Один знакомый подросток 43 лет отроду интересуется: какая сейчас мета в БЛИЦ кораблях? Пару лет не играл, хотя раньше по-моему Репаблику качал, и вот сейчас надо определиться (ему), хотя бы каким классом играть- хотелось бы услышать мнение старичков, кто реально в теме, какая сейчас актуальная мета по классам с 10 уровнем, как конечная цель. В инете в основном стародавняя хрень, именно разбора по топам нет. Заранее благодарю- от лица этого самого знакомого, конечно же!
З.Ы. и ещё один вопрос вдогонку: как блин прогрузить все пакеты в игре- не идёт закачка, максимум 30% и встаёт! С бубном уже плясал: и ВПН, и не ВПН, и вай-фай, и не вай-фай (Мегафон), игру переустанавливал- даже бывает тормозит на стадии входа в аккаунт(
Наконец руки дошли собрать Императора Дракона, повелителя истерлингов в настольном варгейме Властелина Колец. Он был целиком и полностью придуман Games Workshop для вышеупомянутого варгейма. Выдержан он в стилистике других войск истерлингов (именно тех, что в трилогии Питер Джексона входили в Чёрные Врата), но добавлены некоторые азиатские мотивы - думаю это понятно по его паланкину, статуям драконов и наименованию героя нашей сегодняшней рубрики.
Паланкин достойный Императора.
Пеший Император.
Император Драконов — величайший из всех истерлингов, правящий землями и народом Рун железной рукой. Истории о его подвигах легендарны среди восточных народов. Именно по приказу Императора Амдур основал орден Черных Драконов: культ воинов, посвященный своему сюзерену и единственной цели — исполнять его волю. Когда Саурон приказал восточным народам начать войну против севера, сам Император повел их в бой со своего королевского паланкина. С вершины своего могучего сооружения он владеет изысканной глефой столь искусно, что ходят слухи - он ни разу не потерпел поражение.
Сама моделька или даже МОДЕЛИЩЕ шло с огромным количеством деталей, ибо по сути здесь две версии Императора - на паланкине и пешим. Если герои варгейма часто имеют две вариации (пешую и конную), то паланкин конечно дело особое, ибо он состоит из нескольких частей. Необходимо было собрать двух Императоров (один из них будет стоять непосредственно на паланкине), второй если вдруг паланкин сломают или вдруг он захочет сойти с него. Непосредственно сам паланкин, состоящий из множества деталей, статуй, знамени, даже трона - его не видно на фото, но там есть место, где правителю можно присесть. И конечно шести чёрных драконов, что тащат на своём горбу это средство передвижения, так мало того, что они его тащат, так они ещё и сражаются! Причём чем меньше их остаётся, тем и меньше атак. Всё логично. Не очень представляю как они это делают в действительности, скорее всего просто ставят на землю перед атакой. Сам Император достаточно сильный герой, имеющий всё что нужно для счастья, например сопротивление магии, защиту себя любимого от стрел (в него тяжелее попасть за счёт паланкина), он является баннером, воодушевляя не только свои войска, но и даже героев своей фракции и не в ограниченной области действия, а вообще на всём поле боя! Расплачивается он за это конечно конской ценой в очковой стоимости, ибо помимо Императора и паланкина, платить нужно и за всех шестерых солдат, что его несут. Ну и конечно габариты, он не очень быстрый и не везде может пройти, особенно в узких пространствах и улочках, что может оказаться важным препятствием.
Так он выглядит покрашенным от Games Workshop.
Я слегка изменил цветовую гамму культа Чёрного Дракона, а раз Император их возглавляет, то и он будет иметь другую расцветку. Элитные войска истерлингов слишком сливались с обычными, по сути имея тот же набор цветов, поэтому я решил для войск Чёрного Дракона и всех героев - поменять золотой/медный на металлический цвет, а алые ткани на тёмно-фиолетовые. Получилось достаточно зловеще и они стали действительно выделяться на фоне остальных войск.
Аколиты Чёрного дракона, примерно такой будет гамма Императора и его окружения.
Оригинальная цветовая гамма для сравнения.
Пикинёр Чёрного дракона, жаль фиолетовый плохо видно.
Благодарю за чтение. Осталось загрунтовать Императора, подготавливая его к покрасу.
Наконец собрал именных героев истерлингов Рутаби и Броргира, теперь встают в очередь на грунтовку и покраску. Дама и колдун будут окрашены в стандартные цвета восточан - золото и алые ткани.
Одарённая воительница даже по меркам восточных народов, Рутаби обучалась лично у Амдура и даже у самого Императора Дракона.
Это позволило ей быстро подняться по карьерной лестнице в армии истерлингов и стать одним из самых доверенных командиров Императора. Холодная и безжалостная воительница, Рутаби без колебаний вонзит свой клинок в врага, с высокомерием наблюдая, как угасает его жизнь. Немногие кто сражался с Рутаби остались в живых, чтобы рассказать об этом, ибо она лишена милосердия и без колебаний убьёт любого воина, которого победит.
Примечательна сразу тем, что именных представительниц прекрасного пола не так уж и много в событиях Войны Кольца и уж тем более - воительниц. Кроме Эовин, да и Арвен в киноадаптации Джексона я никого не могу больше вспомнить. Занимательный нюанс - несмотря на то, что она училась у Амдура и Императора, она не относится к контингенту чёрных драконов (элитному подразделению людей рун в кои вхожи как раз её учителя). Это важный для меня момент, ибо члены этого культа имеют в моей армии другой окрас, в отличии от стандартных цветов.
Броргир — глава боевых жрецов истерлингов, тех, кто поклялся служить Тёмныму Владыке с фанатичной преданностью. Однако, в то время как большинство его коллег практикуют лишь стандартные формы тёмной магии, Броргир углубился в изучение различных свитков и текстов восточных народов, чтобы развить свои собственные силы для служения Тёмному Владыке. В бою он способен использовать свои силы, чтобы наделить оружие своих союзников мистической силой и даже расколоть землю перед собой.
Какая формула расчёта ускорения с учетом сопротивления грунтов в мире танков? Нигде не могу найти, а хочется понимать базовую механику для выбора оптимальной конфигурации. И если есть формула разброса/сведения то тоже глянул бы :) Заранее спасибо и с Новым Годом!
Друг, привет! Как с тобой можно связаться? У меня есть идея, с учетом твоего опыта, её можно реализовать на миллиарды денег, маякни плиз, как тебя найти!!!
Наконец мы стали обладателями коробки Проклятый город (настольный Вархаммер Квест) и могу показать миниатюры оттуда, которые отправляются в очередь на грунтовку, а потом и на покрас. Конечно хвалить ГВ за хорошие миниатюры, это как называть фастфуд вкусным, но всё же. Славянские вампиры, зомбари с гробами на спине, дохлые крысы с черепами вместо полноценной головы. А сами фигурки отправляются на грунтовку и покрас.
А теперь главный вопрос, кто уже играл? Как сам геймплей Вам? Ибо я сам играл только в Серебрянную Башню и пропустил Хамерхолл, получается Проклятый Город это уже четвёртая часть Вархаммер Квеста. И какая самая интересная из них?
Астроманты Небесного двора - небесный двор, место для тех кто решил изучать магию и знание путец Дракона, а астроманты главные маги Великого Катая, обуздающие непокорные ветра Магии.
Могут быть как пешими, так и конными. Кстати какой рядом с ними интересный фамильяр...
Стрелки Журавля.
Катай преуспел в производстве оружия, поэтому он использует специально обученные команды для уничтожения вражеских героев и монстров.
Стрелки Железного града.
Тяжёлые мушкетоны предназначены для тех противников, кто всё-таки умудрился подойти близко. Чрезвычайно эффективны на тесных улицах города.
Толпы крестьян
Великий Катай - огромная страна. В считанные сроки провинции могут вооружить множество рекрутов для быстрого реагирования на возникшую опасность. Используют как стрелы, так и копья.
Добрый доктор Фестус (Фест) появляется в мирах Age of Sigmar с новой миниатюркой, хорошо что уладили права в Old Worldом. Оседлав огромного зверя Гатоблита, он своим колдовством отравляет саму жизнь вокруг себя, большое внимание уделяя вечноцветущему Гирану и заражая его чистые воды своим присутствием.
Достаточно большое обновление Нурглитов в принципе для Age of Sigmar. Точнее в Warhammer Quest, но мы то знаем куда их будут брать... Гелгус Пустой - новый злодей для Warhammer Quest Darkwater.
Язворождённые - элитные монстры и телохранители Гелгуса, как мы знаем одна голова хорошо, а три уже некрасиво.
Оспенные мертвецы - по аналогии с 40к, зомбари заражённые лютоспидом Нургла.
Грязевые Рыцари, рыцари грязнули - даже благороднейшие не застрахованы от хвори Нургла. Поддавшись отчаянию и апатии рыцари становятся грязевыми рыцарями, пополняя ряды искажённых всадников дедушки Нургла.
Пестигоры - каждому Богу Хаосу по монокозлам и Нургл не исключение.
Болотные Келпи - злые духи Аббатства, порождённые самой порчей. Характер скверный. Кажется в болотах Печали было нечто подобное)