостояние, где побеждает не удача, а самая хитрая стратегия. Готовы ли вы рискнуть?