Почему обычная газировка – это новое «топливо для мозга» геймеров?
Когда мы с друзьями собирались с ночевкой у меня дома, то неизменными спутниками были: старые ноуты, КС 1.6 и холодильник, забитый колой. Само собой, профессиональные киберспортсмены часто прибегают к сладки энергетикам или таблеткам кофеина, чтобы вывозить изнурительные тренировки, которые длятся от 3 часов и дольше. Исследовательская группа обнаружила, что потребление несладкой, но сильно газированной воды помогает игрокам поддерживать концентрацию внимания, снижать когнитивную усталость и получать больше удовольствия от игры по сравнению с употреблением простой воды. Сама газировка менее вредна, в сравнении с энергетиками.
Исследование предполагает, что одно лишь физическое ощущение газирования активирует определенные нервы, ведущие в мозг, и этого достаточно для поддержки работы префронтальной коры во время адаптации к умственному напряжению.
Ключевые факты
Поддержание когнитивных функций: игроки, пьющие газировку, показали лучшие результаты в тестах на исполнительные функции – задачи на устойчивость внимания при внешних отвлекающих факторах. Это в сравнении с теми, кто пил обычную воду.
Связь с ощущением «покалывание в горле»: исследователи считают, что физическое ощущение газировки в горле стимулирует пути от ствола головного мозга к префронтальной коре, связанные с исполнительными функциями и вниманием.
Снижение усталости: газированная вода уменьшила субъективное ощущение истощения и предотвратила сужение зрачков, физиологический маркер когнитивной усталости.
Улучшение честной игры: игроки, употреблявшие газированную воду, совершали меньше нарушений во время виртуальных футбольных матчей, что свидетельствует о лучшем контроле над эмоциями.
Более здоровая альтернатива: преимущества достигнуты без необходимости использования глюкозы или кофеина, которые связаны с долгосрочными рисками, такими как ожирение и диабет. Или более быстрым выгоранием в процессе матча.
Газировка, энергетики и киберспорт
Исследовательская группа из Университета Цукуба обнаружила, что употребление несладкой, сильно газированной воды во время трехчасовой киберспортивной сессии помогает поддерживать концентрацию внимания, меньше уставать и получать больше удовольствия от игры. Эффект сравнивался с обычной водой.
Интересно также то, что подобный подход позволяет гибко переключать внимание и не застревать на внешних маркерах, а ориентироваться на внутреннее стремление.
Это естественно – уставать во время длительной киберспортивной сессии. Как результат: замедляется и снижается точность принятия решений и проявляются физиологические реакции, указывающие на нарушение сенсомоторных или когнитивных функций. В таких случаях многие игроки пьют энергетики, но их чрезмерное потребление вызывает проблемы со здоровьем – повышенный риск ожирения и диабета.
Газированная вода предлагает более здоровую альтернативу, поскольку не содержит сахара и кофеина, но при этом вызывает схожие ощущения в горле, которые активируют пути от ствола головного мозга к префронтальной коре, связанные с исполнительным контролем.
Суть исследования
В рандомизированном перекрестном исследовании 14 молодых людей играли в виртуальный футбол в течение трех часов в два разных дня, употребляя при этом либо газировку, либо обычную воду. Кстати, было бы любопытно провести подобное исследование, но в разрезе не игр, а реальных переработок в офисе.
Исследователи непрерывно отслеживали диаметр зрачка и частоту сердечных сокращений, ежечасно оценивали субъективную усталость и удовольствие от игры, тестировали исполнительные функции с помощью задания на фланкере, а также периодически измеряли уровень интерстициальной глюкозы и кортизола в слюне.
Задание на фланкере: прямо перед человеком стоит две кнопки «направо» и «налево». На экране загорается 5 стрелок в ряд, показывающих направо или налево. Человек должен увидеть центральную стрелку и нажать соответственно правую или левую кнопку. При этом соседние стрелки идут в разнобой. То есть: нужно удерживать фокус внимания на своей цели и не реагировать на визуальный шум. Как мне кажется, в наше время – это недооцененный навык.
По сравнению с обычной водой, газировка снижала субъективную усталость, повышала удовольствие, улучшала результаты тестов на исполнительные функции и уменьшала сужение зрачков. Сужение зрачков коррелирует с замедлением ответов в задании на отвлекающие стимулы. Это делает диаметр зрачка легко измеримым признаком когнитивной усталости.
Напротив, частота сердечных сокращений, уровень интерстициальной глюкозы и кортизола были сопоставимы во всех условиях. Игроки, употреблявшие газированную воду, также совершали меньше фолов, при этом не наблюдалось существенных изменений в показателях атакующей или защитной игры.
Выводы исследования и польза газировки
Эти результаты подтверждают эффективность употребления газированной воды для поддержания концентрации внимания во время длительных киберспортивных игр без потребления сахара и/или кофеина.
Ответы на ключевые вопросы
В: Может ли газированная вода заменить энергетические напитки во время игр?
О: Если ваша цель — сосредоточенность и выносливость без «когнитивного спада», то да. Исследование показывает, что такое состояние поддерживает активность «исполнительного контроля» мозга. Вы не получите ощущения бодрости как от кофеина, но сохраните точность и совершите меньше ошибок и нарушений в долгосрочной перспективе.
В: Почему ощущения в горле важны для мозга?
О: Сенсорные сигналы из рта и горла обрабатываются стволом головного мозга, который напрямую связан с префронтальной корой – частью мозга, отвечающей за принятие решений. Покалывание газировки работает как мягкий, постоянный стимулятор для этих путей.
В: Какой конкретный тип газировки лучше стимулирует мозг?
О: В исследовании использовалась несладкая, но сильно газированная вода. Ключевой фактор – уровень газирования. Интенсивное «шипение» обеспечивает сенсорную стимуляцию, необходимую для предотвращения усталости.
Традиционно, больше подобных способов повышения продуктивности и эффективности – в сообществе Neural Hack. Подписывайтесь, чтобы не пропускать свежие статьи!






