ARC Raiders набрала 14 миллионов продаж всего за 3,5 месяца!
Привет! Это Dessly!
🎯 Игра молодой студии Embark продолжает показывать отличные результаты. Новый отчёт издателя Nexon подтверждает: спрос на экстракшен-шутер остаётся стабильно высоким.
Ещё в январе разработчики сообщали, что разошлись тиражом в 12 миллионов копий. Сейчас эта цифра выросла до 14 миллионов. Получается, всего за пару месяцев игру купили ещё два миллиона человек. Для проекта, который вышел только в конце октября, это очень уверенный старт.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
🎯Судя по всему, ARC Raiders понравилась разной аудитории. В отчёте подчёркивают, что новинка не вылетает из списков лидеров продаж ни в Steam, ни в цифровых магазинах консолей. Игроки не просто покупают проект, но и регулярно в него возвращаются.
Цифры говорят сами за себя. В январе в игре одновременно находились 960 тысяч человек. А еженедельная аудитория достигает шести миллионов пользователей. Для жанра, который только набирает обороты, это серьёзная статистика.
Где можно поиграть
🎯ARC Raiders доступна на ПК через Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 5 и Xbox Series. У игры есть текстовый перевод на русский язык, так что проблем с пониманием сюжета или заданий возникнуть не должно.
Разработчики не раскрывают дальнейших планов, но с такой базой игроков поддержка проекта явно продолжится.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Пушкин и его долги
Как Пушкин задолжал 125 млн. рублей, и даже снижение ставки ЦБ ему бы не помогло?
Александр Сергеевич. Донжуан и заядлый игрок, талантливый поэт, помещик, в чьих жилах текла частичка африканской крови, но, увы – банкрот.
Как жил столь выдающийся человек и как так получилось, что не смотря на все таланты, его «финансовая грамотность» существенно отставала от его успехов?
Смог бы он в современных реалиях рассчитаться с долгами, сделать рефинансирование или подать на банкротство? Давайте разбираться.
По официальным данным, на момент смерти, Пушкин должен был казне 43 333 рубля 33 копейки, а частным лицам в 2 раза больше – 95 655 рублей.
В перерасчете на современные деньги, сумма долга составила бы порядка 125 млн. рублей!
Первую серьезную ссуду в размере 40 000 рублей Пушкин взял перед женитьбой, в Московской сохранной казне. В залог он предоставил… нет, не квартиру и не карету, а 200 душ!
Пушкин был щедрым человеком: 11 000 рублей он отдал своей будущей теще, чтобы у его будущей жены было приданое. Но, как он написал своему товарищу по поводу данных денег – «пиши пропало».
Также, Пушкин был еще и хорошим другом: 10 000 рублей он отдал Нащокину, чтобы выручить его из «плохих обстоятельств».
На «обзаведение и житие годичное» у Пушкина осталось всего 17 000 рублей.
Интересно, что, взяв в казне 40 000 рублей, 2 000 рублей были удержаны для разных целей: премиальные для Московской сохранной казны и залог до уплаты числящегося за Пушкиным долга.
Но если Пушкин брал ссуды, значит, он не зарабатывал достаточно на жизнь?
Тут то и проявляется финансовая безграмотность великого поэта, ведь доходы от его деятельности приносили приличную по тем временам сумму.
Так, с 1820 по 1837 годы доходы Пушкина составили 255 180 рублей или 229 662 000 рублей на современный лад.
Согласитесь, далеко не каждый может похвастаться такими доходами.
Кстати, Пушкину причисляют открытие в сфере издательского маркетинга. Свое произведение «Евгений Онегин» он публиковал отдельными книжками, в которой была написана всего 1 глава. Стоимость такой книжки составляла 5 рублей, но таким образом он подогревал интригу у читателя, чтобы тот приобретал следующие главы.
Доходы – это хорошо, но на что Пушкин тратил столь большие деньги? Увы, он страдал зависимостью, или как сказали бы сегодня – лудоманией. Он обожал играть в карты на деньги.
Кстати, это даже принесло ему определенный доход – 7 150 рублей или 6 435 000 рублей на современный лад.
А вот проиграл он намного больше – 82 272 рубля или 74 044 800 рублей на современный лад.
Помимо игры в карты, большую часть бюджета после женитьбы отнимала семейная жизнь. Чтобы поддерживать определенный уровень комфорта и занимать высокое положение в обществе, ему приходилось арендовать дорогую квартиру, пользоваться услугами кучера и т.д.
Также, ему необходимо было «инвестировать» и в издание его произведений. Так, чтобы издать книгу «Истории Пугачевского бунта», Пушкину потребовалось 20 000 рублей или 18 млн. рублей на современный лад.
В то время частным лицам ссуды выдавались под 6% годовых, но Николай I ради благих дел подписал документ, составленный Министром финансов, на чье имя Пушкин писал письмо с просьбой о выдаче суммы, благодаря которому Пушкину был выдана ссуда на льготных условиях.
Но, увы, Пушкин выбился из графика платежей и уже через год просил новую ссуду – 30 000 рублей. Ссуду одобрили, но при условии, что жалованье, которое он получал от государства в размере 5 000 рублей в год, будет полностью направляться на погашение ссуды.
На этом у Пушкина сотрудничество в финансовых вопросах с государством закончилось. Приходилось занимать у частных лиц. На момент смерти поэта его долг составлял 95 655 рублей, или 86 089 500 рублей на современный лад.
После смерти Пушкина Николай I поступил самым благороднейшим образом: рассчитался за долги Пушкина, выделил единовременную материальную помощь в размере 10 000 рублей и назначил пенсию вдове и дочерям до замужества.
Обладал ли Пушкин «финансовой грамотностью»? Определенно – нет.
Могло ли помочь снижение % ставки ЦБ Российской Империи? Нет, т.к. Пушкину были выданы государственные ссуды без %.
Как Пушкин задолжал 125 млн. рублей, и даже снижение ставки ЦБ ему бы не помогло?
Извинение по японски
Yuji Nishida. Волейболист из страны восходящего солнца
Что делать с импровизацией игроков?
Помните про правило крутости персонажей игроков. Будьте поклонником персонажей. Эти принципы побуждают нас позволять игрокам совершать остроумные, хаотичные и неожиданные действия, свойственные их персонажам.
Например: В разгар боя один из моих игроков захотел создать вокруг головы главного злодея черный шар, который ослепил бы его до следующего хода. Это интересно, но в то же время показалось, что такая возможность в бою очень несбалансирована. Сегодня я это разрешу, но не знаю, стоит ли разрешать в будущем.
Что же делать? Вот моё мнение о том, как справиться с этой дилеммой как ДМу.
1. Используйте «Да, но»
Эмпирическое правило, когда игроки делают что-то, что может нарушить баланс игры, — говорить: «Да, но…» или «Да, и…»
« Но/И» — это цена.
-Да, вы можете пробовать креатив с шаром вокруг головы злодея, но вам придётся сильно сосредоточиться, чтобы удерживать заклинание. Вам потребуется тратить одно действие каждый раунд на удержание его на цели.
-Да, вы можете попробовать, но вам нужно будет каждый раунд успешно попадать в цель, чтобы продолжать ослеплять противника.
-Да, попробуйте. Имейте в виду, что вы будете отвлекаться от текущих задач, что сделает вас уязвимыми для атак со стороны других врагов.
-Да, это возможно. Но это очень утомительно и приведет к сильному истощению (возможно, будет спасбросок).
-Да. Отличная идея! Возможно, у вас получится, но это полностью сожжет заклинание. Вы не сможете использовать его снова, пока не отдохнете.
Да, но психический ответный удар может уменьшить вашу [Выберите характеристику] на 1d4, пока вы не отдохнете/не получите заклинание восстановления/не воспользуетесь алхимией для приготовления лекарства.
Итог: Такой подход создает прецедент и формирует у игроков ожидания относительно решений, которые я смогу использовать в дальнейшем. Никогда не гарантируйте результат. Пусть они бросают кубы. Если нет шанса на неудачу, это не игра. Я бы также избегал простого нанесения урона в качестве платы. Это становится однообразным, а иногда это вообще не является платой, поскольку у группы есть возможность лечиться.
Кроме того, добавляя неопределенность и риск, мы предлагаем игроку интересный выбор. Возможно, ему этот выбор не понравится, но решение о том, рисковать или нет, остается за ним. А интересные варианты выбора делают игровой процесс захватывающим.
2. Переверните ситуацию
Я часто меняю решения на противоположные и задаю вопрос группе:
Если мы это разрешим, то я заставлю вражеских заклинателей использовать ту же тактику. Вас это устраивает?
Это помогает игрокам увидеть игру с точки зрения ведущего. Это также означает, что в будущем я смогу контратаковать, используя ту же тактику.
Обратите внимание, что персонажи получают гораздо больше ходов, чем противники, на протяжении всей кампании. Игрок может использовать этот новый приём в каждом бою, но мне понадобятся противники, которые смогут использовать тот же приём для противодействия, что не всегда реалистично. Это тоже нужно учитывать.
3. Просто скажите «нет»
«Нет» — вполне подходящий ответ. Не нужно бояться этого слова.
Это создает прецедент, облегчая возможность сказать «нет» в будущем. Иногда лучшие решения приходят, когда работаешь в рамках установленных правил, а не обходишь их. Это помогает поддерживать согласованность «физики» вашего мира.
Подведем итог
Решите, позволите ли вы импровизацию.
Если это возможно, выберите стоимость, чтобы сделать выбор более привлекательным.
Уточните у группы, справедливо ли это решение и распространяется ли оно также и на врагов.
Наконец, примите хоумрул, согласно которому вы будете тестировать подобные вещи, оставляя за собой право исправлять дисбаланс в будущем.
Всемку!
Всем привет! Я молодой мастер днд и как-то даже писал об этом пост. С того момента многое изменилось, я познакомился с кучей народа и завел себе пару друзей. Но сейчас они не могут играть ибо кто экзамены сдает, а у кого дела иного плана. Но не суть об этом. У меня появилась идея грандиозной кампании, и даже я пробовал ее водить. Но игроки просто забили и не пришли на сессию (вожу онлайн). Пытался набрать еще, но либо минмаксеры/манчкини, либо бывает и того хуже. Поэтому обращаюсь к данному сообществу и Пикабу в целом, и всех кого это заинтересует можете откликнуться, а я вам проведу кампейн. Если что все БЕСПЛАТНО!








