В глубинах магического лабиринта Серебряной Башни небольшая группа героев борется за выживание. Некоторые стремятся к славе и власти, - победить повелителя этого постоянно меняющегося царства. Другие же просто хотят выжить и выбраться из адского лабиринта, прежде чем он отнимет их жизни, души или рассудок. Вынужденные работать вместе, герои должны преодолеть ожесточенное соперничество и многовековую ненависть в своем стремлении победить извращенные козни Призывателя Призраков. Однако ложь и иллюзии пронизывают Серебряную Башню подобно наводнению, и ни один из этих героев-искателей не является тем, кем кажется…
Прочитайте это, потому что
Это классическая приключенческая история о героях, отправившихся в путешествие по лабиринту… но в ней есть несколько неожиданных поворотов, которые могли произойти только в Эпоху Сигмара, и несколько странных обстоятельств, которые могли возникнуть только при взаимодействии со слугами Тзинча, Бога Перемен.
Что же такое "Серебряная Башня"? Цитата из википедии:
Во всех мирских пределах легенды о Серебряной башне рассказывают с благоговением и восхищением. Истории о непохожих друг на друга героях, добрых и злых, которых свела вместе не более чем судьба, сражающихся с ужасающими кошмарами в постоянно меняющихся владениях Призывателя Тзинча. Истории о храбрости, героизме, вероломстве и предательстве. Истории о командной работе, успехе и погоне за славой.
Одни, отправляясь в Серебряную башню, ищут благосклонности Призывателя, другие хотят узнать его истинное имя, чтобы уничтожить его. Всем им предстоит столкнуться с мерзкими, извивающимися чудовищами, причудливыми лабиринтами коридоров, кишащими ловушками, и странными, сводящими с ума загадками, прежде чем они смогут противостоять его зловещему колдовству. Даже величайшие герои, которые со временем становятся только сильнее, разгадывая тайны Серебряной башни, могут пасть на этом рубеже, но богатство, власть и свобода, которые они могут обрести, будут вести их вперед. Но на каждую историю, которая заканчивается славой, приходится другая, полная безумия и отчаяния...
Как в анекдоте - заходят в бар Грозорожденный (Квестор), Тёмноклятвенник, Огненный убийца, Альв (подводный эльф) и Скавен (Убийца из клана Эшин). И говорят "дружба это чудо".
Собственно в этом и сюжет) Несколько разных разумных существ проснулись в Башне Тзинча и у каждого своя цель:
1-Квестор - должен "победить", именно "победить" а не "убить", Призывателя Призраков по приказу Сигмара. Прикол в том что убить его нельзя, респится через 9 дней как новенький.
2-Тёмноклятвенник- Хочет найти Призывателя что бы забрать у него Тёмные Дары (баф на атаку и защиту).
3-Огненный убийца - бедняга просто пытается найти выход.
4-Альв (подводный эльф) - хитрожопая ушастая жопа как обычно хочет захватить весь мир.
5-Скавен (Убийца из клана Эшин) - Его наняли завалить Призывателя, чему он собственно очень даже рад. Это ж скавен - он считает что если завалит демона то его будут считать крутым =). Впрочем это реально прокаченный скавен (в Aos не осталось слабаков и скавена 1 на 1 вполне способны завалить Грозорожденного Вечного как нефиг делать).
Но они попали в царство Тзинча, а Меняющий Пути тот ещё кадр, постоянно что то творит весёлое. Каждая комната по сути новый мир, он даже умудрился скопировать Сигмарон и Сигмара =)
Для поклонников Тзинча будет любопытно, воистину хитрожопый бог всех времён и народов =) Для других будет полезно почитать что бы понять почему Тзинч - самый хитрожопый бог