А вы знали?
Что Средиземье это самоназвание Китая. Знал ли об это Профессор? Конечно, ведь он был лингвистом. Живите теперь с этим.
Властелин Колец (книжная закладка)
Мир Средиземья с детства был для меня чем-то грандиозным, величественным, необъятным и вместе с тем очень личным, дорогим сердцу. С самого первого знакомства люблю его за наполненность, красоту, за ощущение "жизни", "настоящести", за то, что погружение в него - это всегда что-то естественное, спокойное, теплое, уже очень родное.
Мое знакомство с книгами профессора и фильмами Джексона происходило одновременно. И проникнуться этой Вселенной, ее атмосферой, глубиной мне во многом помогла именно кинотрилогия, снятая, на мой взгляд, с огромной любовью и уважением к Толкину людьми профессиональными и искренне увлеченными его трудами и творчеством.
В данной работе, безусловно, отразилось (осознанно и не очень)) такое "совместное" восприятие этих произведений и то, каким образом они дороги именно мне.
Самые впечатляющие ростом персонажи фэнтези
Когда магия дарует гигантские размеры и мощь. И никаких драконов и тому подобных монстров в этой подборке.
Жерар Валькирия
Основная информация
Жерар Валькирия - квинси и штернриттер Ванденрейха под кодовой буквой "M", известный как "The Miracle" ("Чудо").
Жерар отличается агрессивностью и уверенностью в своей силе. Он рвётся в бой первым и не испытывает страха даже перед сильными противниками.
Получая урон, Жерар преобразует его в усиление своего тела - так называемые "Божественные Габариты". Чем серьёзнее ранения, тем больше он увеличивается в размерах (может стать выше зданий и гор). Физическая сила и выносливость растут пропорционально размерам.
Откуда персонаж
Жерар Валькирия (Gerard Valkyrie, яп. ジェラルド・ヴァルキリー) - персонаж аниме и манги Bleach ("Блич").
Жерар - один из ключевых антагонистов в финальной арке аниме. Его роль важна для демонстрации мощи Ванденрейха и раскрытия новых аспектов конфликта между квинси и синигами.
Ланаксис
Основная информация
Ланаксис (Lanaxis) - сын богов-покровителей рас гигантов на Фаэруне, Аннама Всеотца (Annam All-Father) и Отеи (Othea). Он считается родоначальником расы титанов. Ланаксис также известен как "Сумеречный дух" (The Twilight Spirit) или "Теневой Рок» (The shadowroc).
Ланаксис - титан огромного размера и силы, в том числе и магической. Он владеет обширными холодными равнинами Фаэруна, где построил цитадель Вонинхайм (Voninheim).
Откуда персонаж
Ланаксис является главным антагонистом в книге "Титан Сумерек" (The Titan of Twilight) автора Троя Деннинга. Это третий роман трилогии "Сумеречные гиганты" (The Twilight Giants) во вселенной Forgotten Realms. Книга была опубликована в 1995 году издательством TSR, Inc..
Трилогия - одно из первых подробных описаний гигантов во вселенной "Забытые Королевства". Главный герой - Тавис Бёрдан, скаут фирболгов (меньшие родственники гигантов), который сталкивается с могущественными противниками и раскрывает тайны мира. Книги относятся к жанру героического фэнтези и "меч и магия" (sword & sorcery).
Сунь Укун
Основная информация
Сунь Укун (Sun Wukong) - Царь Обезьян, родившийся из волшебного камня. Невероятная сила и магические способности позволяют Укуну творить все что угодно, не считаясь ни с богами, ни с демонами.
Победитель армий Небесного Воинства, покоритель демонов и драконов, бессмертный небесный житель и просто весёлый и очень любящий пошутить Великий Мудрец, Равный Небу.
Сунь Укун знает 72 превращения (техника Ди‑ша). Это позволяет ему менять облик - превращаться в животных, предметы, других существ и обратно. Благодаря этому Укун может превращаться в огромное существо размером с гору, меняя размер и структуру своего тела.
Откуда персонаж
Сунь Укун - центральный персонаж классического китайского романа "Путешествие на Запад" (XVI век, автор - У Чэн‑энь), один из самых популярных героев восточноазиатской культуры.
"Путешествие на Запад" - один из четырёх великих классических романов Китая, созданный в XVI веке. Это масштабное эпическое полотно, в котором причудливо переплелись буддизм, даосизм, конфуцианство и народная мифология.
Моргот
Основная информация
Мелькор - первозданный дух Айнур, созданный Эру Илуватаром во Вневременных Чертогах.
Изначально Мелькор был самым могущественным из Айнур, наделён великими дарами силы и знания. Он участвовал в создании Арды (мира) и внёс в него фундаментальные элементы: земную кору (Имбар), неуёмный холод и всепожирающий огонь.
Впоследствии Мелькор предал своего создателя Эру и своих братьев Айнур, став Тёмным Властелином Морготом.
Моргот, благодаря врождённой магии, может принимать облик колоссального существа. В ранних воплощениях (fana) Мелькор мог принимать формы колоссальных размеров - его голова находилась над облаками.
Откуда персонаж
Моргот (Morgoth), также известный как Мелькор (Melkor) - ключевой антагонист в легендариуме Дж. Р. Р. Толкина (J. R. R. Tolkien). Толкин задумывал Мелькора как аналог христианского Сатаны - некогда величайшего духа, падшего из‑за гордыни.
Архимонд
Основная информация
Архимонд - эредар с планеты Аргус, один из трёх лидеров расы наряду с Веленом и Кил’джеденом.
Примерно 25 000 лет назад Архимонд принял предложение знаний и власти от космического титана Саргераса. Архимонд стал правой рукой Саргераса и главнокомандующим Пылающего Легиона.
Архимонд обладает гигантским ростом и способен изменять свои габариты благодаря магии Скверны.
Откуда персонаж
Архимонд Осквернитель (Archimonde the Defiler) - один из ключевых антагонистов вселенной Варкрафт (Warcraft).
Архимонд - главный антагонист кампании Пылающего Легиона и финальный босс легендарной игры Warcraft 3: Reign of Chaos. Он выступает как верховный командующий Легиона, пришедший лично завершить вторжение в Азерот.
Также Архимонд является главным антагонистом в книжной трилогии "Война Древних" (War of the Ancients Trilogy) автора Ричарда А. Кнаака (Richard A. Knaak). События трилогии происходят за 10000 лет до событий игры Warcraft 3.
8 Марта в Мордоре
Демоны из фэнтези
Рисует нейросеть
Эльминстер или Гэндальф: кто сильнее?
Два самых известных мага фикшена
Эльминстер Омар
Основная информация
Эльминстер (Elminster), так же известный как Мудрец из Долины Теней - Избранный богини магии Мистры. Самый известный маг в мире Забытых Королевств (Forgotten Realms).
Мудрый, накопивший огромный жизненный и магический опыт, проживший более тысячи лет, видевший всевозможные чудеса и магические творения, сражавшийся с демонами, дьяволами и аватарами богов, любивший и бывший любим богами, полубогинями и обычными смертными, создавший десятки высокоуровневых заклинаний - все это Эльминстер Омар.
Откуда персонаж
Главный герой серии книг Эда Гринвуда, создателя сеттинга Забытые Королевства. Эльминстер один из первых персонажей созданных Гринвудом для Забытых Королевств.
Эльминстер встречается практически во всех произведениях Гринвуда, часто просто как камео или второстепенный персонаж.
Также Эльминстер появляется в нескольких компьютерных играх, действие которых происходит во вселенной Забытых Королевств.
Имя "Эльминстер" стало нарицательным: так называют очень сильных NPC‑магов, влияющих на сюжет.
Несколько мыслей по творчеству Эда Гринвуда:
Гринвуд гениально придумывает лор для своего мира. Он создал прекрасный фэнтези-верс, который любим очень многими, особенно оригинальные Забытые Королевства, лор которых не был перелопачен и перемолот компанией Wizards of the Coast.
Забытые Королевства - межавторский мир, свой собственный лор в мир добавляет большое количество совсем разных авторов с разными стилями. Плюс очень много лора приходит от авторов лорбуков для настолки Подземелья и Драконы. При таком количестве разных источников лора неизбежно возникновение большого количества противоречий. Эд Гринвуд в своих интервью все эти противоречия гениально объясняет с точки зрения событий произошедших в истории Забытых Королевств, в этом он прям очень хорош. И сразу все выглядит довольно логично, и даже встаёт на свои места.
Но именно как писатель Гринвуд не выше среднего уровня. Большинство из его произведений прям очень тяжело читаются, и потом в памяти почти не остаются.
Из всех книг Гринвуда положительно могу выделить только три - "Эльминстер в Миф Дранноре" (моя оценка - 6 из 10), "Эльминстер в Аду" (7 из 10) и "Silverfall: Stories of the Seven Sisters" (7 из 10).
Остальные произведения не прочитав, ничего не потеряете, они представляют интерес только для поклонников самого сеттинга Забытых Королевств (оценки 5 из 10 и даже ниже для некоторых произведений и серий книг).
Способности и силы
Главная сила Эльминстера - это, конечно же, разнообразная и сильная магия. В мире Забытых Королевств магия распространена повсеместно, заклинаний изобретено просто гигантское количество, на все случаи жизни. И Старый Маг, как Избранный Мистры, имеет в своём арсенале очень большое количество разнообразных заклинаний. От самых банальных огненных шаров до заклинаний, позволяющих манипулировать реальностью и воздействовать напрямую на души. При этом к некоторым определённым заклинаниям Эльминстер имеет иммунитет, как Избранный богини магии.
Серебряный Огонь (Silverfire) - специальная суперсила, дарованная богиней магии Мистры всем своим Избранным. Серебряный Огонь - это чистая магическая энергия. Может быть использована для атаки, для защиты и даже для лечения мага. Защититься от Серебряного Огня практически невозможно.
Огонь Заклинаний (Spellfire) - форма магической манипуляции, которая позволяет магу впитывать силу направленных на него заклинаний, позже высвобождая накопленную энергию в виде всепоглощающего бело-голубого пламени. Защититься от Огня Заклинаний почти невозможно.
Гэндальф (Олорин)
Основная информация
Гэндальф (Gandalf), он же Олорин (здесь рассматриваем именно как Олорина) - мудрейший из ангельских духов Майар, которые относятся к расе Айнур.
Помощник хоббитов в стремлении найти себя и свою роль в огромном волшебном мире, помощник последнего потомка древней династии королей в стремлении вернуть свой трон, помощник всех сил Света и Добра в стремлении победить зло, помощник всемогущего Эру Илуватара в стремлении создать идеальный процветающий мир - все это Олорин, готовый пожертвовать даже бессмертием ради достижения целей.
Откуда персонаж
Гэндальф - один из главных персонажей в трилогии Джона Рональда Руэла Толкина "Властелин колец".
Так же Гэндальф встречается и в других произведениях великого мастера.
Гэндальф символизирует архетип мудрого волшебника, схожего с Мерлином из легенд о короле Артуре.
Несколько мыслей по творчеству Толкина:
Ну что тут сказать, Толкин - Отец, просто батя всего фэнтези.
"Властелин колец" - это классика фэнтези, с которой знакомы все, ну или почти все.
Плюсы творчества Толкина расписывать не буду, они всем известны и множество раз обговорены.
Поделюсь своим мнением о минусах.
Мне не близка идея Профессора о том, что подвиг не требует величия. По моему мнению, в логичном фэнтези-мире могущественным злодеям должны противостоять почти такие же могущественные супергерои.
Никогда никакой обычный хоббит до Горы Рока не добрался бы.
В том же "Сильмариллионе" Моргота, предыдущего Чёрного Властелина, побеждали почти равные ему по возможностям полубожественные сущности, ну или, на худой конец, супергерои-эльфы.
Но это мои личные претензии, на них можно сильно не зацикливаться.
Оценка - 8 из 10.
Само собой, Гэндальф присутствует и в экранизации "Властелин Колец" от режиссёра Питера Джексона.
Экранизация вышла практически идеальной. Лучшее фэнтези, с самыми красивыми эльфами, когда-либо выходившее на экран.
Оценка - 9 из 10.
Балл снят за отсутствие в экранизации Тома Бомбадила.
Способности и силы
Прежде всего Олорин - бессмертный нематериальный дух, существующий в параллельном мире, в материальном мире способный принимать любую физическую форму.
Такие физические понятия как время и пространство для Олорина являются условными. Айнур могут, хоть и ограниченно, видеть прошлое и будущее, но не могут его менять.
Олорин, как элементальный дух, обладает широким арсеналом элементальных заклинаний, особенно с использованием стихии огня и света.
Самая сильная способность всех Айнур - Великая Музыка или Великая Песня, с помощью которой была создан мир Эа.
Айнур исполнили Великую Музыку, и их песнь заполнила Пустоту и положила начало бытию.
Олорин, хоть и один из младших духов Айнур, тоже обладает способностью использовать Великую Музыку.
Айнур могут использовать Великую Музыку только под руководством Эру.
Но такую часть Великой Песни как Слова Силы Айнур могут использовать сами по своему усмотрению.
В своем творчестве Толкин, как филолог, подчёркивает силу слова: истинные имена связывают говорящего с сущностью вещей. Язык - не просто средство общения, а часть мироустройства.
Олорин знает истинные имена вещей и существ.
Возможный исход противостояния
Шансов в магическом противостоянии, заклинание на заклинание, у Олорина против Эльминстера почти не будет. Магия Эльминстера просто сильнее, мощнее и ,что самое главное, гораздо вариативнее. В арсенале Избранного Мистры есть спеллы практически на все случаи.
Для защиты он может использовать Мантию Заклинаний, которая будет поглощать все заклинания, направленные на Эльминстера. Чтобы перегрузить и пробить Мантию Заклинаний Эльма, Олорину не хватит магической мощи. Также для защиты у мага из Забытых Королевств есть свойства Огня Заклинаний, который тоже позволяет поглощать атакующую силу Заклинаний противника.
Для атаки у Эльминстера тоже широчайший спектр всевозможных заклинаний, в том числе и те, которые могут воздействовать даже на потусторонние и бесплотные сущности из параллельных миров. Также Старый Маг знает заклинания, которые воздействуют напрямую на душу существа. Ну и, конечно же, Серебряный Огонь тоже выжигает любые типы существ, так что свойства ангельского духа защититься Олорину не помогут.
Но все же возможность защититься от заклинаний Эльминстера у Олорина есть. И это способность заглядывать в прошлое и будущее. Избежать действия всех заклинаний и способностей Эла не получится, все-таки Айнур не всемогущие и всезнающие, но для защиты использовать можно.
Ну а Эльминстеру надо серьёзно опасаться использования Олорином Слов Силы. Раз эти Слова использовались при создании мира, то и для уничтожения своих врагов Айнур их тоже могут использовать.
Эльминстер тоже обладает знаниями об истинных именах вещей и существ, но не на таком фундаментальном уровне, как Олорин, который напрямую участвовал при создании мира.
Заключение - победа Эльминстера в сражении более вероятна. Все-таки превосходство в магии должно сыграть свою роль. Слова Силы и независимость от течения времени - тоже очень весомые аргументы, но преимущество в силе и, прежде всего, разнообразии магии должно перевесить. Хоть и не критично.
Итог - 6/4 в пользу Эльминстера.
















