Делаю игру в духе Undertale в одиночку на GameMaker. Мой прогресс за 1000+ часов
Привет, Пикабу!
Я соло-разработчик. Решил поделиться тем, что у меня получается. Делаю игру, вдохновленную Undertale. Знаю, что многие советуют начинать с маленьких платформеров, но у меня к ним просто душа не лежит — я бы в такое сам играть не стал. Поэтому сразу взялся за крупный проект.
О разработке:
Движок: GameMaker. Выбрал его, потому что программирую я не очень, а там низкий порог вхождения и куча гайдов.
Команда: Я один. Конечно я пробовал искать людей, но попадались либо школьники (которые работают только на каникулах), либо сомнительные персонажи. А т.к у меня нет денег, достойных людей мне не удалось найти. В итоге решил всё тянуть в соло.
Что сделано: Потратил уже больше 1000 часов. Пришлось с нуля учиться кодить, писать музыку и сценарий. Сам я художник, рисую в пиксель-арте, поэтому графика — это то, во что я вкладываюсь больше всего.
Как менялась игра:
Раньше проект выглядел вот так:
Сейчас фрагмент игры выглядит так:
Текущее состояние:
До релиза даже тестовой версии ещё далеко. Сейчас плотно сижу над сценарием. Честно скажу, от перегрузки мозги иногда дают сбой, тяжело даже просто рисовать, не то что придумывать диалоги. Вдохновляюсь примером Темми Чанг.
Вот небольшой фрагмент того, что есть сейчас:
Разработку веду один, прогресс идет медленно, но идет.
Что думаете по поводу графики и самой задумки?
Если кто-то захочет меня поддержать:





