В предыдущей статье мы разобрали ремонт DualSense для PlayStation 5 и замену стандартных стиков на модули с датчиком Холла. Теперь предлагаю разобрать в следующем вопросе: какой результат показывают разные типы стиков после калибровки.
Сравним три варианта:
заводские стики (стандартные потенциометры)
стики с датчиком Холла
TMR-стики
Все они будут проверены и откалиброваны через специализированный сервис калибровки.
Заводские стики (потенциометры)
Это стандартное решение, которое устанавливается на заводе.
Принцип работы простой: внутри находится резистивная дорожка и механический ползунок, который перемещается по ней при движении стика.
Плюсы:
дешёвое производство
достаточная точность на новом устройстве
Минусы:
механический износ и стирание контактной дорожки
накопление пыли внутри модуля
со временем появляется дрифт стиков
После калибровки такие стики обычно показывают наибольшую погрешность среди всех вариантов.
Ниже на фото заводские исправные стики после калибровки.
Стики с датчиком Холла
Здесь используется совершенно другой принцип.
Движение стика фиксируется магнитным полем, которое считывается специальным датчиком. Физического контакта между элементами нет.
Преимущества:
отсутствует трение внутри датчика
практически нет износа
стабильная центровка
более плавная работа
После калибровки именно стики с датчиком Холла показали лучший результат по точности.
Погрешность оказалась минимальной и стабильной по всем направлениям.
TMR-стики
TMR (Tunnel MagnetoResistance) — ещё одна технология считывания магнитного поля. Она считается более современной. Такие стики тоже не имеют классического механического контакта, но в реальной калибровке их показатели оказались менее стабильными, чем у модулей с датчиком Холла.
Разница небольшая, но при точной проверке она заметна.
Что показала калибровка
После тестирования всех трёх вариантов результаты оказались следующими:
заводские стики - наибольшая погрешность
TMR - средний результат
датчик Холла - лучшая точность
При этом программа калибровки показывает, что нормальной считается погрешность около 7–9%. Это стандартный допуск для контроллеров и игровых стиков.
Итог
Данные стики не были проверены в реальном бою, поэтому сделать вывод об удобстве управления и т.п. не было возможности. Пишите свои комментарии и делитесь своим опытом.
К 2026 году рынок игровых консолей стал откровенно стандартизированным и скучным. За портативками — вам к Nintendo, за крутым сервисом и экосистемой — к Microsoft, а за лучшим предложением для игр в целом — к Sony.
Но ведь еще каких-то 13 лет назад ситуация была кардинально другая. Сегодня мы предлагаем посмотреть на один из самых странных и забытых продуктов Sony, который в свое время отдавали чуть ли не забесплатно, а сейчас те, кто знают, в чем его особенность, вряд ли захотят с ним расставаться.
В чем же фишка PS TV в 2026? Рассказываем.
❯ Что это вообще такое
Внимательно посмотрите на фото выше. Одна штука явно покажется вам знакомой. Да, это PS Vita. Вторая и еще более провальная попытка Sony стать конкурентом Nintendo на портативном рынке.
Настолько провальная, что больше Sony не пыталась делать ничего в этом сегменте. Однако провальная она, справедливости ради, только для инвесторов и самой компании по ряду объективных причин.
Для геймеров же… Да спорно на самом деле. В годы активной «жизни» консоли от нее просто ждали крепкую библиотеку игр, которой не случилось. Зато со временем у портативки появилась вторая жизнь за счет взлома, но это мы забегаем вперед.
Так вот, маленькая черная коробочка на фото — это технически тоже PS Vita. Только без экрана, но с выходом HDMI..
Сейчас уже и не понять, кому пришла в голову идея сделать стационарную версию уже не самой на тот момент успешной портативной консоли, но за этой идеей явно стояло прямо четкое видение:
Во-первых, Sony в те годы еще верили в то, что у них получится экосистема PlayStation, и PS TV — это была бы самая дешевая точка входа, которая позволяет пощупать игры от PS Vita, PS 1 и PSP, а также PS3 и PS4 с помощью PS Now в тех регионах, где он был доступен.
Во-вторых, компания видела эту консоль как компаньон-девайс для PS4. Ведь на ней была возможность не только тянуть игры из облачного сервиса, но и использовать Remote Play непосредственно с вашей личной PS4.
Ну и в-третьих, гибридный гейминг до того, как его переизобрела Nintendo. С помощью PS TV можно было начинать играть, например, в Persona 4 Golden на телевизоре, затем перекинуть сохранение в облако (которое от PS Plus и за него надо платить, да), и продолжить на PS Vita.
То есть на бумаге это было весьма интересным предложением для фанатов PS Vita и тех, кто верил в экосистему PlayStation. Только вот PS Vita к 2015 году уже практически умерла, и вышедшую за год до этого PS TV ждала та же участь.
Дошло до того, что девайс докидывали бесплатно в бандлы с PS4 и PS3 Super Slim. Казалось бы, вот и конец перспективного направления… Но, как все уже в курсе, PS Vita спасли фанаты-энтузиасты и фактически дали ей вторую жизнь. И коснулась она в том числе и PS TV.
❯ Так понятно, это Vita без экрана, ну и зачем оно в 2026?
Чтобы не растягивать материал пересказом хроники, просто обозначим факт того, что PS Vita сейчас благодаря фанатам — это отличная платформа с кучей контента и соответственно почти все возможности портативки спокойно экстраполируются на маленький стационар. То есть, попади вам в руки прошитая PS TV, можно:
Играть в игры от PS Vita. У последней портативки Sony пусть и небольшая но крепкая библиотека проектов, как кроссплатформенных с PS4/PS3 так и эксклюзивов. Многие перевели на русский язык и в целом на небольшом 1080р экране смотрится все это более чем достойно.
Практически нативная эмуляция PSP и PS One. Одно из главных преимуществ PS TV, к слову, — да, тут не такие продвинутые эмуляторы, как на современном ретро-портативе, но в том и шарм. Игры от PS One выглядят крайне аутентично (со скидкой на факт, что это не оригинальное железо) и явно лучше, чем на той же PS1 Classic, их можно слегка украсить фильтрами и проходить на максимально каноничном геймпаде из возможных. Да и многие игры с PSP в стационарном режиме дают весьма интересный опыт.
Хоумбрю, порты, эмуляция. А вот тут открывается буквально варп в мир фанатского контента. Фанаты портировали на PS Vita (и TV, собственно) практически всё, до чего дотянулись руки. Например, на PS TV можно пройти все части 3D вселенной GTA, включая спин-оффы с PSP. Причем в случае трилогии — это будет более чем крутой опыт, т. к. это не просто порт с Android, а вручную доделанные версии игр (кстати, нашими соотечественниками из PG Team, которые в целом сделали очень много для сообщества PS Vita). Помимо портов, PS TV также спокойно превращается в ретро-комбайн, на котором можно поиграть в классику со SNES/NES/GBA/SEGA как с помощью standalone эмуляторов, так и через незабвенный Retroarch.
Резюмируя кратко, PS TV — это компактный, легкий, малозаметный, но очень мощный ретро-комбайн, который позволит окунуться в библиотеку двух портативок Sony, наверстать всё, что пропустили на дебютной консоли Sony, а потом с головой нырнуть в мир доморощенного кода и увидеть лично, как фанаты умеют спасать мертвые консоли.
❯ Какую купить и что лучше иметь в комплекте
Напоследок кратко о джентльменском наборе. Сначала неприятный факт: за очень дешево, как это было 10 лет назад, вы PS TV уже не найдете. Про то, что консоль крутая, знают все, кому надо знать, и отсюда предложения на площадках начинаются от 8–9 тысяч до 15–16 в зависимости от наглости продавца и комплектации.
Касательно комплекта — всё, что вам нужно, это оригинальный DualShock 4 (подходит и DualShock 3, но его найти оригинальный сейчас довольно трудно). Также понадобится оригинальная карта памяти (любого размера) и обязательно адаптер SD2VITA — это такая штука, которая вставляется в слот для картриджа и заменяет собой оригинальную флешку. Первое и второе, как правило, продается вместе с девайсом, а SD2VITA стоит копейки на маркетплейсах.
А подключать всё это строго рекомендуется к небольшому телевизору или монитору с разрешением 1080р. И… вот и всё, у вас на руках, по сути, уникальная штука из времен, когда компании не боялись экспериментов и верили в свои амбиции.
Заметил, что если взять стик и потянуть вверх - он спокойной вытягивается до соприкосновения с корпусом. При нажатии на него - вдавливается и там остаётся (если дальше давить то будет просто эффект нажатия стика, обычное явление). На игру вроде не влияет, но интересно, у всех ли так?
А точнее проблема в моей глупости, но с этим мне никто не поможет. Дело в том, что я случайно закинула контроллер вместе с постельным бельём в стиралку. Когда сообразила, что контроллера нет, минут через 5-10, сразу побежала останавливать стирку, с надеждой, что он не успел ещё вымокнуть. Достала его из машинки, светодиод горел красным. Через какое-то время стал периодически загораться зелёный свет. Я его (может зря) попробовала перезагрузить с помощью иглы, светодиод потух, при нажатии на кнопку PS теперь мигает, как будто пытается подключиться к консоли. Как можно его спасти? Помогите, пожалуйста. Заранее спасибо.
Всем привет, дорогие пикабушники! Хочу поделиться с вами новой версией игролисы :)
Правда этот лис уже коммерческий. Серия картинок создана по заказу игрового стримера под ником sSMooNLighTSs -- на сколько я понимаю, в сообществе запрещены ссылки, похожие на рекламу, поэтому если кого-то заинтересовал сам стример, вам придётся поискать его самостоятельно :( Здесь же речь идёт о картинках.
Задача стояла создать маскот: весёлого персонажа-фенека, который в дальнейшем будет представлять канал и связанные с ним сообщества. На текущий момент подготовлена серия из трёх картинок, все из ник представлены здесь.
Поскольку заказчик планирует транслировать не только игры, но и делиться с подписчиками уроками и советами по 3D-моделированию, часть "игрового" баннера задорный лисец раздербанил, чтобы показать модельку в процессе. Кстати, модель геймапада так же сделал ваш покорный слуга :)
Ну, и если кому-то интересно посмотреть на процесс рисования персонажика, вот спид-пайнт видосик:
Всем хорошего настроения и игролисей! ^_^
P.S.: Кстати, ссылка для тех, кто пропустил предыдущую игролису: The Gamer FOX
Здравствуйте, пользователи Пикабу, владельцы геймпада Dualshock 4 и все те, кто разбирается в технике. Данный пост - крик души и просьба о помощи. Не так давно L2 на геймпаде начала произвольно зажиматься, на тесте видно, что она судорожно то зажимается, то нет. Возник вопрос: как это можно исправить? В интернете ничего дельного не нашел, поэтому и обращаюсь с проблемой к вам. Заранее спасибо!
сегодня купил себе дуалшок 5,но ПК его не видит.Подключаю по проводу,все загарается,но он не работает.Пробовал и стим и ds4windows.Подскажите,пожалуйста,как решить проблему?