1xBet...
...Я говно: потому что качаю с торрентов. Но мое мелкое говнецо рядом не стояло с вашим корпоративным говнищщем, 1xBet. Вы - короли говна, говняные паразиты, вы говно говна высранного обдриставшимся говном.
...Я говно: потому что качаю с торрентов. Но мое мелкое говнецо рядом не стояло с вашим корпоративным говнищщем, 1xBet. Вы - короли говна, говняные паразиты, вы говно говна высранного обдриставшимся говном.
Ну по моему я был прав раз некоторые японцы подтверждают это
Идеей для поста послужил тот мем с твиттера
Перевод с англ: 1)харэ пиратить наши продукты 2) ну так почему бы вам просто не продать их мне(имеется в виду глобально))
Если вы когда-нибудь пытались легально посмотреть старый японский аниме-сериал, поиграть в аутентичную версию игры из 90-х или просто почитать локальную газету без того, чтобы вас послали на три буквы с табличкой «This content is not available in your region», вы сталкивались с главным японским национальным хобби: региональным локом.
Япония — это страна-крепость. Они строили сакоку (изоляцию) в XVII веке, они строят её и сейчас, только вместо дульнозарядных ружей у них теперь прокси-серверы и копирасты, охраняющие свои цифровые границы с яростью самураев, защищающих честь сёгуна. Итог закономерен: пока весь мир переходит на глобальные стриминги, японская медиаиндустрия превращает своих фанатов в пиратов.
Галапагосский синдром: Истоки маразма
Чтобы понять, почему японцы так трясутся над своими «цифровыми заборами», надо копнуть в историю. Япония во многом страдает от «Галапагосского синдрома» — это когда ты развиваешься в полной изоляции, создаешь уникальные, но абсолютно несовместимые с внешним миром штуки, а потом удивляешься, почему твой японский телефон с антенной для ТВ не работает в условном Омске.
Корни этого лежат в глубоком национализме и страхе перед «вестернизацией контента». Для японского правообладателя зарубежный потребитель — это не источник дохода, а какая-то непонятная сущность, которую надо либо игнорировать, либо душить лицензиями, либо просто блокировать.
«Японский рынок настолько самодостаточен, что мы искренне не понимаем, зачем вы просите нас выпустить игру на английском или разрешить трансляцию за пределами архипелага. У нас тут есть свои 120 миллионов, зачем нам вы?» — логика любого типичного продюсера из Токио в 2005 году, которая каким-то чудом жива до сих пор.
Региональный лок как национальный спорт
Когда вы хотите посмотреть старый «Аниметари: Решение» (決断 — Ketsudan), посвященный событиям Тихоокеанской войны, вы сталкиваетесь с реальностью: в мировом прокате его нет.
потому что права на него принадлежат какой-нибудь конторе, которая до сих пор хранит документы на перфокартах.
Что делает обычный человек? Он идет на Nyaa.si или Rutracker.
Региональный лок — это не защита авторских прав, это стимул для пиратства. Когда сервис вроде Netflix показывает тебе «Извините, этот контент недоступен», он буквально говорит: «Иди, скачай торрент, путник, мы не хотим твоих денег».
Список «Японских квестов» для энтузиаста:
IPTV для NHK: Хочешь почувствовать себя настоящим японским дедом, который смотрит утренние сводки новостей и не понимает половину иероглифов? Скачивай m3u IPTV, ибо официальной международной трансляции многих каналов просто не существует.
Ромы старых игр: Хочешь поиграть в оригинальную японскую версию какой-нибудь визуальной новеллы или JRPG, где текст ещё не порезали SJW-цензоры или горе-локализаторы?
Добро пожаловать на эмуляторы. Если игра вышла только в Японии, у тебя нет другого выбора, кроме как качать дамп с пиратских ресурсов.
Региональные смены: Если ты хочешь «увидеть всё», ты должен владеть искусством смены региона аккаунта. Это уже не пользовательский опыт, это киберпанковский стелс-экшен: «Как обмануть японский сервер, чтобы он не забанил твою карту».
Поле боя: Пираты против «Святош»
В интернетах разворачиваются эпические сражения. С одной стороны — «легалы», которые с пеной у рта доказывают, что «если это не доступно в твоей стране, значит, тебе это не нужно». С другой — пираты, которые просто хотят потреблять контент.
Японское сообщество в таких спорах занимает позицию «элитарного снобизма». Если ты не можешь получить доступ к контенту «правильным путем», значит, ты — грязь. Это проявление того самого национализма: «Только японец имеет право касаться японской культуры, а если ты, гайдзин, хочешь прикоснуться — стой в очереди и плати втридорога».
Однако ирония в том, что сами японцы тоже пиратят. Когда их любимый сервис «блокирует контент по IP», они точно так же используют VPN, чтобы выйти в «свободный интернет» — в ту часть Сети, где контент не заперт в золотой клетке.
Почему пиратство — это единственный путь?
Для многих японская культура — это сокровищница. Но эта сокровищница закрыта на семь замков, а ключ заперт внутри самой сокровищницы.
Хочешь посмотреть редкую документалку про Мидуэй? Покупай DVD за 100 баксов, который не воспроизведется на твоем плеере из-за защиты регионов (Region Code 2). Хочешь игру? Покупай подержанную консоль (обязательно японскую) и картридж, который стоит как крыло самолета.
Если бы японские корпорации продавали доступ к архивам через удобные API и с глобальным доступом, пиратство бы вымерло.
Но им проще нанять армию юристов, чтобы рассылать письма счастья владельцам торрент-трекеров.
Итог: добро пожаловать в пиратское гетто
Мы живем в эпоху, когда информация должна быть свободной, но японские корпорации решили играть по правилам феодальной Японии.
Результат:
Ты либо «легальный страдалец», который тратит состояние на прокси, VPN и пересылку товаров через посредников (tenso и прочим).
Либо ты «пират», который получает всё за пару кликов, при этом чувствуя себя чуть более живым человеком, чем законопослушный гражданин.
Япония создала прекрасный мир, а потом обнесла его колючей проволокой.
И пока они будут продолжать играть в «региональные ограничения» и «Сакоку(страна на цепях)», их контент будет жить не в легальных стримингах, а на жестких дисках рядовых пользователей, которые просто хотели посмотреть аниме или поиграть в старую консольную классику.
Так что, дорогой читатель, если увидишь надпись «This content is not available in your region» — не расстраивайся. Это просто знак, что пора открывать qBittorrent, обновлять список трекеров и продолжать нести культуру в массы, вопреки всем «самураям от копирайта».
А вот серьезно - есть те, кто в доступе к его могиле? Давайте единомышленниками скинемся небольшой копеечкой на треуголку на надгробии легенды?
Памятник на могиле Радика Низамутдинова в Уфе был установлен в июле 2023 года. Инициатива исходила не только от семьи, но и от преданного игрового сообщества.
Поклонники творчества xatab со всей России и стран СНГ организовали сбор средств. Только на начальном этапе было собрано около 65 тысяч рублей, и пожертвования продолжали поступать даже после завершения основных работ. Эти средства пошли не только на саму плиту, но и на благоустройство участка: засыпку гравия и посадку цветов.
Напомню, что в марте 2021 года не стало Радика Низамутдинова, известного как Xatab. Причиной смерти стала продолжительная болезнь лёгких. Xatab был широко известен в интернете благодаря высококачественным репакам классических и современных видеоигр. Он работал на добровольных началах, получая небольшую финансовую поддержку от своих поклонников. За свой усердный труд он получил множество прозвищ: интернет-волшебник Хоттабыч, благородный цифровой пират и Робин Гуд XXI века.
(Дисклеймер: могут быть неточности ибо честно говоря писал я статью на момент скандала Нинтендо и эмулятора eden следовательно ситуация может поменяться так что спасибо некоторым знакомым за статистику о повышении Японии в рейтинге пиратящих стран:https://www.revenera.com/blog/software-monetization/software... приятного прочтения никакой розни нет статья вообще про пиратство в Японии и да Иран я решил не обсуждать ибо в основном не Россия не Япония в этот конфликт не влезли но если хотите я переведу японское видео про нынешнее событие)
Введение: когда играешь в Famicom — уже воруешь
Да, детка. Ты думаешь, что запустил NES Mini эмулятор на своём Raspberry Pi или на другом ПК или линукс и стал свободным? Ха. Для японца ты уже совершил акт культурной деградации, равносильный тому, чтобы сожрать суши палочками для макарон. В Японии пиратство — не просто нарушение закона. Это кощунство. Это как если бы ты ворвался в храм и начал писать на сутры маркером.
А эмуляция? Эмуляция в Японии — это как если бы ты воссоздал жизнь императора Хирохито в Roblox. Да, технически ты ничего не украл, но ты осквернил священное. И за это тебя, возможно, найдёт полиция, которая до сих пор носит шинель кэмпэйтая, только теперь без пулемёта — не хватает бюджета.
Краткая история пиратства в Японии: от дзёрури до торрентов
Эпоха Событие Последствия
1)1980-е Взлёт Famicom
-Взрослые дядьки в кабинках караоке продавали дискеты с играми
2)1995 Закон об авторском праве (усиленный)
-Теперь даже цитата из аниме может стоить тебе семьи
3)2000-е Расцвет файлообменников
-Японская полиция начала бить по чайным клубам, где «обменивались душами»
4)2010-е Эмуляторы как искусство
- Нинтендо подаёт в суд на DevKit, который просто думал о реверс-инжиниринге
5)2023 Суд против Yuzu
-Японцы аплодируют, как на представлении «Наконец-то порядок»
В Японии пиратство всегда было связано с социальной гармонией. Если ты копируешь что-то без разрешения — ты нарушаешь порядок. Ты как чужеродное тело в коллективном подсознании. «Группа важнее индивида» — вот девиз, который читают на уроках этики перед тем, как младшеклассников заставляют убирать класс (включая директора).
А в случае с игровой индустрией, всё ещё хуже: Nippon Game Empire™ — это как религия. Nintendo — это синтоистский храм, Фамиком — священный алтарь, а Марио — почти что кама. И если ты ставишь эмулятор, ты не просто играешь в игру. Ты запускаешь ритуал уничтожения ДНК японской культуры.
Почему для японца эмуляция = пиратство? Просто, как чайная церемония
В Японии ничто не должно быть бесплатным, если может быть коммерциализировано. Эмуляция — это когда ты используешь интеллектуальную собственность, не заплатив за лицензию. Даже если ты воссоздаёшь старую консоль своими руками — ты всё ещё нарушаешь. Потому что:
Технология — священна.
Твой ПК — потенциально нарушил духовный контракт с Nintendo.
Ты не купил официальный NES Classic Mini, а значит, ты предатель.
В Европе тебя просто пожурят. В США — пришлют C&D. В Японии — пришлют полицию, которая заодно проверит, не хранишь ли ты у себя аниме про мангаку, который «незаконно рисовал Хирохито в костюме йокая».
Как Нинтендо шлёт всех на фиг (и почему японцы это одобряют)
Когда в 2023 году Nintendo подала в суд на создателей Yuzu — эмулятора Switch — в Японии это восприняли как национальную победу. Это был не просто иск. Это был ритуал очищения.
«Наконец-то справедливость. Эти иностранцы думали, что могут просто… играть в наши игры, как будто это еда из 7-Eleven»
— комментарий под постом в 2ch
Nintendo не просто защищает бизнес. Она защищает японский уклад. Switch — это не консоль. Это намбутсу в цифровой форме. Каждая игра — молитва. Каждая покупка — поклонение. А эмуляция? Это как если бы ты заменил молитвы мемами про Будду с пивом.
Nintendo не просто защищает бизнес. Она защищает японский уклад. Switch — это не консоль. Это намбутсу в цифровой форме. Каждая игра — молитва. Каждая покупка — поклонение. А эмуляция? Это как если бы ты заменил молитвы мемами про Будду с пивом.
И японская полиция? О, боже. Они — кэмпэйтай новой эры, только вместо пыток — предупреждения, а вместо расстрелов — блокировка IP. Но дух тот же: дисциплина, порядок, без вопросов.
Ты думаешь, они шутят? В 2019 году японская полиция арестовала парня за то, что он распространял ROM-файлы в Telegram. Не за деньги. Просто чтобы «поделиться». Результат: 2 года условно и штраф в 300 тысяч иен. То есть — кара за «загрязнение духовного потока Японии».
Nintendo и фраза «просто потому что это Япония»
Всё, что делает Nintendo, можно объяснить одной фразой:
«Просто потому что это Япония»
Почему ремастеры в других странах проваливаются?
— Потому что это Япония.
Почему Switch в Японии дешевле, но с меньшим выбором игр?
— Потому что это Япония.
Почему они подают в суд на эмулятор,
который даже не запускает их игры на территории Японии?
— Потому что это Япония, блин.
Официальные ремастеры: эмуляция, но с разрешением богов
Да, да. Ты можешь смеяться. Но знаешь ли ты, что большинство «официальных ремастеров» от Square Enix, Capcom и даже самой Nintendo — это просто эмуляция в красивом платье?
Смотри:
Dragon Quest I-III HD-2D Remake NES эмулятор + визуальные эффекты Только для японцев
Capcom Arcade Stadium MAME с заменёнными логотипами Япония и Core i3 2010 года
Nintendo Switch Online Famicom Mini, но в облаке Только для тех, у кого есть 20 евро в месяц
То есть, эмуляция разрешена — если платишь и японец.
Заключение: порядок побеждает хаос
В Японии нет места свободе, если она угрожает порядку.
Эмуляция — это анархия. Nintendo — это император цифровой эпохи. Полиция — его верные сёгуны. А ты? Ты либо платишь, либо становишься невидимым.
Но, может, в этом и есть своя красота? Где ещё в мире ты найдёшь страну, где за запуск ROM-файла тебя могут проверить на лояльность системе? Где цензура — это не подавление, а форма уважения?
Так что в следующий раз, когда будешь запускать NES-эмулятор, вспомни: Ты просто нарушаешь баланс ки.
И, возможно, за тобой уже едет полицейская машина... с надписью «警察(keisatsu)» на боку.
Почему-то не встречал здесь подобной новости, либо она прошла мимо меня






Благодаря новому методу хака при помощи так называемого гипервизора список взломанных игр пополнился такими крупными проектами, как Resident Evil Requiem, Avatar: Frontiers of Pandora, Monster Hunter Wilds, Assassin's Creed Shadows, Persona 5 Royal, Shin Megami Tensei V, DOOM: The Dark Ages, Borderlands 4, Yakuza Kiwami 3 и многие другие.
Взлом Denuvo через гипервизор — это способ, при котором не пытаются ломать саму защиту, а запускают игру внутри скрытого низкоуровневого слоя, который стоит ниже Windows и подменяет ответы на проверки DRM.
Denuvo думает, что все работает честно, хотя защита фактически отключена. Такой метод опасен тем, что требует отключать защитные функции системы (например, Secure Boot) и запускать непроверенный код на уровне, где он получает полный контроль над компьютером.