Эмуляция USB
Имеется руль moza r5 и ноумнейм коробка передач
В assetto corsa и в винде все прекрасно отображается и работает
Но в некоторых играх порой слетают настройки и нужно постоянно ребиндить их заново.
Имеется руль moza r5 и ноумнейм коробка передач
В assetto corsa и в винде все прекрасно отображается и работает
Но в некоторых играх порой слетают настройки и нужно постоянно ребиндить их заново.
Буквально сегодня я закончил двухмесячный забег, пройдя сюжетку, в GTA V в VR от первого лица с рулём и педалями, и знаете что я скажу? Это. Было. Офигенно :) Кроме шуток, если у вас видеокарта 3070ti или лучше - то проект вменяемо выглядит и просто великолепно играется (но нужные крепкие VR ноги).
Видео на русском: https://www.youtube.com/watch?v=oM6pfrf1ipI
Да, всё та же классика, GTA V (legacy, до ретрейсингов) + Luke Ross геймпадный VR мод (гайд по настройке я уже писал: [гайд] Лучшая экшен сим-када для руля и педалей - GTA V в VR с модами на механику и физику! ). Да, особо упорные умельцы делают GTA V в VR с motion controllers полноценным прицеливанием руками, но для моих целей тот мод недостаточно допилен, поэтому я не связывался. Прицеливания головой - хватит.
Стрельба из тачки ощущается на отлично! Левой рукой рулишь, взглядом целишься, правой рукой стреляешь
До этого я пробовал гташку в VR лет пять-шесть назад, еще с мобильной 1060, и там, конечно, мощности радикально не хватало, всё было в пикселях, фреймрейт был рваный, и вдобавок от местных дорог меня некисло так укачивало. Поэтому я отложил проект "на будущее" до лучших, более производительных времен.
И вот, в 2026 я разжился симрейсинг кокпитом (руль с обратной связью + 3 педали + механика коробка + ручник + профильный кокпит для стабильности) и в поисках идеально геймифицированных покатушек я наткнулся на GTA V legacy с VR и модом на реалистичное вождение (+ коробку, + приколы с двигателем + реалистичную приборную панель итд) Manual Transmission; а мой английский стал "уже разговорнее некуда", что добавляло к погружению при игре без субтитров + пониманю радиостанций и внутриигровых аудио новостей и случайных реплик.
После некоторой возни (гайд выше) всё запустилось, и я ПРОПАЛ! Последний раз я так кайфовал от чрезвычайно наполненного мира в RDR 2 VR (писал тут Red Dead Redemption 2 в VR "умопомрачает"! | Мод Luke Ross VR (R.E.A.L. mod) и тут 26 VR модов для плоских ПК игр, что я попробовал за 5 лет).
1. Все мельчайшие визуальные детали, на которые я не обращал внимания в 2015 году при прохождении на плоском экране и не понимал (по малолетству?), в VR - сразу бросаются в глаза и гармонично вплетаются в повествование, будь то стикеры "не забудь протереть!" на забрызганных клубничных фотографиях в машине Тревора или убежище гика Лестера с кучей фигурок и мёрча "настоящего затворника".
"Не забудь протереть!", "Снял штаны - доставай член!", "дамы - никаких трусиков" в машине наглухо отбитого Тревора
2. Постановка сюжетных сцен в VR смотрится лучше большинства VRных же сюжетных игр; один офис LifeInvader (aka "фейс бук") чего стоит с тамошними смузи, странными хипстер-конференс комнатами и "покажи мне свою воображаемую электронную гитару!" на интервью.
- Случайные события игры из 2013 года наполнены живым юмором; я и забыл уже, насколько много классного, интересного контента с неожиданными диалогами и случайными репликами вообще есть в игре. В RDR2 этого было еще больше, конечно, но и ГТА 5 в грязь лицом не ударила.
В плоском режиме вы скорее всего даже не заметили всего хипстерского абсурда в Life Invader, так хорошо высмеянного разработчиками
3. Один из самых иммерсивных моментов - это во время одного из последних ограблений мы притворялись охранниками, чтобы без стрельбы войти в хранилище и выйти с золотом. И вот, мы опускаемся на лифте с менеджером банка + трое нас и один настоящий охранник-заложник. Заложник паникует и трясется, менеджер банка пытается от скуки завязать small talk, но заложник - на откровенной измене. Тогда менеджер банка оглядывается на нас и понимающе кивает, мол "странноватый у вас коллега, ну да бывает". Я киваю, в VR. Мои подельники кивают. И следующие 30-60 секунд (тянулись вечность) мы молча, неловко едем в лифте, изредка сталкиваясь взглядами и всё так же кивая. Напряжение, драма и реализм - хоть черпай и намазывай толстым слоем. На плоском экране даже близко такого у меня не было :)
4. Естественно, езда на машине в кокпите - отдельное удовольствие. У всех тачек - свои настроенные передаточные числа и реалистичное количество передач. Сцепление работает, торможение двигателем работает, заносы есть, даже износ тачки (синхронизаторов) при неправильном втыке передачи - тоже в наличии. Крутишь баранку, переключаешь передачи, изредка крутилкой на руле меняешь радио, бибикаешь и моргаешь траффику дальним светом на подрулевой лепесток - еще и в VR! Реализма через край. Т.к. ГТА - игра про беготню, стрельбу и бесконечные поездки на машине, то с реалистичным вождением игра выходит за все известные мне до этого рамки! Еще и стрелять можно, выставив руку "с пистолетом" (геймпадом) по направлению взгляда, для большей иммерсивности. Слов нет, как это круто ощущается: левой рукой рулишь, не забываешь подтыкать передачи (или тошни себе на 2 или 3), а правой отстреливаешься от преследователей, оборачиваясь назад всем телом.
И кстати, физика машин - тоже исправлена + есть отличнейшая обратная связь для рулей с директ драйв базой: все кочки, соскальзывания, потеря сцепления с дорогой - всё ощущается! Фуры - тяжелые, валкие, с налитым рулём. Спорт тачки - быстрые, цепкие, непростые в управлении. Тут даже у катеров есть обратная связь, по рулю прям бьёт при каждом падении на воду после очередной волны!
Если у вас есть руль с педалями - GTA V - это идеальная игра, симкада, если вам уже поднадоели бесконечные автосим гонки по кругу.
5. Вариативность транспорта - великолепная. Интересно не только кататься в кокпите на тачках, но и пролетать под мостами на самолетах, кружить по городу на вертолёте, спускаться с самой высокой горы на велосипедах, даже подводная лодка - и то интересна в VR!
Можно еще очень долго рассказывать про то, какая ГТА 5 классная сама по себе, как здорово она рулится с Manual Transmission модом и как бесконечно прекрасно она ощущается в VR от первого лица (пусть бы и с геймпадом + прицеливание головой, без стрельбы руками). Но лучше - попробовать самому :) Поэтому если вы про ГТА 5 в VR только слышали, но ни разу не играли - вам обязательно стоит это попробовать. Говорят, "VR умирает", а по мне так он живее всех живых, и чем дальше - тем бодрее!
Условные минусы, конечно, тоже есть:
- Рекомендую видеокарту минимум 3070ti (у меня), ниже тоже можно, но графика будет пожиже.
- Установка мода (по гайду) не сложная, но могут встретиться шероховатости; придется потратить на установку и настройку всего вместе условные полчаса-час.
- Вам очень понадобятся крепкие VR ноги. Причем с бегом у меня было минимум проблем, а вот при вождении с непривычки может и укачать. Мне было нормально, но да, 5 лет назад после нескольких кочек мне играть расхотелось (а кочек тут много). Если не вывозите сейчас - приходите в игру, как натренируете VR вестибулярку. Ну и не забываем вентилятор в лицо, кондиционер и прочие штуки по минимизации укачивания в VR.
Но в целом же - это великолепно и абсолютно стоит вашего времени и внимания. Я могу бесконечно про это разговаривать, поэтому сейчас я лучше уже умолкну, но если есть вопросы - обязательно спрашивайте в комменатриях и можете пинговать меня в GanJJGames телеге https://t.me/ganjjgames , она вся посвящена VR, играм и другим моим гиковским хобби :)
Надеюсь, это было не только интересно, но и еще полезно.
__
P.S. Что забавно, буквально полтора месяца ненапряжных покатушек с механикой в ГТА - и я стал значительно лучше катать в ралли (Dirt Rally 2.0), дрифт (Assetto Corsa) и кольцо (Le Mans Ultimate). Вроде "покатушка-пострелушка", но физика достаточная, чтобы нарабатывать навык работы с механикой-ручником и тремя педалями.
Еще интереснее, наверное, будет садить в кокпит + гта ВР тех, у кого водительских прав нет и кто ездить вообще не умеет. Это вам не "3D Инструктор", тут стреляют :)
Чем больше играл в командные компетитивы, тем сильнее уставал не от игры, а от людей.
В симрейсинге всё иначе: ты один, но это и хорошо. Нет тиммейтов, которых нужно тащить. Нет голосового чата с оправданиями. Есть только ты, трасса, другие гонщики. А таймер - твой главный соперник
И внезапно это оказалось самым честным соревнованием из всех, что я пробовал.
Сделал видео про то, почему симрейсинг - лучший компетитив для тех, кто любит играть один.
Продолжаю ковыряться с GTA V legacy edition, Luke Ross VR модом на нее + моды на руль, педали, сцепление, механику и реалистичную физику авто.
Видео-впечатления (на английском):
На пикабу с ПК не грузится, поэтому краткая версия в Telegram, кто не может смотреть на YouTube: https://t.me/ganjjgames/1222/1303
В целом, установить и настроить все не очень сложно, если делать аккуратно.
1. установить legacy GTA V;
2. (на всякий случай) через Стим откатить на старую версию через Стим консоль
"steam://open/console"
"download_depot 271590 271591 148862032063338206" v2612
(репаки почему то с ВР модом не завелись);
3. запускать только в оффлайн режиме Стима (выключить battleeye в social club, параметр в Стим с -nobattleeye , обновления в свойствах игры выставить "только при запуске" чтобы в оффлайн Стиме обновления не проходили);
4. Скопировать - вставить с заменой в папку ГТА в Стиме тот 1.3гб архив из видеогайда
Там в основном VR мод и scripthook, но может и не только.
5. Realvr.bat запустить разок, выставить настройки (я выбираю L для 3070ti своей);
6. Запустить игру, внутри в настройках выключить head bobbing от первого лица, в настройках геймпада - free aim;
7. В корневом каталоге игры открыть command line.txt (или .ini, забыл), выставить квадратное разрешение. Я начинал с 1000х1000, остановился на 1350х1350 в 120 кадрах на квест 2 через VD;
8. В настройках графики все на минимум, текстуры высокие, шейдеры обязательно высокие, все остальное можно вырубать для производительности.
9. Realvr.ini в корневом каталоге, проскроллитб вниз и выбрать VR рантайм 0-3 (у меня 3 для open XR);
10. Запустить игру (у меня VD VDXR Open XR, 120fps для гладкого AER т.к. ВР мод старый, в шлеме скачет от 85 до 120fps), проверить что ВР работает.
А теперь настройка модов для руля-педалей-коробки и физики авто.
11. Manual Transmission https://www.gta5-mods.com/scripts/manual-transmission-ikt последний доступный бесплатно онлайн, он как раз подходит для нашей Легаси старой ГТА (новые через патреон для новых версий ГТА , нам не подойдут). Скачать, вставить с заменой.
12. Там же взять Realistic Driving V https://www.gta5-mods.com/vehicles/realistic-driving-v, он ставится (если не ошибаюсь) через OpenIV мод менеджер (скачать-поставить, ничего сложного);
13. Там же очень приятный мод на приборную панель рабочую Dashboard что-то там, тоже скачать - поставить.
14. Запустить игру, воткнуть руль-педали-периферию, загрузиться в игровой мир.
15. Нажать на [ (или ]), откроется меню мода Manual Transmission.
16. Внутри этого меню забиндить Controls на руль, педали, коробку, ручник.
17. Настроить все нужные ассисты (или выключить их), режимы работы коробки, торможение двигателем, синхронизаторы коробки передач итд итп - все по вкусу.
Все, играем, наслаждаемся :)
Я катаюсь в кокпите, из-за руля не встаю, бегаю на геймпаде (стрельба взглядом шлема), при вождении геймпад кладу рядом с правым коленом, когда хочу выстрелить из авто (часто) - беру геймпад правой рукой, а левой продолжаю рулить.
Получается очень иммерсивно, особенно если руку выставлять в сторону выстрела. Реально возникает ощущение, что ты откуда-то из реальногл мира достаешь пистолет, возишься с ним в потом откладываешь в сторону и продолжаешь ехать.
___
Что-то мне подсказывает, что видеогайд не помешал бы, как и финальные изменённые файлы (но это не точно), может и сделаю инструкцию на досуге.
Оно того точно стоит, играется великолепно, выглядит тоже нормально (для старушки 3070ti), опыт уникальный :) всем рекомендую.
Конечно же нужны хорошие VR ноги. Я только в ВР понял, насколько в Los Santos убитые дороги. Дыры в асфальте хуже чем в областном центре начала нулевых :)
У каждого из нас есть свое «кладбище» забытых хобби. Гантели, подпирающие дверь, или гитара без струны. У меня таким артефактом был Logitech MOMO Racing.
Когда-то — легенда, сейчас — скрипучий пластик. Я сдул с него пыль, скачал по скидке Assetto Corsa Competizione и... пропал.
Но чем больше я вкатывался в игру, тем яснее понимал: старый руль не вывозит. Ощущения от форс-фидбэка были такие, будто внутри корпуса сидит хомяк и лупит молотком при наезде на кочку. Шестеренки терлись, шумели, и я боролся не с трассой, а с механизмом.
Началась охота за апгрейдом. Все блогеры кричат про Moza R5, но ценник кусался. И тут я наткнулся на младшую модель — Moza R3.
На одном известном маркетплейсе она висела за 21 000 рублей. Для сравнения: везде просили под 30к. Продавец вроде официальный, но отзывов — НОЛЬ. В голове боролись жаба и параноик: «Скам? Ошибка цены? Пришлют кирпич?». Но эмоции победили. Я и друг заказали не глядя.
Неделя ожидания была мучительной, но они приехали. И это был культурный шок. Чтобы вы понимали разницу: старый MOMO — это попытка сделать операцию на сердце в боксерских перчатках. А Direct Drive (прямой привод) — это когда мотор крутит «баранку» напрямую. Ты чувствуешь, как передние колеса теряют зацеп, до того, как улетел в стену. Руль перестал быть джойстиком и стал продолжением оси машины.
Куда я поехал дальше? С новым рулем пришло больше понимания.
ACC: Стала базой. Изучал Спа, Нюрбургринг, начал катать онлайн на SimGrid. Кстати, для новичков лайфхак — не мучайтесь со стоковыми настройками, берите готовые сетапы.
Assetto Corsa Evo: Графон — моё почтение, но онлайн пока «мертвый». Нет рейтингов, нет мотивации.
Le Mans Ultimate: Выглядит круто, но система рейтингов безопасности странная. Тебя таранят, а рейтинг снимают тебе. Ушел, когда понял, что спойлер отлетает от воздуха.
И в итоге, как говорят, все дороги ведут в iRacing.
Сначала iRacing отпугивает. После фотореализма ACC графика кажется приветом из 2015 года. Плюс подписка, платные трассы, платные машины. Казалось, это развод для богатых. Но спустя пару недель ты понимаешь, за что платишь.
Физика: Ты чувствуешь перенос массы при торможении.
Детали: Гравий, вынесенный на трассу, реально меняет сцепление.
Серьезность: Ошибка стоит дорого. Это заставляет ехать чисто, а не как в аркаде.
Мой путь от пыльного пластика до лицензии в iRacing занял месяц. Меня всё еще обгоняют пенсионеры на Маздах, но кайфа от процесса — вагон. Если думали вкатываться — сейчас самое время, пока бюджетные DD-рули стали реальностью.
Полная статья в формате видео тут:
Проехал впервые гонку в vr. Впечатления крайне положительные. Картинка в шлеме хорошая, не укачивает не тошнит. Единственное не хватает конечно ощущений перегрузок. Даже хотя бы добавить наклон вперед/назад чтоб лучше чувствовать замедление. И это вообще не одно и тоже что кататься просто в монитор. Да, это подойдет не всем. Т.к. симулятор я сделал на работе, то многие из клиентов покатались то же. Кто-то прямо с ходу нормально ехал, кто жаловался что кружится голова, но постепенно втягивался. А некоторые прямо с первых метров говорили "ну нахер, дайте ведро". Что интересно среди этой небольшой выборки (человек 10) они разделились примерно поровну.
симулятор - iracing
пк - i5-13400, 3080ti, 32 gb
шлеп - pico 4
руль - moza r5, плюс допы.
Всегда считал что сервоприводы дорогие, но на али вдруг попался дешевый комплект серво на 750 Вт + драйвер T3D.
Решил я его взять и поменять мои шаговые двигатели на серво. Посмотрел в интернете информацию и сразу прикупил к нему EMI фильтры.
Предварительно распечатал новые проставки, т.к. посадочные отверстия не совпадали с Nema 34.
Плата управления осталась та же. Единственное, пришлось собрать некое подобие корпуса для монтажа.










Самодельный станочек выручает.




Подпилил шпильки по длине, и пересобрал актуаторы. Смазку за одно заменил. К удивлению распечатанные на 3Д принтере детали прекрасно пережили почти год эксплуатации.
Куча проводов 😅 но тут ничего не поделаешь.
На видео процесс выхода в "дом" и ручное управление Pitch, Roll, Heave
Схему подключения пока не оформлял, не был вообще уверен что заработает.
Мой софт для гоночных симуляторов: https://github.com/vazhure/vAzhureRacingHub
Ссылка для печати на первую модель корпуса: https://www.printables.com/model/961759-linear-actuator-for-...
Серво работают тихо. Только вот драйвера "звенят" довольно неприятно.
Такая подвижная платформа выйдет тысяч в 80. Я считаю это самое дешевое решение на рынке.
Вот для примера:
Тратил деньги я, а ссылки на софт и идея как всегда бесплатно.
✌