monobogdan

monobogdan

Топовый автор
На Пикабу
Дата рождения: 25 сентября
tehb11 AVBogdan mrilyaki
mrilyaki и еще 93 донатера
134К рейтинг 4162 подписчика 0 подписок 467 постов 407 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу За киноманство За участие в Авторской неделеболее 1000 подписчиков Высокий разум
156
TECHNO BROTHER

Японское инженерное чудо: что скрывается внутри Sony PSP? [Длиннопост, про железо]

По правде сказать, портативные консоли - одни из самых интересных устройств для анализа схемотехники и инженерных решений. Ведь в отличии от тех же самых телефонов, игровые гаджеты нередко собраны на относительно распространенных и известных компонентах, из сервисных центров то и дело утекают схемы, а особо прожженные энтузиасты умудряются ретрассировать целые платы.

Сегодня я хотел бы поговорить об инженерном чуде Sony образца 2004 года - Sony PSP, и рассказать о том, что у неё скрывается под капотом...

Предисловие

Вообще, я с давних лет люблю заниматься аппаратным ремонтом игровых гаджетов. Если ко мне в руки попадает устройство с аппаратными или софтовыми проблемами, то порой я сижу неделями в попытках его восстановить и вдохнуть в него новую жизнь. За такое упорство я получаю несоизмеримо большую награду: огромный прилив дофамина и хорошее настроение на неделю вперёд.

При этом я ремонтирую не только известные устройства, но и NoName-консоли, которые по каким-то причинам кажутся мне интересными. Например одна из первых статей в моём блоге была про один из клонов PSP на Android родом из 2012 года - JXD S601. А иногда я покупаю на Авито что-то совсем уставшее за пару сотен рублей, восстанавливаю и пишу об экспириенсе использования настоящей игровой консоли по цене шаурмы:

JXD S601

JXD S601

Нередко в процессе диагностики находятся и неизвестные ранее детские болячки и нюансы при проектировании тех или иных устройств. Например в своей практике я встречал несколько JXD S7300, у которых был отвал процессора без визуальных признаков падения, неизвестную консоль от DNS, где повально горел контроллер питания от AXP, а также JXD S5100, где консоль умудрялась сама себя окирпичить за счёт бага в драйвере NAND. Благо всё это легко поддаётся диагностике и восстановлению благодаря наличию тест-поинтов с UART, где можно почитать логи консоли и сделать вывод о потенциальной неисправности:

Китайский клон Wii U/Nintendo Switch на Android за 250 рублей.

Китайский клон Wii U/Nintendo Switch на Android за 250 рублей.

Но вот обычные консоли от большой тройки - совсем другой разговор... Тут и логи не почитаешь, и документации на программную часть нет, и обычно их аппаратным ремонтом никто не занимается. Зачем нужно перекатывать процессор на PSP, если можно просто купить донора с битым дисплеем? Зачем на PS2 Slim менять драйвер привода, если можно купить другую консоль за 2.000 рублей?

Но я лично считаю, что материнские платы по возможности должны оставаться в своём родном корпусе. Если относится к ним потребительски - то с годами консолей будет всё меньше и меньше, а учитывая что ремонт многих неисправных экземпляров занимает от силы пару часов, потребительское отношение я считаю неоправданным. Недавно у меня оказалось парочку плат PSP без корпусов, которые я попытался оживить. А в процессе диагностики, я начал изучать аппаратную платформу этого шедевра инженерной мысли...

Что внутри?

В первую очередь хотелось бы отметить конструктив PSP, который здесь весьма своеобразный. Сама консоль разбирается не особо сложно, однако сомнительных инженерных моментов хватает: например в 3008'ой способ фиксации динамиков выглядит сомнительно, а триггеры поддерживают пластиковые вставки, которые больше похожи на костыли. Одна из самых известных болячек некоторых ревизий PSP - это использование токопроводящей резинки для обеспечения контакта между стиком и платой консоли и из-за износа/засора, консоль начинала уводить ось влево и вниз, что многие ошибочно принимали за неисправность платы или дрифт стика:

Пожалуй главным конструктивным недостатком PSP я могу назвать отсутствие какой-либо защиты дисплея, даже с учетом огромной воздушной прослойки между дисплеем и корпусом. Даже китайские инженеры, которые проектировали клоны PSP, решили эту проблему путём добавления углубления в дисплей. Особый "прикол" был в PSP 3000, где контроллер дисплея не был прикрыт от внешних воздействий и вибрации, из-за чего от падения в районе драйвера могли образоваться микротрещины и матрица начинала полосить.

Ну гении же, да?

Ну гении же, да?

Но это издержки проектирования корпуса, в конце-концов у Sony это отнюдь не единственный случай своеобразного конструктива: те же ноутбуки серии VAIO также отличались немного странным подходом к инжинирингу. Самое интересное - это конечно плата, и вот тут инженерам Sony я выражаю огромный респект!

В первую очередь, в глаза бросается сердце устройства - процессор Sony CXD2962GG. В крошечном чипе скрывается целая система на кристалле, которая включает в себя:

  • Одно ядро MIPS R4000, способное работать на частоте до 333МГц, с 16КБ кэша инструкций и 16КБ кэша данных, а также FPU-сопроцессор в паре с сопроцессором для векторных операций. Интересно то, что в первых версиях прошивки процессор работал на частоте 222МГц, однако с появлением первых тяжелых игр, Sony разрешила устанавливать частоту динамически.

  • GPU собственной разработки Sony, функционально схожий с видеочипом в PlayStation 2, при этом не особо уступающий ему в производительности. В основе GPU лежит растеризатор линий, треугольников, спрайтов и кривых с максимальным филлрейтом до 664МП/с и до 33 миллионов текстурированных и затененных треугольников в секунду. В отличии от десктопных GPU, которые в 2004 стремительно переходили на программируемый конвейер (шейдеры), PSP использовала классический FFP подход, который местами упрощал разработку графического движка игры. Функционал стандартный для тех лет: аппаратная трансформация вершин, затенение по Гуро, линейный и экспонентный туман, фильтрация текстур и... аппаратный скиннинг. Последнее ожидаешь меньше всего в FFP :)

    Интересно что нет мультитекстурирования, однако сблендить две текстуры возможно с помощью многопроходного рендеринга. Объём видеопамяти в GPU - 2МБ.

  • Встроенный контроллер для дисплеев с параллельным RGB-интерфейсом, контроллеры I2S, USB 2.0, UART, MemoryStick/SDIO (Wi-Fi подключен как раз через SDIO, тогда это было стандартом) и, что сейчас вероятно удивит многих, PATA!

  • А также 32 мегабайта NAND Flash-памяти для хранения прошивки. Да, Sony настолько позаботилась о пиратах, что даже флэшку расположила в одном кристалле с процессором!

  • И всё это на техпроцессе 90нм с очень умеренным потреблением и тепловыделением!

На момент 2004 года, уровень интеграции просто супер! Для сравнения: процессор TI OMAP в смартфонах Symbian интегрировал в себя AP-процессор, Baseband-процессор и DSP, но не имел GPU и FPU.

Главной аппаратной болячкой PSP 1000'ой серии были отвалы процессора. Иногда консоль могла не перенести очередного падения на асфальт, отключалась и при попытке включения мы получали лишь мигающий на 1 секунду светодиод, а при подключении к ЛБП консоль показывала скачок потребления с 50мА до 200мА и затем резкий переход в Standby-режим с потреблением 32мА. Происходило это из-за того, что PSP появилась аккурат во время перехода на бессвинцовые припои - состав всё ещё был с огрехами, из-за чего мелкие шарики (<0.5мм) под BGA-чипами могли покрываться микротрещинами, и из-за нарушения контакта консоль либо артефачила, либо висла.

Процессор легко перекатывается на универсалке

Процессор легко перекатывается на универсалке

Поскольку информации об аппаратной платформе и ремонте PSP в сети особо нет, я решил сам анализировать работу платформы и поочередно снимал процессор, ОЗУ и Mechacon и смотрел как меняется поведение консоли. Вкратце, power-on sequence можно описать так:

  • После подачи дежурного питания SYS_+2.5V, Syscon переходит в режим ожидания и подтягивает линию STANDBY_HOLD. С этого момента он ожидает перевод рычажка в состояние включения и потребляет около 32мА.

  • После запроса на включение, Syscon разрешает DC-DC преобразователю формирование основных шин питания и ожидает ответ от процессора. Если снять процессор или ОЗУ, Syscon не отключается - он просто бесконечно ждёт ответ.

  • После снятия RESET'а с процессора, он начинает выполнение BootROM'а и инициализацию контроллера DRAM. Если ему это не удается - он просто продолжает висеть на потреблении ~150мА, поскольку PLL скорее всего настроен на максимальный клок. Если DRAM проинициализирована - начинается вторая стадия загрузки.

  • Примерно на второй стадии включается Watchdog и происходит инициализация периферии. Если у процессора нет стабильной связи с Mechacon или Syscon - он отключает консоль, иначе - показывает логотип PlayStation и потребляет около 200мА, пока потребление не падает до 150мА на экране настройки.

Перекатать процессор тоже было не так уж и просто. Плата оригинальной PSP очень теплоемкая, без нижнего подогрева перекатывать процессор весьма рискованная затея - межслой сильно трещит. В противовес могу отметить крепкие пятаки, в том числе и NC :)

Рядом с процессором можно найти микросхему SDRAM от Samsung объёмом в 32МБ. В 2000 и выше, ОЗУ переехала прямо в процессор!

Снятый процессор и Mechacon. Батарейку лучше выпаять. Разъём для подключения бутербродной платы обязательно заклеиваем скотчем - его ведет даже на минимальном потоке воздухе.

Снятый процессор и Mechacon. Батарейку лучше выпаять. Разъём для подключения бутербродной платы обязательно заклеиваем скотчем - его ведет даже на минимальном потоке воздухе.

Чуть ниже расположился чип CXD1876 - так называемый Mechacon. Это второй процессор в PSP, который отвечает за работу с UMD-приводом и декодирование видео. Внутри он скрывает DSP-ядро и предположительно ещё одно MIPS R4000-совместимое ядро с собственной прошивкой. Кроме того, из него "торчит" JTAG и UART наружу, а к процессору он подключен с помощью интерфейса PATA. На самом деле это уже вызывает некоторые вопросы: почему в качестве физического уровня именно ATA (команды то понятно), если в Embedded-устройствах для подобной периферии используют обычную параллельную шину? Может Mechacon - доработка уже существующего контроллера DVD-привода от Sony?

Чуть левее Mechacon'а расположился чип SC901583EPR2 - это драйвер привода, именно он управляет двигателем, который раскручивает диск и скорее всего он же управляет считывающим лазером.

Перекатанный Mechacon готов к установке в PSP

Перекатанный Mechacon готов к установке в PSP

Левее расположился чип Fujitsu MB44C001ABGL, выполняющий роль контроллера питания. В него входит несколько LDO'шек и понижающих DC-DC преобразователей, плюс шина I2C. С Syscon'ом его связывает общая с микросхемой зарядки шина I2C, поэтому если чарджер вдруг уйдет в КЗ и посадит I2C на землю - консоль не включится, но после выпаивания чарджера и замены на условный TP4056 скорее всего заработает без проблем. За зарядку аккумулятора отвечает микросхема TI SN105257BRHBR.

А с правой стороны платы, аккурат рядом с рычажком переключения Wi-Fi, мы видим Syscon - или системный контроллер. В его задачи входит мониторинг состояния консоли, управление питанием, а также опрос кнопок и стика (!). В целом увидеть ADC и опрос GPIO в отдельном микроконтроллере было немного неожиданно. К слову, Syscon присутствует во всех "плойках" начиная с PS2.

С обратной стороны платы мы видим аудиокодек Wolfson WM8973, который подключен к процессору через I2S, драйвер подсветки LM3503ITLX, а также RF-усилитель для Wi-Fi модуля CXA2707GL-T. Тут в целом ничего необычного.

С обратной стороны платы мы видим аудиокодек Wolfson WM8973, который подключен к процессору через I2S, драйвер подсветки LM3503ITLX, а также RF-усилитель для Wi-Fi модуля CXA2707GL-T. Тут в целом ничего необычного.

❯ Заключение

В целом, мне хочется похвалить инженеров Sony за грамотную и адекватную схемотехнику, а также немного поругать за сомнительный конструктив корпуса и особенно дисплея. Но в общем и целом, PSP - шедевр инженерной мысли! Кто знает, если тема с PSP вам интересна, то может будет и вторая/третья часть - с подробным процессом аппаратного ремонта и разработки 3D-игры с нуля...

Ну а я надеюсь, что вам было интересно. Подписывайтесь на блог, чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю! А если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет — подписывайтесь на мой Telegram-канал «Клуб фанатов балдежа», куда я выкладываю бэкстейджи статей, ссылки на новые статьи и видео, а также иногда выкладываю полезные посты и щитпостю. А ролики (не всегда дублирующие статьи) можно найти на моём YouTube канале.

У меня также есть Boosty, а если вы хотите что-нибудь подарить из железа и увидеть о них статью — пишите мне в Telegram. Интересны разные гаджеты: игровые консоли, смартфоны/телефоны, коммуникаторы/КПК, ретро ПК железо и всякое такое. Если девайс интересный, то я порой могу и недели потратить на восстановление его платы. Всем большое спасибо!

Как вам такой формат статей?
Всего голосов:
Что думаете о PSP?
Всего голосов:
Показать полностью 12 2
375
TECHNO BROTHER

Микрон выпустил собственную игровую консоль - MikBoy

Первая отечественная игровая консоль на процессоре, который полностью разработан и производится в России. Цена устройства - 6.300 рублей.

Компания Микрон выпустила в свободную продажу отладочную плату (девкит) игровой консоли MikBoy. Устройство предназначено для школьников, студентов и просто энтузиастов.

  • MikBoy построен на базе полностью российского микроконтроллера MIK32 "Амур" (К1948ВК015/018), который базируется на российской имплементации RISC-V от компании Yadro - Syntacore SCR1.

  • Процессор MikBoy разработан, отлажен и производится в России на собственных мощностях компании "Микрон".

  • Максимальная тактовая частота процессора - 32МГц. Помимо SCR1, на одном кристалле расположился кварцевый резонатор, LDO, 16КБ ОЗУ, 8КБ EEPROM, а также 256-битная OTP-зона. Поскольку 8КБ EEPROM может быть маловато для игр, в процессоре предусмотрен XIP SPI Flash контроллер, который позволит подключить флэху объёмом до 8 мегабайт.

  • В качестве дисплея используется 1.8" TFT-TN матрица с параллельным MIPI DBI интерфейсом (контроллер ILITek/Solomon Tech) и разрешением 128x160

  • В консоли присутствует внешний ЦАП для звука с усилителем мощности и 3.5мм джеком, 5 аппаратных кнопок, слот для карт расширения, чарджер литиевых аккумуляторов и программатор на базе CH347T. В качестве органов управления представлено 5 кнопок - DPAD и две дополнительные.

  • По производительности консоль близка к телефонам начала нулевых годов - уровня Samsung C100/X100, а также Motorola E398 и C350 (клок ниже чем максимальный у Neptune LTE, но ядро современнее и теоретически должно быть быстрее ARM7TDMI). Единственный слабый, по моему мнению, момент - отсутствие возможности расширения RAM.

Основная аудитория - обучающиеся микроэлектронике и программированию, а также энтузиасты и любители портировать Doom на всё подряд. Приобрести консоль можно здесь.

Я уже написал пацанам в посте на Хабре, если выйдут на связь - сделаем коллабу и в обмен на две-три консоли я напишу для них статью и сделаю видос😎 Горжусь ребятами которые не просто переклеили шилдик, а сами разработали процессор с нуля (в паре с пацанами из Yadro), отладили, начали массовое производство и еще и почти Consumer-grade гаджет на нем запилили. Настоящие слоники и двигатели технического прогресса в России :)

?
Всего голосов:
Показать полностью 2 1
362
TECHNO BROTHER

Такое маленькое сердце и столько возможностей...

На фото - центральный процессор PSP FAT, так называемый CXD1876. В одном маленьком чипе скрывался мощный MIPS-процессор, GPU, по уровню графики сравнимый с PS2, NAND для хранения прошивки, а также весьма обширное число периферии. Этот красавец умудрился обогнать своё время и превзойти не только мобильные GPU тех лет (где использовались наработки из Dreamcast), но и любые другие портативные консоли.

Показать полностью 2
1130
Мы худеем!
Здоровье Здоровье

Поздравьте меня! Моя история экстремальной диеты длиной в полгода :) [Длиннопост, про похудение]1

Сегодня просто прекрасная новость. Я встал на весы и обнаружил там 113кг. Это значит что ровно за полгода диеты (с августа), я сбросил 40 килограмм веса. Это достойная цифра, но все ещё не предел!

Сейчас мне 24 года, мой рост - 190см. За последние 4 года жизни я умудрился нажрать аж 153кг веса. В основном я компенсировал то, чего не наелся в детстве: сладости, вкусняшки и чипсики. Батя лет в 8 запретил пить лимонады и есть сухарики с чипсами, а также мазик и кетчуп, из за чего, устроившись на работу в 21 год, я начал дико компенсировать.

Одна из самых мемных фоток моего техноблога - я и BlackBerry Passport :)

Одна из самых мемных фоток моего техноблога - я и BlackBerry Passport :)

Я стал завсегдатаем магазинов-дискаунтеров по типу светофора: покупал сладости в немалых количествах, снеки, колбасы, окороки и пресервы. Однако ожирению поспособствовало даже не столько подобное обжорство, сколько страсть к бичпакетам. Почти каждый день я ел по 3-4 бичпакета, из которых два заваривал, а два тупо макал как хлеб в детстве. Иногда добавлял бекон или ещё какие-нибудь топпинги. Для справки: 4 бичпакета - это уже 2000ккал, практически вся моя нынешняя норма для поддержания веса.

Майонез, бекон и два острых бичпакета. Тут свободно 1700+ ккал, а это один прием пищи.

Майонез, бекон и два острых бичпакета. Тут свободно 1700+ ккал, а это один прием пищи.

Вместе с обжорством пришел маргинальный образ жизни, огромное число комплексов и некоторый алкоголизм. Я сидел дома один, бухал, обжирался и ныл о том, как все в жизни хуево, не ударяя пальца об палец, чтобы что то поменять. Я зарос неаккуратной бородой, не мылся неделями и верил в то, что такой образ жизни вполне норма.

Правда совсем уж маргиналом меня не назвать, все таки я работал, вел техноблог, помогал семье, собрал коллекцию гаджетов и купил десятку :)

Возможно кто то из пикабушников помнит пост, где я хвастаюсь покупкой. Тут я 145-147кг.

Возможно кто то из пикабушников помнит пост, где я хвастаюсь покупкой. Тут я 145-147кг.

Но в любом случае это было не дело. Дрочить 5 лет без девушки заебывает, ходить как чухан тоже надоедает, да и в конце концов от такого образа жизни наступает дереализация: я просто ощущал себя вне социума и второсортным элементом.

Пойти в футболке с дырками в центр? А чоб нет, мы ж нигилисты!

Пойти в футболке с дырками в центр? А чоб нет, мы ж нигилисты!

В 23 у меня началась переоценка ценностей. Я многое обдумал, осознал и начал прозревать к тому, что жить так нельзя. Но мне нужен был мотиватор. В моем случае это была фраза подруги:

Подруга: У меня овуляция, сейчас бы на любой пенис прыгнула

Я: Давай приеду

Подруга: Любой, кроме твоего))

Это сломало мое мужское эго как спичку. Я понял что пока мне ещё только 24, у меня есть шанс похудеть за довольно короткий срок и более того, затем подтянуть жирок в зале. И мое сломанное эго решило что разум должен быть над инстинктами, а не наоборот.

С таким весом не получится лечь в позу "калибровка педали сцепления в ГАЗ 3110"

С таким весом не получится лечь в позу "калибровка педали сцепления в ГАЗ 3110"

Я отказался от порно и воздерживался по 2+ недели, а также от любой еды с усилителями вкуса и вообще любыми Ешками. Мне нужно было перезапустить дофаминовый центр и снова научится получать кайф от натуральной еды. Далее я начал питаться сравнительно здоровой пищей: тарелка каши или супа, пару варенных яиц, немного сала или другого мяса, а также сыр. Я сразу же поставил себе цель сидеть на режиме 20/4 - то есть 4 часа под еду, 20 - голодание

Для упрощения перехода на новый режим, я сломал себе режим сна и начал просыпаться в 14:00. Условно поспал, проснулся, пошел ковыряться в машину, пришел в 17:00 - поел, а там ночью уже и голод не беспокоит и можно поработать.

Первые результаты я увидел уже через полтора месяца - на весах красовались гордые 136кг. Однако я решил: раз я мужчина, то мой внутренний стержень обязан заставить меня худеть в ещё более интенсивном и эффективном режиме. И я начал есть ровно один раз в сутки (OMAD), до 1300ккал, иногда добивая голодание до двух и один раз даже трёх суток подряд. Ко всему этому я добавил пешие прогулки через весь город раз в неделю (около 10-12км). Результат был просто супер - уже 31 декабря я весил около 123кг, а 9 января - 120 (да, я старался держаться от салатиков :) )

Как итог - последние две недели я немного позволил себе покушать вкусняшек (пару сникерсов и шавух) и посидеть на поддержании (2200ккал), однако ценой последующего сжигания ходьбой на 10-15-20км. Сегодня встал на весы и обнаружил гордую цифру в 113кг, что за 6 месяцев диеты приводит нас к цифре в 40 сброшенных килограмм!

Но это ещё не всё. Свой оптимальный вес я вижу в 95-103кг. Сейчас продолжаю путь и добиваю финальные 10кг для красивой цифры в -50 килограмм, а там посмотрим: если лицо станет посимпатичнее, то сразу в зал, иначе доскину до 95 и вот тогда уже в зал. Однако важно понимать и минусы такой резкой диеты:

Фото с разных перспектив. Пузень пока еще есть, плюс кожа висит, но еще 10-15кг скинуть и будет прям норм)

Во первых кожа гарантированно будет висеть, если вы теряете больше килограмма в неделю. У меня она стягивается быстро т.к мне 24 и есть шанс что через годик полностью стянется сама, но в любом случае это стоит иметь ввиду. Во вторых, мой подход с диетой может быть опасен. Я ни с кем не советовался, прислушивался к своему организму и заставлял себя для развития не только физической составляющей, но и силы воли, морали и духа. А ещё учтите что при такой экстремальной диете теряются ещё и мышцы, а ещё не проходит псориаз - имейте это ввиду.

285000км - большой пробег для моей Элантры 2003 года выпуска. Она стойко ездила и продолжает ездить каждый день. Я решил стать таким же сильным и выносливым, как Элантра и ее G4ED :)

285000км - большой пробег для моей Элантры 2003 года выпуска. Она стойко ездила и продолжает ездить каждый день. Я решил стать таким же сильным и выносливым, как Элантра и ее G4ED :)

Однако позитивных моментов от похудения гораздо больше. Я теперь ношу не 60-62 размер, а 54-56. Могу пройти 20км без боли в коленях, пояснице или ногах (ну кроме ступней, возможно кроссы не подходят). Стал гораздо увереннее в себе, подруги говорят что выгляжу теперь как человек :) Появилось желание следить за собой, покупать нормальную одежду, парфюм, делать стрижку и просто стать лучшей версией себя. А самое главное - я стал здоровее!

У меня псориаз и сопли, поэтому не удивляйтесь некоторым параметрам

У меня псориаз и сопли, поэтому не удивляйтесь некоторым параметрам

Поэтому если ещё не решились худеть, но раздумываете - начинайте с сегодняшнего дня. Я надеюсь что мой опыт станет для вас мотиватором того, как даже такой форменный и запущенный пиздец как я похудел и стал нормальным человеком. И помните что похудение может открыть в вас интересы к тем вещам, которые ранее казались бессмысленными - например одежда или хорошая обувь!

Это ещё не конец. Как только достигну цели на все сто, сделаю ещё один пост с результатами.

?
Всего голосов:
Показать полностью 14 1
37
TECHNO BROTHER

Вот это я понимаю футболка. Привет из 2000-х

Сколько времени было проведено в Java-играх - просто не счесть. Но Gravity Defied Megapack - одна из лучших😎

Вот это я понимаю футболка. Привет из 2000-х

Решил купить футболку после того, как выпустил эту статью:

Трудности разработки Java-игр: каким был мобильный геймдев нулевых? [Длиннопост про разработку]

?
Всего голосов:
Показать полностью 1 1
7
Война полов

Вчера сходил с подругой за кроссовками

До этого я жил по большей части затворнической жизнью (за исключением прогулок в одиночку, общение заканчивалось на "привет-пока" с знакомыми). Встречи с друзьями практически всегда были уровня "пошли побухаем, попиздим". Если честно, почему-то в момент прогулки появилось какое-то чувство оторванности от реальности, мол шоппинг - это какие-то приколы нормисов. Что оказывается норма сводить подругу в кафеху, а не сидеть давить пивас на лавке, что возможная совместная бытовая жизнь с женщиной (не обязательно конкретно с этой) - это клево, что социализация - это не так сложно, как кажется на первый взгляд.

Если честно, ощущения очень странные. Я привык, что за 5 лет стал максимально оторван от людей несмотря на периодические встречи и душевное общение, а также ведение известного в узких кругах техноблога. Было ли у вас такое? Если да, то что можете посоветовать чтобы не упасть в депрессию? Потому что всё это кажется вроде классным и пиздатым, но таким незнакомым, или скорее давно забытым.

?
Всего голосов:
Показать полностью 1
51
Борьба полов
Общение Общение

Ответ на пост «Привередливая баба»8

Когда мне было 19, я мог ходить на свидание тупо на лавке у падика с пивом, причем нередко пивас она покупала себе сама.

Ответ на пост «Привередливая баба»

Сейчас мне 24 и девушки какие то совсем привередливые стали. Формат свидания на лавке или в моей 2110 их более не устраивает :(

Выше КДПВ конечно. Я действительно так когда то выглядел, но это фото было сделано для моего технарско-гиковского паблика :) Ща выгляжу как обычный парень:

Показать полностью 3
69
TECHNO BROTHER

Немного грустного вам в ленту

Palm Tungsten T5 с стартующей платформой, но без изображения на дисплее.

Предположений несколько:

Первое - сорвана генерация пиксельклока/hsync/vsync. Надо катать процессор (маловероятно, остальная платформа функционирует без проблем).

Самый удобный компаунд - помогает чипам не поймать отвал при падении, но при этом легко снимается лезвием при необходимости ремонта.

Самый удобный компаунд - помогает чипам не поймать отвал при падении, но при этом легко снимается лезвием при необходимости ремонта.

Второй вариант - не формируется BIAS-напряжение дисплея, т.е по сути питание драйвера, которое и зажигает пиксели на дисплее. Пока под вопросом, но за этот вариант говорит то, что на разъеме дисплея нет 10-15В. Впрочем формирование биаса может быть уже и на самой матрице, наличие подстроечного резистора намекает, хотя возможно это и гамма-контроль:

Третий - хана самой матрице. Правда все равно сомневаюсь что она могла просто так взять и откиснуть.

В процессе снятия АКБ, кто то умудрился случайно сколоть резистор на делителе напряжения у ноги EN у DC-DC понижайки, формирующей основную шину 3.3В на плате. У ДЦ ДЦ внутри похоже есть подтяжка, поэтому несмотря на то, что EN в воздухе, конвертер продолжает выдавать 3.3В...

Схемотехника у палма простая, но приходится сверяться с рабочим тунгстеном Е2 на схожей платформе. Схемы нет ни в каком виде, так что пользуюсь исключительно собственным опытом и до сих пор отказываюсь проверять наличие генерации AVDD

Что думаете?
Всего голосов:
Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества