Есть особый тип геймера. Тот, кто прошёл пару игр на нормале, почувствовал себя непобедимым и решил, что готов к чему угодно. Эти игры созданы специально для таких людей. Они не кричат, не угрожают. Они просто спокойно и методично объясняют, кто здесь главный. Мы собрали 6 проектов последних лет, после которых корона слетает в первые же минуты.
1. Elden Ring
Год выхода: 2022
Разработчик: FromSoftware
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Вы заходите в игру. Видите красивый открытый мир. Думаете: «О, наконец-то свобода». Идёте в ближайший замок. Умираете двадцать раз от первого же рыцаря у ворот. Elden Ring — это FromSoftware на максималках. Огромный мир, где каждый угол может убить вас способом, который вы не предвидели. Боссы здесь не прощают ни одной ошибки. Каждый паттерн нужно учить наизусть. Особенно обидно умирать от врагов, которых уже считаешь слабыми — именно в этот момент они достают что-то новое. Elden Ring не злится на вас. Она просто ждёт, пока вы научитесь уважать каждого противника на карте.
2. Sifu
Год выхода: 2022
Разработчик: Sloclap
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Выглядит как крутой боевик про кунг-фу. Первые десять минут вы действительно чувствуете себя мастером боевых искусств. Потом игра показывает первого мини-босса — и вы начинаете стареть. Буквально. Каждая смерть прибавляет вашему персонажу годы. Умерли десять раз — вам уже за пятьдесят.Sifu требует идеального тайминга блоков, парирований и уклонений. Пропустили удар — получили следующие три. Здесь нельзя просто жать кнопки быстрее. Нужно читать каждого врага и реагировать точно. Игра про то, что настоящее мастерство приходит только через боль. И немного через седину.
3. Returnal
Год выхода: 2021
Разработчик: Housemarque
Платформы: PS5, PC
Returnal встречает вас красивой sci-fi планетой и сразу убивает. Потом ещё раз. Потом ещё. Это рогалик, где каждая смерть откатывает прогресс почти до нуля. Казалось бы, вы уже знаете этот забег наизусть. Но одна секунда невнимательности — и снова на старт. Returnal проверяет не реакцию, а терпение и способность учиться на ошибках. Большинство игроков проходят первого босса с двадцатой попытки. Потом гордятся этим больше, чем любым платиновым трофеем.
4. Lies of P
Год выхода: 2023
Разработчик: Round8 Studio
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Корейская студия взяла формулу Dark Souls и добавила в неё Пиноккио. Звучит странно, работает жестоко. Lies of P — один из лучших souls-like последних лет, и при этом один из самых беспощадных. Система парирования здесь строже, чем в большинстве игр жанра. Окно для блока крошечное, враги бьют нечестно, боссы меняют фазы в самый неподходящий момент. Особый привет тем, кто думал, что после Elden Ring уже ко всему готов. Lies of P напомнит, что готовность надо доказывать каждый раз заново. Буратино никогда не было так больно.
5. Black Myth: Wukong
Год выхода: 2024
Разработчик: Game Science
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Трейлеры выгляде Black Myth: Wukong ли как красивый экшен про Царя обезьян. Многие зашли с мыслью «да это же просто красивый слэшер». Игра красивая, атмосферная — и совершенно не собирается делать вам поблажки. Каждый крупный враг требует своего подхода. Между боссами вы думаете, что уже всё поняли. Следующий босс объясняет, что нет. Обязательно к прохождению всем, кто любит мифологию и не боится проигрывать.
6. Nioh 2
Год выхода: 2020
Разработчик: Team Ninja
Платформы: PC, PS4, PS5
Если вы думали, что Sekiro научил вас всему — Nioh 2 вежливо не согласится. Team Ninja взяли самурайский action-RPG и нагрузили его системами: три боевые стойки, ки-импульс для восстановления выносливости, дух yokai с уникальными атаками. Всё это нужно использовать одновременно. Враги агрессивны и не дают передышки. Боссы атакуют сериями из десятков ударов. Первые часы ощущаются как чтение учебника на незнакомом языке. Потом что-то щёлкает — и вы начинаете понимать систему. Именно это ощущение «наконец дошло» делает Nioh 2 одной из самых rewarding игр в жанре. Если осилите.
А какая игра опускала вас на землю быстрее всего? Пишите в комментариях — и сколько попыток ушло на первого босса тоже интересно.
Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Иногда разработчики смотрят на вас сквозь экран и тихо хихикают. Не со злости — просто потому что могут. Пасхалки, ловушки, механики, о которых вам никто не сказал — всё это не баги. Это фичи. Специально для вас. Мы собрали 7 моментов из игр последних лет, где авторы явно веселились за ваш счёт.
1. Elden Ring
Год выхода: 2022
Разработчик: FromSoftware
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Представьте: вы только начали игру. Вы еще слабый, пугливый и ищете хоть какой-то лут. Видите сундук в руинах, открываете его в надежде на крутой меч, а оттуда вылетает розовый дым. Секунда — и вы телепортируетесь в Кристаллические туннели Селии.
В Elden Ring есть иллюзорные стены — ударь по ним пушкой, и откроется секретка. Звучит как нормальная фича, пока не осознаёшь, что превратился в поехавшего, который методично колотит каждый угол в каждой локации. FromSoftware заметили это массовое помешательство и в одном из патчей добавили стену, которая при ударе просто тихо покачивается. Без прохода, без секрета, без награды. Просто стена смотрит на тебя. Выбраться оттуда на низком уровне почти невозможно. Миядзаки буквально посмеялся над любопытством игроков, отправив их в филиал ада за простое «открыть сундук».
2. Goat Simulator 3
Год выхода: 2022
Разработчик: Coffee Stain Studios
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Начнём с главного: Goat Simulator 2 не существует. Разработчики сняли трейлер под этим названием, дали людям поверить и спокойно объявили, что игра называется Goat Simulator 3. Потому что захотели, и всё тут. Сама игра — огромная открытая песочница, где вы козёл и ваша единственная задача сломать абсолютно всё вокруг. Физика работает по собственному настроению. Баги здесь не исправляют, их бережно хранят как ключевую часть геймплея. Ребята из Coffee Stain не делают кривые игры, они делают шедевральные баги, в которые можно залипать часами.
Это прямая пародия на начало Skyrim. Шутка затянута ровно настолько, чтобы вы успели подумать: «Неужели я случайно купил Скайрим в десятый раз?». Это эталонный пример того, как разработчики юзают мемы, чтобы поиздеваться над ожиданиями фанатов и индустрией в целом.
3. Tunic
Год выхода: 2022
Разработчик: Andrew Shouldice
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Вся игра Tunic — это один большой пранк, вышедший из-под контроля. Вы находите страницы руководства, которые выглядят как старые инструкции от приставки. Проблема в том, что почти весь текст написан на непонятном языке из закорючек.
По ходу игры вы собираете страницы внутриигрового мануала. Красивого, детального, с картами, схемами, подсказками и красивыми иконками — прямо как те бумажные инструкции из детства. Думаете: «Отлично, вот сейчас точно во всём разберусь». И тут выясняется, что мануал написан на полностью выдуманном языке. Один разработчик создал целую письменность чисто ради того, чтобы ты чувствовал себя шпионом без единого словаря. Расшифровать язык реально, игроки это делали — но это несколько часов кропотливой работы. Зато потом чувствуешь себя настоящим лингвистом. Или просто человеком, которому давно пора лечь спать.
4. Inscryption
Год выхода: 2021
Разработчик: Daniel Mullins Games
Платформы: PC, PS4, PS5
Сначала это карточная игра с мрачной атмосферой. Строите колоды, побеждаете противников, начинаете чувствовать себя уверенно и тут игра аккуратно берёт четвёртую стену и разносит её в щепки. Причем Inscryption делает это несколько раз подряд, каждый раз повышая градус безумия.
Апогей безумия — часть подсказок спрятана прямо в файлах на вашем компьютере. Не в «меню», не в «настройках», а в реальных папках Windows. Разработчик как будто лично пришёл к вам домой, пока вас не было, и оставил записку на столе. Это уже не просто пасхалка и не стандартный троллинг, а натуральное вторжение в личное пространство. Босс говорит: «Если эта карта погибнет, файл будет удален навсегда». Конечно, игра ничего не удаляет, но тот холодный пот, который прошибает игрока в этот момент, — лучший троллинг в истории инди-хорроров. Но почему-то именно за это хочется сказать отдельное спасибо.
5. Returnal
Год выхода: 2021
Разработчик: Housemarque
Платформы: PS5, PC
Returnal — это рогалик, где после каждой смерти ты теряешь почти всё, включая веру в человечество. Само по себе уже звучит сурово. Вы бегаете по чужой планете, сражаетесь с инопланетянами в стиле скоростного экшена. И вдруг посреди джунглей стоит обычный земной дом. Заходишь внутрь, и бодрый экшен внезапно превращается в тягучий хоррор от первого лица, от которого волосы дыбом. На старте в игре вообще не было возможности сохраниться посреди забега. Захотели выключить консоль? Либо оставляете PS5 в режиме сна, либо навсегда прощаетесь с полутора часами прогресса.
Housemarque прекрасно знали, что делают — они проверяли, как далеко зайдёт живой человек ради «ну ещё одна попытка и всё». Оказалось — очень далеко. Дальше, чем советует здравый смысл, показывают часы и намекает любящая семья за закрытой дверью вашей комнаты. Это отличный способ сбить спесь с игрока, который возомнил себя крутым космическим десантником.
6. It Takes Two
Год выхода: 2021
Разработчик: Hazelight Studios
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Это, пожалуй, самый жестокий троллинг. It Takes Two позиционируется как милая игра про пару, которая пытается склеить разваливающуюся семью. Берете друга или вторую половинку и вперед — спасать отношения под бодрую музыку. Звучит максимально тепло и душевно, да? Как бы не так. В самом начале маленькая дочь главных героев горько плачет над сломанной игрушкой слонёнка. Сердце сжимается. И тут игра говорит: «А теперь возьмите этого слонёнка и используйте его как оружие».
Разработчики буквально заставляют вас чувствовать себя чудовищами в ярком, мультяшном мире. Это троллинг наших представлений о «добрых семейных играх». Hazelight с самых первых минут дают понять: нежности закончились раз и навсегда. Берите напарника, запасайтесь нервными клетками и готовьтесь к тому, что после прохождения вам обоим захочется долго стоять под холодным душем.
7. Psychonauts 2
Год выхода: 2021
Разработчик: Double Fine Productions
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S
В Psychonauts 2 вы путешествуете по чужим разумам. Один из боссов — это буквально «Паническая атака». Разработчики сделали этот бой визуально невыносимым. В игре есть специальный режим, где всех врагов можно победить вообще без насилия — отличная новость для тех, кто любит проходить игры мирно и тихо. Проблема в том, что этот босс устроен так, что стандартные атаки на нём попросту не работают. Совсем. Вы будете лупить его снова и снова, с каждой попыткой всё сильнее недоумевая.
Double Fine просто сидели, пили кофе и ждали. Они знали, что вы придёте сюда именно с кулаками.Они просчитали тебя заранее. Пока ты пытаешься сфокусироваться, игра делает всё, чтобы тебе стало физически неуютно. Это гениальный способ передать состояние персонажа через прямой дискомфорт самого геймера.Гениальный способ передать состояние персонажа через дискомфорт самого геймера.
А вас когда-нибудь разработчики ловили в ловушку, о которой вы не подозревали? Пишите в комментариях — чем обиднее история, тем лучше.
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Игровой мир полон блокбастеров, но в этом бесконечном потоке легко упустить настоящие жемчужины — игры, которые заслуживают гораздо большего внимания. Неважно, ищете ли вы масштабное приключение или эмоциональную историю на один вечер — наверняка найдется проект, который вы пропустили, но который вам точно понравится. И шестерку именно таких игр мы и собрали.
1. Before Your Eyes
Год выхода: 2021
Платформы: ПК, PS VR2
Жанры: Приключение, интерактивное повествование
Одна из самых уникальных игр в истории. Ее главная механика — использование веб-камеры для отслеживания ваших морганий. Каждое закрытие век продвигает время вперед, заставляя каждый момент ощущаться мимолетным и придавая истории невероятный эмоциональный вес. Несмотря на восторги критиков, многие игроки до сих пор о ней не слышали. Это идеальный опыт на один вечер для тех, кто ценит глубокие, человечные истории. Готовьтесь к финалу — он потрясает до глубины души.
Жанры: Рогалик, Bullet Hell, шутер от третьего лица
Returnal — флагманский эксклюзив PS5, который сплавляет рогалик с Bullet Hell шутером. Но, несмотря на статус ААА-проекта, высокая сложность и нишевость жанра отпугнули многих. Это не та игра, где можно стать неуязвимым. Каждый забег — отчаянная борьба с ужасающими существами в мрачном психологическом триллере. Если вы пропустили игру из-за хардкорности, но любите качественные шутеры, ей определенно стоит дать второй шанс.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Nine Sols
Год выхода: 2024
Платформы: ПК, PS4, PS5, Switch
Жанры: Метроидвания, экшен-платформер
Стильная метроидвания, сочетающая парирование в духе Sekiro с невероятно отзывчивым передвижением. Игроки исследуют самобытный «тао-панковый» мир, и игра отлично передает чувство постоянного прогресса. Несмотря на медленный старт после релиза, Nine Sols — это отполированный до блеска проект, который заслуживает стоять в одном ряду с гигантами жанра вроде Hollow Knight.
The Plucky Squire — ожившая книга сказок, которая постоянно ломает правила. Герои не только бегают по двухмерным страницам, но и выпрыгивают в трехмерный мир письменного стола, меняя перспективу и геймплей. Это идеальная игра для уютного вечера: бои и головоломки здесь простые, но невероятно изобретательные. Несмотря на небольшое внимание на старте, это очаровательное приключение, которое понравится практически любому.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
5. Scorn
Год выхода: 2022
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Жанры: Сурвайвал-хоррор, приключение от первого лица
Scorn прославилась задолго до выхода благодаря уникальному арт-дизайну в духе Гигера, но после релиза многие игроки оказались не готовы к ее медитативному и бескомпромиссному геймплею. Это не экшен-хоррор, а медленное, гнетущее погружение в инопланетный мир, полный боди-хоррора и сложных головоломок. Если вы пропустили ее, ожидая другого, но цените атмосферу и визуальный дизайн, Scorn может стать для вас настоящим открытием.
Эта детективная игра предлагает расследовать 12 странных смертей, связанных с таинственным золотым идолом. Вам предстоит изучать застывшие сцены преступлений, находить улики и восстанавливать последовательность событий. Что делает игру гениальной, так это ее уникальный визуальный стиль и то, как она заставляет вас думать, а не просто кликать по подсвеченным предметам. Это одна из лучших детективных игр последних лет, которая заслуживает гораздо большей аудитории.
А какие игры вы считаете незаслуженно забытыми? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Проигрыш — не всегда плохо. Пока большинство игр считают поражение неудачей, некоторые проекты делают его ключевой частью геймплея. В них проигрыш учит, двигает сюжет и даже открывает единственный путь вперед. Через скриптовые сцены, цикличность или заведомо непобедимых врагов такие игры показывают, что путь самурая важнее цели. Принимая неизбежность неудачи, они дарят уникальный опыт и врезаются в память куда сильнее, чем проекты с обычной полоской «прогресса».
1. Returnal
Год выхода: 2021
Разработчик: Housemarque
Платформы: ПК, PS5
Returnal бросает нас в кошмарную временную петлю на планете Атропос. Каждая смерть отматывает время, заставляя переживать цикл заново. Враждебный мир гарантирует, что проигрывать вы будете часто, но каждая гибель раскрывает новые детали прошлого героини и тайны планеты. Поражение здесь — и есть прогресс. Каждый забег приносит улучшения, фрагменты лора и знание карты. Игра превращает смерть в двигатель сюжета, требуя от нас проигрывать снова и снова, чтобы добраться до финала.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
В Hades каждая смерть возвращает принца Загрея в отчий дом, но вместо наказания каждое поражение становится поводом для новых диалогов и развития отношений с обитателями подземного мира. Провал здесь — не досадная помеха, а возможность вернуться, поболтать с олимпийцами и укрепить связи. Оружие становится сильнее, а история глубже только через череду неудачных побегов.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Sifu предлагает уникальную механику: каждое поражение старит главного героя, даруя мудрость ценой молодости и жизненных сил. Это гениально символизирует хрупкость жизни и баланс между силой и временем. Неизбежность старения гарантирует, что история не может быть рассказана без потерь. Игроки вынуждены ощущать собственную смертность в каждом бою, что превращает ошибки из простых уроков в события, имеющие механическое и нарративное значение.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Dark Souls
Год выхода: 2011
Разработчик: FromSoftware
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Dark Souls — эталонная игра о пользе поражений. Никто не ждет, что вы одолеете босса с первой попытки. Игра не просто сложна, она полагается на ловушки и механики, понять которые можно, лишь умерев. И хотя за смерть не дают материальных наград, она дарит нечто более ценное — знание. Выучив атаки врага и расположение засад, вы становитесь сильнее. Dark Souls заставляет учиться на собственном горьком опыте, чтобы в итоге вы смогли превозмочь.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Outer Wilds помещает нас в солнечную систему, которой суждено взорваться через 22 минуты. Что бы вы ни делали, коллапс звезды неизбежен. Но вместо разочарования каждый новый цикл лишь подпитывает любопытство. Уверенность в проигрыше превращает исследование в гонку со временем, а знание в главную награду. Здесь единственный способ победить систему — проигрывать ей снова и снова, по крупицам собирая информацию, которая в итоге позволит разорвать петлю.
В Wall World мы управляем гигантским роботом-пауком, карабкаясь по бесконечной стене, добывая ресурсы и отбиваясь от врагов. Без улучшений на ранних этапах поражение неизбежно, но каждая смерть — это захватывающий рывок вперед. Вы возвращаетесь на базу с найденным оборудованием и ресурсами, становясь сильнее. Знание того, что смерть приносит апгрейды, делает каждый следующий забег осмысленнее предыдущего.
Здесь ваш проигрыш — не смерть, а профессиональная ошибка. В роли модератора интернета 90-х вы будете штрафовать нарушителей. Неправильно выписанный штраф или пропущенное нарушение ведут к финансовым потерям и выговорам. Игра не покажет экран «Game Over», но каждое такое поражение — штрих к портрету абсурдной корпоративной антиутопии. Проигрыш здесь — не механика прогресса, а инструмент погружения, заставляющий на своей шкуре ощутить давление системы.
А какие игры, по-вашему, превращают поражение в осмысленную механику? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Roguelike-проекты не относятся к игроку так, как многие другие игры. Они не будут заботливо вести вас по пути или давать возможность кинематографически вырвать победу из челюстей поражения. Напротив, они будут делать все, чтобы вы проиграли. Именно в этом и заключается их притяжение — это та причина, по которой мы снова и снова возвращаемся, чтобы попытаться еще раз, ведь в следующий раз все точно получится.
В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали 12 лучших, по нашему мнению, рогаликов, в которые можно сыграть на ПК.
Vampire Survivors
Дата выхода: 2022
Простая, но увлекательная аркада, которая создала целый поджанр. Управление сводится к четырем кнопкам: вверх, вниз, влево и вправо. Единственная дополнительная механика — выбор улучшений, которые появляются примерно каждую минуту. Все, что нужно делать — собирать драгоценные камни и избегать врагов.
Хотя концепция очень проста, удивительно, что такие игры не стали популярными раньше. Лишь к 2022 году многие разработчики осознали, что суть видеоигр может сводиться к простому сбору «драгоценных камней».
Визуально игра выглядит не очень впечатляюще — меню напоминает мобильные игры 2009 года, а спрайты не заботятся о деталях. Но чем больше вы играете, тем безумнее становится. Экран заполняется множеством врагов, а вы получаете все более мощные способности.
Жанр roguelike традиционно ассоциируется с инди-играми. Характерные пиксели, небольшие команды разработчиков и доступные цены — это все, чего здесь в избытке. Но что, если бы крупная студия, работающая над блокбастерами, взялась за этот жанр? Что, если применить менталитет крупнобюджетной игры к концепции «ныряй и умирай», которую так хорошо освоили небольшие студии? В результате могла бы получиться игра вроде Returnal.
Returnal — это адреналиновый шутер от третьего лица, в котором главная героиня, женщина-космонавт, оказывается в инопланетном мире, застряв во временной петле. Игроки сталкиваются с рандомизированными уровнями и предметами, из которых нужно на ходу создавать свою сборку, и медленной мета-прогрессией, которая с каждым провалом позволяет немного глубже погружаться в петлю. Однако, в отличие от типичных инди-игр жанра, здесь добавлены захват движений, качественная озвучка и высокобюджетные графические эффекты.
История героини, запертой во времени, подходит к своему завершению (как и у всех крупных игровых сюжетов), но, как и в лучших roguelike-играх, можно продолжать бесконечно, благодаря режиму с символическим названием «Башня Сизифа».
Проект ощущается так, словно вы играете сразу в три партии Hearthstone, одновременно проходя Slay The Spire. Это стремительный roguelike с элементами построения колоды, где каждая игровая сессия — это битва за защиту вашего поезда от легионов небесных фанатиков. В каждом забеге вы собираете колоду из причудливых существ и демонов, защищающих горячее ядро поезда, а враги атакуют на нескольких уровнях одновременно, заставляя вас продумывать тактику заранее и использовать мощные усиления.
С каждым новым прохождением открываются новые карты и кланы, что позволяет создавать разнообразные комбинации — от многоруких теневых монстров до покрытых виноградной лозой существ. Хотя Slay The Spire, вдохновивший игру, более изящен и минималистичен в своем подходе к карточным баталиям, Monster Train громче, безумнее и приносит настоящее веселье на каждом этапе.
В первой Darkest Dungeon успех зависел от того, сколько рассудка могла сохранить ваша группа подземельников, сталкиваясь с ужасами и монстрами. Один персонаж терял самообладание — и начинался каскад безумия, когда все быстро выходило из-под контроля.
В этом мрачном сиквеле важной частью игры снова становится внутренняя борьба вашей команды. Но теперь на первый план выходят отношения. Если члены группы близки — например, как влюбленные или лучшие друзья, — они поддерживают друг друга в бою. Но если они перессорились в дороге или затаили обиду, то начнут упрекать и обвинять друг друга прямо во время сражения, ослабляя команду в самые неподходящие моменты.
Это добавляет напряжения и заставляет постоянно переоценивать состав группы. Стоит ли держать в команде озлобленного Доктора, если его все ненавидят и он постоянно оскорбляет Воина?
Азарт всегда был неотъемлемой частью roguelike-игр. Выбор выпить нераспознанное зелье — это как сделать ставку против самой судьбы. Balatro переносит этот азарт прямо в казино. На первый взгляд, игра проста — это покер. Вашей задачей становится собрать сильную покерную комбинацию, чтобы набрать больше очков. Допустим, у вас фулл-хаус — отлично! Но теперь требуемые очки утроены, и кажется, выхода нет.
Однако игра предлагает странные и увлекательные модификаторы. Например, джокеры в форме кредитных карт позволяют брать в долг для покупки улучшений. Карты Таро могут превратить ваши пики в алмазы. А спектральные существа создают копии карт, которые вы держите. С каждым раундом ставки растут, и ваш выигрыш становится все более абсурдным. Но в какой-то момент придется остановиться и обналичить свои фишки.
Каждое неудачное прохождение в FTL оставляет игроков с небольшой, но яркой историей. Роботы разорвали корабль на куски или пришлось отключить жизнеобеспечение для трех членов экипажа, чтобы направить энергию на оружие. Или открыли шлюзы, чтобы выпустить кислород из инженерного отсека и потушить пожар, угрожавший взорвать корабль. Даже если главный инженер все еще находился там — просто не было времени думать.
FTL — относительно небольшая игра, но она дала старт множеству подобных проектов с хаотичными ситуациями.
Этот roguelike, вдохновленный The Legend of Zelda, может показаться странным: ваш герой — печальный плод, который побеждает врагов, стреляя в них собственными слезами. Да, даже спустя годы это звучит необычно. Вы перемещаетесь из одной комнаты в другую, каждая из которых представлена на одном экране, собирая улучшения, которые теоретически помогут вам победить вашу жестокую мать.
Эта игра точно не для слабонервных. Разработчик Эдмунд Макмиллен специально наполнил ее своим характерным юмором на тему туалета и религиозными символами, доходя до крайностей. И да, вы, вероятно, будете удивляться, сколько мочи окажется на лице Сатаны к финалу.
Roguelike-игры с тех пор, как вышел оригинальный Rogue, распались на множество поджанров. Но многие из них потеряли тот элемент хаоса, который возникает из простого любопытства. Одно дело — выпить зелье, чтобы узнать его эффект. И совсем другое — выстрелить в подземного призрака случайно найденной светящейся палочкой. Именно этот неуправляемый хаос придаёт Noita столько комедийного шарма в ее погружениях в подземелья.
Еще больше веселья появляется, когда вы начинаете понимать, как важно менять заклинания между палочками. Комбинируя летающие пилы, магический динамит, телепортацию, ядовитый туман и водянистую слизь, можно создать нечто вроде «Идиотской Палочки». Эта палочка будет кастовать заклинания в случайном порядке.
Первая Risk of Rain неожиданно оказалась научно-фантастической игрой на выживание, в которой до четырех игроков, потерпевших кораблекрушение, сражались с волнами инопланетных ящериц и гигантских роботов. Ее простая пиксельная графика скрывала огромное количество бонусов и реликвий, которые меняли стиль боя каждого персонажа.
Спустя семь лет разработчики решили радикально преобразить игру, превратив ее в 3D. Пиксельный стиль ушел, но суть осталась. Теперь до четырех друзей могут мчаться по красочным 3D-уровням, собирая плюшевых мишек, которые снижают урон, или бензобаки, поджигающие толпы инопланетян.
Ко всему этому добавлен мощный саундтрек с соло на электрогитаре, что придает сражениям еще больше космического драйва.
Первая Hades — отличная игра, но этот список не вместит двух игр про героев из преисподней. Hades 2 развивает идеи оригинала, добавляя к рубящим и рывковым движениям своего предшественника новое умение — заклинание контроля толпы, которым владеет главная героиня, Мелиноя. Это небольшое, но важное изменение темпа помогает продвигаться через темные миры, наполненные древнегреческими неудачниками.
Как и раньше, Supergiant радует великолепным повествованием, насыщая каждое прохождение запоминающимися встречами и умными диалогами. В большинстве roguelike-игр вы стремитесь улучшить персонажа, чтобы дойти до финала. В Hades 2 вы тоже накапливаете силы и улучшения, но вдобавок создаете кое-что еще — набор странных, но верных новых друзей.
Магия Slay The Spire фактически создала новый жанр — roguelike с элементами карточных игр (deckbuilder). Можно утверждать, что многие игры из этого списка берут вдохновение именно из ее уникальной структуры. Эта игра уже долгое время захватывала внимание множества игроков, и достаточно сыграть несколько раундов, чтобы понять, почему.
Slay The Spire — это игра на стыке импровизации, удачи и стратегии. У вас есть набор карт, а перед вами — жуткий враг. Как именно разыграть карты и в каком порядке — это ваша постоянная головоломка, но не единственная. Каждое путешествие в подземелье заставляет вас принимать сложные решения, и выбор одной карты вместо другой может быть не менее важным, чем тщательно просчитанная стратегия игры.
Что касается врагов, половину из них сложно описать: они напоминают существа из кошмаров геймера. Но после победы над самым ужасающим монстром вам захочется вернуться снова — ведь эта игра вызывает непреодолимое желание сыграть еще один раз.
Беги, круши, прыгай, бей, режь, делай рывок, перекат... Снова рывок, рывок, рывок... И вот ты мертв. Это типичный забег в Dead Cells, где главная мысль — это нажатие кнопок. Этот 2D-экшен, который когда-то называли «roguevania», за восемь лет (с раннего доступа) и несколько DLC стал настолько популярным, что получил коллаб дополнение с самой Castlevania. И даже собственное анимационное шоу на французском языке.
Немногие игры в жанре roguelike могут похвастаться и сериалом, и невероятными ощущениями от каждого удара и движения, которые вы чувствуете через контроллер. Разработчики игр часто говорят о «соке» — магическом сочетании управления, анимации и визуальных эффектов, которое делает игру особенно приятной. Dead Cells — это не просто отличный рогалик, это одна из самых «сочных» игр, в которые мы когда-либо играли.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Хардкор всегда был неотъемлемой частью игровой индустрии, начиная с аркадных автоматов, которые создавались для того, чтобы игроки тратили больше денег.
Сложные игры до сих пор привлекают широкую аудиторию. Ведь когда встречаешь и превозмогаешь трудности в видеоиграх, проявляется чувство выполнения поставленной цели. Поэтому в этой статье мы в редакции GGSel.net собрали самые хардкорные проекты.
Flappy Bird
Проект стал печально известным из-за захватывающего и одновременно раздражающего игрового процесса. Игра стала настолько популярной, что создатель решил удалить ее из магазинов приложений, что спровоцировало появление множества копий и подражателей. Этот шаг лишь усилил ее культовый статус, и теперь Flappy Bird вошла в историю как одна из самых сложных игр.
Игровой процесс прост: вы управляете одной птицей, нажимая на экран, чтобы она взлетала и преодолевала препятствия. Однако именно эта простота делает игру настолько захватывающей и затягивающей. Flappy Bird каким-то образом «цепляет» игрока, заставляя пытаться снова и снова, несмотря на все неудачи и даже разбитые телефоны.
Returnal
Невероятно сложная игра, которая берет многое от шутеров от третьего лица и серии Souls. Основная сложность связана с жесткими правилами прогресса, хотя некоторые из этих элементов были изменены, чтобы сделать игру доступнее.
Этот научно-фантастический экшн может не подойти всем, но любители сложных игр найдут в нем много интересного, особенно если ценят многослойные и хорошо рассказанные истории. Несмотря на то, что Returnal может временами вызывать разочарование, преодоление всех трудностей окупится, когда вы достигните финала.
Все части серии невероятно сложны, и только те, кто полностью освоит их механику, смогут по-настоящему насладиться ими. В игре есть легкий режим, но она высмеивает игроков на этом уровне сложности, называя их «собакой-ниндзя». Хотя оригинал, возможно, самый сложный, все три приключения Ninja Gaiden станут серьезным испытанием для геймера.
Боевая система в Ninja Gaiden мощная, удовлетворяющая и жестокая. Однако она беспощадна: враги атакуют вас со всех сторон, и их очень много. Пройти любую игру серии, даже на обычной сложности, — это показатель истинного мастерства, и именно поэтому Ninja Gaiden имеет такую преданную аудиторию поклонников.
Проект напоминает классические игры в жанре beat 'em up: он жесткий, бескомпромиссный и требует настоящего мастерства. Геймеры, которые хорошо освоят механики игры, смогут по-настоящему оценить ее и, скорее всего, продержатся дольше. Хотя Sifu относится к совсем другому жанру, чем Elden Ring и серия Souls, у них есть сходства, особенно в сражениях с боссами. Одно неверное движение может привести к поражению, и игра наказывает игрока не только смертью, но и старением главного героя с каждой неудачей.
Чем больше умирает игрок, тем меньше шансов у Sifu отомстить, а с возрастом персонажа увеличивается риск окончательной смерти. Эта механика напоминает потерю душ из игр From Software, но выглядит еще более впечатляющей и наглядно показывает цену ошибок.
Когда Cuphead впервые появился, он выглядел как дань уважения мультфильмам 1940-х и 1950-х годов. Но за этой милой внешностью скрывается один из самых сложных вызовов в истории игр — урок разочарования и настойчивости. Не стоит судить о Cuphead по его внешнему виду. Лучше приготовьте ромашковый чай, чтобы успокоить нервы перед началом игры.
Cuphead, где основной акцент сделан на сражениях с боссами, требует полной концентрации и точности. Игра очаровывает своим стилем и, без сомнения, является творческим шедевром. Для истинных хардкорщиков есть экспертный режим, но будьте готовы к настоящим испытаниям.
После относительно современных игр стоит вернуться в прошлое и попробовать пройти Ghosts 'n Goblins, где вы умрете не раз и не два. Хотя технически игру можно завершить менее чем за час, большинство игроков даже не дойдут до этого момента. Новичкам потребуется несколько дней, а может, и недель, чтобы справиться с ней. Несмотря на то, что некоторые геймеры снимают и показывают легкое прохождение, в реальности это далеко не так.
Непредсказуемые движения врагов, их постоянное возрождение, тикающий таймер и множество других факторов превращают прохождение Ghosts 'n Goblins в настоящее испытание на терпение. В отличие от игр серии Souls, где можно прокачивать персонажа, здесь такой возможности нет. Практика помогает, но не гарантирует идеального результата.
По сути, это динамичный платформер. Механика в игре продумана до мелочей, а художественный стиль и концепции захватывают с первого взгляда. Единственная загвоздка в том, что проект буквально «пережевывает» игроков, прежде чем выбросить их на обочину. Даже после прохождения основной части игры, тех, кто смог выдержать ее жестокость, ждут еще более «темные» уровни.
Elden Ring, Dark Souls (1-3), Demon’s Souls, Bloodborne
Мы объединяем все эти игры, чтобы подборка не состояла только из проектов From Software. Хотя большинство игр серии Souls следуют схожей формуле, Elden Ring считается одной из самых простых, несмотря на наличие сложных боссов в поздних этапах игры, таких как Маления и Радан.
Именно первая Dark Souls заслуживает отдельной похвалы за свою хардкорность. Она взяла основу Demon’s Souls, сделала ее еще более мрачной и сложной, и наполнила темный мир таким количеством мазохистских испытаний, что даже самые стойкие хардкорщики были удивлены. Elden Ring, возможно, вывел серию на более широкую аудиторию, но именно Dark Souls заворожила игроков своей затягивающей атмосферой.
Не стоит забывать, что существует множество других игр в жанре souls-like, не разработанных From Software, которые также считаются одними из самых сложных в мире видеоигр.
Хотя Sekiro и является игрой от From Software, мы добавили ее отдельно. Дело в том, что она не относится к серии Souls. Несмотря на сходства с Elden Ring, Dark Souls и другими, это сложное приключение для одного игрока. В играх серии можно призвать союзников, чтобы победить сложного босса вместе. В Sekiro же все зависит только от самого геймера: либо ты справляешься сам, либо умираешь — и так много раз.
Игра вознаграждает за мастерство, терпение, практику и хитрость. Те, кто попытается просто «прорваться силой» через Sekiro, далеко не уйдут. Это беспощадный опыт, созданный From Software, и как нам кажется, он сложнее любой игры серии Souls, просто потому что здесь нет кооператива и никаких компромиссов.
Откройте любую из ранних игр серии Contra, и вы сразу поймете, о чем речь. Это, возможно, одна из самых сложных видеоигр, когда-либо созданных, которая удерживает позиции даже спустя годы. Если вы легко поддаетесь стрессу, лучше держаться от нее подальше. Но если вам по душе настоящий вызов, попробуйте свои силы и посмотрите, на что вы способны.
Даже если бы игра не ограничивала количество жизней, пройти ее полностью все равно было бы невероятно сложно — и даже знаменитый код Konami не всегда спасает. Подобно Ghosts ‘n Goblins, Contra постоянно держит игрока в напряжении, вынуждая разбираться с ее механиками на ходу. Нет времени на передышку или панику — нужно всегда быть готовым, а также изучить поведение врагов и их движения, если хотите выжить.
Battletoads
Проект полностью оправдывает свою репутацию одной из самых сложных игр, и главная причина этого — постоянное изменение игрового процесса. Практически каждый уровень предлагает что-то новое, и это ощущается как совершенно другая игра.
Чтобы преуспеть в Battletoads, вам нужно овладеть множеством различных элементов: будь то турбо-тоннель, уклонение от электрических лучей, езда на змеях или обязательный подводный уровень. Даже на предпоследнем этапе вам предстоит гонка на колесах против светящейся пустоты. В игре есть несколько коротких и относительно простых моментов, но в целом это беспрерывное, напряженное путешествие от начала до конца.
Darkest Dungeon
Когда речь заходит об RPG, трудно назвать игру действительно сложной, из-за возможности прокачки. Поэтому «Demon Souls» пришлось внести что-то новое, чтобы считаться хардкорным проектом, и «Darkest Dungeon» тоже смогла выделиться в этом плане. С самого начала бои и сражения в ней крайне трудны, но именно уникальная механика делает игру настолько сложной.
Система наложения эффектов здесь не так проста, как в других RPG. Ее нужно постоянно контролировать на фоне изнурительных сражений. А также, смерть здесь окончательна и это особенно критично, учитывая, что и так все настроено против вас.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
На пс5 видюха уровня 2060 и проц рузен 7 3700, у меня рузен 5800 и 3080ти, однако на пс 5 игруха идет как по маслу, а у мене в игре петушиные фризы даже на минимальнейших и 320х270, рваный фреймтайм, хотя бенчмарк отлично за сотню фпс, что говорить о более слабых пк. Хоть пс5 покупай.