Статы написаны от балды, можете не обращать внимания, там только относительную силу существ можно определить по ним
Ещё нашел родословную рода (Титаниус) членами которого я проходил игры ТЕС начиная с Морровинда. Основатель орк - мой первый персонаж серии. Последний значимый член это данмер-довакин, ОФК потомок того орка, т.е. род был непрерывным.
Учитывая что в Морровинд я начал играть ещё в школе, то первого персонажа создал где то в 2005 году. Да любители игр Бетезды странные ребята делающие странные вещи.
Один из четвёрки тёмных древних богов, Повелитель страха, сумасшествия и кошмаров, хозяин домена Безумия.
По легендам, именно он создал дримов и иных сущностей, сумевших проскользнуть в материальный план. До своего падения являлся в виде глаз, которые могли появиться на любой поверхности, наблюдая за смертными и доводя их до потери личности.
После Великой войны с людскими богами бесследно исчез. Прямых доказательств его гибели нет, однако его творения до сих пор населяют Азкен.
☠️ Опасность: 10/10
🧠 Интеллект: всеобъемлющий; понимает и искажает любую мысль собеседника
💥 Характер: абсолютно хаотичный и жестокий, питается мыслями смертных доводя их до сумасшествия.
🐾 Среда обитания: домен Безумия, редко появляется в мире снов, ещё реже на материальном плане.
👁 Зафиксированные проявления: рои «глаз» на поверхностях, шёпот из зеркал, статуя с живыми глазами; тень, составленная из сотен зрачков.
Дримы — существа, похожие на призраков, обитающие одновременно в двух планах мироздания. Питаются страхом жертв, проникая в их сны и насылая кошмары.
Поймать данное создание, практически невозможно: телесную «призрачную» форму они обретают лишь в те мгновения, когда высматривают новую добычу среди людей; большую часть времени обитают в домене снов, крайне легко ускользая туда, если их потревожить.
Иллюстрация "Дрим"
☠️ Опасность: 5/10
🧠 Интеллект: средний–высокий; понимают речь, отвечают шёпотом во снах.
💥 Характер: скрытный, выжидательный, хищный.
🐾 Среда обитания: места массовых страхов и утрат (приюты, лазареты, поля битв, города после бедствий).
🪞 Внешность: в Яви — полупрозрачная тень с искажённым силуэтом; во Сне — принимает любые образы.
Флора и фауна этих мест насквозь пропитаны метастазами тьмы и кошмара. Здесь не существует безобидных травоядных, а каждый день превращается в охоту, где сильнейший убивает слабейшего.
Иллюстрация "Скверна"
Скверна — густой чёрно-фиолетовый туман, стелющийся по всей чаще. Эта сущность сама по себе не является живым созданием, однако обладает зачатками разума и порой принимает облик того, с чем когда-то соприкасалась.
Главная опасность Скверны заключается в её способности проникать в организм через дыхательные пути. Попав внутрь, она искажает разум: появляются галлюцинации, поведение становится всё более странным, а затем человек полностью теряет себя, превращаясь в дикое, неразумное существо с изуродованным телом.
Иллюстрация "Затронутые Скверной"
Затронутые Скверной — люди, которые провели в её тумане слишком много времени без защитных средств. Со временем они теряют человеческий рассудок и эмпатию, превращаясь в диких, безобразных тварей, живущих лишь инстинктами хищников.
Их тела меняются до неузнаваемости: на коже вырастают острые шипы, удлиняются когти и зубы, глаза приобретают зловещий фиолетовый отблеск. Они утрачивают способность говорить и понимать речь, но нередко сбиваются в стаи, чтобы охотиться сообща.
Иллюстрация "Пустующие"
Пустующие — призраки, что порой встречаются в мрачной пуще при свете Индри. Сами по себе они не представляют опасности. Считается, что это души людей, чьи тела были захвачены Скверной.
Вытесненные наружу, они скитаются по этим землям в поисках своей оболочки и нередко приближаются к путникам, стараясь разглядеть и понять, не их ли это плоть.
Иллюстрация "Ночные эльфы"
Ночные эльфы — потомки лесных эльфов, впитавшие в себя магию тьмы. Невероятно могущественные существа, сочетающие выдающиеся физические способности со склонностью к колдовству ночи.
Они способны напрямую воздействовать на разум живых существ, наводя на них кошмарные видения, растворяться в ночи облаком тумана, создавать оружие, сотканное из самой тьмы. Также владеют другими, до конца не изученными хантерами умениями.
По неподтверждённым данным, в глубинах чащи существует целая цивилизация этих существ. Они обладают высоким уровнем развития, по сути являясь доминирующим видом и истинными хозяевами данной территории.
Сегодня посетили необычный музей в Москве. Он наполнен уникальными пространствами, можно почувствовать себя как в игре со сменой локаций. Стоимость 1000 р находится в тц Европейский, несмотря на будний день, людей там на квадратный метр было прилично. В общем вот фотоотчет
Обязательно наведите камеру на qr код, очень годные видео оживших монстриков, особенно скелета русалки и феникса (курица такая))
Вчера посетили такое замечательное место как Бестиарий. Это новый музей с 5 уникальными локациями. Чем-то напоминающие остров мечты, но в масштабе. Рекомендую так же не проходить мимо qr кодов, в них прикольные видео оживленных монстры. Больше всего понравилась русалка скелет и феникс (курица такая). находится в ТЦ Европейский 4 этаж. Не смотря на будний день, там оказалось достаточно большое количество людей.