Здарова! Посоветуйте рогалики с крутым билдостроением (гибким, без лимитов, не баланс) чтобы на карте могла происходить эпилепсия, миллионы урона или что-то подобное.
Играл уже: Noita, Dead cells, vampire survivors, 20 minutes till down, megabonk, Isaac, RoR 1-2, primordialis (ее кстати советую, не очень популярная, но билды там буквально в ручную по клеточке строишь. Своего рода spore, но в упрощённом рогалике)
Подробный гайд по Варлоку, Чернокнижнику Демонологу играющему через Кровавый Нарыв, Blood Boil, прокачка со старта и обзор на не дорогую стартовую сборку для начала соло фарма на адской сложности в 13 сезоне Diablo 2 Resurrected.
Завтра в 4 часа утра Мск старт нового 13 сезона Diablo 2 Resurrected, буду стримить и проходить с подписчиками.
Мой персонаж в Силовой Броне Анклава на крыше одного из домом в Санчуэри
Привет Друзья. Начиная с тройки, многие игроки воспринимают VATS как обязательную составляющую Fallout 4, с оглядкой на классическую дилогию, но со временем она реально начинает подбешивать, тем более если мы говорим о реалиях трёхмерного экшн-шутера, пусть и со значительными элементами РПГ. Частые кино-вставки и проклик вражин, превращают бодрый экшн четвёрки в некое подобие тактической стратегии. Лично я в какой-то момент просто переназначил VATS на клавишу ] дабы больше к ней не возвращаться. Однако стоит заметить, что первые годы на релизе игры, а так же в тройке и Нью-Вегасе я часто юзал VATS, и эта статья чисто для тех, кто под устал от данной системы и хотел бы поиграть через нескольки неватсовый билд. И я уже вижу, как вы пишите про потерю эффективности, ведь крит.удары являются решающим пластом урона... скажу так, ответ кроется в одном из самых недооцененных препов в игре…
Включил VATS и напрягся от его неудобства, даже в Fallout 3 он работал лучше
Основа нашего билда — химическое неистовство. Единственный способ безабьюзно получать криты в реальном времени, при этом не заходя в автоприцел — это использование Форсажа (Overdrive). Этот преп даёт не только 25% шанса к общему урону, но и что самое важное, стабильнейшие 25% шанса крит.урона на каждый выстрел. При наличии перка Химик (Chemist) продолжительность эффекта можно прогнать с 8 до 24 минут, чувствуете момент?
Для изготовления Форсажа нам потребуется химлаба и такие компоненты как 1 Психо (Psycho), 1 Ядер-Кола (Nuka-Cola) и 2 Кислоты (Acid) — все эти составляющие валяются буквально под ногами на любой из локаций, что позволяет нам наладить массовое производство КРИТОВ В ТАБЛЕТКАХ.
Делаю для вас Психо, хотя в моём пройденном прохождении он не нужен
Как считаются криты? Некоторые из вас, возможно… возможно, могут ошибочно полагать, что криты просто удваивают итоговый урон. На деле всё нескольки сложнее и даже интереснее. Итоговый уронкрит выстрела зависит от Базового Урона стволов и перемноженного крита. Ваш множитель будет складываться из нескольких факторов, давай запишем это в столбик:
- Базовый Крит 1.0 для всего по дефолту.
- Оружейные Моды вроде Фотонного Возбудителя или его буст версии (Boosted Photon Agitator) дают заметные +4 единицы к множителю.
- Легендарные Эффекты, которые например при выпадении с врагов помечают оружие звёздочкой, добавляют критов на +1 единицу.
- Перк Критический Урон (Better Criticals) даёт от 0.5 до 1.5 ед.урона.
- Колектбл Пупсы и Журналы накидывают небольшие, но приятные бонусы в районе 0.05 - 0.5 единиц.
Если заморочиться над билдом, то ваш множитель критов может составить в среднем 7 единиц. На практика это означает, что при действии эффекта на препа Форсаж вы будете наносить 700% от базового урона в довесок к вашему обычному выстрелу. Именно поэтому Плазма и Лазеры в Fallout 4 являются Оружейными Баронами, за счёт наличия модов с такими внушительными множителями урона.
Великолепный Прототип Безлимитной на перезарядку Лазерной Винтовки
По SPECIAL и настройке вашего Перса я скажу следующее, раскидывайте очки так: Сила 3, Восприятие 4, Выносливость 3, Харизма 3, Интеллект 7, Ловкость 2, Удача 6… (S3, P4, E3, C3, I7, A2, L6).
Основа данного билда Интеллект на Семёрку… и ещё, нам жизненно необходим перк Химик (Chemist) для создания выше расприаренного Форсажа (Overdrive), а так же перк Наука (Science) из ветки Интеллекта для последних модификаций наших пушек. Переходим к ветке Удача и при следующем получении уровня забираем Критический Урон (Better Criticals) — будет нашим основным рычагом давления на противников. Для скоростел пушек лучше качать перк Коммандос (Commando) из ветки Ловкости… почему скорострел ганы? - всё просто, при шансе на 25% крита, каждый четвёртый выстрел в длинной очереди будет максимально сокрушительным. Доп.Опции - Одинокий странник (Lone Wanderer) и Халявщик (Scrounger) так как энерго-плазма боеприпасы при такой стрельбе, будут просто таить на глазах.
Накидал вам схему SPECIAL и куда смотреть по Навыкам (Перкам)
По Оружию, идеал старт для нашего билда — Лазерный Карабин Праведный Властелин (Righteous Authority) который можно получить очень рано, например от Данса в награду за выполнение задания Призыв к оружию и он уже будет обладать легендарным эффектом на удачу. Как только вы накините на него Фотон Возбудитель (Photon Agitator) и Авто-Ресивер (Automatic Receiver), вы просто получите машину смерти. Даже в начале игры на 5-6 уровне Персонажа, под действием химии, средний урон нашей винтовки будет на 200% выше, чем у любого другого аналога.
Дальше середины сюжетной части или около того, можете переключиться на Плазменный Карабин (Plasma Rifle), правда его криты выглядят скромнее, но Базовый Урон делает итоговые криты по-настоящему пугающими.
Просто памятный момент из новогодних приключений по окраинам Бостона
Этот билдтолько для тех, кто желает немного большего драйва, без особой потери ключевых механик Fallout 4 (фанаты классики… чего бля?). Просто попробуйте как вариант, если вы ранее проходили игру на своём опыте и в новом прохождении просто хотите заюзать нестандартный билд, а в голову ничего не приходит, то заюзайте мой вариант и возможно, вы больше никогда не захотите нажимать на кнопку VATS.
Друзья, спасибо за прочтение этой статьи. Если вы желаете больше Вайба Фолыча, просто ознакомьтесь с моей телегой Fallout FANS Russia. Удачи и увидимся на просторах Пустоши.
Обзор на бюджетный рукопашный билд Паладина Авенджера, он же Мститель, играющего через навык Возмездие, Vengeance и использующего ауру Осуждение, Сonviction, на оффициальном сервере и на blizzless. Его не часто собирают как как считается что у него мало урона, но это не совсем так.
Возмездие, Vengeance наш основной навык это довольно медленный удар который попадает только по одному противнику и работает весьма специфическим образом, он усиливает урон нашего оружия и конвертирует его элементальный, Паладин получается бъёт 4 стихиями огнем, молнией, холодом и физическим уроном.
Vengeance конвертирует не всякий урон с оружия, плоский урон который не привязан к максимальному и минимальному урону как на Grief, Печаль, он оставляет без изменений поэтому лучшим оружием для него является Botd он же Вздох умирающего в локализации. Синергиями к нему являются ауры сопротивления огню холоду и молнии, а также аура Salvation, Спасение.
1/3
Поскольку урон основной у нас элементальный мы будем усиливать его при помощи ауры Conciction, Осуждение 25 уровня, которая снижает сопротивления на 150% и что немаловажно снижает защиту на 93%, а это значит что в отличие от большинства рукопашников рейтинг атаки набирать не обязательно.
Урон в секунду по максроллу
Прокачка на скринах, силу качаем под вещи, ловкость под 75% блок, остальное вкладываем в жизнь.
1/2
По вещам предлагаю довольно бюджетную сборку, Ботд в которой самый дорогой предмет. Броня Хастл, на голове Шако, щит Зака он же HoZ, перчатки LoH, сапоги Вар Тревелеры, пояс Голдврап или Стринги, амулет Хайлорд, кольцо Равенфрост и кольцо с лайф личом и сопротивлениями. В инвентаре торч, анни и чармы на максимальный урон, которые увеличивают урон больше чем комбат скиллеры. Наемник Френзи варвар с Плейгом и Хастлом, можно использовать майтового араба из второго акта.
Это что касается офф сервера, а вот на недавно обретённом частном сервере Blizzless ситуация другая, изменений завезли много, к тому же цены на руны отличаются и Зод стоит почти как Бер, поэтому вместо Ботд можно дать в руки топор Kingslayer, Цареубийца который тут дает аж +18 к Возмездию и урон в итоге получается примерно как на Ботд, одеть его можно не самым традиционным образом в 3 запчасти от Амазонского сета Мавины, а также дать щит Альма Негра на котором до 200% увеличение урона и сопротивления.
Можно также использовать полный классовый сет Гризвольда под который нужны куча джевелов на увеличение урона и максимальный урон. Сандер чармы ни на оффе ни на близзлесс по большому счету не нужны.
Паладин получается всепроходный, иммуны ему не страшны однако сосредоточить свое внимание стоит на основных пешеходных локациях, а именно Пит в первом акте, Травинкал в третьем и Элдрич в пятом.
В целом считается что у Авенджера очень мало урона и этот билд годится только на прохождение, однако это не так, билд конечно фановый это не фарм машина, но и к мусорным билдам я бы его не отнёс. В целом Паладин Зилот с Грифом более универсальный боец, он и фармит во многих локациях лучше и уберник делает, но Авенджер дешевле и ему не нужно собирать чармы на рейтинг атаки, можно вообще играть с пустым инвентарем, не страшны любые иммуны и в компании его всегда рады видеть благодаря Конве 25 уровня.
Я играл им на Хардкоре год с лишним назад, выбил Зод в коровнике и решил собрать Авенджера хоть меня все отговаривали и остался доволен, сделал на него обзор, это было самое первое видео у меня на канале, сейчас на него без слез не взглянешь, поэтому я его перемонтировал и добавил к нему информацию по близзлесс, в нем все более подробно разобрано.
Сервер Blizzless это первый частный сервер Diablo 2 Resurrected, организованный стримером Убивакой и ко, с довольно большим количеством изменений отноcительно официального близовского.
Сейчас заканчивается короткий 20 дневный второй тестовый сезон, уже сегодня, 12 сентября в 18.00 будет вайп и стартует полноценный первый сезон, на который активно зазывают публику из европы и америки.
Я в этот короткий тестовый сезон собрал на хардкоре Кик Асю играющую через Dragon Tail и Tiger Strike. Поскольку на хардкоре активно играло около 20 человек, на софте было в 10 с лишним раз больше, получилось собрать не совсем то что хотелось, так как торговля была практически мертвая. Я стартовал сразу на боевых искусствах и норму прошел почти в соло. На кошмаре и аду мне уже помогли.
1/3
Прокачка
Dragon Tail довольно необычный скилл, в отличие от большинства милишных скиллов с ним не работает увеличение урона, лайф и мана лич, дедли страйк и крашинг, по сути нам от оружия в руках нужно увеличение скорости атаки, плюс к скиллам и еще какие то полезные эффекты, например открытые раны или каст проклятий. Весь урон берется с сапог и чем они тяжелее тем лучше. Крашинг работает если он есть на самих ботинках поэтому лучшее что можно обуть это апнутые до хелльной базы Gore Rider.
Основной урон огненный, наносится в радиусе 4 метров, притом довольно специфическим способом, сначала наносится физический урон с зарядки Tiger Strike затем он конвертируется в огненный, из этого выходит существенный недостаток, физ иммунам урон совсем не наносится, плюс иммунам к огню урон идет только физический и без сандера и вещей на пробитие сопротивления к огню, их бить тяжело.
Играл на хардкоре, докачал Асю до 85 уровня и пару дней назад рипнул её в Пите.
Собирался записать обзор но времени до старта сезона осталось не много, так что вкратце опишу что вышло.
Броню я использовал Hustle, на которой конечно нет скиллов как на Treachery, но есть скорость бега и амазонские уклонялки, к тому же Fade 28 уровня не будет сбиваться. Щит использовал сначала Rhime затем Spirit. На голове сначала была тиара +2 скилла, затем сварил Fickering Flame, Dragon Tail это огненный скилл, так что шлем дает +3 к нему и пробитие реза к огню. В качестве оружия со второго акта нормы до первых квестов хелла был скимитар с рунным словом Steel, затем появились когти Bartuc's Cut-Throat, потом сварил меч Lowbringer, самое главное на котором это шанс на каст проклятия Decrepify снимающего физ иммунитет и усиливающего урон в полтора раза, как позже выяснилось его на сервере можно собрать в когтях, как и Crescent Moon.
Аура Sancturay урон по андедам совсем не увеличивает, а только отталкивает к тому же трупы им убитых нельзя взорвать Death Sentry. Пытался найти Lacerator но не получилось, с ним урон был бы выше и можно было бы взрывать трупы. Также хороший вариант пара когтей с шестью огненными фасетами и скиллами.
Вот она рыба моей мечты)
Нужен также обязательно Raven Frost, чтобы не замораживали да и рейтинг атаки тоже важен. Пояс и перчатки под Lowbringer в мече нужны со скоростью атаки чтобы взять последний брейк, у меня был Goldwrap и перчи +2 скила со скоростью. Пробовал сет Натальи, его на сервере усилили, но из за более легких ботинок, даже апнутых до хелльной базы, урон был меньше чем в основном сетапе с Gore Rider. Скиллеров ни одного не было, инвентарь был забит чармами с жизью, рейтингом и сопротивлениями. Анни мне помогли добыть. В целом даже в таком бомжеватом виде вполне можно играть на хардкоре. Геймплей не сильно отличается от офф сервера, меньше зависимость от рейтинга атаки так как удары зарядками всегда попадают и заряды не пропадают через пол минуты, но всегда тратятся даже с парой мозаик которые переделали. В общем запиливаемся в толпу, мобов несколько ударов тигром и коброй потом разрядка.
Мерков пробовал разных, майтовый увеличивает урон не на много, в итоге остановился на мерке холодильнике с аурой Holy Freeze.
Без сандера на огонь можно фармить Стони Томбы и гробицы Тал Раши, Элдрича и Коровник, с сандером можно еще бегать в Пит, Травинкал поддается но с трудом, в террорках, а они тут 105 уровня, отрывают жопу, несколько раз еле уносил ноги и в итоге рипнул Аську в террорном Пите.
Друид Суммонер персонаж безобидный, сам никого пальцем не трогает, но спускает на врагов свору пернатых и лохматых друзей. Друид весьма полезен как компаньон за счет духа дуба который увеличивает всем хп, что особенно полезно на хардкоре где собственно я его и собрал, стартовал им 11 сезон. Сборка без Энигмы, Биста и Прайда, дешевая, надежная и убойная.
1/2
Прокачка скиллов очень простая, в духа дуба и всех саммонов вложено по 20 очков, в остальных ветках ничего.
Силу качал под вещи остальное все вложено в виту.
Одет друид в броню Hustle, на голове Jalal Maine, в руках Hustle в мече который дает ауру фанатизма и бустит урон саммонов, щит Spirit , ботинки War Traweller , перчатки Chance Guards, пояс Arachnid mesh, одно кольцо с фкр и сопротивлениями, второе Nagelring. Амулет нужен с зарядами телепорта чтобы подзывать саммонов так как они разбегаются во все стороны. Главная изюминка билда это весло Bonehew на свопе, которое позволяет взрывать Друиду трупы как Некроманту. В инвентаре 8 саммон скиллеров и смолки на резы. Для вызова зоопарка меняю броню на Rain, +2 друидских скила, меч на Хото либо спирит в мече, еще +3 скила, на голову одеваю шапку +3 саммон скилла, меняю амулет на +3 к скиллам, можно положить куб в сундук и добавить еще один скиллер в инвентарь. Как известно у друидов в саммон ветке синергии работают не только с вложенных очков но и с вещей и скиллеров, так что больше скиллов богу скиллов. Арахнид, Хото и ВТшки вещи не обязательные, на старте можно обойтись и без них.
Наемник нужен из второго акта с аурой Майт и с Reaper Toll в руках для каста декрипифая. На теле у него Treachery, на голове Cure.
Зоо Друид билд скорее фановый и за Соркой он не угонится, но играть может везде, физ иммуны тоже не проблема спирит волки загрызают их и без декрипифая. Благодаря Боунхью можно взрывать плотные пачки противников что особенно полезно в коровнике, но починка его влетает в копеечку и зарядов надолго не хватает.