Это не какая-то левая студия или «индюшатница», это сама id Software! Легендарный мастодонт игровой графики, задававший тренды в индустрии с самого зарождения жанра 3D-шутеров.
Последней крупной работой, в которой компания следовала канонам задавая новую планку графики, стал DOOM 2016 года. Несмотря на то, что игра, по мнению многих, утратила ту самую «душу» оригинала, с технической стороны она была непревзойденным эталоном. Графика стала прорывной для своего времени, а уровень оптимизации позволял выжимать стабильные 60 FPS на максимальных настройках даже на картах уровня Radeon 280X 2012 года выпуска.
Затем вышла DOOM Eternal — проект, вызвавший споры как визуально, так и с точки зрения геймплея. Многие отметили, что «душа» окончательно уступила место безудержному мясному экшену. Однако оптимизация и здесь оставалась на высоте.
Но то, с чем я столкнулся сейчас, не лезет ни в какие ворота. Графика местами напоминает 2010 год: мыльная, нечеткая картинка и низкодетализированные модели создают ощущение «каши». И при этом даже в родном (native) разрешении Full HD видеокарта уровня RTX 4090 не может обеспечить стабильные 60 кадров в секунду. Судя по всему, это под силу только RTX 5090. Иначе как откровенным троллингом со стороны разработчиков я это назвать не могу, только взгляните на эти скрины:
Для сравнения Doom 2016 который на максималках в фулхд летает даже на рыксе 470й, думаю коментарии излишни.
п.с.
включил длсс качество с генератором и фпс стал хорошим, но 0.1% все равно ниже 60 при общем под за 150, так появилась мерцание на некоторых стенах при движении, дрова спецом последние обновил, это все из-за длсса который все орут мол круче натива чуть ли!
Внимание! В тексте содержится негодования и боль фаната, которого поимели за его же деньги. Если вы считаете, что "Рокстар" — святые люди, закройте статью и идите... покупать Shark Cards для GTA Online.
Дисклеймер: Этот текст написан в соавторстве с ИИ. Его каркас мои слова. По этому все честно. А теперь не отвлекаю))
🎬 Вступление: Инди-студия с маленьким бюджетом
Я тут на днях проснулся, потянулся к смартфону и чуть не захлебнулся счастьем. Знаете, какое чувство? Это чувство, когда тебя держат за идиота. Нет, даже не так. Это чувство, когда тебе ссут в глаза, а говорят: "Смотри, это 4K ремастер божьей росы!".
Вы спросите: Че ты разорался?. А я вам отвечу. Rockstar Games. Эти ребята снова вышли на охоту за нашими кошельками.
Помните 2010 год? Трава была зеленее, доллар дешевле, а чтобы поиграть в Red Dead Redemption, нужна была целая, мать её, PlayStation 3 или Xbox 360. Короб, который шумел как взлетающий Боинг.
А что сейчас? Сейчас эту игру запускают на всем, у чего есть экран. Свитч, ПК (спустя 14 лет, спасибо, папаша!), и вот уже ходят упорные слухи и куски кода, намекающие на iOS и Android.
Это Штраус Зельник считает прибыль с порта игры 14-летней давности.
📱 RDR на мобилке? Вы серьезно, бл*ть?
Давайте разберем этот бред. Red Dead Redemption — великий вестерн. Драма. Джон Марстон скачет в закат. И теперь они (по сливам и логике их жадности) хотят запихнуть это на телефоны.
Серьезно? Я должен переживать трагедию распада банды Ван дер Линде, сидя на толчке и возюкая жирным пальцем по экрану Xiaomi? — Ой, у меня Джон Марстон в кактус въехал, потому что уведомление из Телеграма вылезло!
Но самое смешное не это. Самое смешное — это ПРИОРИТЕТЫ.
📝 Список того, что просят фанаты уже 5 лет:
Red Dead Redemption 2 патч на 60 FPS для PS5 и Xbox Series.
Red Dead Redemption 2 патч на 60 FPS.
НУ ХОТЯ БЫ ПРОСТО РАЗБЛОКИРУЙТЕ КАДРЫ, ИРОДЫ!
📝 Список того, что делает Rockstar:
Порт RDR 1 на Nintendo Switch (мыло за $50).
Порт RDR 1 на PS4 (то же мыло, но четче, за $50).
Порт RDR 1 на ПК (спустя 14 лет, КАРЛ! За $50!).
Порт RDR 1 на микроволновки и умные часы (в планах).
💰 "А нахрена нам делать RDR 2 в 60 фпс? Мы еще первую часть не додоили!"
Вот мы и подошли к главному блюду этого банкета жадности.
Я не понимаю. Я искренне, по-человечески НЕ ПОНИМАЮ. У вас есть Red Dead Redemption 2. Игра, которая выглядит лучше, чем реальная жизнь. Игра, где у коня на морозе сжимаются яйца (детализация, которую мы заслужили).
И эта игра на PlayStation 5 и Xbox Series X — консолях, которые мощнее, чем компьютер NASA в 2010 году — работает в 30 FPS. ТРИДЦАТЬ. КАДРОВ. В. СЕКУНДУ.
В 2024-2025 году играть в шутер в 30 фпс — это как пытаться бежать марафон в ластах. Можно, но выглядишь ты как дебил, и удовольствия никакого.
Артур Морган грустит, потому что он слишком медленный.
Логика Rockstar:
Игрок: "Пожалуйста, дайте патч! Я готов даже заплатить 10 баксов!"
Rockstar: "Пошел нахер. Вот тебе первая часть. Там текстуры подтянули нейросетью. С тебя 50 баксов. Жри".
Они реально продают игру 2010 года по цене ААА-новинки. Без мультиплеера. Без ремейка движка. Просто "Ctrl+C -> Ctrl+V" на новую платформу.
📉 Технологический прорыв (дна)
Вы видели системные требования порта первой части на ПК? Они рекомендуют железо, на котором Cyberpunk 2077 можно запустить. Для игры, которая шла на "Плойке" с 256 МБ оперативной памяти!
Оптимизация? Не, не слышали. Зачем оптимизировать код, если можно сказать: "Ну, купите видеокарту помощнее, нищеброды"? Это, видимо, новый девиз индустрии.
Что мы имеем в сухом остатке:
RDR 1: Выходит везде. Скоро будет предустановлена на тесты для беременности.
RDR 2: Забыта, заброшена, гниет в 30 кадрах. Онлайн режим RDR2 убили, чтобы не мешал доить GTA Online.
Это натуральное издевательство. Это плевок в душу фанатам. Они знают, что мы любим эту серию. Они знают, что мы купим. И они пользуются этим, как барыга на вокзале, продающий паленую водку.
Ешь говно а нам деньги нужны
🔥 Нас имеют, а мы крепчаем?
Я люблю Red Dead Redemption. Это шедевр. Но то, что делает издатель Take-Two — это не бизнес. Это некрофилия. Они выкапывают труп великой игры, красят ему губы и продают нам билет на свидание с ним.
А живая, красивая, невероятная RDR 2 стоит в углу и плачет кровавыми слезами, потому что папочка не хочет купить ей новые туфельки в виде 60 FPS.
Мой вердикт: Если вы никогда не играли в первую часть — ладно, хрен с вами, берите. Игра-то хорошая. Но если вы уже проходили её на PS3/Xbox 360/YouTube — НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО ГОВ... КХМ... ЭТОТ ПРОДУКТ! Не поощряйте их лень. Лучше скачайте эмулятор, если уж так хочется. Или поиграйте в оригинал. Не кормите тролля, который сидит в офисе Take-Two.
Первоисточник новости о том, что игра уже доступна на мобильных платформах.
Дело в том, что игры Bethesda — самые популярные на Nexus Mods. По числу загрузок Fallout 4 (1,4 миллиарда) и Fallout: New Vegas (561 миллион) находятся на 3 и 4 месте, уступая только Skyrim (1,9 миллиарда) и Skyrim Special Edition (аж 4,3 миллиарда загрузок).
А после выхода сериала игры франшизы Fallout получили второе дыхание и их онлайн значительно вырос. Однако многие вернувшиеся игроки, вероятно, захотели разнообразить прохождение, из-за чего на сайт нагнали столько трафика, что он не выдержал и упал.
Хотя с релиза сериала прошло всего ничего, и за такой короткий срок сделать что-то серьёзное нет возможности, по нему уже доступны различные косметичечкие моды. Примеры некоторых их них (все для Fallout 4):
1. «Fallout TV show - Brotherhood music replacer» — заменяет некоторую музыку в игре на музыку из сериала.
2. «VaultGirl2077» — позволяет играть за персонажей Люси и Купера (в обеих его формах.
3.«Cooper Howard Billboard (TV show)» — заменяет часть рекламных щитов и постеров в игре на сериальные.
4. «Lucy's Backpack Vault 33 Retex» — заменяет номер убежища на рюкзаке с 111 на 33.
P.S. Напоминаю, что 25 апреля выйдет "некстген" патч для Fallout 4 (на всех платформах), из-за чего некоторые моды могут поломаться.
В 1996 году японцы соорудили немыслимый по мощи, для того времени, аркадный автомат. Самой продвинутой игровой системый была N64, которая напорядок слабее. Достаточно описать количество оперативки - 144 МБ основная, 89,157226 МБ видео, 17,570312 МБ звука, что было астрономически много. Графическая подсистема представляла из себя множество различных блоков обработки геометрии, текстур и прочего с битностью от 8 до 1280! Все это не имеет аналогов в мире ПК. Были конечно в то время и суперкомпьютеры куда мощнее, но таких, которые были бы так заточены именно под игровую 3д-графику - нет. Вот подробные характеристики Sega Model 3. Данная система на то время стоила 20000 баксов, что не так и много, на фоне стоимости топ компов того времени, которые стоили как и сейчас компы с 4090 и 14900к и топовым моником самсунг одисей g7, где-то в районе 5-6 килобаксов.
Дарайоне нная система выдавала на то время самые передовые разработки в области игровой 3д-графики и поэтому картинка выглядела просто бомбически и при очень стабильных 60фпс. Например N64 и PSone выдавали в большинстве игр в лучшем случае 30фпс.
Вот видеоряд с различными играми, которые были записаны с родного железа этой системы.
Графика на уровене ps2, но не как не 1996 года. К сожалению после я не видел чтобы выходили подобные системы, которые бы так превосходили все возможное на игровом рынке. Представьте в этом году вышла бы элитная аркадная система, которая превозошла на порядок самый топовый комп типа 4090+14900к, и стоила всего 20000 бачей. Но такого уже не сделают и за лям баксов, хотя уверен что и на такое покупателей бы нашлось без труда. Sega Model 3 это уникальный случай, из истории игровой графики. Если я не прав, то поправьте меня. Было бы интересно узнать подобные уникальные аппараты из других годов, если таковые были.
На его карте 4090 и проце 7950 все это великолепие идет под 100фпс в 4K. Видео выгружено с опцией 8к просмотра, так как ютуб в этом режиме почти не шакалит картинку и позволяет увидеть качество оригинала в 4K.
В недавнем объявлении студия перенесла его выход на 24 год. Возможно, релиз хотят приурочить к выходу сериала Fallout от Amazon (который выйдет 12 апреля 24 года).
Некстген-обновление призвано улучшить визуальную составляющую и производительность, исправить ряд багов и добавить поддержку 4К-разрешения. Также будет добавлен некий бонусный контент из Creation Club.