Лучшие мемы по Disciples за прошлый год
Давайте выберем, кто был автор самой смешной хи-хи ха-ха шутки в прошлом году, как водится, выбирал самые залайканные шутейки из тех, что мы опубликовали. Номинанты такие:
Советник Смерти - "Этапы взросления"
Рок Волк - "Сейчас и тогда"
Илья К. - "Эффект бабочки"
Вячеслав Панов - "Особо опасный черт"
Брови Сильваны - "Бетрезен снова умирает"
"Милые" детишки из фэнтези
Невероятное могущество, несмотря на внешность. Древние сущности в облике детей.
Секенр Каллиграф
Основная информация
Секенр - бессмертный чародей, который перестал физически стареть, когда впервые обрёл магические способности ещё ребёнком. Множественная сущность Секенра является сложной структурой, состоящей из сознаний и душ легионов убитых магов с бесчисленными именами.
На протяжении веков Секенр пытается сохранить остатки человечности, несмотря на растущую магическую силу и отчуждение от мира людей.
Секенр владеет множеством сверхъестественных умений, основные среди которых управление течением времени и манипуляция магическими энергиями для защиты или атаки.
Откуда персонаж
Секенр (Sekenre) - персонаж тёмного фэнтези из произведений американского писателя Даррелла Швейцера (Darrell Schweitzer). Это центральный персонаж романа "Маска Чародея" (The Mask of the Sorcerer, 1995) и сборника рассказов "Секенр: Книга Чародея" (Sekenre: The Book of the Sorcerer, 2004).
Произведения о Секенре относятся к жанру тёмного фэнтези с элементами готики и сюрреализма.
Утер
Основная информация
Утер (Uther) - сын императора Демосфена, единственный наследник Империи. Во времена Первых Великих войн, когда Легионы Бетрезена вторглись в Невендаар, павшему ангелу Бетрезену понадобилось тело для воплощения. Утер стал жертвой этого ритуала.
Утер убил своего отца во время коронации, а позже был убит силами Империи. После этого он обрёл иную оболочку - огромного демона.
Откуда персонаж
Утер - персонаж из серии игр Disciples, фигурирующий в Disciples: Sacred Lands и Disciples II: Dark Prophecy. Он является ключевым персонажем в сюжете, связанным с Империей и демонами.
По версии кампании за Легионы Проклятых, Утер попытался полностью захватить власть над телом Бетрезена и единолично править демонами, в результате чего превратился в огромного чудовищного демона. Его уничтожили демоны, верные Бетрезену, ради спасения духа повелителя.
Девочка-волшебница Иллия
Основная информация
Иллия - обычная ученица начальной школы. Её жизнь меняется, когда магический жезл Руби выбирает её в качестве своей хозяйки вместо опытной колдуньи Тосаки Рин.
Тосака Рин должна была собрать семь классовых карт - артефактов, содержащих героические души из легенд. Но поскольку Руби отказался подчиняться ей, Рин передаёт эту миссию Иллии.
В ходе приключений Иллия сталкивается с соперницей - Мию. Та заключила контракт с другим магическим жезлом - Сапфиром, который покинул свою первоначальную хозяйку, Лювиагелита Эдельфельт (соперницу Рин).
Откуда персонаж
Иллия (полное имя - Иллиясфиль фон Айнцберн) - главная героиня аниме "Судьба/Девочка‑волшебница Иллия" (Fate/kaleid liner Prisma☆Illya). Так же был выпущен Fate/kaleid liner Prisma Illya: Sekka no Chikai (2017) - полнометражное продолжение, основанное на манге 3rei!!.
Аниме выпускалось в 2013-2016 годах (4 сезона), фильм - в 2017 году студией Silver Link. Аниме относится ко вселенной Fate, хотя оно не требует знания основной франшизы для восприятия.
Лучезарный Юноша
Основная информация
Несмотря на то что Лучезарный Юноша предстаёт в облике ребёнка, он чрезвычайно стар, ему сотни лет. Записи о его появлении датируются временем формирования Десятого легиона.
У Юноши необычная личность: хотя он выглядит как ребёнок, говорит так, будто видел, как прошли сотни лет, и поэтому невероятно мудр. В его голосе слышится слабое эхо.
Юноша может появляться в виде ребёнка или великого воина, чей щит защищает слабых, а меч повергает зло. Так же он способен вызывать сны у людей, в которых появляется сам, и таким образом влиять на их решения.
Лучезарный Юноша склонен к пацифизму и всегда призывает избегать насилия в конфликтах.
Откуда персонаж
Лучезарный Юноша (The Radiant Youth) - побочный персонаж из игры Dungeon Siege III, который играет важную роль в сюжете. Он помогает игроку, объясняя ключевые детали истории мира Аранны и недавние события.
Лучезарный Юноша берёт на себя миссию защиты семени мёртвого Бога-Создателя в Морнвельде. Когда игрок попадает в этот лес, Юноша предупреждает о необходимости проявлять крайнюю осторожность. Он настоятельно советует немедленно покинуть Морнвельд и никогда не возвращаться, чтобы семя Бога-Создателя не было использовано во зло.
Лучезарный Юноша - один из самых загадочных персонажей Dungeon Siege III, и его истинная природа до конца не раскрывается, оставляя пространство для интерпретаций. Существует распространённое мнение, Лучезарный Юноша - это Азунай (Azunai), божество, которому поклоняются в Эбе, королевстве, в котором происходят основные действия игр Dungeon Siege.
Малышка Сейлор Мун
Основная информация
Малышка Усаги - дочь Нео-Королевы Серенити и Короля Эндимиона (будущих Усаги Цукино (Сейлор Мун) и Мамору Тибы (Такседо Маска)). Она путешествует во времени из 30 века в 20 век, чтобы найти сейлор-воинов и попросить их помочь в борьбе с кланом Чёрной Луны. Позже возвращается ещё раз, чтобы самой научиться быть воином - Сейлор Чиби Мун.
Откуда персонаж
Малышка Усаги (яп. ちびうさ, Тибиуса) - один из ключевых персонажей метасерии "Сейлор Мун".
Под влиянием Клана Чёрной Луны и Мудреца, лидера Клана, Малышка Усаги превращается в Чёрную Леди. Под влиянием Чёрного Кристалла она физически взрослеет, превращаясь во взрослую девушку. Чёрная Леди становится врагом для сейлор‑воинов, обвиняя их в равнодушии.
Превращение Малышки Усаги (Чибиусы) в Чёрную Леди - важный сюжетный поворот во вселенной "Сейлор Мун", связанный с манипуляциями клана Чёрной Луны.
Нужна помощь в моддинге ДС2
Всем привет 👋
Вопросы будут по нашей любимой игре детства Дисайплс 2 😎
Давненько не играл уже, а тут как то вспомнил, пронастольгировал и опять нахлынуло 😌
Но просто так в винил играть не хочется, к балансу которого есть вопросики, а норвежская семга мне не зашла: перебор на мой вкус, многие добавленые юниты вторичны, слишком много одинаковых моделек, что в целом убивает весь интерес. Переборщили короче как по мне.
Поэтому ковыряю винилку сам на свой вкус и цвет. Глубоко сильно не погружаюсь в виду своих скромных познаний, скорее просто правлю баланс методом тыка. Если вдруг кому интересно, могу поделиться своим виденьем баланса, какие характеристики, каким юнитам и в какую сторону меняю.
Но вот возникли две интересные мыслишки, которые самому внедрить мне уже знаний не хватает, поэтому обращаюсь за помощью к про✊️
Первая.
Повелитель волков Горных кланов.
Очень странный юнит, которому я никогда не мог найти места в своих сквадах. Для первой линии, для которой он и предназначен (ибо перевертыш), слишком хрупкий, с низкой инициативой. Пока до него доходит очередь, минимум половина морды у него уже отлетает. И тут встает вопрос что делать то? Кинуть атаку на 40 единичек? Ну все таки мы же не спроста его держим на первой линии. Кастуем уникальную нашу фишку и превращаемся в воина четвёртого уровня с ослабленной атакой и повышенной интциативой (и это еще в rote инициативу добавили). И все. А ударить ему дадут только на следующем ходу. И если еще дадут, свои хп то он успешно растерял в прежнем облике, ничего вообще при этом не сделав.
Короче ни рыба, ни мясо. Идея то интересная, создать универсального воина-мага который в зависимости от ситуации отыгрывает свою роль. Но эксперимент очевидно не удачный.
Мое мышление: концепция универсальность в замен на уменьшение статов верна, но в первую очередь Духу Фенрира необходимо сделать ход сразу же после превращения. И что бы это все вообще имело смысл, нужна высокая инициатива, пожалуй те же самые 65, которые есть у Духа Фенрира. Что бы он успел в первый ход отработать свою функцию воина, до того как ему сломают лицо. Да, для мага конечно такая инициатива не характерна, но компенсируется это ослабленным уроном. Инициативу я подправлю, а вот как сделать возможным ход сразу же после превращения не знаю. Тут нужна помощь
Вторая.
Оборотень Орд нежити.
Песель конечно прикольный, но уж слишком нишевое существо при затратах на него. Тысячу денюжек за одну штуку, это прямо дорогое. Да иммун к оружию с первого взгляда штука имбовая, но только с первого взгляда. Это не ветка умертвий, которые по сути лучники, и грозящих им магов могут эффективно устранять. А пока оборотню к магам откроется доступ, как правило он уже сам отлетает, на хп то не богат лохматый.
Как существо для защиты жезловиков, это слишком дорого, а его эффективность вызывает большие вопросы у имперского голема и валькирии, для них одинаково, что воин за 50 копеек, что золотой верфольф. Так же холмовой великан запросто посадит на свою дубинку. У проклятых есть гаргулья. Контры вообщем для него достаточно.
Когда же есть на него ресурсы, значит основная часть карты уже захвачена и начинается баловство.
Резюмируя, слишком специфичный пёсик при его цене. Когда бы он мог быть полезным, экономика не позволяет, когда экономика позволяет, он уже особо и не нужен.
Что думаю: заменить собачку на другого юнита. Еще неплохая идея заменить иммун на защиту и снизить цену (так в семге вроде сделали). Но все же хочу попробовать замену. Хочется какого то разнообразия.
Есть у нейтральной нежити такой чувак как оккультист, призывающий зомбарей, и он бы на этом месте смотрелся бы весьма интересно. Скажем по цене в 200-300 рублей. Далеко не имба, однако полезных применений много. И город поможет защитить на заднем ряду рядом с призраком, баньши успешно переживёт одну атаку какого нибудь Беллиарха. Короче хочу обкатать и оценить на практике.
Вопрос, как изменить существо которое можно нанять при постройке особого здания? Мы где то меняем один набор цифр на другие, или все сложнее и как бы это провернуть?
Эмбиент для шестой фракции в Disciples 2 - Племен зеленокожих
Итак, мы тут с новостями по Greenskins Tribes. Талантливый музыкант PetRUalitY создал один из эмбиентов для будущей фракции в Disciples 2 - Племен Зеленокожих. Прослушать сингл можно на разных площадках на ваш вкус. Утвержденный вариант идет с припиской "Ambient Edit". Ждем ваши комментарии, удалось ли попасть в стиль оригинальных эмбиентов фракций? Какие общие впечатления после прослушивания?
Лучшие 3D модели по Disciples 2-3 за 2025 год
Кто сделал лучшую 3D модель в 2025 году по Disciples? Давайте выбирать.
У Роберта "CyBear3D" Беркова было много работ, но я выбрал ту, которую больше всего вы же и оценили.
И так, кандидаты:





















