Intel выкатила рефреш Arrow Lake
Синие выкатили обновленную линейку процов Core Ultra 200S Plus. Маркетологи уже обозначили их как "самые быстрые игровые процессоры в мире", но кто такие эти маркеторологи... лучше посмотрим на спеки. Интересны два новых камня: Core Ultra 7 270K Plus и Core Ultra 5 250K Plus.
Это старый добрый Arrow Lake (сокет LGA1851), которому допилили мозги и досыпали ядер. Флагман Core Ultra 7 270K Plus получил полностью разблокированный множитель... конфиг 8P+16E (24 физических ядра без гипертрейдинга), частоту P-ядер до 5,5 ГГц и 36 МБ L3 кэша. По сути, это прошлогодний флагман Ultra 9 285K, которому немного порезали частоты, но отдают его за $300. Младший Core Ultra 5 250K Plus с конфигом 6P+12E (18 ядер) с бустом до 5,3 ГГц и 30 МБ L3 кэша. Цена вопроса $200.
Также синие инженеры ускорили шину Die-to-Die (D2D), связывающую вычислительные тайлы (Compute и SoC), сразу на 900 МГц. Это снизило межъядерные задержки и латентность контроллера памяти - баг оригинальных 200S, из-за которого они сливали в играх 🎮
Для любителей виртуалок и тяжелых БД подвезли отличные новости по памяти. Нативная поддержка JEDEC выросла с DDR5-6400 до DDR5-7200. Плюс завезли поддержку 4-ранговых CUDIMM-модулей. Теперь можно собирать рабочие станции с плашками по 128 ГБ на модуль (локальные LLM-ки), сохраняя при этом стабильность на частотах 8000+ МТ/с без отвалов.
Вдогонку выкатили новую софтовую тулзу Intel Binary Optimization Tool. Обещают что утилита будет работать на уровне бинарной трансляции, анализируя и перестраивая инструкции приложений под архитектуру Arrow Lake, чтобы выжать максимум производительности за такт без участия самих разрабов софта. Звучит как очередной костыль, но посмотрим, как оно покажет себя на реальном проде.
В продаже эти убийцы Рязани 🙂 появятся уже 26 марта. Осталось дождаться независимых бенчмарков, чтобы понять, смогли ли синие реально починить свою тайловую компоновку, или это опять просто красивые графики.








