Неолит
Мы не стали сложнее. Мы просто стали шумнее.
Операционная система человека не обновлялась со времён неолита. Мы до сих пор работаем на прошивке «Версия 1.0: Пещера». Всё, что мы сделали с тех пор — это установили кучу пёстрых, глючных, жрущих память приложений.
Смотрите сами:
Раньше: Убить мамонта, чтобы племя было сыто.
Сейчас: Закрыть ипотеку, чтобы семья была в тепле.
Суть: Та же самая охота на большого, страшного зверя, который может тебя сожрать, но без которого не выжить.
Раньше: Страх, что ночью в пещеру залезет саблезубый тигр.
Сейчас: Страх, что ночью придёт СМС от банка или уведомление от начальника.
Суть: Тот же самый кортизол, тот же холодный пот, та же угроза твоему существованию.
Раньше: Сосед из соседней пещеры с дубиной хочет забрать твою женщину и твои каменные топоры.
Сейчас: Сосед по офису с презентацией в PowerPoint хочет забрать твою должность и твою премию.
Суть: Борьба за ресурсы и статус. Дубина стала изощрённее, но удар по башке ощущается так же.
Раньше: Наскальная живопись. «Я был здесь. Я видел бизона».
Сейчас: Пост в инстаграме. «Я был здесь. Я ел авокадо-тост».
Суть: Отчаянный крик в пустоту: «Заметьте меня! Моя жизнь имеет значение!» Это мемтафора вечности, нацарапанная на стене цифровой пещеры.
Вся наша культура, все наши войны, вся наша любовь — это ремиксы на три неолитические песни: «Дай пожрать», «Давай спариваться» и «Не бей меня».
И знаете, что самое смешное? Осознание этого — это не повод для депрессии. Наоборот. Это великое освобождение. Это и есть Дао на шезлонге. Если игра не меняется тысячелетиями, то напаркуя так париться из-за правил последней раздачи?
Вся эта суета, все эти тренды, все эти «инновации» — это просто новые узоры на старой шкуре мамонта. И когда ты это понимаешь, ты можешь наконец расслабиться, сесть у своего костра (или у батареи центрального отопления) и просто наблюдать за этим вечным, банальным, но оттого не менее величественным театром.
Оригинальности нет в сюжете. Она есть только в том, с каким выражением лица ты играешь свою банальную роль.

