The Neverhood. Не верь в худо
Это Глинка из игры "Не верь в худо" (1996). Квест, который полностью слепили из настоящего пластилина и сняли покадрово — разработчики использовали несколько тонн глины и сделали больше 50 000 кадров анимации. Тогда это выглядело странно, сейчас — всё ещё странно, но уже с уважением к масштабу безумия. Музыку, кстати, написал Terry S. Taylor, и она до сих пор звучит так, будто её придумали люди, которым было слишком весело на работе.
В школе я проходил эту игру на ПК. Часть загадок были отличные, часть — такие, что хотелось проверить, не издеваются ли над тобой. Продалась игра слабо, хотя отзывы были хорошие, и в этом есть какая-то логика: проект слишком необычный, чтобы стать массовым. Фигурку я сделал из полимерной глины — получился пластилиновый персонаж, снова слепленный вручную. Круг замкнулся.








