The last worker
Купил игру на playstation 5 vr2, застрял на задании "выстрелить в колдыря" жучком, не пойму как менять режим пушки может кто-то играл и может подсказать?
Купил игру на playstation 5 vr2, застрял на задании "выстрелить в колдыря" жучком, не пойму как менять режим пушки может кто-то играл и может подсказать?
Привет, друзья! Ваш помощник Dessly здесь!
🎯 Я узнал кое-что интересное о новой игре и спешу рассказать вам. Представьте, что вы становитесь настоящим вором-невидимкой, который прячется в тени и передвигается по крышам. Звучит захватывающе? Именно это и ждет нас в игре Thief VR: Legacy of Shadow!
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
🎯Вы окажетесь в огромном Городе, где на узких улочках всегда царит мрак. Этим местом управляет злой барон Норткрест, а его стража повсюду следит за порядком.
Но самый интересный путь лежит не по земле, а высоко над ней! Лабиринт из крыш и балок — вот настоящая дорога для смелых и ловких. Этот мир полон секретов и опасностей, и он ждет своего героя.
🎯Главная героиня игры — воровка по имени Сорока. Она выросла на улицах этого сурового Города и научилась выживать, полагаясь только на свою хитрость и ловкость. Ее жизнь меняется навсегда, когда она находит древний магический артефакт.
С этого момента простая кража превращается в большое приключение, где нужно раскрыть мрачные тайны и остановить злой заговор. А еще у Сороки будет невидимый помощник — легендарный вор Гаррет, чей голос будет направлять и давать советы.





🎯Самое интересное в этой игре — это то, как вы будете все делать своими руками! Вернее, при помощи VR-очков и контроллеров.
Вам нужно будет прятаться в темных углах, бесшумно подкрадываться к врагам и обезвреживать их.
Вы сможете забираться на высокие здания, чтобы найти лучший путь.
Вашим главным инструментом будет лук. Но стрелы бывают разными: одни усыпляют стражу, другие — помогают отвлечь внимание.
Если вы видите горящую свечу на пути, вы можете просто подуть на нее через микрофон вашей гарнитуры, чтобы погасить! Или протянуть руку и затушить пальцами. Это создает невероятное ощущение, что вы действительно находитесь внутри игры.
🎯Создатели игры сообщили, что мы сможем отправиться на крыши этого мрачного Города в 2025 году. Игра выйдет на самые популярные VR-устройства: PlayStation VR2, Quest 2, Quest 3 и компьютеры через SteamVR.
К сожалению, пока что игра не переведена на русский язык, но я уверен, что ее захватывающий геймплей будет понятен и без слов!
Ждите новостей, друзья! Это приключение обещает быть очень увлекательным.
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Не советую брать какой-бы то нибыло VR шлем с проводом. Это доставит массу проблем и дискомфорта. Наиграешься в симы, захочется стоя в игрушку поиргать. И тут все преимущества песпровода себя оправдают. Да и сидя в симы значительн приятнее играть в песпроводном шлеме. Одна проблема - скоро наиграешься, не захочется долго играть в шлеме. Очень это громоздкая и тяжелая хрень все-таки. Если что у меня Oculus rift DK2 и Oculus Quest 2. И кресло для авиа и сим рейсинга у меня самодельное есть. И стоя в разные игрушки играл. Первое впечатление быстро проходит, к сожалению. А ради оной GT брать вообще не вижу смысла. На ПК такое разнообразие симов с нативной поддержкой ВР, что приставкам и не снилось: AC, ACC, IR, LFS, ETS, Automobilista, по картингу что-то было. Про более арадные даже не заикаюсь. Ну и для бесрповода модем нужен специальный.
Quest 3 или PS VR2?
Собираюсь купить первый VR шлем, ранее опыта использования не имел.
Цель - автосимуляторы.
Пока склоняюсь к PS VR2, из-за Gran Turismo 7. Очень уж хочется погонять в нее. Но кроме нее еще планирую играть в Assetto Corsa Competizione, Le Mans Ultimate, Automobilista 2 и iRacing на ПК.
Собственно, казалось бы, выбор очевиден, Quest 3 отпадает ибо минус Gran Turismo 7.
Но, начитался и насмотрелся всяких ужасов про линзы Френеля и oled экраны в PS VR2 и думаю не пожертвовать ли Gran Turismo, в пользую более четкой(?) картинки в Quest 3. Нет возможности перед покупкой попробовать и то и то и своими глазами принять решение.
Может есть у кого опыт и того и того? Настолько ли все плохо (плохо ли?) у PS VR2? Или проблема надумана сильнее, чем имеет место быть по факту и отказываться от Gran Turismo из за линз Френеля нет стоит?
Каким бы оно не было, но это мой первый опыт пользования виар шлемом. Как говорится, первый блин комом.
Победители церемонии награждения Golden Joystick — Baldur’s Gate 3 отхапала большинство наград
— Игра года: Baldur’s Gate 3
— Самая ожидаемая игра 2024 года: Final Fantasy 7: Rebirth
— Лучшая игра для PlayStation: Resident Evil 4
— Лучшая игра для Xbox: Starfield
— Лучшая игра для PC: Baldur’s Gate 3
— Лучшая игра для Switch: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
— Лучшая актерская игра второго плана: Нил Ньюборн в роли Астариона (Baldur’s Gate 3)
— Лучшая актерская игра первого плана: Бен Старр в роли Клайва (Final Fantasy XVI)
— Прогресс для индустрии: Cocoon
— Лучшее сообщество: Baldur’s Gate 3
— Лучшее железо: PlayStation VR 2
— Лучший трейлер: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
— Лучшее аудио: Final Fantasy XVI
— Лучший мультиплеер: Mortal Kombat 1
— Лучшая инди игра: Sea of Stars
— Лучшая VR-игра: Horizon: Call of the Mountains
— Лучшее DLC: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
— Лучшая студия: Larian (Baldur's Gate 3)
— Лучший визуальный дизайн: Baldur's Gate 3
— Лучшая игра с поддержкой: No Man's Sky
— Лучшее повествование: Baldur's Gate 3
Николай с 18 лет занимался рекламным бизнесом и в апреле 2016 года, испробовав vr-технологии, он пришёл в восторг.
Трамплином для IT бизнеса стал небольшой vr-клуб в центре Питера, который приносил неплохие деньги, но вскоре ребята переосмыслили с концепцией бизнеса и решили заниматься разработкой софта для VR/AR. Команду Николай набрал довольно быстро среди знакомых было много Unreal engine/Unity разработчиков, иллюстраторов и дизайнеров, собрав небольшую команду, организация выпустила несколько тестовых проектов и перешла на коммерческие заказы.
Проекты для обучения борт-проводников в VR, пожарных, авиационные проекты приносили весьма неплохие деньги, и даже не смотря на ковидные издержки, компания осталась на плаву.
На весну 22 года в планах был релиз большой платформы, которая бы позволила выйти на новый уровень, но у нашего государства на весну были другие планы🥲. За 2021 год компания заработала 500 000$.
Финал
«24 февраля я был в Стамбуле, у меня был ранней вылет, поэтому около 5 утра я включил телефон, где телеграмм каналы разрывались от новостей. Это был действительно как удар молнии, все нашли планы были в миг уничтожены»
Так как вся работа была завязана на работе с софтом компании Meta(признана Терор.организацией на территории рф) и вести коммерческую деятельность на территории РФ не представлялось возможным, Николай релоцировал часть компании в Турцию, остальные сотрудники занялись поиском новых рабочих мест в рф☹️.
«Вот так резко закончилась моя история длинной в 6 лет, особенно было печально, что с законченным на 95% продуктом мы не успели выйти в новые рынки. Но горевал я не долго и сейчас у нас много работы в новом проекте»