Battlefield 3 спустя 15 лет (ну, почти...)
Пока все сумевшие обойти роскомкозни играют в шестую номерную часть Battlefield, страдают ради получения новых гаджетов в мультиплеере, плюются от сюжетной кампании и сравнивают Redsec с Warzone, я, в свойственной мне «актуальной» манере, решил вспомнить о великом и прекрасном Battlefield 3. Как она играется в современности? Как на неё забили разработчики, но не игроки. Как поменялись мои ощущения от игры за столько лет? Всё это я непременейше доложу вам в этом длиннопосте.
Видео или текстово-анимационная версия на выбор (а можно и то и другое, но видео прям советую, прям старался):
Давным-давно, а именно в 2011 году, когда я был моложе, жизнь проще, компьютер слабее, EA не скурвилась, Battlefield’ом занималась только DICE, локализация в играх была полная, а взрывы гремели и свистели пули лишь на виртуальных полях войны Battlefield Bad Company 2 и 1943, начали появляться очень интригующие новости о разработке очередной номерной части Battlefield. Причём новости и обещания чуть ли не принуждали входить в режим ожидания. Тут нам и новый крутой движок, и анимации уровня спортсимов, и сотрудничество с ветеранами боевых действий ради большего реализма, и невиданная раннее графика, и неслыханная ранее звуковая часть. Хоть в то время и не было поводов не доверять разработчикам, но выглядело всё ну уж слишком амбициозно.
Но вот, 4 февраля 2011 года был представлен тизер-трейлер, позже – трейлер полноценный, а следом и геймплей игры, который я пересматривал снова и снова и не верил тому, что видел на своём ЭЛТ мониторе и слышал на своих Genius’овских колонках. Ну не может быть такая графика! А анимации? Ну точно в игре не будет такого. Где-то точно нас обманывают!
И обманули же! Но лишь тех, кто ждал DLC для Bad Company 2 и ПК версию Battlefield 1943. Всё это пошло под нож ради разработки новой части. Обидно? Возможно. Но лишь до тех пор, пока не вышла бета третьей Баттлы. Правда тут обидно стало консольщикам, которым поводили по губам техническими ограничениями, урезав карту и пустив на сервер куда меньше игроков чем на ПК – 24 вместо 64. А вне зависимости от платформы, бета получилась багованная, лагучая, однокартовая, но подтверждающая, что всё показанное ранее – реально!
Окончательно в этом можно было убедиться, когда игра наконец вышла. И выглядела, звучала и ощущалась она как проект нового поколения. И пусть я играл на низких настройках, с нестабильным фпс, дешёвых наушниках, офисной периферии, но это нисколько не мешало получать удовольствие. Трижды пройденная кампания, сотни часов в мультиплеере и ноль претензий к игре.
А что сейчас? Сейчас же наигранность больше, к качеству игр требовательнее, характер сквернее, монитор ультрашире, мышь беспроводнее, наушники дороже, EA скурвились, Battlefield’ом занимаются все подряд, локализация теперь редка как краснокнижный выхухоль, а лицензия теперь недействительна.
Да, многие когда-то отдавшие свои кровные за эту игру теперь сталкиваются с этой проблемой. Форумы завалены сообщением об этой ошибке, решение которой возложено на могучие плечи игрового сообщества. Не, я не говорю, что разрабы обязаны поддерживать игру десятилетиями, но и полностью забивать на множественные сообщения тех, кто в своё время приобрёл продукт, а ныне его не может запустить, тоже неправильно.
И если я эту ошибку побороть смог, то другую напасть – уже нет. Изнеженный высокой герцовкой, мне пришлось страдать и мириться с пусть и не назвать подтормаживаниями, но заметным падением частоты кадров при стрельбе.
С конфликтами современных систем с несовременной игрой всё понятно, значит, время перейти к конфликтам внутрисюжетным.
Сюжет можно легко уместить в одно предложение. Бравые американские воины противостоят всему миру, чтобы этот самый мир спасти от трёх ядерных бомб. И вот на этот вялый стержень нанизываются слабопрописаные персонажи, боевые бои и околовоенные ситуации.
Вот мы в поисках пропавшего отряда ввязываемся в бой с иранской военизированной повстанческой группировкой, по крышам ползаем голубей гоняем под снайперским обстрелом, а затем и вовсе оказываемся под завалами небоскрёба.
А потом взмываем ввысь и устраиваем воздушные бои на истребителях.
Но быстро спускаемся с неба на землю, чтобы поучаствовать в ночном штурме города с целью поиска ядерных бомб.
Искать ядерную бомбу предлагают и в Париже, играя уже за русскую троицу. Правда с неудовлетворительным результатом: есть потери в отряде, бомба делает бум, а выживших облучает. Но они старались.
Что делать с радиацией, какой артефакт приложить и сколько водки заглушить подумать нет времени, ведь мы уже мчим на помощь на танках, стреляя из крупного калибра по крупным целям. С итогом, кстати, не лучше, чем у прошлого отряда.
Калибр меняется на 7.62, и мы на ночной миссии аккуратно устраняем одну цель за другой с помощью снайперской винтовки и ножа.
Аккуратничать больше не приходится ведь мы уже вошли в открытое столкновение с русскими. Но тут же корешимся с одним из них, стреляем в командира и попадаем на допрос к ЦРУшникам. И этим допросом игра начинается, им она продолжается, на нём же и заканчивается. Короче говоря, весь сюжет подаётся как воспоминания или выдаваемая информация на этих диалогах с пристрастием.
И на протяжении всех этих заданий биться придётся со всеми подряд. Под раздачу попали повстанцы иранские (они же ССО), десантники российские, наёмники азербайджанские, полицейские французские, дознаватели ЦРУшные, крысы малополигональные, сослуживцы морпеховские, но уже не специально. Хотя, учитывая их полезность в бою, как будто бы они это заслужили.
Внезапный доклад интересного факта. Короче, прилетело по всем. Ущемиться, особенно сейчас, мог бы каждый. Но скандалили лишь двое из этого расстрельного списка. Так, игру запретили в Иране, назвав её «садистской», из-за реалистичного изображения боёв в Тегеране. Также разработчикам прилетело от зоозащитников за жестокое обращение с крысой. Конец доклада.
Возглавляет же зловещий цирк злодейский злодей Соломон, который упоминается как двойной агент и о котором нам толком больше ничего не рассказывают, кроме как о его намерениях сделать большой ядрёный бум. Что за перец? Почему за ним идёт целая армия? А вот хрен его знат. Приходится обходится тем что есть и ненавидеть его лишь за это.
По мере прохождения, игра накидывает ещё парочку антогандонистов, которые кажутся покрупнее и опаснее Соломона. Правда появляются они в повествовании также внезапно, как и исчезают. Вот нас знакомят с лидером ССО Фарук аль-Баширом и вот он уже нечаянно погибает от наших рук в следующей миссии. Поступает информация о русском торговце оружием Амире Кафарове и тут же мы его мордуем в его вилле.


1. Фарук аль-Башир 2. Амир Кафаров
Протагонистической силой света тут у нас представлены два главных персонажа: американский морпех Генри Блэкбёрн, которого прессуют ЦРУшники и Дмитрий Маяковский, который русский. И это всё чем они могут похвастаться. Ведь как полноценные персонажи они вообще не ощущаются. Они идейные, патриотичные и вместе с этим пресные, плоские и немые в геймплейных сегментах.


Второй доклад ещё одного интересного факта. И это целиком и полностью проблема ограниченной продолжительности сюжетной кампании. Поэтому если вы хотите Battlefield’овского сюжета и лучше узнать персонажей, то путь один - роман «Battlefield 3: Русский», написанный бывшим оперативником SAS Энди Макнабом и сценаристом Питером Гримсдейлом.
Книга описывает события до, после и во время игры. При этом роман не стесняется отходить от показываемого в ней. Например:
- В миссии «Между молотом и наковальней» морпехи вступают в боевое столкновение с ВДВшниками. В книге этих боёв нет.
- В книге отряду Димы удаётся обезвредить бомбу в Париже и не потерять Владимира во время операции. В игре же всё куда менее радужно.
- Отсюда различия и в концовке. Из-за того, что взрыва ядерной бомбы в Париже не было, Дима не был облучён и прожил долго и счастливо. В игре концовка куда мрачнее и куда более открыта.
- В игре внешность Димы была срисована с актёра Олега Тактарова. В книге упоминается внешнее сходство с Соломоном (которого Дима обучал и впоследствии работал с ним вместе). И если вы помните Диму в Battlefield 4 и не понимали почему так изменилась его внешность, взгляните на Соломона и будто бы появляется правдоподобная, но не достоверная версия почему так случилось. Конец доклада.
Но игрокам неинтересны душевные терзания персонажей, им хочется калофдьютиподного блокбастера. Поэтому приходится обходится таким сюжетом, какой есть и получать удовольствие от игрового процесса. А вот много ли этого удовольствия и как нынешние впечатления отличаются от первых – об этом и поговорим.
И предлагаю сразу вспомнить заявления о реализме. Но о каком реализме может идти речь, когда бравые американские вояки не накачанные красавчики, ВДВшники сражаются без боевых медведей, второй пилот – баба, а над танками летают динозавры.
Ладно, это всё шутки юмора. А вот где его нет, так это в самой игре. Атмосфера сурьёзная как ёпрст и становится понятно какую роль выполнял консультирующий команду разработчиков военный. С его подачи, персонажи в игре выглядят, говорят и ведут себя, как и подобает воякам. Вроде оно и правильно для милитари шутеров, а вроде и понимаешь, что никаких интересных диалогов ты тут не услышишь. Подсерия Bad Company в этом плане куда более интересна.
А что насчёт других составляющих, что дают ощущения реализма? Например, технических.
Несмотря на столь взрослый возраст игры, я до сих пор восхищаюсь работой аниматоров. Я даже больше скажу, эти старые баттлатретьевые плавные анимации мне нравятся куда больше чем современные дёрганные калофдутевские шестобаттловские. Да, лицевые анимации, конечно, уже подустарели, но давайте честно, некоторые студии до сих пор на этом же уровне. Но то, как персонаж ползёт, перезаряжает оружие, из этого самого оружия стреляет восхищает до сих пор.
Как и приятные ушам и сердцу звуки. Всё грохочет, стрекочет, ревёт и воет очень сочно, объёмно и корректно в зависимости от окружения.
А вот графика ныне смотрится уже не так впечатляюще. Мыльные текстуры, PNGшные тучи и угловатые лысины теперь агрессивно бросаются в глаза и пытаются их выгрызть. Этим же усиленно занимается и главная фишка визуального оформления этой игры – блики, грязь и прочая мерзость из-за которой хочется обзавестись дворниками на мониторе. Но! Я не могу назвать игру некрасивой. Общая картинка до сих пор достойная, а с учётом возраста - вообще к ней никаких претензий быть не может.







Но претензии есть к другому. Как, например, своеобразное поведение противников. Ну как «своеобразное» …они тупые при этом непредсказуемые. Мишени на ножках порой делают вид безумной деятельности, а иной раз просто лишь сидят за укрытием. Могут изображать имперских штурмовиков и даже не пытаться попасть, а могут точно всадить весь магазин. Могут просто стоять перед тобой, стреляя примерно в твою сторону, а могут нежданно-негадано оказаться за спиной и заколоть кортиком.
Но что делают однозначно хорошо - практикуют скрытность ниндзев. Некоторые бои проходят в условиях пониженной видимости. Будь то из-за отсутствия света или удачного подбора маскхалатов у ВДВшников. В эти моменты не понимаешь, то ли за негустой растительностью кто-то прячется, то ли кусты в край озверели. И приходится ориентироваться на фонарики, вспышки выстрелов, звуки или ведьмачье чутьё.
Частично из-за бототупоты игра порой скатывается в примитивный тир. Многие скажут, что это не легитимная претензия к шутерам. Но всё же хочется не просто стоять на одном месте и настреливать в этом безпризовом аттракционе, а тактикульно подвигаться по арене, сражаясь с тактикульно двигающимися противниками, которые так делать не хотят и не умеют.
Следующий спорный момент связан с легендарными миссиями, проходящими на самолёте и танке. Они будоражили всё способное будоражиться во время выхода игры, шикарно работали на рекламу, но сейчас они ощущаются не столь впечатляюще. Да, взлёт самолётика немного подзахватывает дух, но на этом всё положительное заканчивается. Геймплея минимум, осознанного геймплея и того меньше, продолжительность затянута и в какой-то момент их хочется просто скипнуть.
Но в целом, сюжетная кампания Battlefield 3 имеет право на жизнь. Долгую и счастливую. Я получил пусть и не те эмоции, что раньше, но плохими их точно не назовёшь. Это всё ещё крепко сбитый боевик, где есть место срежессированным сценам, аттракциону со взрывами и разрушениями, миссиям штурмовым, миссиям снайперским, миссиям с локациями открытыми, с локациями тесными.
И всё это приправляется шикарным саундтреком, нагоняющий нужное настроение и необходимую атмосферу для каждой сцены.
Менее однозначно дело обстоит со следующим режимом, который предлагает игра – кооперативные миссии. Неоднозначность состоит в том, что я не помню, как они играются, а сейчас их попросту не запустить. Battlelog’овское недоразумение не отображает друзей, не отображает врагов, не отображает нейтралов, никого не отображает.
Единственное на что он сейчас годится – посмотреть свою статистику и зайти на мультиплеерные сервера. Думали, они уже померли? Цой жив, Горшок жив, вот и сервера третьей Батллы живые.
А раз на них можно зайти, то грех этим не воспользоваться и…меня выкинуло после первого же фрага.
Но благо лишь с одного сервака. Другие позволили поиграться и вспомнить былое. В своё время ох я и наделал хедшотов снайпером, повзрывал технику инженером, накидал «это вам не гандонов это вам патронов» поддержкой, настрелял фрагов штурмовиком, попутно поднимая не успевших нажать кнопку реса тиммейтов. Что же сейчас?
Начнём с того, что официальных серверов уже нема, так что приходится довольствоваться лишь теми, что держатся на энтузиазме их держателей. И некоторые из них внедряют свои правила, свой баланс, свою ротацию карт. И надо ещё поискать то, что подойдёт под ваши требовательные желания. Но искать долго не придётся, выбора тут скромное количество.
Некоторые фанаты пошли дальше, и не ограничились одним лишь сервером, а создали глобальную модификацию под названием Project Reality. Говоря по-простому игра превращалась в аналог Arma или Squad, но на движке Battlefield 3. Больше тактики, больше реализма, больше кооперации между членами отряда, больше модификаций для оружия, меньше всего лишнего на экране. Сейчас, увы, ситуация с серверами этого мода также очень не очень.
Но что не подвластно правилам серверодержателей – присущие серии классы бойцов. Как бы их не пытались тасовать каждую часть, но смысл остаётся примерно тот же.
Инженер. Инженер здесь работает как и передвижным автосервисом, готовым починить уставшую технику, так и эту самую технику утилизировать без каких-либо сборов. Будь то с помощью гранатомёта, мины, так и большим желанием, но неумением пилотировать. Либо, если рядом нет представителя поддержки, то в ход идёт и горелка. Вооружены ПП и различной бумкающей увеселительностью.
Разведка. В простонародье – «да крыса ты сраная». Способен почковать членов отряда на маяке, сканить местность, бесить хедшотами. Впервые в серии снайперским прицелам приделали блики и теперь заприметив засевшую в кустах папарацци, нужно сразу же вести себя как припадочный олень на автостраде. Чем вооружён этот класс и так понятно.
Поддержка. Поддержит, подавит, накормит патронами. Лучший класс для приверженцев «не важно, как точно ты стреляешь если можно выпустить очень много патронов». Короче, нравится стрелять и раздавать патроны, то берите этот класс, берите выдаваемый ему пулемёт и мечите пули направо и налево. У вас их много, не нужно стеснятся.
Штурмовик. Мой любимый класс вне зависимости от части. Но начиная с третьей – особенно. Потому что почему? Потому что я люблю бегать, люблю стрелять, люблю штурмовать, люблю в одну каску питонить аптечки из арсенала. Но в довесок к аптечкам всунули ещё и дефибриллятор. А возрождать я не люблю. Во-первых, это отвлекает от бегать, стрелять, штурмовать, питонить аптечки. Во-вторых, если ты, боец, обосрался, то лежи обосранный и помирай. Или хотя бы перестань судорожно наяривать кнопку возрождения. Но меня поднимать надо. Я иногда полезный, сквернословящий на тех, кто меня не возрождает и готовый поднимать боевой дух команды, угрожая танкам одним своим видом.
Кстати об этом. На том сервере, что мне нынче удалось поиграть, мне показалось, что слишком много техники и вездесущие танки мешали пехотногеймплеить.
А знаете где ещё много техники, а особенно танков?
На другом серваке. Не понимаю я любви к этим танковым зарубам.
Но в те нечастые моменты, когда удалось тактически сдристнуть от ссыкунов на технике, не желающих выйти на честную перестрелку, получил я тот самый опыт, который и хотел. Если б не пара моментов.
Всё омрачает техническая часть не то самой игры, не то серверов, не то тикрейт ни к чёрту. Я не гуманитарный технарь, чтоб наверняка сказать. Дело в чём, очень не очень работает регистрация попаданий. Это было замечено и мной, и теми, кого я затянул вспомнить былые были. И все сошлись на том, что чёт слишком много патронов уходит на один фраг. Не, быть может ТТК такой большой, мы не очень меткие, не делали поправку на ветер и вообще враги мастерски уворачивались. Но что-то мне подсказывает, что всё-таки проблема есть. По ощущениям, будто я снова играю в мультиплеер Call of Duty 2 на 56 килобитном интернете с большущим как моё самомнение о моём скиле пингом.
Но если абстрагироваться от такой огромной мелочи, то я понял, что я прям соскучился по подобному геймплею. Под «подобным» я подразумеваю в целом размеренный темп игры, но с моментами тотального месива с полным непонимаем что происходит, но в то же время всплеском такого количества дофамина, что аж попискиваешь от перееизбытка.
Персонаж ощущается одновременно и довольно медлительным за счёт плавных размеренных анимаций, но и пробежать марафон на всю карту и быстро реагировать на происходящее можно без проблем. Пробежал, понюхал землю из-за увиденного блика, кряхтя встал, почуял замес, начал стрелять.
А стрелять приятно. Оружия достаточно. О разнообразии, конечно, можно спорить, но каждый найдёт для себя ствол по душе и обвешает в скромном на настройки кастомизаторе как ему надо. Хошь – ПП с колиматором. Хошь – калаш с семикратником. Хошь – снайперка с безбликовым ACOG’ом. Хошь – с сошками. Хошь – с фонариком. Хошь – как пуся просто в танке катайся. Хошь – просто подрабатывай полевым медиком или патронодавом. Главное – будь полезен, а не постоянно помирай, бездумно бегая.
А найти своё призвание и желаемый геймплей под свою желаемую тактику здесь довольно просто. И это целиком и полностью заслуга людей, работающих над картами. Они спроектированы так, чтобы ты смог облюбовать отдельные сегменты под свои будущие подвиги. Кроме метро и ещё парочки. Там, ясно дело, просто мясистое мясище и никакой тактики.
И тут отмотаем чуть взад. Для напоминания о просто ублюдской системе дополнений. Помните, как после выхода игры продавались паки с новыми картами, оружием и прочими ништяками? Карты для короткодистанционных перестрелок, для танковых перестрелок, для перестрелок городских. И всё это дробило игроков. Премиумные шейхи сидели отдельно от простолюдинов, наигрывая в неведомые для вторых карты неведомыми пушками. Или бывало так, что, зайдя на понравившийся сервер, тебя в какой-то момент выкидывало, потому что в ротации была какая-то карта из дополнения. И всё, не хочет игра видеть такого бомжа, что не купил очередное DLC. А потом эта же система перекочевала в BF 4 и BF 1. И всё с тем же успехом. Очень благодарен разрабам, что в итоге они отказались от подобного в последующих частях.
Но вернёмся к обычным картам для обычных людей.
Так вот, на нормальных больших картах картина примерно следующая. На высоте расселись снайпера в ожидании пробегающей дичи. По открытым пространствам гоняет техника, уставшая кошмарить меня и других пехотинцев. Следом за техникой бегут инженеры с рпг и горелкой наперевес. По укрытиям разлеглись пулемётчики, расставили сошки и лениво елозят мышкой, почёсывая всё что чешется. Сверху летают воздушные ASSы - чёртовы кайфоломы и главная причина почему я ливаю с серверов. Ну и через весь этот военизированный пиротехнический цирк, как лось сквозь кукурузные поля, пру я. И мне весело. До сих пор. Если б не техническое омрачалово, поменьше техники и насадить на штурвал всех летунов, то я прям с удовольствием ещё б завис в этой игре на пару десятков часов.
Но если очень захочется, то, наверное, и смогу закрыть на это глаза. И время от времени зайду да сыграю пару каток. И одиночную кампанию явно перепройду ещё раз лет эдак через сколько-то. А всё потому, что Battlefield 3 – это хорошая игра. А у хороших игр нет срока годности.
Battlefield 6
Battlefield 6
Как вам бета Battlefield 6?
#battlefield #battlefield6 #bf #bf6 #adm #adm00103 #101 #адм #адм00103 #баттлефилд #бф #бф6 #bf3 #bf4 #battlefield4 #battlefield3
#WarGames
#MilitaryShooter
#NextGenGaming
#EpicBattles
#BattlefieldMoments
#ExplosionsAndChaos
#Battlefield
#Battlefield6
#BF6
#BattlefieldSeries
#EA
#FPSGames
#ShooterGames
Battlefield 6
Battlefield 6
Это одна из лучших бет Battlefield.
#battlefield #battlefield6 #bf #bf6 #adm #adm00103 #101 #адм #адм00103 #баттлефилд #бф #бф6 #bf3 #bf4 #battlefield4 #battlefield3
#WarGames
#MilitaryShooter
#NextGenGaming
#EpicBattles
#BattlefieldMoments
#ExplosionsAndChaos
#Battlefield
#Battlefield6
#BF6
#BattlefieldSeries
#EA
#FPSGames
#ShooterGames
Как я вновь полюбил за одно видео!
Добрый времени суток. Расскажу не много о себе. Я Александр, 28 лет.
И я фанат серии игр Battlefield. Нет, даже не так, я ветеран серии Battlefield!
С чего бы это вдруг? Сейчас расскажу!
Вернемся на на 20+ лет назад. В 2003-2004 год. Точно не скажу когда это было, но могу рассказать как это было. В моем городе, пригороде миллионника в основном развлечения не было, только гулять, ходить на пляж или играть в футбол во дворе. Но это были мои заблуждения. В один из вечеров, когда моя мама задерживалась на работе, а меня деть было некуда, она сказал что я могу сходить в подвал в здании где она работала, там есть компьютер в который за деньги я могу поиграть. На тот момент я был знаком с играми, у меня был playstation 1 и старенький компьютер с Героями 3 и stronghold, да и 2юродного брата был хороший компьютер в который я играл. Так как мама занята, компьютера что бы поиграть не было, то меня направили посмотреть что там и узнать сколько стоит. С ответственной миссией я пошел в мир, который изменит меня навсегда.
Я зашел и удивился тому сколько там пацанов сидит в этом маленьком подвальчике. Меня позвал парень постарше и спросил хочу ли я поиграть, после утвердительного ответа он сказал мне "прайс" и я сказал что скоро вернусь. После выклянчивая денег не на один час и победы в этом споре у мамы, я направился на 2 часа познавать "компы". Я не знал во что играть, по этому прошелся мимо других компьютеров и увидел что парень играет в игрушку где ездит на танке, я спросил что это за игра, на что он посмотрел на меня, сказал что щас его убьют и он мне покажет где мне ее включить и все настроит. Он не соврал, не попросил денег за это, он старше был меня примерно на год 3 или 4, он включил мне ...
Да-да! тот самый Battlefield 1942 с ботами. Я просидел этот час в тишине и наслаждался этой игрой целых 2 часа, не переключая ее. меня много раз убивали , я не мог победить компьютерных болванчиков, пока не садился в танк. Но к сожалению, в этом клубе я поиграл в нее всего 2 раза, потом у меня не получалось уговорить маму, а в итоге он и вовсе закрылся.
Прошло примерно 3 года и у меня появился свой компьютер, а так же самый первый интернет. Я был неимоверно счастлив. А тем более что мне человек который настраивал дал мне сайт RuMedia.ws, где я вплоть до 2012 примерно качал игры и фильмы для просмотра. Когда я начал изучение, то наткнулся на другой battlefield (в первый раз я не запомнил как называется игра), там были другие оружие, техника и время по картинкам. Я решил скачать данную игру с дополнением Special Forces. Я залип в эту игру с ботами наверное на часов 200-300, я играл за все классы, катался на всей технике и даже не подозревал что вышли ещё 2 дополнения для мультиплеера. Я играл в нее ооочень долго и до сих пор могу по грусти скачать и погонять с ботами. потом уже были другие игры, но это потом
В тоже время мне попалась и другая игра серии, это Battlefield 2142. С ее ходячими роботами, гравитанками и "Титанами", с ботами там было не так интересно, но мультиплеер я опять не смог пощупать. О чем жалею до сих пор.
Прошло примерно через 3,5 года я встречаю на выше указанном сайте новинку, battlefield: bad company 2. я уже был знаком немного со стим, но в основном я пиратил игры, не осознавая что в мультиплеере это совсем другая игра. Я прошел всю сюжетку очень быстро, посмеялся с гегов, но прям не прочувствовал игру до 2015 года, когда я осознал что игра то была стоящая! Но тогда у меня не было денег, мне всего то было 13 лет. Тогда я уже имел опыт в мультиплеере, я уже прошел несколько сталкеров и поиграл во все актуальные CoD (тоже сингл) Все поменялось через 2 года.
2012 к нам в школу переводится новенький, я с ним начинаю дружить, он вливается немного в нашу компанию и рассказывает что он играет в BF3. Я не могу поверить, смотрю все и действительно. Все хвалят эту игру уже как год, а я это пропустил. Я все копил на апгрейд своего пк, что бы играть в актуальные игры. А он зовет меня в мультиплеер. Но тут в сентябре месяце, директор моей мамы зовет меня на подработку на день, просто раздавать шары на дне города. мама работала в филиале одного крупного общепита, так что проблем с финансированием такой рекламы не было. Мы отработали смену и мне дали 2000 рублей. И знаете, я их потратил с удовольствием на Battlefield 3 Premium. Я был заворожен этой игрой, куча техник, куча оружия, столько стрельбы, РАЗРУШАЕМОСТЬ!!! Я пропал в мультиплеере надолго.
Вот моя статистика за более 10 лет.
Это мой эталон в игре. Сколько было приколов, сколько разочарований, боли и слез которые лились на "Граница Каспии" и "Операция Метро". В этой части я полюбил режим Штурм и теперь он мой любимы в любой игре и я считаю его самым динамичным. Я люблю все аспекты BF3 и все дополнения к ней. Это прям шедевр.
прошло ещё пару лет и выходит BF4, которую все начинают Хаить за все, после великолепной 3 части, а я просто хотел в нее поиграть. Я помню этот гемплейный трейлер с Левалюшеном и башней, я хотел там побегать, но тратить деньги которые еле-еле появлялись, я не хотел. Друзья играли тогда в Доту и всякое такое, а я хотел быть с ними, а не одному играть в БФ. В итоге я сдался на год.
2014 год. мне 17 лет.
Выходит подписка EA Access, а я как раз начинаю получать стипендию в техникуме в размере 600р в месяц, как и стоимость подписки, тут я влетаю с двух ног в Battlefield 4 с Premium. Я играю ночами. качаю классы, прохожу сюжетку и радуюсь жизни, Это BF 3 только лучше!
Опять же статистика ниже:
Тогда же я уже играю Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Которую купил себе на релизе. так что иконка глаза сделана мной лично, но это совсем другая история.
2015 год. Как я и говорил выше я купил себе Bad Company 2 по скидке и залип в нее на долго, жаль что она была уже на официальном "издыхании" и я пропустил все. Но я помню все веселые моменты и все хорошее что там было. На тот момент благодаря подписке, у меня появилась заветная медаль Battlefield Veterans, потому что я играл в BF: Heroes, BF2, BF1942, bf3,bf4 и вышедшую только-только из-за подписки Battlefield Harline. мне она не понравилась: сеттинг не очень, стрельба конечно класс, но техники нет, проблемы с ТТК как и бф4, так что я ее забросил. Совсем не много поиграл и она мне сама надоела. По этому упоминание без превью.
2016 год. ВОТ ТУТ ДОБРЫЙ вечер! Battlefield 1 с его трейлером смогла меня влюбить! Seven Nation Army на фоне, кровь кишки, все бахает и сеттинг интересный! Я влюбился в игру по трейлеру. Но не стал покупать, а так же за подписку позже попробовал. Как фанату 3 и 4 части, мне показалось очень скучно. Нет кастомизации, хотя это обусловлено сеттингом. Техника кайф, как и анимации, но вот сам гемплей не очень... Почему? На тот момент у меня была очень хорошая игра про первую мировую - WW1 Verdun. Там не было практически такой динамики, все было не спешно, конечно не так красочно, но тоже ничего. НО там был дух Первой мировой войны!
Поиграл я не долго, но это был последний Battlefield на многие годы. Я ещё возвращался к Bad Company 2, BF3 и BF4. Но вот дальше чем BF1 я долго не заходил, это была не моя игра... Не то что я хотел. Мой взор переключился на милсимы и экстракшен шутеры, а так же на SQUAD.
2025 год. Весенняя распродажа.
Я вижу Battlefield 5 по скидке. Я беру ее, чутка играю и убираю на полочку. Не моя BF, хотя есть моменты которые нравятся.
2025 июнь. Я вижу по акции Battlefield 2042. Покупаю, что бы была полная коллекция ПК! Играю немного. В принципе если бы мне сказали BF1, BF5 или BF2042, то я бы выбрал 2042 сейчас. Ее пофиксили, хоть и не до конца, но все же как-то приятнее. Но не прям что бы остаться надолго. Многие режимы и карты мертвы, люди кучкуются на 2 серверах.
Июль 2025. Я натыкаюсь на видео ZOMBIERUS которого я смотрю со времен его сборок для BF3 с периодичностью. Он говорит что скоро будет анонс новой BF6, что вот будем посмотреть. А мне уже 28 и я не верю что EA "Контора Дьявола в ИгроМире" Сделает что-то интересное. Думаю что надо покупать колду что бы играть на компе. Под конец месяца выходит странный трейлер компании BF6, который меня не впечатляет.
2 августа 2025 года. Я открываю стим, листаю рекомендации по играм, и тут мне выпадает страница bf6 с его тизером конца июля. А сверху стрим... Включаю его и залипаю на пол часа. Не могу поверить, это CoD? BF4? BF3? лезу в интернет, ищу хоть что-то... И нахожу... Трейлер мультиплеера! ПОД LIMP BIZKIT! КАК ТОТ ЧТО БЫЛ В BF1! Мурашки по коже, ну не может же они нас услышать?! ЭТО РАЗРУШАЕМОСТЬ!? Give me stuff to break! ОПЕРАЦИЯ ФАЕРШТОРМ!? ДА НУ Н***Х! ИЗ ТАНКА ПО ВЕРТОЛЕТУ!? ДА Я ТАК ДЕЛАЛ!
4 августа 2025 год. Наше время. Я сижу пилю этот пост, параллельно пересматриваю трейлер BF6 в 20 или 50 раз. Я давно не видел такого трейлера по моему удержанию. последний раз был дум 2016 и BF1, когда я переключаю заново каждые 10 минут этот двух минутный трейлер. Единственное что крутится в голове это "АЙ ДА ВИНС ЗАМПЕЛА! АХ ДА СУКИН СЫН!" потому что я уже мысленно купил себе эту игру. Он сделал то, что хотел я, фанат батлы очень долгие годы. Он хотя бы трейлером и словами вернул мне веру в Battlefield. В то что они могут создать то, что порвет мой кошелек, но я буду сидеть и играть там. Найду там друзей и опять буду стрелять с удовольствием этих 32 человек, без всяких ботов как 2042, и без всяких непонятных фрирцев на акинаве, японцев в голандии, и протезов рук, и без повесточки. Это то что я хотел долгие блин 10 лет! Я хочу попасть на закрытую бету, потому что политика сейчас EA что тестерам не будут плюшек, а те кто сделал предзаказ, не получат доступ раньше и имбопушки. Я надеюсь, что мы с вами встретимся на фаешторме и все кайфанем! Всего всем хорошего.
[Steam - 95% скидка] Battlefield™ 1, Battlefield 4™, Battlefield™ V
Увы, но Electronic Arts не продаёт свои игры для России, так что напрямую в Steam на российский аккаунт купить нельзя :(
Однако:
1) можно поменять регион Steam аккаунта (это можно делать 1 раз в 91 день)
2) можно попросите кого-то из друзей, чей аккаунт в другом регионе, чтобы он попробовал отправить Вам игру гифтом/подарком, если Steam даст отправить, то сможете спокойно играть.
Сравнение цен в разных регионах:
Сравнение цен в разных регионах:
Сравнение цен в разных регионах:
Помимо этого, неплохая скидка на 3-ю и Hardline:
Как купить игру в EA store (рф и рб)
Столкнулся я значится с проблемой. Тут игру почти даром по скидке отдают Battlefield 3 Premium Edition. Сама игра у меня есть. А вот у друга нету. Ну и решили мы что он купит и мы с ним закусимся в схватке. А не тут то было. При оплате просит либо Кашелёк EA либо Paypal и больше никак. Вспоминаю что можно же картой по старинке (а ниможна!) . Карту РФ и РБ тоже не прописать в аккаунт потому что ругается )))
Тут я сел думать и вот что у меня вышло, игру кстати купили Сами мы из РБ.
Инструкция такая:
Идём на сайте EA.com в личный кабинет и лезем в настройки профиля.Меняем регион на польшу. язык можно оставить русский.
Далее нам теперь надо добавить нашу карту оплаты. Нужна обязательно виза. Я использовал виртуалку приорбанк. Отлично подходит. Предположим я белорус который живёт в польше но ещё не стал поляком))) прикинемся шлангами)
В левом меню переходим в Payment metods или способы оплаты. (если там была карта удаляем старое) и жмакаем добавить способ оплаты.
ТЕПЕРЬ ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО )))))
По дефолту заполняем данные нашей виртуалки приор А вот страну намеренно снова ставим Польша (если выбрать РФ или РБ будет ошибка добавления карты)
ТАк половина пути пройдена карта добавлена теперь мы можем ею платить )))
НО есть один подвох... сами страницы с играми на сайте при включении сайта на русский язык не отобразятся. Поэтому сам сайт втыкаем на English. А что бы была возможность нажать кнопку КУПИТЬ нам надо ещё притвориться шлангом, для этого юзаем любой ВПН!!!!!
И в зависимости от ВПН будет такая и цена.
Я вот юзал такой ВПН:
Там я воткнул францию, потому что польши нету старался воткнуть что то ближе к польше.
После чего обновляем страничку с игрой и видим заветное КУПИТЬ за 5,99 евро. Да по курсу вышло чуть дороже скидки но всё же это не полная стоимость игры ))))) скажем так скидка вышла не 80% а где то 75% меня и друга устроило)
Теперь такой нюанс если у вас что то не покупается или не нажимается то вы где то просрали инструкцию.
Или сайт не перекинули на инглиш или ВПН не воткнули или что либо ещё...
После покупки вы получите такое уведомление на сайте
Ну и на последок скрины которые скинул друг )
А вот сколько она по скидке стоит сейчас это в 2 раза меньше чем 6 евро. но всё равно даже 6 евро дёшево.
ВСЕ действия производим не через приложение!!! а через сайт ea.com
Удачи в покупках. Надеюсь мой пост поможет кому нибудь урвать игрулю которая сейчас на акции Хелоуин!.











































