Сообщество - Star Citizen

Star Citizen

62 поста 197 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Star Citizen — больше чем игра

Starlight Foundation: Мы создаем историю в Star Citizen
В Star Citizen правила пишут смелые. Команда Starlight Foundation не просто бороздит космос — мы превращаем его в арену для уникальных авторских ивентов.
Что мы делаем?
Мы создаем живые сценарии прямо внутри игры: от дерзких спасательных операций до гладиаторских схваток.
Свобода решений: Мы даем вводные, но не диктуем путь к победе. Нам нужны те, кто умеет думать в эпицентре хаоса.
Реальные трофеи: Победители наших событий получают ценные и уникальные подарки.
Стань частью легенды
Нам не нужны «послушные солдаты». Мы ищем личности, готовые к риску и нестандартным ходам. Хочешь увидеть игру с той стороны, которую не покажут в трейлерах.
👉 https://t.me/MandalorED
Увидимся в пустоте. Команда Starlight Foundation.

Показать полностью
11

Неделя бесплатного доступа в Star Citizen

Стартует с 12 февраля и продлится до 23 февраля.

Скриншот с просторов интернета, автор неизвестен

Скриншот с просторов интернета, автор неизвестен

В это время любой желающий может попробовать игру на вкус, проверить потянет ли ее компьютер, оценить баги. Кстати, в этот раз бесплатные полеты проходят посреди патча, так что баги, связанные с релизом новых фич, преследовать не должны.

Чтобы поучаствовать в бесплатных полетах, надо:

- Зарегистрировать аккаунт на сайте https://robertsspaceindustries.com/en/enlist

- Скачать лаунчер игры https://robertsspaceindustries.com/en/download

- Авторизоваться в лаунчере и скачать саму игру (качается около 100Гб, иногда скорость падает т.к. качаются мелкие файлы). Это лучше сделать заранее, чтобы не попасть на перегруз серверов загрузки игры.

- Пройти по ссылке на бесплатные полеты, "Fly for Free", на сайте (будет доступна после начала эвента. Это обычно 16:00 CET)

- Зайти в игру, выбрать персонажа, домашнюю локацию и подходящий сервер.

- Для тех, кто хочет пройти обучение - проходите сразу, как предложит игра, повторно его запустить нельзя.

Практические советы по железу:

- SSD, лучше NVME

- от 32 Гб ОЗУ, правда на 16 тоже едет у некоторых

- Из-за нестабильности рендеринга Vulkan, лучше пока в настройках графики выбирать DirectX11, если не планируете играть в VR.

Разбор типичных проблем на старте:

- Черный экран или краш при старте игры на Vulkan

- Ошибка установки игры на NVME Samsung

Обсудить игру, получить советы, получить помощь с покупкой стартовых пакетов и кораблей из РФ, можно в телеграм-группе Star Citizen Ru и дискорд-сервере Star Citizen на русском

Welcome to the Verse, and fly safe!

Скриншот с просторов интернета, автор неизвестен

Скриншот с просторов интернета, автор неизвестен

Показать полностью 1
5

Вышел патч Star Citizen 4.6

На LIVE сервера вышел новый патч, в котором добавлен новый эвент, доработан VR, и проведена работа с рядом кораблей.

У части игроков, по отчетам сообщеста, опустел внутриигровой инвентарь. Так уже было, вероятно после выхода первого хотфикса поправят.

Описание, красивые видосики и баги прилагаются

Clearing The Air — это ограниченное по времени событие, которое стартует вместе с выходом 4.6 на LIVE и связано с кризисом здоровья на Levski.

По станции распространяется смертельно опасная грибковая инфекция под названием «Molina Mold». Из-за неисправных воздушных фильтров заражение охватило внутренние системы станции и вызвало болезнь, известную как People’s Ailment. Среди симптомов — кашель, усталость, боль в груди и поражения костной ткани. Число погибших уже исчисляется десятками, а вспышка начала перекидываться в систему Stanton, поэтому UEE мобилизовала подрядчиков, чтобы локализовать эпидемию.

В рамках событийной цепочки вы будете участвовать в гуманитарной операции: перевозить медицинские грузы, доставлять противогрибковые препараты, собирать ресурсы для производства сменных фильтров и компонентов для лекарства, а также защищать конвои снабжения от криминальных группировок вроде Moraine, которые пытаются нажиться на бедствии. Событие включает несколько типов миссий в трёх направлениях — Transport, Defense и Collection — и все фазы доступны с первого дня.

Миссии Clearing The Air берутся через контракты в вашем mobiGlas. Ваш вклад приносит очки, которые идут в общий прогресс события, открывают Milestone activities, а также дают награды, привязанные к конкретным направлениям.

Что такое основные активности и как их открыть?

Основные активности — это особые миссии высокой сложности. Доступ к ним появляется у граждан после того, как в отдельных направлениях будет достигнут достаточный прогресс. Каждая такая миссия проходится только один раз: она заметно ускоряет продвижение и предлагает более уникальные сюжетные ситуации.

  • Transport: заберите критически важные товары, необходимые для стабилизации ситуации на Levski.

  • Collection: найдите и доставьте образцы, чтобы помочь в разработке лекарства от Molina Mold.

  • Defense: защитите корабли Alliance Aid от банды Moraine в Nyx, после чего перевезите их ценный груз обратно в Stanton для изучения.

Добрые намерения всегда вознаграждаются.

Новая одежда, броня, варианты окраски транспортных средств и кредиты ждут альтруистичных людей, готовых посвятить свое время прекращению страданий народа Левски. Нужны команды любого размера, но помните, чем больше ваша команда, тем быстрее вы сможете помочь и получить еще больше наград. Для тех, кто отдастся делу на 100%, сразу после выхода игры будет доступен крафтовый автомат с эксклюзивной окраской.

Статья-перевод описания эвента © Star Citizen Ru | Новости

Показать полностью 1 1
4

Ответ на пост «StarCitizen против EliteDangerous: Почему после "Гражданина" "Элитка" кажется космосом в коробке?»1

Вообще, цель даже не столько рекламировать стар ситизен кому-то. Кто заинтересуется и так найдет. Главная цель постов - развеять все вот эти, давным давно, запущенные идеи и оценки игры.

Можно такой tl;dr:

- Элитка и ЗГ - разные игры, сравнивать их можно, но не стоит. Первая про космические корабли и исследования галактики, вторая про жизнь персонажа в неком мире, в том числе с участием кораблей. Да, там есть духота в виде пожрать, одеться, сбегать в магазин за едой, патронами.

- ЗГ - не МММ, никто не получает денег за то, что приводит других, никто не обещает никаких выплат или профита. Все деньги за стартерпаки и донаты идут Крису (тут я не берусь судить куда именно, кто разбирается может посмотреть годовой отчет на сайте цигов)

- ЗГ не донатная помойка. Никто не обязывает покупать за реал что-то, кроме стартерпака для входа в игру. Также все корабли можно так или иначе получить в игре. Какие-то купить, какие-то нафармить.

- Фармить на корабль 100500 часов. Да нет, не особо. Сейчас все достаточно просто, играя в свое удовольствие. Можно вступить в корпу, проявить себя попросить у корпы денег на корабль.

- Баги. Да, в ЗГ есть баги, часть из них со временем начинаешь обходить, часть не замечать, какая-то часть преследует всегда. Таков путь. При этом патчи выходят, и выходят бесплатно, и баги фиксятся.

- Крис набрал бабла и скрылся на яхте. Х3, если честно, где там Крис, но работа с аудиторией игры ведется, достаточно активная, как на форумах, так и среди стриммеров. Публикуются этапы разработки, новости, прогресс, планы.

- Красивая демка. Ну да, на данный момент бывают вайпы, что-то фармить в долгую и надеятся что это все сохраниться до скончания веков не стоит. Но вайпы не такие частые, я играя третий год, застал только два, и Циги обещали делать это как можно меньше. Вообще лично я играю сдесь и сейчас, мне не столько важен нафармленный месяцами корабль, сколько впечатления от игры и кооп движ, часто еще просто разгрузка мозга в виде майнинга, погрузки-разгрузки корабля

- Чтобы поиграть, надо отвалить бабла. Нет, не надо. Можно понаблюдать за стримами, посмотреть видосики свежих версий, зайти в игру на периодических двухнедельных бесплатных полетах (где доступно абсолютно все, что возможно, а не ограниченно ангаром)

- Игру не скачать и не зайти. Да, как и в Элитку, и в Еву, на ютуб и пр. Спасибо нашиму неуважаемому РКН. Запреты, амнезии, экзитлаги. Крис тут не виноват.

Я могу много интересного и про Элитку написать, поиграв в нее лет 5, но она в разборах мифов не нуждается.

Не хотел я оставлять никаких ссылок и куда-то заманивать, но все же подумалось, что если кто-то решит присоединится - ему могут помочь в русском комьюнити, которое ничего не продает, не рефералит, никуда не призывает и коммерческой деятельности в игре не ведет:

https://t.me/StarCitizenRu_chat

И пару стримеров, которые мне нравились еще до того, как я начал играть:

https://www.twitch.tv/star__smith

https://www.twitch.tv/saltemike

Да уж, хотел написать коротко, а получилось прилично, на целый пост.

Fly safe!

Показать полностью
1

StarCitizen против EliteDangerous: Почему после «Гражданина» «Элитка» кажется космосом в коробке?1

StarCitizen против EliteDangerous: Почему после «Гражданина» «Элитка» кажется космосом в коробке?

В мире космосимов есть два стула. На одном — бесконечная, процедурно сгенерированная пустота, где ты приклеен к креслу суперклеем. На другом — вселенная, где ты можешь упасть с лестницы своего корабля и умереть от перелома шеи. И знаете что? Второй вариант куда честнее!

Давайте разберем, почему попытка пересесть из Star Citizen обратно в Elite Dangerous напоминает переезд из пентхауса в плацкартный вагон.

1. Синдром «приклеенной пятой точки»

В Elite Dangerous вы и есть корабль. Вы не капитан, вы — бортовой компьютер с глазами. Хотите встать и проверить, как там поживает ваш реактор? Забудьте. Посмотреть в иллюминатор из кают-компании? Только в воображении.

В #StarCitizen корабль — это ваш дом. Вы можете встать, заварить себе кофе (реально работающая кофеварка, Карл!), принять душ или просто побродить по палубам своего 890 Jump, осознавая масштаб. В SC корабль — это физический объект, а в Elite — просто кабина с красивыми обоями за стеклом.

StarCitizen против EliteDangerous: Почему после «Гражданина» «Элитка» кажется космосом в коробке?

2. Физика: Настоящая инерция против «рельсового» космоса

В Elite Dangerous полет в атмосфере и космосе ощущается подозрительно одинаково. Инерция? Она здесь как честный политик — все о ней слышали, но никто не видел. Корабль замирает почти сразу, как только вы отпустили ручку.

В Star Citizen вы чувствуете каждую тонну веса. Попробуйте посадить Reclaimer в сильный ветер на микроTech — это будет битва за жизнь, где инерция и аэродинамика попытаются превратить вас в блинчик. В SC космос и атмосфера — это разные стихии, а в Elite — просто смена цвета неба.

3. Пешеходный геймплей: «Одиссея» или полноценная жизнь?

Когда в Elite добавили «ноги», фанаты ликовали. Но радость была недолгой. Пешие миссии там живут в параллельной реальности от космических. Это как две разные игры, сшитые суровыми нитками: физика тел отсутствует, взаимодействия с окружением — минимум.

В Star Citizen всё бесшовно. Вы можете вылететь на миссию в космос, заметить вражеский аванпост на планете, десантироваться прямо из люка на ходу, зачистить базу с пушкой в руках и уехать оттуда на колесном (!) транспорте, которого в Elite до сих пор боятся как огня (багги SRV не в счет, мы про нормальные броневики и циклон-байки).

4. Жизнь в деталях (и их отсутствии)

В Elite Dangerous миссии — это текст в меню. Вы не видите заказчика, вы не чувствуете участия.

В Star Citizen вы идете по оживленной станции, заходите в бар, берете задание у живого NPC, который может на вас обидеться, если вы будете долго тупить. Вы можете взять в руки любую коробку, выбросить мусор в урну или раздеть поверженного пирата до трусов, чтобы забрать его стильный шлем. Это не просто игра, это симуляция жизни, где даже поход за бургером — это приключение.

Итог: Детский сад или Академия?

Будем честны: Elite Dangerous — это прекрасный тренажер для тех, кто любит цифры, бесконечные прыжки по одинаковым системам и не боится одиночества в кабине. Это отличный «детский сад» перед тем, как вы решите стать настоящим «Гражданином Звезд».

Но если вы хоть раз ощутили, как ваш персонаж в Star Citizen заходит на борт своего RSI Polaris, проверяет состояние систем через инженерный пульт и ложится спать в настоящую койку, пока корабль летит на автопилоте сквозь квантовое пространство — пути назад в Elite для вас больше нет.

Выбирайте свободу, выбирайте кофе, выбирайте Star Citizen. А в Elite... ну, там хотя бы кресло удобное. Наверное.

Ждем всех желающих влиться в Star Citizen:
Наш ТГ- https://t.me/MandalorED

Показать полностью 2

Star Citizen: Продал почку, купил «Аврору»? Разбираем мифы о «самой дорогой игре в истории»

Star Citizen: Продал почку, купил «Аврору»? Разбираем мифы о «самой дорогой игре в истории»

Если верить слухам из интернета, то типичный игрок в Star Citizen — это либо арабский шейх, либо человек, который по ошибке задонатил в игру всю свою ипотеку. Говорят, что без золотой кредитки в эту игру даже лаунчер не пускает, а внутри всё — от подстаканников до гаек — стоит как крыло настоящего самолета.

Давайте смахнем пыль с этих легенд и посмотрим, насколько глубока кроличья нора (и ваш кошелек).

Миф №1: «Игра стоит миллионы, а её всё ещё нет»

В массовом сознании #StarCitizen — это проект, где люди тратят реальные миллионы рублей на корабли в игре, которая «когда-нибудь выйдет».

На самом деле: Да, в игре есть пакеты за тысячи долларов. Но секрет в том, что для игры вам нужен всего лишь стартовый пакет за 45$. Всё остальное — добровольные пожертвования. Но разве это остановит соседа, который уверен, что вы продали его дачу, чтобы купить виртуальный фрегат?

Миф №2: «Корабли покупаются ТОЛЬКО за реал»

Бытует мнение, что если ты не занес Крису Робертсу чемодан денег, то будешь до конца жизни летать на «летающем гробу».

Реальность: Почти любой корабль в игре можно купить за внутриигровую валюту (aUEC). Те самые «миллионные» корабли фармятся обычным геймплейным путем. Но согласитесь, история о том, как вы «нафармили на майнинге», звучит куда скучнее, чем легенда о продаже фамильного серебра ради покупки #RSIPolaris.

Миф №3: «Шедевры» конкурентов — дешевле и лучше?

Когда заходит речь о цене, фанаты других космосимов любят приосаниться. Но давайте честно:

#EliteDangerous: Фанаты «Элитки» любят говорить о доступности, пока не осознают, что за свои деньги они получили бесконечную, но абсолютно пустую процедурную галактику, где выход из корабля («Ноги») превратился в отдельное сомнительное приключение. В Star Citizen вы хотя бы можете зайти внутрь своего корабля и попить кофе, пока он горит, а в Elite вы — это и есть кресло пилота.

#EVEOnline: «Ева» — это вообще не игра про космос, а таблица Excel с красивыми заставками. Там вы можете потратить годы жизни и тысячи долларов в эквиваленте плексов, чтобы ваш титан лопнул в лагах за пять секунд. В Star Citizen вы хотя бы видите, как именно ваши «миллионы» разлетаются на детали с честной физикой, а не просто меняют цифру в отчете корпорации.

Star Citizen: Продал почку, купил «Аврору»? Разбираем мифы о «самой дорогой игре в истории»

Миф №4: «Это финансовая пирамида космического масштаба»

«Это же МММ, только в космосе!» — кричат хейтеры. Они уверены, что разработчики просто сидят на острове и рисуют новые картинки кораблей.

Юмор ситуации: Если это пирамида, то самая сложная в мире. Вместо того чтобы просто забрать деньги, они зачем-то пилят невероятную технологию бесшовных планет, сложную инженерию и физику, от которой плачут процессоры. Видимо, очень трудолюбивые мошенники попались!

Что в итоге?

Star Citizen умеет вызывать «кошельковое головокружение» у коллекционеров. Но для обычного игрока это вполне доступный космосим.

Плюс: Вы можете играть за копейки.

Минус: Вам всё равно придется объяснять жене, что тот огромный корабль на экране достался вам «тяжелым шахтерским трудом», а не ценой летнего отпуска.

Так что, если услышите, что кто-то потратил миллион в #SC — возможно, это правда. Но это был его выбор, а не требование игры. А мы пошли фармить на новый двигатель, ведь «бесплатно» — не значит «быстро»!

Ждем всех желающих влиться в Star Citizen:
Наш ТГ- https://t.me/MandalorED

Показать полностью 2
2

Джойстики для Star Citizen VKBSIM

Приехали мои джойстики.
День выдался не простой, узнал о том, что приехала посылка примерно в 14:00. После чего еще предстояла поездка по работе на 300 км туда-обратно.
В итоге, посылку я забрал уже будучи уставшим очень сильно.

Но это не остановило меня от сборки и настройки.

Пришла посылка всего за 8 дней из Китая. Все хорошо упаковано.
Все, с виду, целое.

Китайцы знают свое дело, в комплекте, кроме самих джойстиков (в разобранном виде) куча пружинок для тонкой настройки, упоров для ладони, плат (пока не разобрался для чего они) и прочего...

Сборка происходила по инструкции, ссылка на которую есть в документах к устройству.
Пружинки разного натяжения, но оставил те, что изначально стояли из коробки (сегодня буду менять на помягче).
Собралось все легко, все подогнано четко. Ничего не люфтит, не скрипит. Все лучше чем я ожидал.

Думал что самое сложно позади, но нет...
Скачал драйвер, прошивку и прошивальщик. Все заняло 10 минут. Вроде тоже не сложно.
После чего пора заходить в игру #StarCitizen.
Настройка в игре, как Китайская азбука. Вроде буквы вижу, но что означают-не понимаю.
Хорошо что @Bronzo_Ban (Друг который помогал с прошивкой и подбил на покупку) был на связи и говорил что куда тыкать.
В итоге настройка в игре заняла 1,5 часа.

И вот он, первый вход в игру. Времени уже 23:30. Я уже выжат как лимон.
И.....
Все верно, 19.11.2025 год. Глобальное обновление. На 15 гигабайт. Бесплатные полеты и, как вишенка на торт... Очередь на вход в игру. Моя позиция в очереди на вход 3762...
Это хейтерам, которые говорят, что игра пустая, онлайна нет, все "игроки" тупо "Сидят в меню и ждут релиза или бродят по пустой карте как дураки, да еще и за свои деньги".

Разумеется ждать я не стал и пошел спать.

20.11.2025 год
Все подключено, настроено и установлено.
Пришел с работы, покушал и пора в полет.
Команда затянула меня на экскурсию по персею, который купили давно и ждали выхода в игре. Полетать сразу опять не получилось.
И вот спустя ЧАС, я в ангаре у корабля.
Кнопок (А их 34 штуки на каждом джойстике) настроенных вчера уже не помню. Интуитивно только качание и повороты рукоятей.
Пришлось учиться летать заново. Но все оказалось проще, чем я думал и управлять действительно стало сильно удобнее.
Движения плавные и четкие. Точность полета даже на самой мелкой и юркой машинке, просто поражает.
На клавиатуре пока ты ищешь нужную кнопку, уже пора перерождаться после смерти, на джоях такого нет. Все под рукой.

Однозначно одно из лучших приобретений для игры. Рекомендую.

Показать полностью 7

Inside Star Citizen | Alpha 4.2: Into the storm

Всем добрый день. Неделя Флота закончилась - и связанный с ней период бесплатного доступа также подошёл к концу, но разработка игры продолжается. Уже скоро (скорее всего вечером 6.06, но возможно ещё на неделю позже) на основные сервера игры выйдет обновление до версии альфа 0.4.2 - и, кроме расширения списка доступной в игре техники, обновления механики работы ракетного вооружения и добавления в игру динамической погоды - откроет новую сюжетную главу, продолжающую историю кризиса регенерации. В этот раз относительная безопасность системы Стэнтон останется далеко позади - ведь игрокам предстоит раскрыть секреты корпорации Associated Science and Development, ведущей свои мирные (и не очень) исследования на планете Пайро-3. Злые языки, конечно, говорят что это лишь ширма и настоящие лаборатории спрятаны на окутанной штормами и пронизанной смертоносной радиацией Пайро-1, но это всё слухи и козни конкурентов, не так ли?
Хотя полностью раскрыть тайны этих лабораторий и узнать, чем же заняты учёные из ASD, можно лишь лично посетив их в игре - посмотрев этот выпуск вы приблизительно поймёте, чего стоит ждать и к чему быть готовым. Ну, или хотя бы посмотрите на красивую картинку.

Видео - не моё, описание - моё, тг-канал - мой, поэтому тег "моё".
Ссылка на сайт игры: https://robertsspaceindustries.com/en/
Реферальная(+5000 игровой валюты на старте) ссылка на регистрацию в игре для новичков: https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-MTJ3...
Ссылка на телеграмм-группу об игре, которую веду лично я:
https://t.me/+2h9mHdwvtHY4MTVi

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества