Френч пресс
Реклама: ООО "АЛИБАБА.КОМ (РУ)" ИНН: 7703380158
Реклама: ООО "АЛИБАБА.КОМ (РУ)" ИНН: 7703380158
— Многие спрашивают, каково это — работать с двумя топовыми фехтовальщиками мирового уровня?
Источник: SellswordArts
…Я связан со вселенной «Звёздных Войн» уже более 10 лет и должен признать: новый фан‑клуб Lucasfilm — превосходен! Первый номер получился таким информативным и увлекательным, но второй — ещё более впечатляющий! Статьи и полноцветные фотографии придают журналу качество и формат, столь привычные для продукции Lucasfilm. Возобновление фан‑клуба подарило поклонникам Lucasfilm новую жизнь… мечты воплощаются в реальность… а «у человека должны быть мечты».
Здесь, в Австралии, фанаты Lucasfilm словно в далекой‑далекой галактике, но благодаря новому фан‑клубу Lucasfilm мы снова можем стать частью вселенной Лукаса. Особенно мне понравилась статья Роберта Аллана о фильме Willow в прошлом номере и великолепные фотографии. Роман уже поступил в продажу в Австралии, но я подожду выхода фильма, прежде чем погружусь в эту историю.
Статья Лизы Коуэн о создании фильма Tucker — это словно словесная картина воплощения мечты в реальность. А её впечатления от Star Tours заставят многих австралийцев отправиться в Калифорнию, чтобы испытать это в реальной жизни.
Примите поздравления с отличным журналом и большое спасибо Lucasfilm за возобновление фан‑клуба… Его действительно не хватало.
Дениз Каннингем
Кэмпбеллтаун, Австралия.
…Поздравляю с возобновлением фан‑клуба. Когда мой папа прочитал последнюю редакционную статью редактора фан‑клуба «Звёздных Войн», где говорилось, что клуб будет возобновлён, когда объявят о новом фильме «Звёздные Войны», он сказал: «В таком случае он никогда не возобновится». Очевидно, он не так предан, как я, — и вот мы здесь: клуб вернулся, а анонса «Звёздных Войн» пока нет. Это говорит о том, что Lucasfilm — это не только «Звёздные Войны»: так появился фан‑клуб Lucasfilm!
Просматривая первый номер журнала, должен сказать: мне он очень нравится! Это не просто информационный бюллетень, а настоящий журнал с цветными фотографиями.
Что касается некоторых предложений: прошло уже много лет с тех пор, как я читал интервью с Харрисоном Фордом — думаю, последнее было на втором году существования фан‑клуба «Звёздных Войн», а это было очень давно. Было бы интересно прочитать его мнение о будущем «Звёздных Войн» и «Индианы Джонса».
Что касается товаров клуба, мои любимые предметы — это киноплакаты фильмов Lucasfilm, которые представлены в клубе. Не могли бы вы предложить больше таких?
Предложение для колонки Inside ILM: меня всегда интересовал процесс «разкарбонизации» Хана Соло в фильме Return of the Jedi. На самом деле, если бы я мог получить что‑то из склада Lucasfilm, это был бы замороженный в карбоните Хан Соло.
В любом случае мне всегда было интересно, как это сделали, и я несколько удивлён, что это не было объяснено в книге Тома Смита Industrial Light & Magic: The Art of Special Effects, которой я с гордостью владею. Хотелось бы, чтобы клуб объяснил этот эффект.
Джефф Жак
Онтарио, Канада
…Я действительно считаю, что ваш журнал — нечто невероятное! Он не только интересен для чтения, но и расширяет моё воображение и делает мои мечты о том, чтобы чего‑то добиться, реальными. Видите ли, я подумываю о том, чтобы снять несколько фильмов самостоятельно, и чтение вашего журнала помогает мне понять: мечты могут сбываться, если усердно работать и получать удовольствие от того, что делаешь. Я благодарен вам за это.
Я был бы очень признателен, если бы вы напечатали гораздо больше информации о новом фильме под названием Willow. Я очень взволнован и не могу дождаться его выхода в мае.
Также я знаю много людей, как и я, которые экспериментируют с домашними фильмами. Думаю, они заслуживают признания за свой упорный труд и целеустремлённость. Было бы замечательно, если бы именно вы дали им это признание.
Думаю, было бы чудесно, если бы вы наградили этих людей, напечатав о них какую‑нибудь информацию. Может быть, даже устроили конкурс. Это вдохновило бы меня и, я уверен, многих других. Пожалуйста, рассмотрите мои идеи и помните: вы даёте многим людям надежду, необходимую для достижения успеха. Большое спасибо!
Роберт Пол Рогальский
Уолворт, штат Нью‑Йорк
…Я хотел бы поделиться с вами и со всеми фанатами «Звёздных Войн» чем‑то уникальным, что произошло со мной и группой друзей во время поездки в Лос‑Анджелес. Я живу в Нью‑Йорке, и когда я услышал о праздновании 10‑летия «Звёздных Войн», я просто обязан был стать частью истории в процессе её создания. То, что со мной произошло, стало одним из самых невероятных событий в моей жизни. Я называю это «Вечер с вуки».
В воскресенье вечером мои друзья сидели в ресторане отеля, пили напитки, когда вошёл Питер Мэйхью (Чубакка) и сел за столик. Мои друзья подошли к нему поговорить, и завязалась беседа. В ходе разговора один из моих друзей спросил Питера, когда он в последний раз смотрел Star Wars Holiday Special (для тех, кто не помнит: он был показан по ТВ один раз в 1978 году, а затем больше никогда).
Питер ответил, что видел его только тогда, когда он вышел, и был бы рад посмотреть его снова. Мои друзья сказали Питеру, что я привёз с собой видеомагнитофон и свою копию спецвыпуска. Питер спросил, может ли он его посмотреть.
Так, в кругу всего нескольких близких друзей, мы провели вечер, смеясь, шутя и слушая, как Питер рассказывает нам истории о том, что происходило за кадром трилогии «Звёздных Войн» и спецвыпуска. Это была ночь, не похожая ни на одну другую. Вечер, проведённый с кем‑то, кто последние 10 лет был просто образом на экране, таким далёким от остальных людей. Но у нас была возможность увидеть другую сторону — доброго человека, человека, чьё сердце и дух больше, чем его материальное тело.
В тот вечер Питер поделился с нами воспоминаниями, которые мы с друзьями будем хранить вечно. Я знаю, что всегда буду помнить вечер, проведённый с вуки, а также человека, которого могу назвать другом. Да пребудет с нами Сила… всегда.
Арлен Миллер
Вэлли‑Стрим, штат Нью‑Йорк


Трейлер мультсериала Star Wars: Maul - Shadow Lord, 1 сезон, от Disney/Lucasfilm.
Страна: США
Жанр: Боевик / Приключения / Семейный / Фантастика
Дата выхода: 4 апреля 2026 года
Описание: После окончания Войн клонов Мол планирует восстановить свой преступный синдикат на планете, не тронутой Империей.
Источник: Disney+
Автор: Лиза Э. Коуэн
До прошлого года название «Звёздные туры» вызывало в воображении образы автобуса, набитого широко раскрывшими глаза туристами, глазеющими на дома богатых и знаменитых в Беверли‑Хиллз. «О, посмотри, Генри! Вот дом Люсиль Болл. Разве он не прекрасен, Генри! Проснись!»
К счастью для всех нас, 9 января 1987 года «Звёздные туры» обрели совершенно новое значение. В этот день «Звёздные туры» стали означать новейший и самый захватывающий аттракцион в Диснейленде. Часть вселенной «Звёздных Войн» Джорджа Лукаса обрела новый постоянный дом в волшебном королевстве Анахайма.
Чтобы воплотить фильмы «Звёздные Войны» в жизнь в Диснейленде, потребовались творческие таланты многих людей из Walt Disney Imagineering (WDI) и Lucasfilm. В начале 1985 года обсуждения концепции между дизайнером Тони Бакстером и Джорджем Лукасом заложили основу для нового аттракциона в стране будущего. «Нам в WDI повезло работать с такой богатой фантазией мифологией, — сказал Бакстер. — Это превратило задачу по её расширению до трёх измерений в очень захватывающий и благодарный опыт».
К концу 1985 года вовсю шла работа над новым захватывающим аттракционом, который объединил бы движение лётного симулятора с магией фильма «Звёздные Войны». Industrial Light & Magic, подразделение Lucasfilm по спецэффектам, было занято производством четырёх с половиной минут непрерывного фильма со спецэффектами, в то время как диснеевские «имэджинеры» (разработчики аттракционов) отбирали в архивах «Звёздных Войн» Lucasfilm настоящие реквизиты из фильмов для использования в зонах техобслуживания космопорта. (Небольшой факт для знатоков мелочей: если внимательно посмотреть в правый нижний угол экрана в первые несколько секунд аттракциона, можно увидеть гигантский микроскоп из «Путешествия сквозь клетку» — аттракциона, который заменили «Звёздные туры».)
В июне 1986 года черновую версию «Звёздных туров» показали 2 000 сотрудникам Disney и их семьям. По их реакции все поняли, что торжественное открытие аттракциона будет особенным. Так и вышло.
9 января 1987 года в Южной Калифорнии выдался тёплый солнечный день — идеальный для торжественного мероприятия у входа в страну будущего. Актёры Диснейленда, одетые как персонажи «Звёздных Войн», исполняли танцы, показательные бои и мини‑сценки под знакомые мелодии Джона Уильямса. Затем C‑3PO (в исполнении Энтони Дэниелса) и R2‑D2 вышли на сцену, чтобы представить Майкла Эйснера, председателя компании Disney, и Джорджа Лукаса, которые должны были перерезать ленточку и открыть аттракцион для толпы людей, выстроившихся в очередь и нетерпеливо ожидавших входа. Но R2‑D2 забыл ножницы! «Как же они перережут ленточку?» — запричитал C‑3PO. Под фанфары «Звёздных Войн» на помощь пришли Микки и Минни Маус с световым мечом, которым Лукас и Эйснер перерубили ленточку и открыли «Звёздные туры» для всего мира.
Весь мир был здесь — или, по крайней мере, так казалось. Очередь на «Звёздные туры» растянулась от входа на аттракцион, через главную улицу и до самой парковки! За прошедший год эти длинные очереди почти не уменьшились. «Звёздные туры» — самый популярный аттракцион в Диснейленде, тот, который все посетители хотят увидеть в первую очередь.
И что же они видят? Магия начинается, как только вы входите в «Космопорт Звёздных туров». Сверху и слева от вас — командный центр, которым управляет член народа Мон‑Каламари адмирал Акбар; справа — полноразмерный «туристический автобус» Starspeeder 3000, на крыше которого трудится R2‑D2, — транспортное средство, покрытое следами от метеоритов. Рядом C‑3PO стоит у компьютерной консоли, отдаёт приказы Арту и в целом жалуется на всё, как это умеет только Трипио: «Да, Арту! Я прямо сейчас отключаю главную линию! А ты возвращайся к починке этого активатора! Эти новые транспорты просто невозможны!»
Пока вы продвигаетесь по извилистой очереди, галактическая туристическая компания «Звёздные туры» транслирует рекламные ролики путешествий на огромном информационном экране: «„Звёздные туры“ — лидер в галактическом туризме: больше рейсов на Эндор, чем у любой другой космической линии».
Очередь ведёт вас мимо зоны ремонта дроидов и, наконец, к посадочному залу, где вы ждёте посадки на шаттл. Четыре одинаковых шаттла могут обслуживать до 1 600 человек в час, и вопреки устойчивым слухам аттракцион внутри одинаков во всех четырёх Starspeeders.
Наконец двери открываются, и вы занимаете своё место для путешествия к луне Эндора — по крайней мере, так говорит ваш пилот RX‑24. Однако то, что происходит на самом деле и куда вы на самом деле отправляетесь, заставляет затаить дыхание. Пилот‑дроид «Рекс» — своего рода новичок (именно новичок, а не вуки), и спустя всего несколько секунд после взлёта он совершает первый из множества неверных манёвров. Эти виражи и повороты проносят его незадачливых пассажиров сквозь хвост кометы, мимо стреляющих лазерами T.I.E. истребителей и на огромной скорости вниз по траншее Звезды Смерти! В «Звёздных турах» мы все можем сделать то, что сделал Люк Скайуокер, и остаться в живых, чтобы рассказать об этом!
Сотрудники «Звёздных туров» отмечают, что все покидают аттракцион с мыслью, что ожидание (иногда до двух часов) того стоило. Немало преданных фанатов «Звёздных Войн» приобрели годовые и сезонные абонементы в Диснейленд только ради того, чтобы кататься на «Звёздных турах» как можно чаще, а также покупать сувениры с символикой «Звёздных туров».
Когда ошеломлённые пассажиры Рекса выходят из шаттла, они проходят по коридору в магазин Star Trader. Магазин Star Trader — это рай для фанатов «Звёздных туров» и «Звёздных Войн». Постеры, значки, нашивки, игрушки, наклейки, открытки, книги, пластинки, видео — всего этого здесь в изобилии, и всё украшено сценами, логотипами или персонажами из «Звёздных туров» и фильмов «Звёздные Войны». Огромный выбор одежды с символикой «Звёздных Войн» и «Звёздных туров»: от шляп до футболок и толстовок и вплоть до красивых сатиновых курток с логотипом «Звёздных туров», вышитым на спине. В течение ограниченного времени в 1988 году в магазине Star Trader также доступен большой ассортимент товаров к 10‑летию «Звёздных Войн» — от наклеек до футболок.
Галактическая туристическая компания «Звёздные туры» сейчас располагает лишь одним космопортом и торговой компанией, которые переносят вас во вселенную «Звёздных Войн». Однако Starspeeders начнут прибывать и отправляться из Токийского Диснейленда с мая 1989 года, а аттракцион также войдёт в состав нового тура по студии Disney в Walt Disney World во Флориде, который откроется в 1990 году. Забронируйте свои места сегодня на «Звёздные туры» — аттракцион страны будущего!



Что будет, если смешать "Звездные войны" и "Москва слезам не верит"? Как вам такое кино?
Так выглядит будущее ИИ фильмов. Нейросети потихоньку добиваются и реализма, и живых эмоций. Но это работает только, если снимать живых актеров как референс, и писать интересные сценарии.
Автор: Джон С. Дэвис
Создание фильмов — сложный процесс. В среднем на завершение картины уходит несколько лет и задействованы сотни людей. Добавьте к этому тот факт, что никакие два фильма не похожи друг на друга с точки зрения визуального дизайна, — и становится ясно: кинопроизводство — дело трудное и непростое.
Когда сценарий для постановки Lucasfilm окончательно утверждён, за работу берутся дизайнеры из Industrial Light & Magic. У этих специалистов две основные задачи в области дизайна: во‑первых, нужно создать внешний вид существ, космических кораблей и декораций; во‑вторых, определить, как будут выстраиваться кадры.
Дизайн таких объектов, как «Тысячелетний сокол» и эвоки, создаётся двумя способами. Описание сцены в сценарии даёт художникам общее представление о том, как что‑то должно выглядеть, — а затем они развивают эту идею. Однако сценарий — не единственная отправная точка для дизайнеров. Во внимание также принимается устное мнение Джорджа Лукаса о том, как, по его мнению, всё должно выглядеть.
Последнее слово по всем дизайнерским решениям остаётся за Джорджем Лукасом. По словам Томаса Г. Смита, автора книги «Industrial Light and Magic: The Art of Special Effects» («Industrial Light and Magic: Искусство специальных эффектов»), когда Лукас приступает к проверке ряда дизайнерских решений или небольших скульптур, созданных на их основе, он обычно говорит что‑то вроде: «Мне нравится этот, этот, этот и этот. Эти другие оставим на потом, а этот — отметаем».
Прекрасный пример того, как Лукас работает со своими художниками, приводит Джо Джонстон в книге «Industrial Light and Magic». Речь идёт о создании эвоков.
«Я сделал сотни рисунков маленьких пушистых созданий в лесу, — говорит Джонстон. — Многие из них были похожи на троллей, гномов (gnomes). У некоторых были милые мордочки, напоминающие щенячьи. Джордж сказал: „Сделайте их милыми“. Так что я сделал ещё несколько рисунков. Потом я нарисовал одного в чепчике, из‑под которого торчат уши. Джордж зашёл и сказал: „Вот это оно“. Так и был создан дизайн эвоков».
Пока разрабатывается дизайн существ и других элементов фильма, ведётся ещё один вид дизайнерской работы. Она состоит из серии рисунков, называемых раскадровками, — фактически это чертёж всего фильма с особым акцентом на эпизоды со спецэффектами.
Раскадровки крайне важны для передачи информации о структуре и общем ходе фильма всем участникам производства. Они помогают всем мыслить в едином ключе, устраняя путаницу. Раскадровки также помогают сэкономить много времени и денег за счёт предварительного планирования большинства кадров в фильме — вместо того чтобы в ходе съёмок действовать наугад, проверяя, что сработает. Поэтому главное правило в Lucasfilm — «Предварительное планирование» с заглавной буквы «П».
«Дизайн — это интуиция, — утверждает Джо Джонстон в книге „Industrial Light and Magic“. — Нужно дать людям что‑то интересное для просмотра. Неважно, что это будет, главное — чтобы не было скучно. Это может быть движение камеры или интересный манёвр корабля. Возможно, красивый широкий разворот. Все замечают, если кадр плоский и скучный. Если глазу не на чём сосредоточиться, он будет блуждать повсюду. Задача дизайнера — направить взгляд в кадр и показать, куда смотреть.
Отличный пример этого — вступительная сцена из „Звёздных Войн“. Она поразила людей, потому что стала настоящим шоком: зрители были вынуждены на что‑то смотреть. Линии перспективы на „Звёздном разрушителе“ были очень выразительными. Это была идея Джорджа, и я уверен, что он прокручивал её в голове сотню раз, прежде чем рассказал мне, как хочет, чтобы это выглядело».
Кадр с космическим кораблём, приближающимся к планете, — хороший пример процесса проектирования. Здесь нужно передать информацию о том, куда направляется корабль. И такой кадр можно выстроить разными способами.
Мы могли бы просто показать, как корабль появляется на экране и движется по прямой линии к планете, расположенной в левом верхнем углу кадра. Это, конечно, довольно скучно.
Чтобы сделать кадр чуть интереснее (но лишь чуть‑чуть), мы могли бы расположить планету так, чтобы она появлялась из нижней части экрана, а корабль входил в кадр сверху и направлялся прямо к планете. Зеркальное отображение этого кадра тоже возможно, но и оно оставляло бы желать лучшего.
Говорят, что кратчайший путь между двумя точками — прямая линия. Однако в кинодизайне такой подход приводит к скучным и неинтересным кадрам. При этом не нужно много креатива, чтобы превратить скучный кадр в интересный. Всё, что нам нужно сделать, — расположить планету в левом верхнем углу экрана так, чтобы в кадре было видно примерно две трети её силуэта. Затем внезапно корабль появляется в верхней части кадра под углом, так что его нос направлен в сторону от планеты. После этого он резко разворачивается и устремляется к планете. Эта четвёртая концепция построения кадра — безусловно, самая динамичная и захватывающая.
Для фильмов с обширным использованием спецэффектов раскадровки представляют собой не только необходимое предварительное планирование, но и масштабную задачу. Для «Империя наносит ответный удар» потребовалось 500 страниц раскадровок, а для «Возвращение джедая» — почти 1000. Без раскадровок ни один из фильмов «Звёздных войн» не был бы таким захватывающим, каким мы его знаем. Предварительное планирование — первый и самый важный шаг в разработке фильма, о котором Оби‑Ван мог бы сказать: «Мы только что сделали первый шаг в большой мир».
(Вверху: пример раскадровки из фильма «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега», показывающий захватывающую сцену погони Индианы Джонса за валуном. Внизу: реальная сцена в том виде, в каком она появилась в фильме.)