Представьте: 2003 год, Рассел Кроу в зените славы, Ридли Скотт готов снимать продолжение своего шедевра. Есть только одна проблема — Максимус мёртв. Но Кроу это не смущает. Он звонит своему другу, рок-музыканту Нику Кейву, и говорит: «Напиши сценарий». Дальше начинается такое, от чего у голливудских боссов до сих пор глаза на лоб лезут...
❗️ ДИСКЛЕЙМЕР
Ребята, это не шутка и не провокация. Всё, что вы прочитаете — чистая правда, задокументированная в интервью Ника Кейва, Рассела Кроу и Ридли Скотта.
Мы делимся безумным фактом из истории кино, без всякого желания кого-то задеть или оскорбить. Относитесь к этому как к курьёзу. Без хейта 🙏
ЧТО ПРИДУМАЛ КЕЙВ
Максимус попадает в загробный мир. Там он встречает римских богов, которые находятся при смерти. Почему? Потому что в мире набирает силу новый культ — поклонение одному пророку из Назарета, который призывает прощать врагов и подставлять вторую щёку. Старым богам это не нравится, и они отправляют Максимуса обратно на Землю с миссией — устранить этого самого пророка и его последователей.
Дальше Кейв закручивает такое, что хоть стой, хоть падай. В финале выясняется, что главный апостол пророка — сын Максимуса. Герой должен убить собственного ребёнка, потому что боги его обманули. После этого Максимус становится бессмертным воином и участвует во всех войнах человечества — от крестовых походов до Вьетнама. И всё это под 20-минутную батальную сцену.
Сам Кейв хотел назвать фильм «Убийца пророка». И называет этот сценарий «каменным холодным шедевром» .
ЧТО СКАЗАЛИ КРОУ И СКОТТ
Рассел Кроу прочитал и выдал: «Не нравится, друг». На вопрос про концовку ответил то же самое.
Ридли Скотт вспоминает: «Я говорил: "Рассел, но ты же мёртв". А он: "Знаю, и хочу вернуться с того света". Кейв предложил портал через умирающего воина. Но Кроу возмутился: "То есть моего персонажа будет играть другой актёр? Это никуда не годится"» .
Скотт также консультировался со Стивеном Спилбергом, и тот сказал «нет». Сам режиссёр признался: «Мы уходили слишком далеко от сути, а там можно всё потерять» .
ИТОГ
Вместо этого безумного полотна мы получили в 2024 году «Гладиатор 2» с Полом Мескалем. Добротный, эпичный, но без той самой магии оригинала .
Сам Кейв философски заметил: «Я получал удовольствие от написания, потому что на каждом уровне понимал — это никогда не снимут. Назовём это "ронятелем попкорна"».
12 марта этого года в релиз вышла игра Bloodgrounds от разработчика Exordium Games и издателя Daedalic Entertainment. Сейчас, на распродаже издателя, она получила скидку в 50% и стоит 449 рублей. Игра представляет собой тактическую пошаговую игру, а также менеджер гладиаторов в фэнтезийном мире.
Многие поигравшие сравнивают игру с The last spell (обзор), и я могу сказать, что сравнение это точное, хотя тематически игры про разное.
Игровое поле с персонажами
Запускаем Bloodgrounds, выбираем русский язык, заходим в настройки. Отключаем беспричинную тряску. Можем сразу оставить подтверждение конца хода, только если остались очки действий.
Мы видим некие строения. Это кладбище, таверна, муниципалитет (с помощью которого мы будем строить лазарет, академию тренировок и рынок, например) и своё поместье, где мы будем получать в награду золото или новые расходники.
Итак, начинаем... с таверны. На старте нам дают бесплатных гладиаторов, которые будут выступать за нашу команду. В нашей команде в первой эре 3 гладиатора.
Обычно первые гладиаторы ничего не стоят. Вы можете нанимать ещё в процессе игры. Нет, вы будете нанимать ещё! Но игра относительно хардкорна, и многие, скорее всего, долго не проживут. Вообще, игра мне давала нанять бойцов после гибели предыдущего отряда, но если, условно, у вас остался один в живых, пока три умерли, то покупайте за монеты.
Если у вас есть гладиатор 2 уровня, то таверна предложит нанять гладиаторов 2 уровня, правда, уже за 200 монет.
Надо ли говорить, что гладиаторы из таверны — бомжи в обносках без опыта (буквально). За душой у них есть, разве что, гладиаторский класс. Ну и в руке обычно есть примитивное оружие.
Помимо имени, мы можем увидеть личные особенности тела, разума и духа. Особенности духа самые интересные. Например, шанс в 25% не потратить расходник при использовании или 50% шанс получить очко передвижения после убийства врага. Особенности тела и разума — это, обычно, положительное и отрицательное свойство. Например, меньше входящего урона, но в то же время на 1 единицу ходьбы в бою меньше. Или, допустим, больше шанс уклонения, но меньше процент получения золота.
Обычно всех бойцов можно поделить на 3 категории — ближнебойцы, дальнобойцы, маги. У каждой категории есть и класс. Например, класс лучников аркум действует со взрывчаткой. Магусы-маги владеют молниями, землетрясениями, лечащим потоком воды. Класс агилис имеет способности с дымовой завесой и шипами. Секуторы сконцентрированы на большом уроне вблизи и преследовании. Стрелки-весписы владеют природными силами.
Вообще, это не так важно на первых порах, потому что мы управляем теми, кто есть.
Нажимаем ТАБ (или тыкаем на вкладку "Штаб") и видим всех наших гладиаторов, их снаряжение и особенности. Единственно, что тут может смутить, так это необходимость перетаскивать гладиаторов в слоты внизу. Короче, когда мы готовы, то переходим к карте мира и выбираем испытание.
Поначалу игра даёт пройти самое простейшее несколько раз. В одном испытании несколько боёв на арена. Например простое испытание состоит из двух боёв, отдыха и финального боя с сильными противниками и, вероятно, неприятными модификаторами.
О расходниках можно поговорить отдельно. Поначалу нам доступно только 2 слота. Плюсы — расходники можно менять перед каждым боем. Минусы — расходники не восстанавливаются. система хардкорнее, чем в The Last Spell. Можно, например, выбрать расходник для пополнения здоровья и ловушку. Система ловушек, конечно, интересная: например, ловушка, которая наносит урон всем врагам, если противник в неё наступает, или ловушка, которая, напротив, лечит нас, если в неё наступают. Другое дело, что враг тупо может её обойти.
Итак, ходят гладиаторы по одиночке, а не командами сразу. Поначалу это может сбивать с толку, но обычно тот, чей ход сейчас, подсвечивается. Враги обычно жирнее и сильнее нас, но такова судьбы.
Обычно у нас есть 3 очка действия и несколько очков ходьбы по клеткам. Обычная атака тратит 1 очко действия. А вот классовые способности (клавиши 1, 2, 3 ) могут и все 3. Не все заклинания и атаки интуитивны, всё приходит с опытом. Да, логично, что выпад копья атакует не на одну клетку, но вот простая магическая атака, например, довольно "короткая". А ещё арена не пустая. На ней стоят обелиски, бочки, взрывающиеся бочки и шипастые обелиски, которые атакуют зону. Вообще, описания атак с оружием и способностей как будто бы навеяны The Last Spell. Да, вроде бы зоны указаны, но поначалу ты можно легко запутаться. У кого-то есть диагональная атака, у кого-то нет. Некоторые атаки могут стрелять через союзника, не дамажа его. Некоторые эффекты вроде яда касаются всех. Цена ошибки довольно высока.
Из неприятного: кровотечение, травмы, а также прочие негативные эффекты сохраняются между битвами. Сохраняются и такие свойства как испуг (невозможность использовать умения класса) и растерянность (низкая инициатива).
Ах да, на арене, помимо всякой чуши вроде горящих и морозящих клеток есть и бонусы. Предметы, которые либо подкидывает толпа (так выглядит), либо которые лежали в бочках и ящиках. Обычно это ситуативное увеличение очков ходьбы сразу, броня до конца боя, золото или временное усиление урона. И да, враги подбирают эти предметы.
Наверное, главный минус боёвки — холостой первый ход. Враги на другом конце арены, никакая атака не достанет, надо обойти препятствия для сближения, предметов обычно нет. Да, допустим, вы во втором бою и у кого-то из ваших гладиаторов есть заклинание лечения (слабое, но что есть), тогда первые ходы полезны. У бойца бывает всего 2 очка передвижения. Да, можно купить ботинки на +1 к ходьбе, но они будут стоит много.
Эффекты вроде оглушения тоже на месте. Если вы видите на клетке ногу с особым "солнышком", то это значит, что враг будет атаковать вас дополнительно, если вы будете двигаться. Впрочем, ваши бойцы тоже атакуют противников, если те внезапно будут совершать манёвры.
В битве главное привыкнуть к управлению и особенностям. И тогда можно начать получать извращённое удовольствие.
Ах да, мы же сражаемся на потеху толпе. И вот толпа в игре реагирует на убийство довольно бурно. А ещё толпа даёт мелкие задания на конкретный бой. И зачастую их хорошо бы выполнить. Например, за задачу "Наложи кровотечение 4 раза" нам дадут 50 золота и предмет случайной редкости. Как я понимаю, золото и предметы останутся с нами при любом раскладе, что круто. Помню, выполнял задания на лечение 50 единиц здоровья, стараясь не добить одного врага.
Иногда заданий несколько. И не все они лёгкие. Например, победить врага определённым заклинанием. Или за определённого гладиатора выполнить столько-то классовых заклинаний.
Промежуточное лечение между боями тоже с подвохом. Можно пролечить всех ваших, но на меньший процент HP, или же одного, но сильно. И да, это платно.
Ну а ещё по стандарту менять снаряжение нельзя.
Что же, выжившие гладиаторы получают опыт. На новом уровне можно выбрать одно крутое умение и добавить очков к ходьбе, например.
После повышения уровня также открываются новые заклинания и способности. И вот эта часть кажется переусложнённой. То есть ничего как будто бы не мешает открывать классовые способности где-нибудь в окне персонажа. В академии и так можно прокачивать "лишнего" персонажа.
Вот так выглядит рынок. Цены кусаются. Вообще, я осознал, что мне жаль тратить некоторые предметы и расходники на первоуровневых новичков.
Ах да, многие гладиаторы погибнут. Это неизбежно. Их обычно хоронят со всем снаряжением, но игра сообщает, что в будущем будет возможность это исправить.
Лазарет очень полезен тем, что лечит травмы. Но, опять же, платно.
Ах да, иногда после боёв происходят события. Часто довольно неприятные. Вот вернулись гладиаторы с испытания, а из-за какой-нибудь чуши лазарет и академия закрыты. Закрыты до конца следующего испытания. Не жили хорошо, не надо начинать. Ну ладно, по мотивам некоторых событий можно выбрать вариант, когда вы получаете целого гладиатора. Ну или "всего одного".
Поместье с маленькими наградами.
Вывод: ощущения от игры лично у меня смешанные. Я получил занятный игровой опыт, но не покидало ощущение, что некоторые вещи можно улучшить. С другой стороны, полноценный релиз случился совсем недавно.
Вместо эпиграфа цитаты из сериала «Планета обезьян» (1974, 2 серия):
Гален: «что будет с пленниками?»
Барлоу: «вам-то что? Это всего лишь люди»
Гален: «они ходят, разговаривают, дышат»
Барлоу: «вы рассуждаете как револлюционер. Люди— это единственные животные на Земле, которые воюют с себе подобными. Война— это закономерный результат человеческой агрессии. Людей надо держать в подчинении и не давать им проявлять агрессию. Только так мы сможем подавить их враждебный настрой»
Гален: «они выглядят взволнованными»
Барлоу: «Они жаждут крови, такова их человеческая природа»
Гален: «не все люди одинаковы»
Барлоу: «все. И я удовлетворяю их потребность на арене. В состязании, во время битвы люди выплескивают свою агрессию, а потом спокойно живут в ожидании следующей битвы. Вот и весь секрет. В этой деревне люди выплескивают агрессию только на арене»
Джейсон: «мне надоели ваши игры»
Барлоу: «но от игр на арене есть польза — они помогают сдерживать человеческую агрессию, их страсть к насилию»
Джейсон: «вы сказали, что люди жаждали смерти. Так давайте отдадим им пленника»
—————-
Все когда-то в детстве в школьные годы на уроках истории узнавали про гладиаторские бои в Древнем Риме.
А многие ли из вас с того возраста задумывались— а зачем вообще придумали это жестокое зрелище, это кровавое шоу. И почему когда-то в давние времена плебеи и чернь Древнего Рима приветствовали и одобряли гладиаторскую бойню?
Большинство наверняка ответит что-то вроде: «Да они там в Древнем Риме были дикими и вообще языческими придурками. И патриции тоже были шибанутыми на всю голову. А мы-то вон какие культурные и духовные».
Вы правда считаете, что во власти огромной Империи были дикари и придурки? А себя вы не считаете римским плебсом, осатанело вопящим на трибунах Колизея и жаждущими крови?
В Риме культура гладиаторских боев превозносилась в восхищении и восторге толпою. И никуда это не делось, просто нарядилось в другие обертки и фантики, чуть более декоративные и завуалированные —этакое идейное перерождение.
Социум уже опускался до уровня проколотого стада в намордниках. Так что бои гладиаторов в естественных условиях природного ландшафта и урбанизированной среды — вполне себе закономерное состояние нравов. Даже Колизей и прочие арены не нужны. И все на своих местах.
Вы этого не видите?
А вы шоры-то с глаз снимите. Смотрите внимательнее —и то, что вы увидите, будет не тем, что вы видели ранее.
Вы правда считаете, что в вашем дофига скрепном обществе такое невозможно? А что сдерживает-то? Разве сдерживают какие-то ваши понятия о том, что это безнравственно и потому недопустимо?
Разве не знаете, как можно поменять и трансформировать аморальное и недопустимое в допустимое, разрешённое и приемлемое?
Все же знают про приём «окна Овертона» и про принцип «сваренная в молоке лягушка».
Мораль сама по себе— это условное понятие о допустимом и разрешенном. Знаете ли, в некоторых современных социумах допустимо и разрешено поедать человечину, допустимо и разрешено совокупляться с малолетними детьми и при этом даже в анальное отверстие, допустимо и разрешено вырезать девочкам клиторы. А уж про исторический опыт того, что допустимо и разрешено, я и вовсе промолчу.
Это просто вам сейчас что-то кажется недопустимым и не разрешенным. Но это вовсе не значит, что так оно и останется.
Вы в этом сомневаетесь? Обернитесь на 30лет назад и оцените масштабы метаморфоз и мутаций в культуре, нравах, порядках и даже обычаях.
Так почему же вы так уверены, что жестокое, богомерзкое и нечестивое зрелище гладиаторской бойни невозможно в современном социуме?
А вы вообще уверены, что вот прям сейчас и даже уже вобщем-то давно вы не наблюдаете подобное кровавое шоу? Вы не думаете о том, что уже вобщем-то давно можете вовлечённо и активно следить за ним, а также эмоционально обсуждать его?
Вы видите кровавое представление? Нет?
А оно есть. И вы его всецело поддерживаете и одобряете.
Всё еще не верите и отрицаете это?
И напрасно, ведь пробуждение всё равно однажды наступит. И чем позже оно случится, тем оно будет больнее и страшнее. Впрочем, вы уже опоздали просыпаться— поздно было еще вчера.
Кстати, от вас на самом деле ничего не скрывают. Вам прямо вываливают всё так, как оно и есть. Надо только «включить» разум, увидеть и понять. Но поскольку мозги у большинства обывателей сызмальства наглухо засраны и зазомбированы, то отсюда они настолько слепы и в итоге тупы, ведомы и эксплуатируемы.
И вы сами всё это позволяете. Вы сами всё это принимаете и поддерживаете. И потому вас заслуженно считают тупорылым неразумным стадом. И потому к вам такое скотское отношение «сверху».
Вам даже уже прямым текстом через СМИ говорилось однажды про гладиаторов— кто они и где они. Причем сказало официальное лицо без всяких там зазрений. Эта новость промелькнула, на ней не акцентировали внимание— преподнесли как некую экстравагантность.
Кстати, а вы вообще наблюдательные? А вы умеете сводить увиденное и понятое?
«Окно Овертона» работает не только в своём общеизвестном и тривиальном алгоритме, но так же и скрытно — через мимикрию и подмену понятий и понимания.
Вы всё ещё не видите?
Кстати, сюжет фильма со Шварценеггером («Бегущий человек»,1987) происходит в 2019. И по сюжету показаны фокусы с видео-монтажем, который напрочь меняет смысл видео-записи.
Это то, что ныне называют фейками и дип-фейками. Не важно, как назвать. Важно понимать суть одурачивания.
Вы всё еще верите толкованиям и трактовкам? А вы вообще способны отличить интерпретацию и искажение? Вы можете отличить правдоподобие от достоверности?
Глядите внимательнее, чтоб распознать и раскусить фокусы, иллюзии и инсценировки. Очистите мозги от наносных интерпретаций и внушений.
Когда (и если вообще) вы наконец-то увидите, то после вы всё так же скажете про Римскую власть, что они были придурки и дикари? А как насчет преемственности механизмов управления населением через 2тыс лет?
А сами-то себя вы ж поди не считаете жалкими холопами, которые приветствуют и одобряют гладиаторскую бойню?
- Помнишь фильм про гладиаторов, который я дарила тебе на Рождество? - Ну. - Промотай его на таймкод 1 час, 16 минут и 28 секунд. - Ну. - Там должна быть сцена, где гладиатор бьется со львом. - Ну. - Сразу за ними еще два гладиатора бьются на мечах, так? - Ну. - А за ними в левой части экрана стоит гладиатор и держит копье. Видишь его? - Ну. - Вот я хочу себе такие же сандалии на день рождения!
Два отставных офицера, ноль опыта. Как мы построили тематический парк с 5/5 отзывами. А таможня решила, что я оружейный барон и чуть не конфисковала весь стартап.
Всем привет! Хочу рассказать историю, в которую сам до сих пор не всегда верю. Меня зовут Сергей, мне за пятьдесят, я отставной офицер МВД. Вместе с таким же отставником мы с нуля создали тематический парк «Римская Империя» в Геленджике. Сейчас у нас тысячи восторженных отзывов, но начиналось всё с полного безумия.
Всё решил один день рождения в 2013 году. Другу-ресторатору, содержащему кафе в пиратской стиле, я подарил мешочек с копиями римских монет — просто сувенир от моего небольшого пенсионного бизнеса. Через час, когда всем уже было весело, из леса вышла группа римских легионеров в полных доспехах (я договорился со знакомым реконструктором). У всех на глазах, они «арестовали» именинника за содержание «пиратского притона» и приговорили к «конфискации яичек». Спас его только "огромный" штраф — те самые 20 римских сестерций из моего мешочка.
1/3
Фото с Дня рождения
Гости были в полном восторге. Но главное — я увидел в их глазах волшебство. Люди вмиг перенеслись из леса под Геленджиком в Древний Рим. Это была не экскурсия, а приключение. И я понял: вот оно.
Мы с женой и дочерью переехали на юг из Хабаровска, я был на пенсии и искал дело. После того дня рождения в моей голове прочно засела мысль: а что, если сделать такое погружение в историю не на час, а на целый день?
Я завёл тетрадь и начал записывать безумные идеи.
Эта тетрадь чудом сохранилась с 2013 года
Моим первым приобретением стал римский доспех — лорика сегментата. Заказал его в Англии, получал через цепочку знакомых в Германии и Москвы. Когда курьер вручил коробку, я дрожащими руками открыл её... и достал детский доспех 46-го размера. Да, первую инвестицию в проект я профукал. Но зато понял, как эта броня устроена!
Моя первая детская лорика
Для проекта мне нужно было много снаряжения, а в России его не делали. На форумах я наткнулся на производителей из Индии. Рискнул — купил билеты и полетел. Две недели в Дели, переговоры, осмотр мастерских. Вернулся с контрактом на целый контейнер легионерской амуниции. Потратил все семейные накопления. Денег ушло как на квартиру. Жена поддержала, хотя смотрела на меня как на сумасшедшего.
Мои приключения в Индии это отдельная история. Выкладываю видео из мануфактуры, где я заказывал снарягу и оружие.
После подписания контракта, я показал владельцу мануфактуры, как пить водку
А потом началась главная головная боль — таможня. Но об этом — в следующем посте. Если интересно, как ввезти в страну тонну «холодного оружия», не имея ни юридического лица, ни документов на проект, — ставим плюсик, продолжу!
Назовем его Граник. Так звали друга Спартака .:)))
Был воином,стал рабом,а после гладиатором.Популярный боец на арене.Он не сидит в клетке.Его приглашают в гости богатые римляни,его любят женщины.Он популярен как Брэд Пит.
Какие косяки кто заметил?
Большинство авторов о гладиаторах отмечают, что успешные гладиаторы имели карьеру всего в несколько матчей, хотя позже у нас, похоже, есть более подробные записи о гладиаторских карьерах (но я вообще не изучаю гладиаторов, поэтому мне будет немного сложно их найти). Похоже, идет много споров о том, сколько мог заработать гладиатор — мы слышим, что гладиаторам присуждали огромные суммы денег или важные должности и почести (Светоний сообщает, что Тиберий предложил некоторым отставным гладиаторам 100 000 сестерциев, чтобы они вернулись на арену, а Нерон дал мурмилло по имени Спикул «triumphalium virorum patrimoniis aedibusque», поместья и наследство триумфаторов, а Кассий Дион утверждает, что телохранитель Антония состоял из успешных гладиаторов, практика, которая была не неизвестна — похоже, было обычной практикой в конце Республики), но это явно исключения. Тем не менее, успешный гладиатор мог надеяться заработать приличную сумму — достаточно, чтобы наверняка заработать себе свободу, о чем свидетельствуют все надгробные плиты бывших гладиаторов, на которых написано, что они выкупили свою свободу и ушли на пенсию. Гладиаторам выплачивали призовые деньги наличными после боя (и, по-видимому, большинство затем делили их со своими тренерами) — Светоний рассказывает, что Клавдий обычно вслух пересчитывал призовые деньги, когда передавал их победителю (по крайней мере, в этом случае призовые деньги должны были быть довольно существенными, поскольку Светоний говорит, что призовые деньги выплачивались в aurei, золотых монетах, которые использовались только для очень больших сумм, с которыми было бы трудно иметь дело в denarii или более обычных сестерциях). Я думаю, это хорошо согласуется с тем, что мы знаем о других профессиональных спортсменах, особенно о гонщиках на колесницах, которые, насколько нам известно, могли сколотить довольно большие состояния, если были хороши. Теперь, менее успешные гладиаторы, вероятно, имели совсем другие истории, (граффити из Помпеи, как правило, показывают что-то вроде 3-5 боев, но помните, что это граффити, поэтому они, как правило, прославляют карьеры звездных гладиаторов, а не средних). Гладиаторы были классом, отличным от обычных презренных преступников, но, похоже, они часто были военнопленными — Спартак, возможно, был одним из них (хотя традиция, окружающая происхождение Спартака, очень запутана), и, насколько я помню, Иосиф Флавий говорит, что многие из пленных, взятых в еврейском восстании, были отправлены на арену либо как необученные noxii (преступники), либо как обученные бойцы . Кажется вероятным, что пленные могли считаться отдельной, низшей формой гладиаторов по сравнению с рабами, купленными для гладиаторских соревнований или добровольцами. В заключение по этому поводу Тацит говорит, что добровольцы, ставшие гладиаторами, часто делали это из-за обещания богатства:
Priores id principes pecunia et saepius vi perpulerant, ac pleraque municipia et coloniae aemulabantur corruptissimum quemque adulescentium pretio inlicere.
Предыдущие императоры [Это в отрывке Тацита о Вителлии, то есть до 69 года] заставляли их [всадников] деньгами, а чаще силой [Тацит говорит об ограничениях, которые были введены в отношении возможности римских всадников добровольно становиться гладиаторами], и очень многие города и колонии подражали императорам, привлекая худших из своих молодых людей деньгами [inlicere может иметь ряд значений, включая «соблазнять» или «вводить в заблуждение», а pretium может означать либо просто деньги, переданные при продаже, либо призовые деньги соревнований, среди ряда значений — мне придется немного подумать, чтобы понять, что Тацит имеет в виду здесь, хотя я склонен сказать первое]