Сообщество - Наши 90-е

Наши 90-е

6 309 постов 23 209 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1

Поиск музыкального альбома

Помогите, пожалуйста, найти музыкальный альбом периода 1995-1997 года.

Я помню только изображение диска.

Это космос и посередине квадратная планета Земля.

Планета Земля расположена под углом.

Почти уверен что это электронная музыка.

Кажется еще была Радуга, полоска спектра света.

5

Как Шреддер украл счастливое детство

Есть такая игра Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge в стиле псевдоретро. То есть вышла она всего четыре года назад, но вдохновлена мультсериалом 1987 г. про черепашек-ниндзя (в игре даже присутствует озвучка от прежних актеров) и аркадными beat’em up 1990-х гг. Для пущей ностальгии обернуто все это пиксельной графикой и сдобрено отсылками ко всей франшизе.

И есть в этой игре достижение под названием «Who Needs A Dock?», для получения которого финального босса Супер Шреддера нужно победить без получения урона. На нем меня недавно и заклинило.

Ну не чорт ли, посмотрите на него!

Ну не чорт ли, посмотрите на него!

Первые штурмовые наскоки показали, что получить ачивку с чужой помощью в режиме аркады или истории затруднительно. Этому мешают то ли баги, то ли патчи. Просто подключиться в последний момент, когда другие игроки уже почти добили супостата, и почивать на лаврах не удалось. Пройти босса самостоятельно без урона тоже проблематично, ибо есть элемент рандома в паттернах его поведения.

Закопавшись в этот вопрос и потратив на все про все не один час, подспудно я задумался, зачем я это делаю. Вроде бы не трофи хантер и все награды стремлюсь собирать не всегда – только для игр, которые особенно понравились или если это сделать не сложно. Shredder’s Revenge – приятная ностальгическая «драчка», но в число фаворитов я бы ее не записал. Но вот, когда наконец босса удалось правильным образом забить и трофей выпал, я открыл для себя и причины этого помутнения (привет, книжка Филиппа К.Дика на полке по соседству). Точнее – вспомнил.

На первой приставке российских детей 1990-х под названием «Денди» (у меня она называлась «Lifa», но как слона не назови… он все равно в Эсватини смотрит) была игра Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project. Приобрести тогда эту так называемую «консоль» можно было официально, что расшифровывается как – став пиратом в законе, не особо осознавая это. Картриджи с играми к ней тоже попадались пиратские ломаные. И в чем их ломаность не всегда было сразу понятно – игра на первый взгляд могла быть вполне рабочей.

Черная справа – та самая «Lifa». Другой обман детства (но не настолько, по моему мнению, великий) шел с ней в комплекте, но это уже другая история.

Черная справа – та самая «Lifa». Другой обман детства (но не настолько, по моему мнению, великий) шел с ней в комплекте, но это уже другая история.

Самый большой, трудноразоблачимый такой обман был связан именно с третьими «Черепашками» или одной ее версией, которая попадалась и мне. Сам по себе путь до первого еще не финального Шреддера был долгим и тернистым. Методом проб и ошибок, выведения тактик и терпеливого их воплощения – что сделать было совсем не просто, учитывая возраст 11 лет, отсутствие сохранений и живучесть боссов – можно было научиться доходить до Шреддера регулярно. Но одолеть его все равно не удавалось.

Тот же чорт, только в 8-битный профиль

Тот же чорт, только в 8-битный профиль

И тогда было не понять, почему так происходило. Никаких гайдов, никакого интернета, максимум – дворовые легенды от друзей по обмену «кассетами» – картриджами. Казалось, что это ты чего-то не понимаешь и делаешь не так, не может же Шреддер быть реально непобедимым. Поэтому попытки повторялись снова и снова. Тем более что игра в целом очень нравилась и была одной из самых эффектных и технически продвинутых на «Денди» – со своим подобием коротких анимированных вставок и боевых выкриков в меню, приятной графикой и прекрасной музыкой. Начальный уровень на пляже – одна из самых ярких устойчивых ассоциаций с летом, свободой, с самим детством.

Слоняться целый летний день по дворам, а потом зайти вот на такой пляж - что может быть прекраснее?

Слоняться целый летний день по дворам, а потом зайти вот на такой пляж - что может быть прекраснее?

Но покончить с первой формой Шреддера и перейти на следующий уровень на самом деле было нельзя из-за хитрой встроенной защиты от Konami, что делала именно этого босса непроходимым, а прежде усложняло прохождение, требуя наносить врагам больше ударов. Узнать об этом, конечно, удалось намного позже уже с появлением интернета, когда детство не в глубине души, но закончилось. Но восприятие Шреддера в итоге такое и закрепилось: как того самого гада, что посмел покуситься на твое счастливое детство, показать, что что-то в нем было неидеально, недостижимо.

Поэтому, когда уже в серьезном возрасте я снова встретил этого босса в новой игре, этот подзабытый образ и всплыл. И активировал режим берсерка: уж теперь-то надо не просто его побить, но еще и без урона, и чтобы плашку выдали и зафиксировали это в вечности. Еще и в название игры себя, видите ли, пропихнул. На самом деле это никакая не «месть Шредера», а большая и праведная «месть Шредеру». Справедливость восстановлена, и детство снова выглядит безоблачным.

Я даже подумал, не русские ли были среди разработчиков этой новой Shredder’s Revenge, и в память об этом неубиваемом боссе детства трофей сделали таким замороченным, если не багованным? Но нет, Tribute Games – канадская студия, основанная бывшими сотрудниками Ubisoft, и русского следа не обнаружено. Чуть напоминающий о нем Мирослав Маринов – болгарский художник, и в захождении не в ту дверь не уличен.

Зато можно призадуматься, какие еще поступки во взрослом возрасте мы совершаем под влиянием эпизодов из детства, не всегда осознавая это.

Вот такая история. Она и другие подобные ей могут лечь в дальнейшем в основу моей работы «Краткая всемирная история видеоигр: российский взгляд», когда она будет обретать окончательную форму: пока готова большая вступительная часть. Другие интересные факты и марафон игр на Dendy-NES – на стадии подготовки.

Показать полностью 4
148

В машине частенько играл этот диск «Verbatim» - классная группа в стиле рок. Их песня «Track 1» звучала по всей стране

У меня есть ноутбук, в нём есть DVD-rom, точнее, был. Я его вытащил, чтобы вместо него подсоединить ещё один жёсткий диск, т.к. памяти мне не хватает. Так что устройство, которое меня связывало с дисками, у меня в общем-то есть, но пользоваться им прямо сейчас я не могу.

А ведь ещё не так давно ни один компьютер без дисководов не обходился. Всё было на дисках. И чтобы какую-то информацию передать, болванки записывали. Разные программы были, я пользовался «Nero», на мой взгляд — это самая удобная прога. Ещё можно было штатной виндоусовской программой диски записывать, но там почти не было никаких настроек. И если записываешь аудио-диск, то названия песен никак не подписывались.

Диски записывали часто, чтобы песни на музыкальном центре слушать или в машине на магнитоле. Свои сборники составляли. Для этого покупали болванки CD-R. Я не сразу узнал, но если записывать на болванку CD+R, то потом, если там место осталось, можно ещё что-нибудь дозаписать.

Фирм у этих болванок было много, но несколько были особенно распространены. В наших краях, например вот такие “Verbatim” были ходовыми. У многих в машинах лежал этот диск группы «Verbatim». Классная группа в стиле хардкор. Их альбом «CD-R Extra Protection» вне конкуренции. =)

Вообще я слышал, что их диск стал мультиплатиновым. Было продано несколько сотен миллионов копий. Почти каждый из них был подписан для конспирации маркером разными словами, типа: «Песни», «Любэ» лучшее, «Сборник», «хрень какая-то», и т.п.

Может быть круче только проект «Mirex» в стиле Диско, с альбомом «DVD-RW». Их песня «Track 1» звучала из всех магнитол.

Было ещё два популярных артиста, о которых стоит вспомнить:

«Unknown artist» - раскачивал сабы в багажниках.

И «Без названия - Неизвестен» одно время взрывал чарты...

Я думаю, что все догадались — это просто юмор из двухтысячных. =)

Мы знали порядок всех песен на этих дисках, даже если треки были не подписаны, потому что пока не появились mp3, в среднем на диск помещалось 12-17 песен, в зависимости от их длинны и размера.

И крутились они по кругу. Иногда диски заляпывались, либо как-то неудачно корябались или даже истирались. В общем, внешняя среда могла на них воздействовать, от этого они начинали плохо играть, заикаться, перескакивать или вообще переставали воспроизводиться.

Но было одно чудесное средство, которое и вправду иногда помогало - надо было достать диск из магнитолы и подуть на него. =) Мы так в детстве и с картриджами от "Денди" и "Сеги" делали, когда они переставали работать. Подуешь на него, и иногда начинали работать нормально. Чудеса, да и только.

Но иногда, конечно, не прокатывало, приходилось новый диск записывать. Поэтому дома в запасе лежало ещё парочка болванок.

Так интересно развивалась эта сторона цифрового прогресса: сперва CD-R - примерно 700 мегабайт, потом DVD-R - примерно 4,5 гигабайта, потом появились двухслойные. А затем в битву вошёл Блюрей (Blu-ray) со своими 25-50-100-128 гигабайтами. Но как зашёл, всех распугал, так на этом эпоха дисков и закончилась. Все ушли на флешки и внешние жёсткие диски. А ещё «облака» - интернетные хранилища.

Но магнитолы-то в машинах ещё у многих остались прежние, особенно в иномарках, в которых они заводские штатные. Так что и диски те тоже пока живые, и условная группа «Verbatim» ещё звучит на просторах страны. =)

А вы какую фирму «болванок» выбирали?

Быть Добру, Друзья!

Показать полностью 4 1
191

Ответ на пост «Эпоха уходит...»1

Николай Дроздов это глыба! Человек моего детства! Проживая в глухом сибирском поселке, так интересно было смотреть передачи про животных из других стран. потом когда вырос, то понял, что он еще и человек неплохой.

Ну, а по поводу пенсии. Такой человек наверняка имеет множество друзей и почитателей имеющих возможность ему помогать. Думаю он не страдает от предложения финансов и недостатка лечения. Просто он человек другой. Хайп не ловит.

16

Просто добавь воды: Эпоха Yupi, Zuko и маргарина Rama

Представь, что ты заходишь в магазин. Или в тот самый киоск на углу, про который мы уже говорили. И вот там, среди всего прочего, появляется это. Маленькие пакетики. Яркие такие. Желтые, оранжевые, красные. И на них такие надписи, иностранные. "Yupi". "Zuko". И обещание. Простое такое обещание: "Просто добавь воды".

Просто добавь воды: Эпоха Yupi, Zuko и маргарина Rama

И ты покупаешь этот пакетик. Недорого. И идешь домой. А дома берешь стакан. Обычный стакан. Наливаешь воды из-под крана. И высыпаешь этот порошок. Он такой мелкий, кристаллический. И вот ты высыпаешь, и вода... вода мгновенно меняет цвет! Становится такой нереально-желтой, или нереально-красной, или нереально-зеленой. И сразу появляется запах. Запах такой... химический. Но тогда это не казалось химическим. Это казалось фруктовым. Это казалось заграничным.

Ты размешиваешь. Ложечкой. И пузырьки такие по воде идут. Шипит. И вот ты пробуешь. Первый глоток. И этот вкус! Такой яркий. Такой... ненатуральный, если по-честному. Но тогда это было так вкусно! Не компот. Не морс. Это был Yupi. Или Zuko. И ты пьешь. И кажется, что ты пьешь что-то невероятное, из другой жизни. Из того мира, где все яркое и сладкое. И ты чувствуешь себя счастливым. Вот просто потому, что пьешь эту оранжевую воду. Это было наше лето. Это был наш праздник.

А еще. Еще был маргарин. "Rama". Ты же помнишь эти упаковки? Яркие, желтые такие. С этой улыбающейся коровой или чем-то таким жизнерадостным. И открываешь. А внутри — такая же яркая, неестественно-желтая масса. Она была мягкая. Легко мазалась. И вот ее мазали на хлеб. На обычный хлеб.

Конечно, это был не масло. Мы-то знали, что это не масло. Масло было другое. Его часто не было, или оно стоило дороже. А "Rama"... "Rama" была всегда. И она была такая... импортная. Настоящая. Она пахла, ну, почти как масло. И вкус у нее был свой. Чуть-чуть химический, чуть-чуть... пластмассовый, если уж совсем честно. Но это было что-то новое. Что-то, что пришло из того же далекого, яркого мира, откуда пришел Yupi.

И вот ты сидишь на кухне. Ешь хлеб с этой желтой "Рамой". И запиваешь ярко-красным "Zuko". И кажется, что жизнь налаживается. Что все хорошо. Потому что у тебя есть эти маленькие радости. Эти кусочки другой, новой жизни, которая потихоньку просачивалась сквозь щели в наш мир. Эти порошки, эти маргарины – они были символами. Символами того, что можно попробовать что-то другое. И это "другое" было пусть и просто порошком или маргарином, но оно давало такую надежду. Такое ощущение... свободы. От привычного. От скудного.

Мы жили. И мы учились радоваться вот этим простым, таким доступным, но таким тогда важным вещам. Пили цветную воду. Ели желтую "Раму". И это было частью нашего... нашего тогдашнего существования. Вот так.

Показать полностью 1
13

Игре "Zuma" уже больше 20 лет. В нулевых она была почти на всех компах. Даже взрослые были не прочь "пострелять" из лягушки шариками

Игре “Zuma” (Зума) три года назад исполнилось 20 лет. Я думаю, что любой человек, у которого в середине нулевых был компьютер, играл в неё. Она была почти и на всех офисных компьютерах, да и всех домашних.

И не только молодёжь любила в неё поиграть, но и взрослые люди были не прочь пострелять цветными шарами из лягушки. Так-то это скорее жаба, но слово лягушка мне больше нравится, буду так её называть.

Игра вышла 12 декабря 2003 года, получается примерно через полгода, как у меня появился свой компьютер. Разработчик игры фирма «PopCap Games», которых в последствии выкупила корпорация игровой гигант «EA» (Electronic Arts).

«Zuma» относится к типу «казуальных» игр… вычитал я и понял, что не знаю этого термина. Подумал, может так называют головоломки, но нет, не совсем.

Казуальные игры — это игры, которые отличаются простыми правилами и не требуют от пользователя затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков. Многие подобные игры обладают яркой и привлекательной графикой и минимумом текста. А также они относительно дёшевы в разработке.

Например, у той же компании «PopCap» была ранее выпущена игра «Bejeweled» («Три в ряд»), которая как раз яркий представитель казуальных игр. 50 млн проданных копий по всему миру. Она входит в десятку самых продаваемых игр всех времён.

А пасьянс «Косынка» от Microsoft, которая изначально встроена в Windows, сейчас признаётся как первая успешная казуальная игра. В неё с момента выхода играло более 400 млн человек. Наверное, сюда же можно отнести и «Тетрис», но вернёмся к «Зуме».

Правила там элементарно простые: есть лягушка, которая может вертеться и плеваться цветными шарами; есть цветные шары, которые катятся к золотому черепу. Нужно попадать шарами цвет к цвету, чтобы рядом было минимум три одинаковых шара, тогда они взрываются, и цепочка сокращается. Ну, в общем - нельзя чтобы шары доехали до золотого черепа или черепов.

Попадаются и непростые шары в цепочке, а с бонусами, которые дают разные виды «плюшек». Одни откатывают всю вереницу немного назад, другие взрывают всё вокруг в определенном диаметре, третьи замедляют ход шаров, ну и четвертые дают специальный луч, который работает как лазерный прицел. Ещё иногда появляются золотые монеты, попав в которые, даются очки.

Максимально простые правила, все понятно, единственное, только мышкой быстро вращай, да попадай куда следует - всё просто. Но именно эта простота и затягивает, в неё можно было играть часами.

Хотя, не у всех игра вызывала восторг, более того с разработчиками «Зумы» даже судились. И в принципе было из-за чего.

Японский разработчик игр фирма «Mitchell Corporation» заявили, что «Zuma» нарушает право интеллектуальной собственности на их игру «Puzz Loop». Которые они выпустили на игровых автоматах ещё в 1998 году (за пределами Японии её знают как «Ballistic»). В свою очередь «PopCap» утверждают, что Zuma «не точный клон», а лишь развитие оригинальной идеи.

Как по мне, так плагиат на лицо, идею конкретно стырили. Но ничего отсудить им не получилось, потому что в мире бизнеса, у кого больше денег - тот и прав. А у "Electronic Arts" их намного больше.

Так что "Зума" продолжила существовать, а в 2009 году даже выпустили продолжение под названием «Zuma’s Revenge!». Но в неё я уже не играл.

Из простых игр, в которые я тогда играл. Хотя нет, простыми их назвать уже не получится. Назовём их «небольшими». Вот из небольших игр, которые мне тоже запомнились из середины и конца нулевых. Были «Весёлая ферма», где нужно было вести хозяйство, кур выращивать и всё такое. А ещё игра «Как достать соседа» тоже была популярна. В ней нужно было за определенное время вредному соседу в его доме подстроить различные каверзы и при этом не попасться.

Но об этих играх поподробнее как-нибудь в другой раз.

А вы играли в «Зуму»?

Быть Добру, Друзья!

Мой канал в "Дзен" - https://dzen.ru/stepan_korolkov

Показать полностью 5 1
4

Репетиция на квартире (фрагмент четвертой главы романа "Эхо си-диеза")

Серия Фрагменты романа "Эхо си-диеза"

Продолжу потихоньку публиковать фрагменты своего романа "Эхо си-диеза (на аллее дорог жизни)". Роман большой, основной его темой является время и память, он полностью написан и опубликован на паре самиздатовских площадок. События происходят с одними и теми же героями в двух временных плоскостях - в 2025 г., где они мужики под 50 и в 90-х, где они подростки, пытающиеся создать свою группу (эта линия во многом основана на личном опыте автора, то бишь моём). Сегодня - коротенький фрагмент из четвертой главы, в которой у молодых героев в 1996 году начинаются творческие споры.

иллюстрация сгенерирована нейросетью

иллюстрация сгенерирована нейросетью

Мартовский свет лился в комнату Совы, выхватывая из полумрака клубящийся сигаретный дым и летящую с волос перхоть. Воздух был густым, как патока, пропитанный запахом сырого линолеума, сигарет и прогорклого пота, въевшегося в стены панельной четырнадцатиэтажки в Строгино. Динамики магнитофона «Электроника 302», исполнявшего роль комбика, гудели, вибрировали, выплевывая искаженный звук. Провода тянулись от магнитофона к гитаре. Воздух дрожал от грохота, отражавшегося от облупленных стен, покрытых выцветшими обоями с узором.

Сова, в выцветшей до серости футболке и голубых джинсах, терявших цвет на коленях, яростно молотил медиатором по струнам «Урала 650». Его пальцы, красные от нажима, скользили по грифу, оставляя влажные следы. Гитара выдавала звук, похожий на лязг трамвайных рельсов, но для Совы это был гимн свободы. Его немытые волосы прилипали к потному лбу, глаза горели лихорадочным восторгом, смешанным со страхом, что вот-вот все рухнет. Рядом Жук, в черной футболке Metallica с застывшей каменной Фемидой, тряс головой, длинные волосы задевали по деке «Аэлиты» — ее звук, проходя через второй магнитофон, звенел, как пустая консервная банка, брошенная в колодец. Жук двигался, как в трансе, его худощавое тело раскачивалось, а пальцы, покрытые мозолями от струн, выдавливали аккорды с яростью, словно он пытался пробить стену реальности.

На этот раз басовый «Урал 510Л» с толстыми, тугими струнами, от которых ныли пальцы, был у Махи. В черных джинсах, потертых до белесых пятен, и футболке с нарисованным окровавленным, забинтованным черепом, он вдавливал струны, чувствуя липкость ладов под пальцами. Его движения были резкими, почти судорожными, будто он боролся не с гитарой, а с самим собой. Пот стекал по вискам, длинные черные пряди лезли в глаза, но он не останавливался, вгрызаясь в ритм с упрямством, которое граничило с отчаянием. Конь, сосредоточенно выпятив губу, лупил по ведущему барабану и пионерскому, исполнявшему роль бонга. Изредка он цеплял дребезжащую тарелку, насаженную на лыжную палку. Удары Коня были неровными, но яростными, будто он пытался пробить дыру в полу, чтобы сбежать от всего этого хаоса.

Они только что выжали из себя кавер на «Дельтаплан» Автоматических Удовлетворителей — кривой, но полный дикой энергии, — и сразу, без передышки, вгрызлись в свое — в «Алкоголь». Голос Совы, сорванный на хрип, рвал горло: «Алкоголь, алкоголь, алкоголь! Змей зеленый!..» Слова вылетали с надрывом, с болью, с той наивной яростью, что возможна только в семнадцать лет. Жук орал, подпевая, его голос сливался с Совой в какофонию, которая была одновременно ужасной и прекрасной. Маха мотался с басом, его тело раскачивалось, как маятник, в такт тяжелым, глухим нотам, гудевшим в груди. Конь выбивал на бонге что-то отдаленно напоминающее ритм, его лицо было красным от напряжения, пот капал на барабан, оставляя темные пятна. Звучало мощно, грязно, по-своему слаженно — парадокс, рожденный на стыке юношеского задора и жалкого оборудования, которое скрипело, шипело и грозило развалиться в любой момент.

Последний вопль — «Голову срубишь — вырастет две!» — захлебнулся в шипении магнитофонов и долгом, жалобном дребезжании тарелки, которая качалась на лыжной палке, как пьяный акробат. Звук затих, оставив в комнате гулкую тишину, нарушаемую только треском наводок от «Электроники». Воздух был тяжелым, горячим, пропитанным запахом перегретой пластмассы и сигаретного дыма, который лениво кружился в лучах мартовского солнца, пробивавшегося сквозь окно.

— Х-ва-тит! — Маха швырнул бас, не глядя. Инструмент, общий, как и все здесь, заскрипел корпусом по линолеуму, издав жалобный стон. Он смахнул влажные пряди со лба, лицо под длинными волосами было перекошено отвращением, смешанным с усталостью. Его глаза, горящие злостью, метались по комнате, словно искали, на кого выплеснуть этот ком в горле. Отсутствующие передние зубы придавали ему чего-то немного демонического — Меня уже реально тошнит от этих… пародий на Летова! Особенно от этого ублюдского «Алкоголя»! — Он пнул пустую бутылку из-под «Очаковского», валявшуюся у дивана. Та звякнула, ударившись о ножку, и покатилась в сторону кровати. — Мои же слова, а играть — как дерьмо жрать!

Фикус, развалившийся на подоконнике крякнул с ленивой насмешкой. Он держал в руке недокуренную сигарету, дым от которой поднимался к потолку. Лицо выражало смесь скуки и превосходства, будто он видел всё это тысячу раз.

— Ну, Мах, ты прав, материал пора бы освежить. Замылили. Надо что-то… жизненное петь. Про боль, про жизнь… Не знаю, но что-то более понятное… — Его голос был низким, с хрипотцой, как у человека, который слишком много курит и слишком мало спит. Он затянулся, выпустив дым в сторону окна, где за грязным стеклом виднелась серая крыша их школы, где они все когда-то первый раз встретились, покрытая коркой мартовского снега.

— Жизненное?! — Маха крутанулся к нему, как на пружине, его длинные волосы хлестнули по плечам. Глаза пылали, кулаки сжались, будто он готов был вцепиться в Фикуса. — Ты опять про свою блатнятину? Отстань! Я про МЕТАЛЛ! Чистый! Жесткий! Чтоб башню сносило! — Его горящий взгляд под черными прядями уперся в Сову, сидевшего на краю кровати. Маха дышал тяжело, грудь вздымалась, как у загнанного зверя, а пальцы нервно теребили край футболки, пропитанной потом.

Фунтик, аккуратный, как всегда, в своей чистой рубашке с закатанными рукавами, стоял у стены, скрестив руки. Он кивнул, словно взвешивая слова Махи.

— Металл — это да… Серьезно. Энергетика, — произнес он тихо, но с убежденностью, будто говорил о чем-то священном. Его голос был ровным, но в нем чувствовалась тень зависти к этой дикой, необузданной страсти, которую он сам никогда не решался выпустить наружу.

— Энергетика-то энергетика, — Жук флегматично провел пальцем по грифу «Аэлиты», почувствовав шершавость полиэфирного лака, липкого от пота. На его футболке «And Justice for All» богиня Правосудия равнодушно взирала на хаос, будто насмехаясь над их потугами. — Но вот только, — он кивнул в сторону барабанной «установки» Коня: ведущий барабан, пионерский бонг, покрытый облупившейся краской, лыжная палка с тарелкой, которая дрожала, как лист на ветру, — на этом сыграешь что-то вменяемое? Хоть «Seek & Destroy»? А гитары? — Он ткнул медиатором в «Урал» в руках у Совы, потом в свою «Аэлиту». — Железо для панка в лучшем случае, а не для метала. Звенит, как пустые кастрюли. Педальки дисторшна — мечта, а не реальность. Да и комбы наши… — Жук презрительно щелкнул по корпусу шипящей «Электроники», отчего она издала жалобный треск, будто обиженная. — На этом хламе металл не родится. Техники не хватает. И возможностей — тоже.

Сова, до этого молча смотревший на свои пальцы, сжимавшие гриф общего «Урала», поднял голову. Лицо было бледным под выцветшей тканью футболки, глаза — как два колодца, полные усталости и чего-то неуловимого. Костяшки на руке побелели, пальцы так сильно впились в гриф, что казалось, он вот-вот треснет. Его голос, когда он заговорил, был низким, тяжелым, словно слова выдавливались из глубины груди.

— Я играть металл не буду. — Сказал он. — Грохот, скорость… Это не мое. Не нравится. — Он посмотрел прямо на Маху, глаза — две щелочки во льду, холодные и непроницаемые. — Если будете играть металл — я не участвую.

Взгляд Совы был вызовом, но в нем сквозила тень уязвимости, будто он ждал, что его слова разорвут хрупкое единство, которое держалось на этом общем хаосе.

В дальнем углу, на табурете, притулился Фазер. Его свежая, короткая стрижка «под горшок» резко выделялась на фоне шевелюр металлистов, как знак чужеродности. Он молча смотрел в окно, на грязные мартовские крыши, где снег таял, оставляя черные пятна, похожие на следы от пуль. Его пальцы бесшумно отбивали на колене монотонный, навязчивый ритм — техно, чуждое гитарному грохоту, чуждое этой обстановке, этим людям. В этой реальности 1996 года его тело присутствовало по инерции, душа уже витала в другом мире, с другими битами, с другими людьми, где не было места для ржавых струн и лыжной палки с тарелкой. Он не произнес ни звука, но его молчание было громче всех слов — как предвестие раскола, который уже зрел в этой комнате.

Книга полностью написана и опубликована на Author.today - https://author.today/work/520539 (там есть пара рецензий) и на Литрес https://www.litres.ru/72868022/

Показать полностью 1

Ответ на пост «Говорят, если огурец разрезать пополам, сделать насечки, посолить и потереть половинки, то окажешься в детстве у деда в деревне»1

Ерунда, все это признаки не только российской жизни, а скорее советской-постсоветской. И это привычки, признак скорее бедности если не нищеты. Ну и без гойды, конечно не обошлось.

Мат - признак и плохого воспитания и наверное не самого высокого ума. Ну да, что хорошего что человек собирает негатив и выплескивает на окружающих. Тут и неспособность сдерживать эмоции и ограниченный словарный запас чтобы сказать другими словами и просто нежелание самоконтроля. Легко вести себя похер на всех, но держать себя в руках при общении даже не самыми приятными в общениями людьми усилия нужны немалые. Особо неприятно когда школотроны малолетки матерятся через слово, нахватавшись у взрослых.

Свежий огурец, в советском прошлом был овощем сезонным. Трудно поверить сейчас, но тогда свежий огурец можно было купить только в сезон, далеко не везде или только под новый год, когда их как говорили- выкидывали в продажу. Свежий хороший огурец, с грядки, вкусен и без соли. И с солью. Насечки явно нужны были только если огурец был суховат, не очень свежий, чтоб он пустил сок.

Корка хлеба всегда вкуснее. Особенно когда не было доступа к выпечке, большая часть населения что-то хрустящее с пропеченной коркой типа пирожков ела нечасто, по праздникам. А в понимании промышленности, а хлеб в магазинах обычно был только государственный, это было непрактично делать хлеб ради корки. Мать ругалась что пока нес хлеб из магаза то отгрызал корку. Но дома каждый пытался съесть горбушку первым. Естественно свежий хлеб вкусен, но с солью он был естественно вкуснее. Это усилитель вкуса, иногда солью можно было убрать негативный, например кислый привкус. Естественно подсолнечное масло из этой же бедняцкой оперы. С хлебом и солью это было вкусно, особенно если масло было не рафинад, что зависело от того какое масло можно было купить, то есть какое было в продаже. Хлеб или батон посыпанный сахаром во времена моего советского детства назывался - Сиротское пирожное. Десерт который можно сделать себе самому, когда захотелось сладенького. От этого и культовая любовь к сгущенному молоку, желание есть его так, ложками. Это от нищеты.

Вытирание грязных рук об одежду - тоже признак бедности. Одноразовые бумажные салфетки появились поздно и только на праздничный стол. Кухонные полотенца старались как можно меньше пачкать, потому что стиральный порошок был плохой, отстирывал плохо, белое белье или белые полотенца чтобы они были белые, приходилось вываривать со средствами на плите. Даже стиральные машины были далеко не у всех. Повседневная же одежда была немарких цветов то есть стирать ее нужно было реже и не до такой уж чистоты. Из сказок то царь Петр1 приказал пришивать пуговицы к манжетам рукавов мундиров, чтобы солдаты не вытирали сопли рукавом. Это все не от богатой жизни.

Чай носили с кухни в другую комнату, потому что телевизор был дорогой, был часто в семье один, а других развлечений на кухне кроме радиоточки не было. Телевизор на кухне могли позволить себе тогда немногие.

Ночью сигнал светофора тогда можно было не ждать потому что машин тогда было на порядок меньше, трафик был значительно меньше, машины были не такими быстрыми - гонщиков было значительно меньше. Более того, машины были громче, их часто можно было услышать раньше чем увидеть. Сейчас - не ждать светофор, это вредный совет, опасный.

Цитаты из советских фильмов - тоже признак бедности. Умные люди цитируют известных философов, писателей и других мудрецов древности. Или известных исторических деятелей. Хоть советских фильмов было много, их при этом было мало. Такой парадокс был в системе что кинотеатров, что телевидения. Хоть и снимали фильмов много, большая часть фильмов была откровенным шлаком, кинотеатры показывали новинки не сказать чтобы часто, на ТВ было 2-3 канала, где хороший фильм был редкостью. На праздники, особенно Новый год, правительство радовало свое население концертами и праздничным набором фильмов. Поэтому хорошее кино было редкостью, хорошие фильмы пересматривали десятки раз. Практически любой иностранный фильм собирал неплохой сбор, только потому что смотреть было нечего.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества